Πίνακας περιεχομένων:
- Προμήθειες
- Βήμα 1: Βίντεο έργου
- Βήμα 2: Σώμα
- Βήμα 3: Στόμα
- Βήμα 4: Κίνηση
- Βήμα 5: Έλεγχος
- Βήμα 6: Διακόσμηση
- Βήμα 7: Έλεγχος Διαδικτύου
Βίντεο: Το τέρας του Διαδικτύου: 7 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:34
Θα χτίσουμε ένα χαριτωμένο τέρας που επαναλαμβάνει ό, τι λέει το διαδίκτυο, τι μπορεί να πάει στραβά;
Προμήθειες
- Raspberry Pi
-
Κιτ φωνής (V1)
- Ομιλητής
- Μικρόφωνο
- ΚΑΠΕΛΟ
- Micro Servo SG90
- Γλάστρα
- Ξύλο/Χαρτόνι
- Ψεύτικη γούνα
- Πλαστικές διακοσμητικές μπάλες
- Τσόχινα μαξιλάρια επίπλων x2
- Χρώμα ψεκασμού (Λευκό)
- Κόλλα
- 3D εκτυπωτής (προαιρετικό)
- Μεντεσές
- Σετ συγκόλλησης
- Remo.tv
- Μονάδα κάμερας V2
Βήμα 1: Βίντεο έργου
Βήμα 2: Σώμα
Το σώμα του τέρατός μας είναι μια παλιά γλάστρα. Είναι καλύτερο να πάρετε ένα πλαστικό για να διατηρήσετε το βάρος χαμηλό.
Τα υπόλοιπα εξαρτώνται από εσάς, μικρά ή γιγάντια, όλα πάνε.
Μόλις είστε ευχαριστημένοι με την επιλογή σας, ανοίγουμε μια τρύπα στο πίσω μέρος. Αυτό διασφαλίζει ότι οποιαδήποτε καλωδίωση μπορεί να φύγει από το τέρας χωρίς να δείξει πολλά.
Βήμα 3: Στόμα
Με το σώμα ταξινομημένο, ήρθε η ώρα να φτιάξουμε το στόμα. Το στόμα θα λειτουργήσει σαν καπάκι, οπότε πρέπει να φτιάξουμε ένα και να προσθέσουμε έναν μεντεσέ.
Μπορείτε να φτιάξετε το καπάκι με σχεδόν οτιδήποτε, σε αυτή την περίπτωση χρησιμοποιήσαμε λίγο ξύλο που περίσσεψε. Είναι σημαντικό το καπάκι να είναι ελαφρώς μεγαλύτερο από το άνοιγμα της κατσαρόλας, ώστε να μπορεί άνετα να ακουμπά στις άκρες.
Ως μεντεσέ χρησιμοποιούμε αυτό το 3D εκτυπώσιμο από το RelixTay. Ένα ταξίδι στο υλικό θα κάνει επίσης το κόλπο.
Το τελευταίο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να συνδέσετε τον μεντεσέ τόσο στο δοχείο όσο και στο καπάκι.
Βήμα 4: Κίνηση
Για να κάνουμε το τέρας μας να μιλάει, μετακινούμε το καινούργιο καπάκι μας πάνω κάτω. Ένα μικρό σερβο είναι η λύση του τέλους.
Συνδέστε το προς τα μέσα και σχεδόν τελειώσαμε.
Απλώς πρέπει να προσθέσουμε ένα popsicle stick στο servo hub. Μπορείτε να το δείτε στο σωστό μέγεθος και αυτό ολοκληρώνει το βήμα κίνησης.
Βήμα 5: Έλεγχος
Τώρα είναι η τέλεια στιγμή για μια μικρή δοκιμή. Για να ξεκινήσετε, εδώ είναι ένα σεμινάριο για τη ρύθμιση ενός Raspberry Pi.
Πρώτα συνδέουμε το καπέλο AIY στο Raspberry Pi, μετά το οποίο μπορούμε να συνδέσουμε το σερβο στο καπέλο. Mightσως χρειαστεί να κολλήσετε μερικές καρφίτσες για να επεκτείνετε το καπέλο, μην ανησυχείτε ότι υπάρχει ένα υπέροχο σεμινάριο.
Ακολουθεί το σενάριο python που κάνει τον μικρό μας φίλο να χτυπήσει βίαια:
χρόνος εισαγωγής # Ρύθμιση σερβο από gpiozero εισαγωγή Σέρβο στόμαServo = Servo (24)
ενώ True:
στόμαServo.min () time.sleep (0.2) mouthServo.mid () time.sleep (0.2)
Σημείωση, σε αυτή την περίπτωση το σερβο είναι προσαρτημένο στο σερβο 5 σημείο (βλέπε εικόνα)
Βήμα 6: Διακόσμηση
Ο τίτλος υπόσχεται ένα χαριτωμένο τέρας, και μέχρι στιγμής έχουμε μόνο μια υπερβολικά ενθουσιασμένη γλάστρα.
Ας το αλλάξουμε αυτό.
Το σχέδιο είναι να του δώσουμε δύο τεράστια μάτια και να τον καλύψουμε με δέρμα τέρας.
