Πίνακας περιεχομένων:

Arduino Rhythm Game Controller (για το δικό μου παιχνίδι): 6 βήματα
Arduino Rhythm Game Controller (για το δικό μου παιχνίδι): 6 βήματα

Βίντεο: Arduino Rhythm Game Controller (για το δικό μου παιχνίδι): 6 βήματα

Βίντεο: Arduino Rhythm Game Controller (για το δικό μου παιχνίδι): 6 βήματα
Βίντεο: Η ΣΙΝΤΕΡΕΛΑ ΚΑΝΕΙ ΤΑΤΟΥ ΣΕ ΚΡΥΦΟ ΣΗΜΕΙΟ 2024, Νοέμβριος
Anonim
Arduino Rhythm Game Controller (για το δικό μου παιχνίδι)
Arduino Rhythm Game Controller (για το δικό μου παιχνίδι)

Σε αυτό το διδακτικό θα σας δείξω πώς φτιάχνω αυτό το Rhythm Game Controller από την αρχή. Περιλαμβάνει βασικές δεξιότητες επεξεργασίας ξύλου, βασικές δεξιότητες τρισδιάστατης εκτύπωσης και βασικές δεξιότητες συγκόλλησης. Πιθανότατα μπορείτε να χτίσετε αυτό το έργο με επιτυχία εάν έχετε μηδενική εμπειρία σε όλα αυτά. Εγώ προσωπικά το έκανα, αλλά είχα κάποια βοήθεια για όλες αυτές τις δεξιότητες.

Προμήθειες

Κουμπιά Arcade. Εκτός από αυτό, χρειάζεστε ένα ποτενσιόμετρο, ένα σωρό σύρματα, ένα κολλητήρι και ένα πιστόλι κόλλας και μια μικρή κόλλα βιομηχανικής αντοχής. Επιπλέον, χρειάζεστε έναν πίνακα MDF πάχους 12mm 50x50cm, ένα πριόνι κατά προτίμηση σε εργαστήριο ξύλου, έναν περιστροφικό καλλιεργητή και έναν τρισδιάστατο εκτυπωτή.

Βήμα 1: Παραγγελία πραγμάτων

Για αυτό το έργο, πρέπει να παραγγείλετε ένα Arduino Uno και κάποια άλλα πράγματα. Χρησιμοποιούμε το Udity για σύνδεση Arduino και Unity, οπότε δεν χρειαζόμαστε HID. Χρησιμοποίησα τα κουμπιά που είναι διαθέσιμα μέσω αυτού του συνδέσμου: -86271412b37d & algo_expid = ef8d16d5-31a2-47f3-a398-86271412b37d-3. Αυτά είναι ίσως το πιο σημαντικό κομμάτι. Εκτός από αυτό, πρέπει να εξετάσετε τις απαιτήσεις.

Βήμα 2: Τρισδιάστατη εκτύπωση ενός κουμπιού

Τρισδιάστατη εκτύπωση ενός κουμπιού
Τρισδιάστατη εκτύπωση ενός κουμπιού
Τρισδιάστατη εκτύπωση ενός κουμπιού
Τρισδιάστατη εκτύπωση ενός κουμπιού

Αυτό το βήμα είναι αρκετά απλό. ενεργοποιήστε έναν τρισδιάστατο εκτυπωτή και αφήστε τον να λειτουργήσει. Αν θέλετε να βάλετε ένα διαφορετικό πόμολο σε ένα ποτενσιόμετρο, αυτό είναι επίσης καλό. Αυτό το κουμπί ταιριάζει σε ένα βασικό ποτενσιόμετρο Arduino (βλέπε εικόνα) και ταιριάζει με την οπή που καθορίζεται στο κουτί.

Βήμα 3: Συναρμολόγηση του κουτιού

Συναρμολόγηση του κουτιού
Συναρμολόγηση του κουτιού
Συναρμολόγηση του κουτιού
Συναρμολόγηση του κουτιού
Συναρμολόγηση του κουτιού
Συναρμολόγηση του κουτιού
Συναρμολόγηση του κουτιού
Συναρμολόγηση του κουτιού

Αρχικά, φτιάχνω ένα ξύλινο κουτί. Προσοχή στην εικόνα, αυτοί είναι λάθος αριθμοί. Μπορείτε, ωστόσο, να κάνετε ένα προσαρμοσμένο μέγεθος. Έφτιαξα ένα κουτί με διαστάσεις 374x166mm, και το ύψος εξαρτάται από τα κουμπιά που παραγγέλνετε. Τα κουμπιά μου είχαν ύψος 74mm, οπότε προσθέστε 12mm (το ξύλο στο κάτω μέρος) = 86mm. Δεν προσθέτετε το ξύλο στο επάνω μέρος επειδή το κουμπί κολλάει έξω από το κουτί εκεί. Τα υπόλοιπα υλικά πρέπει να ταιριάζουν εύκολα.

Προτείνω να πριονίσετε τις άκρες και να τις κολλήσετε με κόλλα ξύλου. Αυτό δημιουργεί ένα δυνατό κουτί. Θα πρέπει να αναζητήσετε τι σημαίνει αυτό και να ακολουθήσετε ένα σεμινάριο σχετικά με αυτό. Προσέξτε όμως τα χέρια σας!

Βήμα 4: Δημιουργήστε το κύκλωμα

Κατασκευάστε το κύκλωμα
Κατασκευάστε το κύκλωμα
Κατασκευάστε το κύκλωμα
Κατασκευάστε το κύκλωμα
Κατασκευάστε το κύκλωμα
Κατασκευάστε το κύκλωμα
Κατασκευάστε το κύκλωμα
Κατασκευάστε το κύκλωμα

Τώρα θα φτιάξουμε το κύκλωμα χρησιμοποιώντας διαγράμματα. Πρώτον, η διάταξη του κουμπιού. Χρησιμοποιούμε το NC (Κανονικά κλειστό) έτσι το μέταλλο κάτω από το ΝΟ (Κανονικά ανοιχτό). Στη συνέχεια, κολλάτε τα πάντα μαζί. Αυτό φαίνεται σαν ένα σύντομο βήμα, αλλά θα πάρει λίγο χρόνο. Μπορείτε επίσης να κολλήσετε πιστόλι για να καλύψετε ανοιχτό μέταλλο. Προτείνω επίσης να κολλήσετε με κόλλα το ποτενσιόμετρο στο εσωτερικό της θήκης. Αυτό λειτούργησε καλά για μένα.

Βήμα 5: Προγραμματισμός

Έχετε 2 επιλογές: Προχωρήστε μόνοι σας στον προγραμματισμό ή παίξτε το παιχνίδι μου. Μπορείτε επίσης να επεξεργαστείτε από το πλαίσιο μου.

Διαφορετικά, εγκαταστήστε το Arduino IDE και Unity και βρείτε το Ardity στη διεύθυνση https://ardity.dwilches.com/. Καλή επιτυχία από εκεί!

Επειδή οι οδηγίες δεν αρέσουν στα αρχεία μου, μπορείτε να τα βρείτε στο google drive εδώ:

drive.google.com/open?id=1MeF5S-gHtkIjhynY…

drive.google.com/file/d/1Zif94Wc_vnZBMuwUk…

Βήμα 6: Παίξτε

Ολοκληρώσατε το εκπαιδευτικό, τώρα μπορείτε να παίξετε με αυτό. Εάν έχετε οποιεσδήποτε προτάσεις ή ερωτήσεις, μπορείτε να στείλετε μήνυμα με το [email protected].

Συνιστάται: