Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Υλικό και υλικά
- Βήμα 2: Δημιουργία του σχηματικού Arduino
- Βήμα 3: Ο κώδικας
- Βήμα 4: Κατασκευή του κουτιού
- Βήμα 5: Το τελικό προϊόν
Βίντεο: The Xylofun: 5 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:34
Νομίζεις ότι το να παίζεις ξυλόφωνο με τα χέρια σου είναι βαρετό; Και εγώ! Σου έχω μόνο αυτό. Το Xylofun παίρνει το βάρος των χεριών σας. Θα μπορείτε να παίξετε την πιο όμορφη μουσική με ένα joystick και ένα κουμπί. Ας αρχίσουμε!
Βήμα 1: Υλικό και υλικά
Για αυτό το "χρήσιμο" κομμάτι μηχανήματος θα χρειαστείτε τα επόμενα κομμάτια υλικού και υλικών.
Σκεύη, εξαρτήματα
- Arduino Uno
- Καλώδιο USB
- 2 - Servo MICRO κινητήρες
- Καλώδια βραχυκυκλωτήρων
- PS2 Joystick
- Ενότητα κουμπιού RobotDyn (το μπλε, γιατί μου αρέσει το μπλε)
- Breadboard
Τα άλλα υλικά
- Ένα κομμάτι ξύλο για τη θήκη
- 3 - κύκλοι με διάμετρο 70 mm και πάχος 5 mm
- 2 - Τρισδιάστατα γρανάζια με διάμετρο 70 mm (υπάρχουν εύκολα γρανάζια που μπορείτε να κατεβάσετε στο Διαδίκτυο, τα οποία μπορείτε να εκτυπώσετε 3D)
- Παλαιό σετ μπλοκ
- Παλιά κουρτίνα
- Βελόνα και κλωστή
- Το ξυλόφωνο με ένα ραβδί (φυσικά ο κύριος χαρακτήρας αυτού του έργου)
- Βίδες και παξιμάδια
- Βίδες
- Κάποια γραμμή αλιείας
- Μια χάντρα
- Λίγη ταινία για να κολλήσετε τα καλώδια στη θήκη
Βήμα 2: Δημιουργία του σχηματικού Arduino
Έχετε όλα αυτά τα υλικά; Καλός! Ας δουλέψουμε το σχηματικό Arduino. Όπως δείχνει η εικόνα, πρέπει να συνδέσετε τα καλώδια σε ένα κομμάτι ψωμιού. Κόλλησα αυτά τα καλώδια. Για μένα ήταν αρκετά δύσκολο να γίνει σωστά η συγκόλληση. Παρακαλώ αποφύγετε να κάνετε ένα τερατώδες έργο συγκόλλησης όπως έκανα εγώ.
Βήμα 3: Ο κώδικας
Δεν τα παρατούσες ακόμα; Καλός! Ας συνεχίσουμε με τον κωδικό. Για μένα η κωδικοποίηση ήταν πραγματικά μια πρόκληση, οπότε επιτρέψτε μου να σας σώσω την αγωνία και να σας δώσω τον κωδικό που έχω ήδη ετοιμάσει. Λάβετε υπόψη ότι οι μεταβλητές και τα σχόλια είναι στα ολλανδικά. Βάλτε το σε έναν μεταφραστή εάν έχετε πρόβλημα στην κατανόηση της ολλανδικής γλώσσας.
Βήμα 4: Κατασκευή του κουτιού
Δοκίμασες τον κωδικό και δεν χάλασε; Καλός! Ας συνεχίσουμε με το κουτί. Χρησιμοποίησα ένα κομμάτι ξύλου πάχους 100 mm που είχα ξαπλωμένο. Το χρησιμοποίησα για την κατασκευή της θήκης. Ανάλογα με τα μεγέθη των εξαρτημάτων σας, θα πρέπει να υπολογίσετε τις αναλογίες και το μέγεθος του κουτιού εν κινήσει. Τα μεγέθη για το κουτί δεν έχουν μεγάλη σημασία. Μόνο το μέρος του μηχανισμού με τα γρανάζια. Κρατήστε το όσο το δυνατόν πιο επίπεδο, διαφορετικά τα γρανάζια δεν θα μπορούν να γυρίσουν.
Βήμα 5: Το τελικό προϊόν
Συγχαρητήρια, τα καταφέρατε! Ελπίζω να απολαύσατε αυτό το προϊόν όσο εγώ. Wasταν πολύ διασκεδαστικό, έμαθα πολλά και ελπίζω να το κάνατε και εσείς. Σας εύχομαι πολλή διασκέδαση με αυτό το χρήσιμο προϊόν που σίγουρα δεν είναι πολύ περισσότερη προσπάθεια από το να κρατάτε το ραβδί με τα χέρια σας.
Ευχαριστώ για την ανάγνωση. Αντίο!
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: 3 βήματα
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: Σε αυτό το Instructable πρόκειται να πραγματοποιήσουμε ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4 με το Shunya O/S χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη Shunyaface. Το Shunyaface είναι μια βιβλιοθήκη αναγνώρισης/ανίχνευσης προσώπου. Το έργο στοχεύει στην επίτευξη της ταχύτερης ταχύτητας ανίχνευσης και αναγνώρισης με
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): 4 βήματα
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): Σε αυτήν την ανάρτηση, έφτιαξα ένα DIY Vanity Mirror με τη βοήθεια των λωρίδων LED. Είναι πραγματικά υπέροχο και πρέπει να τα δοκιμάσετε επίσης