Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Συγκεντρώστε τα μέρη
- Βήμα 2: Κάντε τις συνδέσεις μεταξύ όλων των τμημάτων και του Arduino
- Βήμα 3: Ανεβάστε τον κώδικα στο Arduino
- Βήμα 4: Κοπή των εξαρτημάτων για το πρώτο ακρυλικό κουτί
- Βήμα 5: Τρύπες και κοπή απαραίτητων εξαρτημάτων από το μπροστινό κομμάτι του πρώτου κουτιού
- Βήμα 6: Τρύπες και κοπή απαραίτητων εξαρτημάτων από το πίσω μέρος του πρώτου κουτιού
- Βήμα 7: Κολλήστε 4/5 μέρη μαζί για το πρώτο κουτί
- Βήμα 8: Κολλήστε όλα τα μέρη στο πρώτο πλαίσιο
- Βήμα 9: Το δεύτερο κουτί
- Βήμα 10: Τελευταίο βήμα! Τελική σύνδεση
- Βήμα 11: ΣΥΓΧΑΡΗΤΗΡΙΑ
Βίντεο: DIY Θερμοκρασία και υγρασία πυροσβεστήρας (Arduino UNO): 11 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:34
Αυτό το έργο χρησιμοποιήθηκε για να χρησιμοποιηθεί από οποιονδήποτε σε σπίτια ή εταιρείες ως αισθητήρας θερμοκρασίας και υγρασίας που εμφανίζεται σε οθόνη LCD και αισθητήρα φλόγας σε συνδυασμό με βομβητή και αντλία νερού για την κατάσβεση πυρκαγιάς σε περίπτωση έκτακτης ανάγκης.
Βήμα 1: Συγκεντρώστε τα μέρη
Απαιτούμενα μέρη:
- Arduino UNO και το IDE (λογισμικό)
- αρσενικά προς θηλυκά άλματα καλωδίων
- αρσενικά προς αρσενικά καλώδια άλτη
- Μεγάλη σανίδα ψωμιού
- Τρία LED (κόκκινο, κίτρινο και πράσινο)
- Οθόνη LCD 16X2 με το YWRobot LCM1602 τοποθετημένο σε αυτήν
- Αισθητήρας φλόγας
- Αισθητήρας θερμοκρασίας και υγρασίας DHT11
- Ένας βομβητής
- Αντλία νερού με μπαταρία και δύο κουμπιά από έναν επαναφορτιζόμενο διανομέα νερού αυτοεξυπηρέτησης (χρησιμοποιείται σε μπουκάλια νερού 5 γαλονιών)
- Σωλήνες αντλίας νερού
- Ρελέ 5 Volt
- Τρυπάνι χειρός
- Τούβλο λείανσης/χαρτί/μηχανή
- Πριόνι
- Ακρυλικό της επιλογής σας
- Νερό μπουκάλι 330/500ml (χρησιμοποιείται ως δεξαμενή νερού έκτακτης ανάγκης).
- Όπλο κόλλας
- Ακρυλική κόλλα
- (ΠΡΟΑΙΡΕΤΙΚΟ) Υποδοχή μπαταρίας 9v
- Ταινία διπλής όψης από καουτσούκ 3Μ
Βήμα 2: Κάντε τις συνδέσεις μεταξύ όλων των τμημάτων και του Arduino
Ακολουθεί μια λίστα με τις απαιτούμενες συνδέσεις με το Arduino:
