Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Προετοιμάστε τον πίνακα Arduino
- Βήμα 2: Καλωδίωση του αισθητήρα και του ενεργοποιητή
- Βήμα 3: Προγραμματίστε το Arduino
Βίντεο: Τσάντα ηλεκτρονικού υφάσματος ευαίσθητη στο φως: 3 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:34
Σε αυτό το σεμινάριο θα μάθετε πώς να ρυθμίσετε την τσάντα ηλεκτρονικού υφάσματος για να δημιουργήσετε ένα έξυπνο αντικείμενο που αντιδρά στην ποσότητα φωτός που καταγράφεται από έναν αισθητήρα φωτός περιβάλλοντος.
Βήμα 1: Προετοιμάστε τον πίνακα Arduino
Θα χρησιμοποιήσουμε το S4A για να προγραμματίσουμε τον πίνακα. Επομένως, πρέπει πρώτα να ρυθμίσουμε επαρκώς το Arduino μας.
Κατεβάστε το λογισμικό S4A φτάνοντας στο S4A και στη συνέχεια κάνοντας κλικ στο "Λήψεις"> Επιλέξτε τη σωστή έκδοση με βάση το λειτουργικό σας σύστημα. Στη συνέχεια, κάντε λήψη του υλικολογισμικού S4A φτάνοντας σε αυτόν τον σύνδεσμο> Κάντε δεξιό κλικ> Αποθήκευση ως> Καταργήστε το τμήμα.txt του ονόματος> Αποθήκευση ως τύπου: Αλλάξτε από "Έγγραφο κειμένου" σε "Όλα τα αρχεία"> Αποθήκευση.
Ανεβάστε το υλικολογισμικό S4A
Θα χρειαστεί επίσης να χρησιμοποιήσετε το Arduino IDE για να κωδικοποιήσετε και να ανεβάσετε το υλικολογισμικό στον πίνακα Arduino Leonardo. Κατεβάστε το λογισμικό μεταβαίνοντας στο Arduino IDE> Μετακινηθείτε προς τα κάτω μέχρι να δείτε την ενότητα "Λήψη του Arduino IDE" και επιλέξτε την έκδοση βάσει του λειτουργικού σας συστήματος (π.χ. Εάν έχετε Windows 7, επιλέξτε "Windows Installer" / εάν έχετε Windows 10, επιλέξτε "Εφαρμογή Windows")> Στην επόμενη σελίδα επιλέξτε "Απλώς λήψη" και εκτελέστε τα αρχεία εγκατάστασης. Εκκινήστε το Arduino IDE και ανοίξτε το υλικολογισμικό S4A πηγαίνοντας στο Αρχείο> Άνοιγμα ή πατώντας Ctrl+O και στη συνέχεια περιηγηθείτε στη θέση στην οποία είχατε αποθηκεύσει προηγουμένως το υλικολογισμικό.
Συνδέστε το Arduino στον υπολογιστή σας. Επιλέξτε Arduino Leonardo από το μενού Εργαλεία> Πίνακας. Επιλέξτε τη σωστή θύρα από το μενού Εργαλεία> Θύρα.
Μεταφορτώστε το υλικολογισμικό S4A σε αυτό χρησιμοποιώντας το κουμπί δεξιού βέλους (→) στην επάνω δεξιά γωνία του παραθύρου, επιλέγοντας Sketch> Upload ή πατώντας Ctrl+U στο πληκτρολόγιο.
Εκκινήστε το S4A
Εάν το υλικολογισμικό S4A μεταφορτώθηκε με επιτυχία στον πίνακα Arduino, το μήνυμα "πίνακας αναζήτησης …" θα εξαφανιστεί σε λίγα δευτερόλεπτα.
Βήμα 2: Καλωδίωση του αισθητήρα και του ενεργοποιητή
Θα χρειαστεί να συνδέσετε τον αισθητήρα φωτισμού περιβάλλοντος και τα μπαλώματα LED στην πλακέτα Arduino. Το έμπλαστρο αισθητήρα φωτισμού περιβάλλοντος έχει 3 καλώδια που προέρχονται από αυτό, ενώ το έμπλαστρο LED έχει δύο καλώδια.
