Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Τι θα χρειαστείτε
- Βήμα 2: Το κύκλωμα
- Βήμα 3: Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO
- Βήμα 4: Στο Visuino Προσθέστε εξαρτήματα και συνδέστε τα
- Βήμα 5: Δημιουργία, μεταγλώττιση και μεταφόρτωση του κώδικα Arduino
- Βήμα 6: Παίξτε
Βίντεο: Visuino Πώς να χρησιμοποιήσετε ένα κουμπί ως είσοδο για να ελέγξετε πράγματα όπως το LED: 6 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:34
Σε αυτό το σεμινάριο θα μάθουμε πώς να ενεργοποιείτε και να απενεργοποιείτε το LED χρησιμοποιώντας ένα απλό κουμπί και Visuino.
Δείτε ένα βίντεο επίδειξης.
Βήμα 1: Τι θα χρειαστείτε
- Arduino UNO (ή οποιοδήποτε άλλο Arduino)
- Καλώδια βραχυκυκλωτήρων
- Κουμπί
- LED
- Αντίσταση 1k ohm (ή κάτι παρόμοιο)
- Breadboard
- Πρόγραμμα Visuino: Κατεβάστε το Visuino
Βήμα 2: Το κύκλωμα
- Συνδέστε το Arduino Pin 5V στη θετική καρφίτσα του breadboard (κόκκινη γραμμή)
- Συνδέστε το Arduino Pin GND στον αρνητικό πείρο του breadboard (μπλε γραμμή)
- Συνδέστε τον ψηφιακό πείρο Arduino 13 με θετικό πείρο LED
- Συνδέστε αρνητικό πείρο LED σε αρνητικό πείρο Breadboard (μπλε γραμμή)
- Σύνδεση του πρώτου πείρου του κουμπιού με τη θετική καρφίτσα του breadboard (κόκκινη γραμμή)
- Συνδέστε τη δεύτερη καρφίτσα του κουμπιού με την ψηφιακή καρφίτσα arduino 7
- Συνδέστε το δεύτερο πείρο του κουμπιού με την αντίσταση
- Συνδέστε την αντίσταση με το αρνητικό πείρο του breadboard (μπλε γραμμή)
Βήμα 3: Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO
Για να ξεκινήσετε τον προγραμματισμό του Arduino, θα πρέπει να έχετε εγκαταστήσει το Arduino IDE από εδώ:
Λάβετε υπόψη ότι υπάρχουν ορισμένα κρίσιμα σφάλματα στο Arduino IDE 1.6.6. Βεβαιωθείτε ότι έχετε εγκαταστήσει 1.6.7 ή νεότερη έκδοση, διαφορετικά αυτό το Instructable δεν θα λειτουργήσει! Εάν δεν το έχετε κάνει ακολουθήστε τα βήματα σε αυτό το Instructable για να ρυθμίσετε το Arduino IDE για να προγραμματίσετε το Arduino UNO! Το Visuino: https://www.visuino.eu πρέπει επίσης να εγκατασταθεί. Ξεκινήστε το Visuino όπως φαίνεται στην πρώτη εικόνα Κάντε κλικ στο κουμπί "Εργαλεία" στο στοιχείο Arduino (Εικόνα 1) στο Visuino Όταν εμφανιστεί το παράθυρο διαλόγου, επιλέξτε "Arduino UNO" όπως φαίνεται στην Εικόνα 2
Βήμα 4: Στο Visuino Προσθέστε εξαρτήματα και συνδέστε τα
- Προσθέστε το στοιχείο "Detect Edge"
- Προσθέστε το στοιχείο "(T) Flip-Flop"
- Συνδέστε τον ακροδέκτη Arduino Digital Out [7] με τον ακροδέκτη "DetectEdge1" [In]
- Συνδέστε τον ακροδέκτη στοιχείου "DetectEdge1" [Out] με τον ακροδέκτη "TFlipFlop1" [Ρολόι]
- Συνδέστε τον ακροδέκτη του στοιχείου "TFlipFlop1" [Έξω] με τον ακροδέκτη Arduino Digital IN [13]
Βήμα 5: Δημιουργία, μεταγλώττιση και μεταφόρτωση του κώδικα Arduino
Στο Visuino, πατήστε F9 ή κάντε κλικ στο κουμπί που εμφανίζεται στην εικόνα 1 για να δημιουργήσετε τον κωδικό Arduino και ανοίξτε το Arduino IDE
Στο Arduino IDE, κάντε κλικ στο κουμπί Μεταφόρτωση, για να μεταγλωττίσετε και να ανεβάσετε τον κώδικα (Εικόνα 2)
Βήμα 6: Παίξτε
Εάν τροφοδοτήσετε τη μονάδα Arduino UNO, θα μπορείτε να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε το LED πατώντας ένα κουμπί.