οθόνη υγρού κρυστάλλου
A5 έως SCL
A4 ΠΡΟΣ SDA
VCC TO POSITIVE BREADBOARD
GND TO NERATIVE/GND BREADBOARD
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Αισθητήρας υγρασίας DHT11 TEMP N Υγρασίας
A0 (Arduino) ΠΡΟΣ DΗΦΙΑΚΟ ΕΞΟΔΟΣ ΣΕ ΑΙΣΘΗΤΗΡΑ
+ ΣΤΗ ΘΕΤΙΚΗ ΣΧΕΔΙΑ BREADBOARD
- ΣΤΗΝ ΑΡΝΗΤΙΚΗ ΣΧΕΔΙΑ BREADBOARD
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ΑΙΣΘΗΤΗΡΑΣ ΦΛΟΓΗΣ
VCC ΣΤΗ ΘΕΤΙΚΗ ΣΧΕΔΙΑ BREADBOARD
GND ΣΤΗΝ ΑΡΝΗΤΙΚΗ ΣΧΕΔΙΑ BREADBOARD
D0 TO PIN 3 ARDUINO
A0 (SENSOR) TO A1 (ARDUINO)
ΑΝΤΛΙΑ ΚΑΙ ΡΕΛΕ
GND ON RELAY TO NERATIVE ON BREADBOARD
5V ΣΕ ΘΕΤΙΚΟ PIN BREADBOARD
ΕΓΓΡΑΦΗ ΣΤΟ PIN 13 (ARDUINO)
ΣΠΟΥΔΑΙΟΣ!!! ΑΦΑΙΡΕΣΤΕ ΤΟ ΔΕΥΤΕΡΟ ΚΟΥΜΠΙ ΑΠΟ ΤΗΝ ΑΝΤΛΙΑ ΤΟΥ ΝΕΡΟΥ ΚΑΙ ΣΤΑΣΤΕ ΤΑ ΔΥΟ ΚΑΛΩΔΙΑ ΠΟΥ ΣΥΝΔΕΘΗΚΑΝ ΣΤΟ ΚΟΥΜΠΙ ΣΤΟΥΣ ΚΟΠΤΕΣ ΤΟΥ ΡΕΛΕΙ ΤΟΤΕ ΣΤΕΡΕΤΗ ΒΙΔΑ
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ΒΟΜΒΗΤΗΣ
ΤΟΠΟΣ ΣΤΟ ΠΛΑΙΣΙΟ
ΑΡΝΗΤΙΚΗ ΡΑΙΔΑ ΣΤΟ BREADBOARD ΣΥΝΔΕΘΕΜΕΝΟ ΣΤΟ BUZZER ΣΤΟΝ ΑΡΝΗΤΙΚΟ ΡΑΙΔΙ ΣΤΟ BREADBOARD
ΘΕΤΙΚΗ ΣΙΔΗΡΑ BUZZER ΣΤΟ BREADBOARD TO PIN 10 (ARDUINO)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ΠΡΑΣΙΝΟ LED
ΘΕΤΙΚΟΣ PIN ΣΤΗ LED (ΜΙΑ ΜΕΓΑΛΗ) ΣΤΟ PIN 7
ΑΡΝΗΤΙΚΟΣ ΠΙΝ ΣΤΟ LED ΣΕ ΑΡΝΗΤΙΚΟ ΡΑΙΔΙ ΣΤΟ BREADBOARD
ΚΙΤΡΙΝΟ LED
ΘΕΤΙΚΟΣ PIN ΣΤΗ LED (ΜΙΑ ΜΕΓΑΛΗ) ΣΤΟ PIN 8
ΑΡΝΗΤΙΚΟΣ ΠΙΝ ΣΤΟ LED ΣΕ ΑΡΝΗΤΙΚΟ ΡΑΙΔΙ ΣΤΟ BREADBOARD
ΚΟΚΚΙΝΟ LED
ΘΕΤΙΚΟΣ PIN ΣΤΗ LED (ΜΙΑ ΜΕΓΑΛΗ) ΣΤΟ PIN 9
ΑΡΝΗΤΙΚΟΣ ΠΙΝ ΣΤΟ LED ΣΕ ΑΡΝΗΤΙΚΟ ΡΑΙΔΙ ΣΤΟ BREADBOARD
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ARDUINO
ΓΕΙΩΣΗ/GND ΣΤΗΝ ΑΡΝΗΤΙΚΗ ΣΙΔΗΡΟΔΡΟΜΙΑ ΣΤΟ BREADBOARD
5V ΣΤΗ ΘΕΤΙΚΗ ΡΑΙΔΑ ΣΤΟ REΥΓΙΟ
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ΠΙΝΑΚΑΣ
ΘΕΤΙΚΟΣ ΣΤΟ ΔΕΞΙΟ ΣΤΡΟΓΓΥΛΟ ΑΡΙΣΤΕΡΟΥ ΣΧΕΔΙΟΥ ΑΡΝΗΤΙΚΟ ΑΠΟ ΤΟ ΔΕΞΙΟ ΣΤΡΟΓΓΥΛΟ ΣΤΟ ΑΡΙΣΤΕΡΟ ΣΧΕΔΙΟ
Βήμα 3: Ανεβάστε τον κώδικα στο Arduino
Ανεβάστε τον κώδικα στο Arduino και ρυθμίστε τον για να βεβαιωθείτε ότι όλα τα μέρη λειτουργούν. Μπορείτε να δοκιμάσετε τον βομβητή και την αντλία νερού χρησιμοποιώντας έναν αναπτήρα δίπλα στον αισθητήρα φλόγας.
Βήμα 4: Κοπή των εξαρτημάτων για το πρώτο ακρυλικό κουτί
Μέχρι τώρα έχουμε κάνει επιτυχώς το έργο μας Arduino και πρέπει τώρα να κατασκευάσουμε τα κουτιά για αυτό χρησιμοποιώντας ακρυλικό.
Για αυτό το μέρος θα χρειαστείτε:
- Ακρυλικό της επιλογής σας
- Πριόνι
- Τούβλο λείανσης/χαρτί/μηχανή
ΜΕΡΟΣ ΠΡΩΤΟ
(ΑΦΗΣΤΕ ΕΝΑ ΕΠΙΠΛΕΟ ΓΚΑΠ 0,5CM ΓΙΑ ΝΑ ΜΗΝ ΑΝΗΣΥΧΕΤΕ ΓΙΑ ΛΑΘΗ ΚΑΙ ΤΑ ΑΠΟΣΤΕΙΛΕΤΕ ΜΕΤΑ ΤΑ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ) Αφού ετοιμάσετε αυτά τα μέρη θα χρειαστεί να προσθέσετε επακριβώς γραμμές στο ακρυλικό σας για να κόψετε αυτά τα μέρη για το κουτί νούμερο ένα χρησιμοποιώντας πριόνι:
- ΕΝΑ κομμάτι 18,5Χ18,5εκ
- ΤΕΤΡΑ τεμάχια 18,5x6,5εκ
ΜΕΡΟΣ ΔΕΥΤΕΡΟ
Τώρα πρέπει να τρίψουμε τα μέρη για να βεβαιωθούμε ότι είναι το ακριβές απαιτούμενο μέγεθος χρησιμοποιώντας το τούβλο/χαρτί/μηχανή λείανσης.
Βήμα 5: Τρύπες και κοπή απαραίτητων εξαρτημάτων από το μπροστινό κομμάτι του πρώτου κουτιού
Τώρα που κόψατε τα μέρη μπορούμε να μπούμε στις λεπτομέρειες αυτού του έργου.
Μέρος πρώτο
Επιλέξτε ποιο μέρος θα θέλατε να χρησιμοποιήσετε ως μπροστινό μέρος σημειώστε ότι πρέπει να είναι ένα από τα κομμάτια 18,5Χ6,5εκ.
Θα χρειαστείτε:
- Πριόνι
- τρυπάνι χειρός
- Τούβλο λείανσης/χαρτί/μηχανή
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Σχεδιάστε ένα ορθογώνιο στο κάτω μέρος αφήνοντας ένα κενό από το κάτω μέγεθος 7X2,5cm για την οθόνη LCD
- Τρυπήστε μια τρύπα χρησιμοποιώντας το τρυπάνι χειρός αρκετά μεγάλη για να χωρέσει το πριόνι του πριονιού
- Αφαιρέστε το πριόνι από το πριόνι και τοποθετήστε το στο πριόνι μέσα από αυτήν την τρύπα, ώστε να το κόψουμε στο εσωτερικό, όπως φαίνεται στην εικόνα 1.
- Κόψτε το ορθογώνιο. Θυμηθείτε να κάνετε τις περικοπές ελαφρώς μικρότερες από τις απαραίτητες εδώ κατά 0,5, έτσι ώστε να μπορείτε να τις τρίψετε για τα επιπλέον 0,5 εκατοστά που είναι απαραίτητα.
- Αφαιρέστε το πριόνι από το πριόνι και αφαιρέστε το μέρος και στη συνέχεια τοποθετήστε το πριόνι πίσω καθώς θα το χρειαστούμε αργότερα.