Η θετική πλευρά του αισθητήρα φωτισμού περιβάλλοντος πηγαίνει στα 5V. Η αρνητική πλευρά πηγαίνει στο GND. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μία από τις 3 καρφίτσες GND που είναι διαθέσιμες στον πίνακα. Εάν δεν είστε σίγουροι ποιο από τα πόδια του αισθητήρα φωτισμού περιβάλλοντος είναι θετικό, απλώς προσπαθήστε να το συνδέσετε είτε στην καρφίτσα 5V και το άλλο στο GND. Εάν αυτό δεν λειτουργεί, δοκιμάστε το αντίστροφο. Τέλος, συνδέστε το υπόλοιπο καλώδιο του επιθέματος αισθητήρα φωτός περιβάλλοντος στο A0. Η αρνητική πλευρά του LED πηγαίνει στο GND και η θετική σε ένα ψηφιακό pin (π.χ. 13). Στο τέλος θα πρέπει να μοιάζει με αυτό:
- λευκό καλώδιο - A0
- πράσινο καλώδιο - 5V
- μπλε καλώδιο - GND
- πορτοκαλί καλώδιο - 13
- μαύρο καλώδιο - GND
Βήμα 3: Προγραμματίστε το Arduino
Θέλουμε να προγραμματίσουμε τον πίνακα Arduino έτσι ώστε ο αισθητήρας φωτισμού περιβάλλοντος να αλληλεπιδρά με το LED.
Προσέξτε πώς αλλάζει η τιμή του A0 με βάση τις διακυμάνσεις στην ποσότητα φωτός.
Στο παράδειγμά μας, το A5 (δηλαδή ο αναλογικός πείρος 5, όπου συνδέσαμε τον αισθητήρα φωτισμού περιβάλλοντος), εμφανίζει μια τιμή περίπου 30 όταν δεν είναι στραμμένο προς αυτό τεχνητό φως.
Αν στρέψουμε έναν φακό smartphone στον αισθητήρα φωτισμού περιβάλλοντος, η τιμή πέφτει στο 10 περίπου.
Αφού καταλάβετε πώς αντιδρά ο αισθητήρας φωτισμού περιβάλλοντος στις αλλαγές στην ποσότητα φωτός, είστε έτοιμοι να προγραμματίσετε το Arduino έτσι ώστε, κάθε φορά που ο αισθητήρας φωτισμού περιβάλλοντος καταγράφει τιμή μεγαλύτερη από 15 (στο παράδειγμά μας), το έμπλαστρο LED θα ενεργοποιήστε, διαφορετικά το έμπλαστρο LED θα παραμείνει σβηστό.
Συνιστάται:
Φωτεινή ευαίσθητη λάμπα: 6 βήματα
Φωτοευαίσθητη λάμπα: Πρόκειται για ένα έργο στο οποίο πρόκειται να κατασκευάσουμε μια φωτοευαίσθητη λάμπα. Η λάμπα ανάβει κάθε φορά που υπάρχει μείωση του περιβάλλοντος φωτός και σβήνει όταν το φως στο περιβάλλον σας γίνει αρκετά για τα μάτια μας να δουν τα πράγματα γύρω
Λάβετε ειδοποιήσεις μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου από τα έργα σας στο IoT: 6 βήματα
Λήψη ειδοποιήσεων ηλεκτρονικού ταχυδρομείου από τα έργα σας IoT: Ειδοποιήσεις μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου προγράμματος που συνδέουν τα έργα σας IoT με το Adafruit IO και το IFTTT. Έχω δημοσιεύσει μερικά έργα IoT. Ελπίζω να τα έχετε δει, Αν όχι, σας προσκαλώ στο προφίλ μου και τα ελέγξω. Wantedθελα να λαμβάνω κάποιες ειδοποιήσεις όταν μια μεταβλητή
Μουσική τσάντα ηλεκτρονικού υφάσματος: 5 βήματα
Μουσική τσάντα ηλεκτρονικού υφάσματος: Σε αυτό το σεμινάριο θα μάθετε πώς να κάνετε ήχους με ένα πιεζοηχείο τοποθετημένο στην τσάντα ηλεκτρονικού υφάσματος
Κινούμενο φως διάθεσης & νυχτερινό φως: 6 βήματα (με εικόνες)
Animated Mood Light & Night Light: Έχοντας μια γοητεία που συνορεύει με την εμμονή με το φως, αποφάσισα να δημιουργήσω μια επιλογή από μικρά αρθρωτά PCB που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία φωτεινών οθονών RGB οποιουδήποτε μεγέθους. Έχοντας κάνει το αρθρωτό PCB, έπεσα στην ιδέα να τα οργανώσω σε
Απλός σύνδεσμος ηλεκτρονικού υφάσματος: 8 βήματα
Απλός σύνδεσμος ηλεκτρονικού υφάσματος: Ο συνδυασμός ηλεκτρονικών ειδών και υφασμάτων είναι διασκεδαστικός, αλλά η μετάβαση από μαλακά υφάσματα σε σκληρά ηλεκτρονικά είναι συχνά δύσκολη. Εάν έχετε άφθονο χώρο και χρειάζεστε μόνο να συνδέσετε μερικά καλώδια, μπορείτε να γίνετε δημιουργικοί με κουμπιά ή γάντζους και