Συγχαρητήρια! Ολοκληρώσατε το έργο σας με το Visuino. Επισυνάπτεται επίσης το έργο Visuino, που δημιούργησα για αυτό το Instructable, μπορείτε να το κατεβάσετε εδώ. Μπορείτε να το κατεβάσετε και να το ανοίξετε στο Visuino:
Συνιστάται:
Κάντε το Blind να αναγνωρίσει τα πράγματα αγγίζοντας τα πράγματα γύρω τους χρησιμοποιώντας το MakeyMakey: 3 βήματα
Κάντε τους τυφλούς να αναγνωρίζουν πράγματα αγγίζοντας πράγματα γύρω τους χρησιμοποιώντας το MakeyMakey: εισαγωγήΑυτό το έργο στοχεύει να κάνει τη ζωή των τυφλών εύκολη, εντοπίζοντας τα πράγματα γύρω τους μέσω της αίσθησης της αφής. Εγώ και ο γιος μου Μουσταφά σκεφτήκαμε να βρούμε ένα εργαλείο για να τους βοηθήσουμε και στην περίοδο που χρησιμοποιούμε το υλικό MakeyMakey
Πώς να ελέγξετε ένα Neato Robot από ένα Raspberry Pi: 8 βήματα
Πώς να ελέγξετε ένα ρομπότ Neato από ένα Raspberry Pi: Εάν ενδιαφέρεστε να φτιάξετε ένα ρομπότ Raspberry Pi, το Neato είναι ένα εξαιρετικό ρομπότ για χρήση στο έργο, επειδή είναι φθηνό και έχει πολύ περισσότερους αισθητήρες από το IRobot Create. Αυτό που έκανα για το ρομπότ μου ήταν να συνδέσω ένα Raspberry pi πάνω του με τρισδιάστατη εκτύπωση ενός περιβλήματος
Φτηνό (όπως στη Δωρεάν [όπως στη Μπύρα]) Στάση πολλαπλών μέτρων: 4 βήματα
Φτηνό (όπως στη Δωρεάν [όπως στη Μπύρα]) Στάση πολλαπλών μέτρων: Έχω ενοχληθεί που πρέπει να γεράσω το λαιμό μου ή να εξισορροπήσω επισφαλώς το φθηνό μου πολύμετρο 4 $, κάπου όπου μπορώ πραγματικά να ΔΙΑΒΑΣΩ την οθόνη. Αποφάσισα λοιπόν να πάρω την κατάσταση στα χέρια μου! Αυτό είναι επίσης το πρώτο μου «δομήσιμο», οπότε αν κάποιος έχει χρήσιμη επικοινωνία
Πώς να συνδέσετε ένα κουμπί με είσοδο και έξοδο ήχου: 13 βήματα
Πώς να συνδέσετε ένα κουμπί με είσοδο και έξοδο ήχου: Ένα κουμπί είναι ένα από τα βασικά στοιχεία για τη λήψη της δράσης σας. Μπορείτε να πιέσετε δυναμικά ένα κουμπί για να κάνετε κάτι. Υπάρχουν ήδη πολλοί τρόποι χρήσης των κουμπιών push στα έργα σας (π.χ. παραβίαση ποντικιού και πληκτρολογίου ή Arduino, gainer, MCK). Thi
Πώς να χαράξετε το οικολογικό κουμπί για να κάνετε άλλα πράγματα : 6 βήματα (με εικόνες)
Πώς να χαράξετε το κουμπί Eco για να κάνετε άλλα πράγματα …: Αυτός ο μικρός οδηγός θα σας δείξει γρήγορα πώς να κάνετε το κουμπί Eco να κάνει τις προσφορές σας! Πήρα το δικό μου με έναν νέο επεξεργαστή AMD (Αυτός ο οδηγός είναι μόνο για Windows XP! )