Πίνακας περιεχομένων:

Κάντε το Blind να αναγνωρίσει τα πράγματα αγγίζοντας τα πράγματα γύρω τους χρησιμοποιώντας το MakeyMakey: 3 βήματα
Κάντε το Blind να αναγνωρίσει τα πράγματα αγγίζοντας τα πράγματα γύρω τους χρησιμοποιώντας το MakeyMakey: 3 βήματα

Βίντεο: Κάντε το Blind να αναγνωρίσει τα πράγματα αγγίζοντας τα πράγματα γύρω τους χρησιμοποιώντας το MakeyMakey: 3 βήματα

Βίντεο: Κάντε το Blind να αναγνωρίσει τα πράγματα αγγίζοντας τα πράγματα γύρω τους χρησιμοποιώντας το MakeyMakey: 3 βήματα
Βίντεο: Preparing HIS Remnant Servants (we're going deep) 2024, Ιούλιος
Anonim
Κάντε τους Blind να αναγνωρίζουν τα πράγματα αγγίζοντας πράγματα γύρω τους χρησιμοποιώντας το MakeyMakey
Κάντε τους Blind να αναγνωρίζουν τα πράγματα αγγίζοντας πράγματα γύρω τους χρησιμοποιώντας το MakeyMakey

Έργα Makey Makey »

εισαγωγή

Αυτό το έργο στοχεύει να κάνει τη ζωή των τυφλών εύκολη, προσδιορίζοντας τα πράγματα γύρω τους μέσω της αίσθησης της αφής. Εγώ και ο γιος μου Μουσταφά σκεφτήκαμε να βρούμε ένα εργαλείο για να τους βοηθήσουμε και κατά την περίοδο που χρησιμοποιούμε το υλικό MakeyMakey για να σχεδιάσουμε έργα όπως το παιχνίδι, διαπιστώσαμε ότι το MakeyMakey μοιάζει με κύκλωμα όταν ενώσουμε τα θετικά και αρνητικά ηλεκτρόδια περνούν χρεώσεις. ο γιος και εγώ κάναμε το πρώτο μας πείραμα χρησιμοποιώντας το MakeyMakey, ήταν εντυπωσιακό να ανάβει και να σβήνει το LED (δίοδος εκπομπής φωτός). Διαπιστώσαμε επίσης ότι τα πράγματα μπορούν να συνδεθούν όταν συνδέονται με σύρματα αλιγάτορα όπως μήλο, μπανάνα και πορτοκάλι και κάναμε παιχνίδι χρησιμοποιώντας την πλατφόρμα Scratch (είναι πλατφόρμα που κατασκευάστηκε από το MIT μπορείτε να σχεδιάσετε παιχνίδι και αφήγηση μέσω κωδικοποίησης) ήταν να κάνετε τη γάτα να ανέβει όταν αγγίζουμε το πορτοκάλι και το κατεβάζουμε όταν αγγίζουμε το μήλο. Μέσα από αυτά τα έργα που έχουμε αναλάβει Διαπιστώσαμε ότι ένα έργο θα μπορούσε να σχεδιαστεί για να βοηθήσει τους τυφλούς στον εντοπισμό αντικειμένων μέσω της αίσθησης της αφής.

Βήμα 1: Βήμα 1: Υλικά

Βήμα 1: Υλικά
Βήμα 1: Υλικά
Βήμα 1: Υλικά
Βήμα 1: Υλικά

Για το έργο μου χρησιμοποίησα τα Υλικά θα τα χωρίσω σε δύο μέρη

Το πρώτο μέρος (Εργαλεία) περιλαμβάνει (Όπως φαίνεται στην εικόνα στο Σχήμα 1)

  1. Δοχείο ζάχαρης, τσαγιού και καφέ.
  2. αλουμινόχαρτο
  3. ραβδί κόλλας
  4. ψαλίδι

Το δεύτερο μέρος (Υλικό και λογισμικό) περιλαμβάνει

Το υλικό

aptop

MakeyMakey (είναι σαν το πληκτρολόγιο με τη δουλειά του) (Όπως φαίνεται στην εικόνα στο σχήμα 2)

Το λογισμικό

Scratch 3.0

Βήμα 2: Βήμα 2: Στάδιο σχεδίασης

Βήμα 2: Στάδιο σχεδίασης
Βήμα 2: Στάδιο σχεδίασης
Βήμα 2: Στάδιο σχεδίασης
Βήμα 2: Στάδιο σχεδίασης
Βήμα 2: Στάδιο σχεδίασης
Βήμα 2: Στάδιο σχεδίασης

Σε αυτό το στάδιο έβαλα αλουμίνιο (χωρισμένο σε δύο ξεχωριστά μέρη) σε κάθε κάλυμμα δοχείων ζάχαρης, δοχείο τσαγιού και καφέ. Γιατί χρησιμοποιήσαμε αλουμίνιο επειδή είναι αγώγιμο υλικό (Όπως φαίνεται στην εικόνα στο σχήμα 1). Μετά από αυτό το βήμα, βάζω το κομμάτι αλουμινίου στο δοχείο τσαγιού και καφέ βάσης (Όπως φαίνεται στην εικόνα στο σχήμα 2) και το ενώνω με τη γη στο MakeyMakey Hardware από αλιγάτορα και συνδέσαμε τη γη (κομμάτι αλουμινίου στη βάση) Με ένα μέρος του τεμαχίου αλουμινίου που τοποθετήθηκε στο δοχείο ζαχαροκάλαμου, τσαγιού και καφέ (Όπως φαίνεται στην εικόνα στο σχήμα 1). ένα άλλο μέρος του τεμαχίου αλουμινίου που τοποθετήθηκε στο δοχείο ζάχαρης, τσαγιού και καφέ τα συνδέσαμε με τα βέλη στο MkaeyMakey Ως εξής

το επάνω βέλος με καφέ το δεξί βέλος με τη ζάχαρη το κάτω βέλος με το τσάι Τώρα το βήμα κωδικοποίησης, σε αυτό το βήμα χρησιμοποιήσαμε την πλατφόρμα Scratch 3 για τον προγραμματισμό του έργου μας Όπως φαίνεται στην εικόνα στο σχήμα 3) όταν πιέζουμε το βέλος προς τα πάνω ακούμε ήχο από φορητό υπολογιστή όπως (καφές) και το ίδιο έργο όταν πατάμε τα άλλα βέλη στο πληκτρολόγιο.

Βήμα 3: Βήμα 3: Το στάδιο δοκιμής

Βήμα 3: Το στάδιο δοκιμής
Βήμα 3: Το στάδιο δοκιμής

Σε αυτό το στάδιο δοκιμάσαμε το έργο μας, πριν από τη δοκιμή συνδέουμε το MakeyMakey με φορητό υπολογιστή μέσω ΗΠΑ χωρίς να εγκαταστήσουμε λογισμικό, στη συνέχεια βάζουμε το χέρι μας σε κάθε κάλυμμα δοχείου ζάχαρης, τσαγιού και καφέ (Όπως φαίνεται στην εικόνα στην εικόνα 1) οπότε θα πρέπει να ακούμε τον ήχο να εμφανίζεται από το φορητό υπολογιστή. Αυτός ο ήχος που κάνουμε από το Scratch έχει εξαφάνιση κειμένου σε λόγο.

Το βίντεο εξηγεί το στάδιο των δοκιμών

Συνιστάται: