Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Συγκέντρωση υλικών
- Βήμα 2: Κατασκευή κυκλώματος Pt.1
- Βήμα 3: Κατασκευή κυκλώματος Pt. 2
- Βήμα 4: Διεξαγωγή κυψέλης
- Βήμα 5: Arduino
- Βήμα 6: Excel
Βίντεο: Potentiostat: 6 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:34
Ο ποτενσιοστάτης είναι μια συσκευή που επιτρέπει στον άνθρωπο να ελέγχει το ηλεκτροχημικό δυναμικό ενός αγώγιμου στοιχείου. Με τον σωστό κωδικό, οι ποτενσιοστάτες μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για τη μέτρηση του ρεύματος σε ένα κύτταρο και την πρόβλεψη της συγκέντρωσης του διαλύματος. Οι ποτενσιοστάτες μπορεί να διαφέρουν ως προς τον αριθμό των ηλεκτροδίων, το ένα είναι ότι έχει τρία ηλεκτρόδια. Παρακάτω φαίνεται το σχηματικό κύκλωμα του ποτενσιοστάτη που δημιούργησα. Πήρα το σχηματικό από την Εφημερίδα της Χημικής Εκπαίδευσης από ένα άρθρο του Gabriel N. Meloni.
Βήμα 1: Συγκέντρωση υλικών
-Breadboard
-Ardduino
-Γεννήτρια λειτουργιών
-Τροφοδοτικό DC
-Υπολογιστή
-Αγωγική κυψέλη
-Ηλεκτρόδια (χρησιμοποίησα έναν ψευδάργυρο και δύο χαλκού)
-Σύρματα και καλώδια
-5 οπ-ενισχυτές (χρησιμοποίησα LM741)
-Πυκνωτές:
~ 2 x 100nF
70 470nF
-Αντιστάσεις
~ 200Ω
~ 510Ω
~ 1kΩ
~ 10kΩ
~ 12kΩ
~ 24kΩ
(Η δίοδος Zener με LED και η δεύτερη αντίσταση 200kΩ απεικονίζονται αλλά δεν είναι απαραίτητα)
Βήμα 2: Κατασκευή κυκλώματος Pt.1
Θεωρώ πιο εύκολο να προσθέσω πρώτα ομοιόμορφα τον χώρο των op-amp. Στη συνέχεια, συνδέστε κάθε ακίδα 7 (αυτό θα είναι το +6,5V). Συνδέστε κάθε πείρο 4 (αυτό θα είναι -6,5V). Οι Va και Vb θα αντιπροσωπεύουν αυτές τις τάσεις (+) και (-) ενώ η γείωση θα είναι ακόμα γειωμένη.
Βήμα 3: Κατασκευή κυκλώματος Pt. 2
Συμπληρώστε τους υπόλοιπους πυκνωτές, αντιστάσεις και καλώδια βραχυκυκλωτήρων. Θα θέλετε να κάνετε τις (+) κόκκινες σειρές του breadboard -5V και το (-) μπλε σειρά. Συνδέστε τα καλώδια από τη γεννήτρια λειτουργιών και το τροφοδοτικό στην πλακέτα.
Πλευρική σημείωση: Μπορεί να παρατηρήσετε ότι έχω πολλές αντιστάσεις. Αυτό οφείλεται στο ότι δεν έχω τις ακριβείς τιμές των απαιτούμενων αντιστάσεων. Πρόσθεσα πολλαπλές αντιστάσεις σε σειρά για να κάνω τις επιθυμητές αντιστάσεις.
Βήμα 4: Διεξαγωγή κυψέλης
Δημιουργήστε ένα αγώγιμο κύτταρο της επιθυμητής λύσης. Τοποθετήστε τα ηλεκτρόδια στο διάλυμα, μετρώντας τις αποστάσεις μεταξύ τους και διατηρώντας πάντα τις αποστάσεις σταθερές
Βήμα 5: Arduino
Συνδέστε το κύκλωμά σας στην είσοδο στην ακίδα A0 του Arduino. Συνδέστε επίσης το Arduino σας στη γείωση. Μόλις συνδεθεί στον υπολογιστή, μπορείτε να εκτελέσετε τον κώδικα Arduino. Οι αλλαγές στον παραπάνω κώδικα μπορούν να γίνουν ανάλογα με το πόσους όρους θα θέλατε να υπολογίσετε κατά μέσο όρο μαζί.
Βήμα 6: Excel
Για να αναφέρετε την ποτενσιοστάτη την τιμή της συγκέντρωσης του διαλύματος, πρέπει πρώτα να δημιουργήσετε μια καμπύλη βαθμονόμησης. Κάντε πολλαπλές λύσεις (όσο περισσότερο τόσο το καλύτερο) και καταγράψτε τα ρεύματά τους από την ανάγνωση του ποτενσιοστάτη. Κάντε την καμπύλη στο Excel. Η καμπύλη θα έχει συγκέντρωση στον άξονα x με ρεύμα στον άξονα y. Το πιθανότερο είναι ότι η γραμμή τάσης θα είναι λογαριθμική. Χρησιμοποιήστε αυτήν την εξίσωση στη δεύτερη έως την τελευταία γραμμή κώδικα. Ο ποτενσιοστάτης θα πρέπει τώρα να είναι σε θέση να καθορίσει τη συγκέντρωση οποιουδήποτε διαλύματος χρησιμοποιείται. (Διατηρήστε τον τύπο του διαλύματος σταθερό. Το potentiostat δεν θα λειτουργήσει εάν αποφασίσετε να αλλάξετε από NaCl σε KCl.)
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: 3 βήματα
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: Σε αυτό το Instructable πρόκειται να πραγματοποιήσουμε ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4 με το Shunya O/S χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη Shunyaface. Το Shunyaface είναι μια βιβλιοθήκη αναγνώρισης/ανίχνευσης προσώπου. Το έργο στοχεύει στην επίτευξη της ταχύτερης ταχύτητας ανίχνευσης και αναγνώρισης με
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): 4 βήματα
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): Σε αυτήν την ανάρτηση, έφτιαξα ένα DIY Vanity Mirror με τη βοήθεια των λωρίδων LED. Είναι πραγματικά υπέροχο και πρέπει να τα δοκιμάσετε επίσης