Πίνακας περιεχομένων:

Κομμάτια σκάκι προφορικού λόγου: 7 βήματα (με εικόνες)
Κομμάτια σκάκι προφορικού λόγου: 7 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Κομμάτια σκάκι προφορικού λόγου: 7 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Κομμάτια σκάκι προφορικού λόγου: 7 βήματα (με εικόνες)
Βίντεο: Όλα τα ξόρκια του Χάρι Πότερ στα Ελληνικά | The Greek Wizard 2024, Νοέμβριος
Anonim
Κομμάτια σκακιού προφορικού λόγου
Κομμάτια σκακιού προφορικού λόγου

Έργα Fusion 360 »

Έφτιαξα μερικά πολύ προσωπικά κομμάτια σκακιού χρησιμοποιώντας τη φωνή μου. Κάθε κομμάτι βασίζεται στο σχήμα του ήχου που έκανα λέγοντας το όνομά του. Δεν είναι ένα πλήρες σετ, αφού η άλλη πλευρά πρέπει να γίνει με τον ίδιο τρόπο, αλλά με τη φωνή του αντιπάλου μου.

Αυτό είναι μόνο ένα απλό έργο για να δείξει πώς να εισαγάγετε αρχεία SVG στο Fusion 360 και να τα χρησιμοποιήσετε για να δημιουργήσετε συμπαγή σώματα. Δεν είναι η ευκολότερη ροή εργασίας, αλλά θα πρέπει να είναι εύκολη η αναπαραγωγή.

Το λογισμικό που χρησιμοποίησα:

  • Θράσος
  • Επεξεργασία
  • ΣΕΙΡΗΤΙ
  • Fusion 360

Αυτό το έργο ήταν εμπνευσμένο από: τα βάζα Era Uma Vez του Guto Requena και τα βύσματα Grand Old Party του Matthew Epler.

Βήμα 1: Εγγραφή ήχου

Εγγραφή ήχου
Εγγραφή ήχου
Εγγραφή ήχου
Εγγραφή ήχου

Ξεκίνησα καταγράφοντας τον εαυτό μου λέγοντας το όνομα των κομματιών χρησιμοποιώντας το Audacity και αποθηκεύοντας κάθε τμήμα του ήχου ως ξεχωριστό αρχείο χρησιμοποιώντας την εντολή Αρχείο -> Εξαγωγή επιλογής.

Βήμα 2: Επεξεργασία

Επεξεργασία
Επεξεργασία

Στη συνέχεια, χρησιμοποιώ ένα απλό σενάριο επεξεργασίας για να δημιουργήσω εικόνες από τα ηχητικά κύματα. Ο κωδικός είναι στο github.

Θα διαβάσει οποιοδήποτε αρχείο mp3 στα δεδομένα/ τον κατάλογό του και θα το μετατρέψει σε png.

Βήμα 3: Δημιουργία SVG με GIMP

Για να δημιουργήσω τα SVG, ανοίγω κάθε αρχείο εικόνας στο GIMP και χρησιμοποιώ το Fuzzy Select Tool (με υψηλή τιμή κατωφλίου) για να επιλέξω την λευκή περιοχή της εικόνας μου. Στη συνέχεια, δημιουργώ μια διαδρομή χρησιμοποιώντας την επιλογή μενού Select -> To Path και εξάγω τη διαδρομή κάνοντας δεξί κλικ στη διαδρομή κάτω από την πλευρική γραμμή Paths.

Βήμα 4: Σύντηξη (εισαγωγή SVG)

Ένα περίεργο πράγμα στο Fusion 360 αυτή τη στιγμή είναι ότι ορισμένες εντολές είναι διαθέσιμες μόνο εάν απενεργοποιήσετε τη λειτουργία Χρονολόγιο ιστορικού. Θεωρώ ότι το Χρονολόγιο είναι χρήσιμο και μου αρέσει να το κρατάω, αλλά είναι χάλια όταν χρειάζεται να κάνεις ορισμένα πράγματα, όπως να κάνεις ένα σκίτσο.

Δείτε πώς μπορείτε να το ξεπεράσετε.

Πριν δημιουργήσετε ένα σκίτσο, ξεκινήστε μια Βασική λειτουργία, με την επιλογή Δημιουργία δυνατότητας βάσης, στο μενού Δημιουργία. Παρατηρήστε ότι στο επάνω μενού εμφανίζεται ένα κουμπί «Finish Base Feature».

Τώρα, ξεκινήστε ένα σκίτσο, επιλέξτε ένα επίπεδο και επιλέξτε την επιλογή Εισαγωγή SVG στο μενού Σκίτσο. Επιλέξτε ένα αρχείο και καθορίστε τη θέση έναρξης της διαδρομής SVG.

Βήμα 5: Σύντηξη (Μέτρο, Κλίμακα, Κλίμακα)

Σύντηξη (Μέτρο, Κλίμακα, Κλίμακα)
Σύντηξη (Μέτρο, Κλίμακα, Κλίμακα)
Σύντηξη (Μέτρο, Κλίμακα, Κλίμακα)
Σύντηξη (Μέτρο, Κλίμακα, Κλίμακα)
Σύντηξη (Μέτρο, Κλίμακα, Κλίμακα)
Σύντηξη (Μέτρο, Κλίμακα, Κλίμακα)

Μόλις φορτωθεί το SVG και ολοκληρωθεί το σκίτσο, μέτρησα μία από τις πλευρές του σκίτσου για να δω πόσο μεγάλη ήταν (νομίζω ότι η Fusion εισάγει SVG με 1mm ανά εικονοστοιχείο).

Στη συνέχεια, επέλεξα την Κλίμακα, κάτω από το μενού Τροποποίηση, επιλέξτε το σκίτσο και εισαγάγετε έναν Συντελεστή Κλίμακας για να φτιάξετε το σκίτσο των 1024 χιλιοστών μήκους περίπου 40 χιλιοστών (άρα συντελεστής 0,04). Μόλις ελέγξω ότι είναι περίπου το μέγεθος που θέλω, μπορώ να κάνω κλικ στο Finish Base Feature.

Βήμα 6: Fusion (Revolve)

Image
Image
Fusion (Revolve)
Fusion (Revolve)
Fusion (Revolve)
Fusion (Revolve)

Τώρα μπορώ να χρησιμοποιήσω την εντολή Revolve στο μενού Δημιουργία για να δημιουργήσω ένα συμπαγές σώμα από αυτό το σκίτσο. Κεραία!

Έφτιαξα ένα σύντομο βίντεο που δείχνει όλα αυτά τα βήματα.

Βήμα 7: Εκκαθάριση και εκτύπωση

Εκκαθάριση και εκτύπωση
Εκκαθάριση και εκτύπωση
Εκκαθάριση και εκτύπωση
Εκκαθάριση και εκτύπωση
Εκκαθάριση και εκτύπωση
Εκκαθάριση και εκτύπωση
Εκκαθάριση και εκτύπωση
Εκκαθάριση και εκτύπωση

Μόλις έχω ένα συμπαγές σώμα, είναι εύκολο να το περιστρέψω και να το περικόψω λίγο, για να βεβαιωθώ ότι έχω μια επίπεδη βάση για το κομμάτι.

Ξεπλύνετε και επαναλάβετε.

Εξαγωγή του STL και εκτύπωση.

Το δικό μου προσωπικό σύνολο προσαρμοσμένων κομματιών σκακιού.

Συνιστάται: