Πίνακας περιεχομένων:
- Προμήθειες
- Βήμα 1: Δημιουργική
- Βήμα 2: Ξεκινήστε να συνδυάζετε τα πράγματα
- Βήμα 3: Κάντε αυτές τις τελευταίες πινελιές
- Βήμα 4: Εμφάνιση της σκληρής δουλειάς σας
Βίντεο: Σφίξε με: 4 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:34
Αφού χρησιμοποιήσετε το προηγούμενο οδηγό για να ρυθμίσετε το πρωτότυπό σας, ξεκινήστε τη συλλογή των υλικών για το φορετό σας. Επέλεξα να χρησιμοποιήσω ένα μπουφάν με κουμπιά ως φορετό, γιατί μου επέτρεψε να κρύψω πολλά από τα κυκλώματα/καλωδιώσεις και να ταιριάξω με τον τόνο που ήθελα με αυτό το έργο. Ξεκινήστε τη διανοητική χαρτογράφηση του τόπου που θέλετε να πάει ο αισθητήρας σας, πού θα πάνε τα servos και πού θα στεγαστεί το Arduino.
Προμήθειες
Αρχικά, θα χρειαστείτε όλες τις προμήθειες από το πρωτότυπο εκπαιδευτικό.
Βήμα 1: Δημιουργική
Εδώ θα γίνετε δημιουργικοί όταν αποφασίζετε πώς να εμφανίζετε τις σπονδυλικές στήλες σας και τον προσανατολισμό των κινήσεων. Μερικές από τις προμήθειες που χρησιμοποίησα περιλαμβάνουν:
Μαύρο ύφασμα (για ασφάλεια και απόκρυψη ηλεκτρονικών)
Βελόνα και κλωστή
Κουτιά κοσμημάτων (βαμμένα και χρησιμοποιημένα για να στεγάσουν τα servos στους ώμους)
Φερμουάρ (συνιστώ χρωματιστά για να συμβαδίζουν με τα καλώδια που πηγαίνουν σε σερβο)
Σφιγκτήρες κορδέλας (χρησιμοποιούνται για την τοποθέτηση των κουτιών κοσμημάτων στους ώμους)
Ταινία διπλής όψης
Velcro
Τσέπη (για αισθητήρα στο σπίτι)
Πλαστικό κουτί κραγιόν (για να στεγάσει το Arduino - φυλάσσεται στην τσέπη του μπουφάν)
Αργαλειός (για απόκρυψη καλωδίωσης)
ΔΕΝ ΕΔΩ ΕΔΩ:
Σύρμα κοσμημάτων 10-18 μετρητή - για τις ράχες. Αυτό είναι το δύσκολο κομμάτι και απαιτεί πολλούς πειραματισμούς από την πλευρά του κατασκευαστή. Έστριψα 4 σκέλη ομοιόμορφα κομμένο σύρμα μαζί με ένα τρυπάνι και έπειτα έκανα αυτά τα άκρα μέσα από το κέρατο του σερβο. Ανάλογα με τις στιλιστικές επιλογές του κατασκευαστή, αυτά τα κέρατα μπορούν να χρωματιστούν ώστε να ταιριάζουν με το σύρμα.
Βήμα 2: Ξεκινήστε να συνδυάζετε τα πράγματα
Τα πράγματα μπορεί να αρχίσουν να φαίνονται ακατάστατα για ένα λεπτό, αλλά μόλις τα καλώδια σας είναι όλα φερμουάρ, τα πράγματα θα γίνουν πιο εύκολα. Τα χρωματικά κωδικοποιημένα φερμουάρ είναι επειδή τα servos είναι κωδικοποιημένα για να πηγαίνουν σε διαφορετικές κατευθύνσεις ανάλογα με την τοποθέτησή τους. Αυτός ο κώδικας διαφέρει ελαφρώς από τον πρωτότυπο κώδικα, οπότε τον έχω συμπεριλάβει εδώ. Σας συνιστώ να τοποθετήσετε τα κέρατα στα σερβίς πριν τα βιδώσετε για να επιβεβαιώσετε ότι κινούνται προς τις επιθυμητές κατευθύνσεις.
Βήμα 3: Κάντε αυτές τις τελευταίες πινελιές
Προκειμένου το κομμάτι μου να είναι έτοιμο για προβολή, πρόσθεσα λίγη αίσθηση σε αυτό και αποφάσισα να συμπεριλάβω μια αφρώδη κεφαλή για να κρατήσω την κουκούλα ψηλά.
*Πλευρική σημείωση - Εάν επιλέξετε να γράψετε οτιδήποτε στην οθόνη σας ("Squeeze Me <"), ίσως συμπεριλάβετε τις λέξεις "το χέρι μου" ή όπου κι αν αποφασίσετε να τοποθετήσετε τον αισθητήρα σας. Είχα κάποια απροσδόκητα αποτελέσματα, αλλά ακόμα ένα διασκεδαστικό κομμάτι για να παρακολουθήσω τους ανθρώπους να αλληλεπιδρούν!
Βήμα 4: Εμφάνιση της σκληρής δουλειάς σας
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: 3 βήματα
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: Σε αυτό το Instructable πρόκειται να πραγματοποιήσουμε ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4 με το Shunya O/S χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη Shunyaface. Το Shunyaface είναι μια βιβλιοθήκη αναγνώρισης/ανίχνευσης προσώπου. Το έργο στοχεύει στην επίτευξη της ταχύτερης ταχύτητας ανίχνευσης και αναγνώρισης με
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): 4 βήματα
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): Σε αυτήν την ανάρτηση, έφτιαξα ένα DIY Vanity Mirror με τη βοήθεια των λωρίδων LED. Είναι πραγματικά υπέροχο και πρέπει να τα δοκιμάσετε επίσης