Για να κάνουμε τα μάτια παίρνουμε μια διαφανή χριστουγεννιάτικη μπάλα και βάφουμε με σπρέι το εσωτερικό λευκό. Η προσθήκη μαξιλαριών επίπλων από μαύρη τσόχα μας δίνει δύο αξιολάτρευτα μάτια.
Ακολουθεί το δέρμα τέρας, πήγαμε στο πλησιέστερο κατάστημα ραπτικής και περάσαμε λίγο χρόνο αναζητώντας την τέλεια εφαρμογή. Καταλήξαμε να αγοράζουμε μια μπλε ψεύτικη γούνα. Τώρα μπορούμε να κολλήσουμε σε αυτό το νέο ντύσιμο και να προσθέσουμε τα μάτια.
Voila, ένα χαριτωμένο τέρας!
Βήμα 7: Έλεγχος Διαδικτύου
Τώρα στο πιο αμφίβολο μέρος του έργου, συνδέοντας τον τριχωτό φίλο μας στο διαδίκτυο. Ξεκινάμε συνδέοντας ένα ηχείο, ένα μικρόφωνο και μια μονάδα κάμερας.
Με τη φροντίδα του υλικού, προχωράμε στο λογισμικό. Το Remo.tv διευκολύνει τη σύνδεση του πλάσματος σας στο διαδίκτυο. Πρέπει να εφαρμόσουμε το δικό μας χειριστή κειμένου σε ομιλία, το αρχείο για να το κάνετε αυτό επισυνάπτεται.
Και με αυτό το έργο μας ολοκληρώθηκε. Οτιδήποτε αποστέλλεται στο τέρας μας μέσω συνομιλίας θα επαναληφθεί με ενθουσιασμό.
Εδώ είναι ο σύνδεσμος για το τέρας μας, ας ελπίσουμε ότι το Διαδίκτυο θα συμπεριφερθεί…
Συνιστάται:
Αυξήστε την απόσταση μεταξύ του επιπέδου χαλκού και του ίχνους σήματος: 3 βήματα
Αυξήστε την απόσταση μεταξύ του επιπέδου χαλκού και του ίχνους σήματος: Είμαι χομπίστας και σχεδιάζω πίνακες τυπωμένων κυκλωμάτων (PCB) για τα ιστολόγια μου και τα βίντεο στο YouTube. Παρήγγειλα το PCB μου online από το LionCircuits. Είναι μια ινδική εταιρεία και διαθέτουν αυτοματοποιημένη πλατφόρμα κατασκευής. Ελέγχει αυτόματα το Ger
Πρόγραμμα MicroPython: Εμφάνιση του μεγέθους του κύκλου: 9 βήματα
Πρόγραμμα MicroPython: Εμφάνιση του μεγέθους του κύκλου: Αυτό το πείραμα χρησιμοποιεί τη μονάδα MakePython ESP8266, η οποία μας επιτρέπει να μάθουμε προγραμματισμό MicroPython στο ESP8266. Το πείραμα έλεγξε το μέγεθος του κύκλου στην οθόνη περιστρέφοντας το ποτενσιόμετρο. Στην πορεία, θα μάθουμε για εμάς
Η μέτρηση του καρδιακού ρυθμού σας βρίσκεται στην άκρη του δακτύλου σας: Προσέγγιση φωτοπληθυσμογραφίας για τον προσδιορισμό του καρδιακού ρυθμού: 7 βήματα
Η μέτρηση του καρδιακού ρυθμού σας βρίσκεται στην άκρη του δακτύλου σας: Προσέγγιση φωτοπληθυσμογραφίας για τον προσδιορισμό του καρδιακού ρυθμού: Ο φωτοπληθυσμογράφος (PPG) είναι μια απλή και χαμηλού κόστους οπτική τεχνική που χρησιμοποιείται συχνά για τον εντοπισμό αλλαγών στον όγκο αίματος σε μια μικροαγγειακή κλίνη ιστού. Χρησιμοποιείται κυρίως μη επεμβατικά για την πραγματοποίηση μετρήσεων στην επιφάνεια του δέρματος, συνήθως
Το συναισθηματικό μου τέρας!: 8 βήματα
My Emotional Monster !: Αυτό είναι ένα Εκπαιδευτικό πώς να φτιάξετε το δικό σας χνουδωτό τέρας ρομπότ που εμφανίζει τα συναισθήματά σας! Για να το φτιάξετε, θα χρειαστείτε κόντρα πλακέ, ακρυλικό, ένα iPad, γούνα της επιλογής σας, Arduino και άλλα υλικά που περιγράφονται παρακάτω στο βήμα
Χρήση του PSP ως Joystick του υπολογιστή και στη συνέχεια έλεγχος του υπολογιστή σας με το PSP: 5 βήματα (με εικόνες)
Χρήση του PSP ως Joystick του υπολογιστή και στη συνέχεια έλεγχος του υπολογιστή σας με το PSP: Μπορείτε να κάνετε πολλά ωραία πράγματα με το PSP homebrew και σε αυτό το εκπαιδευτικό πρόγραμμα θα σας μάθω πώς να χρησιμοποιείτε το PSP σας ως χειριστήριο για παιχνίδια, αλλά υπάρχει επίσης ένα πρόγραμμα που σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε το joystick ως ποντίκι. Εδώ είναι η μητέρα