- Τρίψτε το ορθογώνιο στο σωστό μέγεθος χρησιμοποιώντας γυαλόχαρτο όπως στην εικόνα 2.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Μέρος δεύτερο
Χρησιμοποιήστε το τρυπάνι χειρός για να ανοίξετε τρεις τρύπες πάνω από το ορθογώνιο με το μέγεθος αρκετά μεγάλο για τα LED όπως φαίνεται στην εικόνα 3
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Τρίτο Μέρος
- Χρησιμοποιήστε τη μέθοδο στο «Μέρος Πρώτο» για να φτιάξετε ένα δεύτερο ορθογώνιο μεγέθους 2Χ1.3εκ. Αυτό είναι για τον αισθητήρα DHT11. Εάν κατά λάθος κάνετε την τρύπα πολύ μεγάλη όπως έκανα, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε ένα πιστόλι κόλλας αργότερα όταν κολλάμε τα μέρη για να διορθώσουμε το κενό.
- Ανοίξτε μια τρύπα δίπλα στο ορθογώνιο για τον αισθητήρα DHT11 του ίδιου μεγέθους με τα LED για τον αισθητήρα φλόγας.
Βήμα 6: Τρύπες και κοπή απαραίτητων εξαρτημάτων από το πίσω μέρος του πρώτου κουτιού
Ολοκληρώσαμε τώρα με επιτυχία τον μπροστινό πίνακα/κομμάτι του πρώτου κουτιού. Πρέπει τώρα να δουλέψουμε στο πίσω πλαίσιο/κομμάτι του πρώτου κουτιού.
Μέρος πρώτο
Επιλέξτε ποιο μέρος θα θέλατε να χρησιμοποιήσετε ως πίσω μέρος, σημειώστε ότι πρέπει να είναι ένα από τα κομμάτια 18,5Χ6,5εκ
- Τρυπήστε μια τρύπα αρκετά μεγάλη για να χωρέσει το σειριακό καλώδιο Arduino στη δεξιά πλευρά του τεμαχίου. (εάν θέλετε να προσθέσετε το βύσμα μπαταρίας 9v, θα το συνδέσετε επίσης εδώ)
- Στην αριστερή πλευρά τρυπήστε μια μικρή τρύπα αρκετά μεγάλη για να χωρέσει τα δύο καλώδια και πήρε το δεύτερο κουμπί που ήταν συνδεδεμένο στο ρελέ.
Βήμα 7: Κολλήστε 4/5 μέρη μαζί για το πρώτο κουτί
Για αυτό το βήμα θα χρειαστείτε:
Ακρυλική κόλλα
- Κολλήστε το μπροστινό πάνελ/κομμάτι στο μεγάλο ακρυλικό κομμάτι (18,5Χ18,5εκ.) Βεβαιωθείτε ότι οι οπές για τα LED είναι πάνω από το ορθογώνιο. Πρέπει να κολλήσει οριζόντια.
- Στη συνέχεια κολλήστε όλες τις άλλες πλευρές ΕΚΤΟΣ ΓΙΑ ΤΟ ΠΙΣΩ όπως φαίνεται στην παραπάνω εικόνα.
Βήμα 8: Κολλήστε όλα τα μέρη στο πρώτο πλαίσιο
Τώρα πρέπει να κολλήσουμε όλα τα μέρη μαζί σε διαφορετικά μέρη.
Μέρος πρώτο
- Αποσυνδέστε τα καλώδια της αντλίας νερού από το ρελέ
- Κολλήστε την οθόνη LCD χρησιμοποιώντας ένα πιστόλι κόλλας και την κόλλα τοποθετημένη και στις τέσσερις γωνίες που κανονικά θα ήταν βίδες.
- Κολλήστε τις τρεις λυχνίες LED στον εντολέα από αριστερά προς τα δεξιά του Κόκκινου, Κίτρινου, Πράσινου
- Κολλήστε τον αισθητήρα DHT11 χρησιμοποιώντας ένα πιστόλι κόλλας και διορθώστε την τρύπα εάν κατά λάθος γίνει χρησιμοποιώντας το πιστόλι κόλλας.
- Κολλήστε τον αισθητήρα φλόγας χρησιμοποιώντας ταινία διπλής όψης 3Μ
Μέρος δεύτερο
- Κολλήστε το Breadboard στη θέση του χρησιμοποιώντας την ταινία διπλής όψης που είναι προεγκατεστημένη σε αυτό
- Κολλήστε το Arduino στη θέση του χρησιμοποιώντας την ταινία διπλής όψης 3Μ
- Μετακινήστε το ρελέ στην αριστερή πλευρά όταν κοιτάτε το έργο από πίσω και κολλήστε το χρησιμοποιώντας την ταινία διπλής όψης 3Μ
Τρίτο Μέρος
- Κολλήστε το πίσω κομμάτι ευθυγραμμίζοντας το μεγαλύτερο σύνολο για το καλώδιο Arduino Serial/USB με το Arduino και το μικρότερο στα αριστερά ευθυγραμμισμένο με το ρελέ. (ΧΡΗΣΗ ΑΚΡΥΛΙΚΗΣ ΚΟΛΛΗΣ)
- συνδέστε το καλώδιο USB/Serial στο Arduino
Βήμα 9: Το δεύτερο κουτί
Μέρος πρώτο
Κόψτε αυτά τα κομμάτια χρησιμοποιώντας ακρυλικό της επιλογής σας χρησιμοποιώντας το πριόνι και κάνοντας το ελαφρώς μεγαλύτερο ώστε να μπορείτε να το τρίψετε αργότερα χρησιμοποιώντας το τούβλο/χαρτί/μηχανή λείανσης:
- ΤΕΤΡΑ τεμάχια 26Χ8εκ
- ΕΝΑ τεμάχιο 10Χ10εκ
Μέρος δεύτερο
- Επιλέξτε ποιο κομμάτι 26Χ8 εκατοστών θέλετε να είναι το μπροστινό σας κομμάτι
- Τρυπήστε μια τρύπα αρκετά μεγάλη για να χωρέσει το πρώτο κουμπί (αυτό χρησιμοποιείται ως κουμπί έκτακτης ανάγκης για να ενεργοποιηθεί η αντλία νερού.
- Τρυπήστε μια μικρότερη τρύπα στην κορυφή για να χωρέσετε τα δύο καλώδια από το δεύτερο κουμπί (αυτά που πηγαίνουν στο ρελέ)
- Αφαιρέστε τα καλώδια από το πρώτο κουμπί και τοποθετήστε το σφιχτά στο πλάι
Τρίτο Μέρος
- Κολλήστε όλες τις πλευρές μαζί εκτός από το κάτω μέρος χρησιμοποιώντας ένα πιστόλι κόλλας για να το κάνετε ημι -αδιάβροχο.
- Κολλήστε το κάτω μέρος χρησιμοποιώντας ένα πιστόλι κόλλας αλλά αφήστε κενά μεταξύ κάθε γραμμής κόλλας έτσι ώστε το νερό να βγαίνει αν το μπουκάλι διαρρεύσει και μπορείτε να το αντικαταστήσετε
Μέρος Τέταρτο
- ανοίξτε μια τρύπα στο καπάκι της φιάλης νερού και τοποθετήστε τον σωλήνα IN που είναι συνδεδεμένος με την αντλία νερού. Εάν ο σωλήνας δεν φτάσει στο κάτω μέρος, αντικαταστήστε τον με μερικές επιπλέον σωλήνες και κόψτε τον για να γίνει το τέλειο μέγεθος.
- Μόλις έχει το τέλειο μέγεθος, βεβαιωθείτε ότι ο σωλήνας OUT είναι μακρύς, αν όχι αντικαταστήστε τον με τις επιπλέον σωλήνες.
- από τη στιγμή που όλα είναι τέλεια, κολλήστε το πιστόλι, το σωλήνα IN στο μπουκάλι νερού CAP.
- Τοποθετήστε όλα τα μέρη στο κουτί κάνοντας τον σωλήνα OUT να βγει από την κορυφή.
- Συνδέστε θηλυκά με αρσενικά καλώδια βραχυκυκλωτή στα καλώδια που βγαίνουν από την επάνω τρύπα, καθιστώντας το αρκετά μακρύ για να φτάσει στην οπή ρελέ.
Βήμα 10: Τελευταίο βήμα! Τελική σύνδεση
- Αφαιρέστε τα αρσενικά μέρη από τα καλώδια που προορίζονται να πάνε στο ρελέ και συνδέστε το καλώδιο στο ρελέ. Χρησιμοποιήστε ένα κατσαβίδι για να σφίξετε τα καλώδια στη θέση τους
- (αν χρειαστεί προσθέστε το καλώδιο σύνδεσης 9v)
Βήμα 11: ΣΥΓΧΑΡΗΤΗΡΙΑ
ΣΥΓΧΑΡΗΤΗΡΙΑ!!
Τώρα ολοκληρώσατε με επιτυχία αυτό το έργο. Τώρα μπορείτε να το τοποθετήσετε όπου θέλετε, χρησιμοποιώντας διαφορετικές τεχνικές στερέωσης. Το τελευταίο βήμα είναι να συνδέσετε το καλώδιο USB και/ή να προσθέσετε μια μπαταρία 9v, αν το επιλέξετε.
Συνιστάται:
Πώς να κάνετε υγρασία και θερμοκρασία σε πραγματικό χρόνο καταγραφέα δεδομένων με Arduino UNO και κάρτα SD - Προσομοίωση DHT11 Data-logger στο Proteus: 5 Βήματα
Πώς να κάνετε υγρασία και θερμοκρασία σε πραγματικό χρόνο καταγραφέα δεδομένων με Arduino UNO και κάρτα SD | Προσομοίωση DHT11 Data-logger στο Proteus: Εισαγωγή: γεια, αυτό είναι το Liono Maker, εδώ είναι ο σύνδεσμος του YouTube. Κάνουμε δημιουργικό έργο με το Arduino και δουλεύουμε σε ενσωματωμένα συστήματα. Data-Logger: Ένας καταγραφέας δεδομένων (επίσης data-logger ή data recorder) είναι μια ηλεκτρονική συσκευή που καταγράφει δεδομένα με την πάροδο του χρόνου
Μετρήστε τη θερμοκρασία και την υγρασία χρησιμοποιώντας DHT11 / DHT22 και Arduino: 4 βήματα
Μέτρηση θερμοκρασίας και υγρασίας χρησιμοποιώντας DHT11 / DHT22 και Arduino: Σε αυτό το σεμινάριο Arduino θα μάθουμε πώς να χρησιμοποιούμε τον αισθητήρα DHT11 ή τον αισθητήρα DHT22 για τη μέτρηση θερμοκρασίας και υγρασίας με την πλακέτα Arduino
Αυτοματοποίηση θερμοκηπίου με LoRa! (Μέρος 1) -- Αισθητήρες (Θερμοκρασία, Υγρασία, Υγρασία Εδάφους): 5 Βήματα
Αυτοματοποίηση θερμοκηπίου με LoRa! (Μέρος 1) || Αισθητήρες (Θερμοκρασία, Υγρασία, Υγρασία Εδάφους): Σε αυτό το έργο θα σας δείξω πώς αυτοματοποίησα ένα θερμοκήπιο. Αυτό σημαίνει ότι θα σας δείξω πώς έφτιαξα το θερμοκήπιο και πώς συνδέω τα ηλεκτρονικά τροφοδοσίας και αυτοματισμού. Επίσης, θα σας δείξω πώς να προγραμματίσετε έναν πίνακα Arduino που χρησιμοποιεί L
Πώς να χρησιμοποιήσετε τον αισθητήρα θερμοκρασίας DHT11 με Arduino και θερμοκρασία εκτύπωσης Θερμότητα και υγρασία: 5 βήματα
Πώς να χρησιμοποιήσετε τον αισθητήρα θερμοκρασίας DHT11 με Arduino και θερμοκρασία εκτύπωσης Θερμότητα και υγρασία: Ο αισθητήρας DHT11 χρησιμοποιείται για τη μέτρηση θερμοκρασίας και υγρασίας. Είναι πολύ δημοφιλείς ηλεκτρονικοί χομπίστες. Ο αισθητήρας υγρασίας και θερμοκρασίας DHT11 καθιστά πολύ εύκολη την προσθήκη δεδομένων υγρασίας και θερμοκρασίας στα ηλεκτρονικά έργα DIY. Είναι ανά
IoT Made Easy: Λήψη απομακρυσμένων δεδομένων καιρού: UV και θερμοκρασία Θερμοκρασία & υγρασία: 7 βήματα
IoT Made Easy: Καταγραφή απομακρυσμένων δεδομένων καιρού: UV και θερμοκρασία και υγρασία αέρα: Σε αυτό το σεμινάριο, θα καταγράψουμε απομακρυσμένα δεδομένα ως UV (υπεριώδη ακτινοβολία), θερμοκρασία αέρα και υγρασία. Αυτά τα δεδομένα θα είναι πολύ σημαντικά και θα χρησιμοποιηθούν σε έναν μελλοντικό πλήρη Μετεωρολογικό Σταθμό. Το μπλοκ διάγραμμα δείχνει τι θα πάρουμε στο τέλος