Πίνακας περιεχομένων:

32x32 Υφές στο Minecraft: 3 βήματα
32x32 Υφές στο Minecraft: 3 βήματα

Βίντεο: 32x32 Υφές στο Minecraft: 3 βήματα

Βίντεο: 32x32 Υφές στο Minecraft: 3 βήματα
Βίντεο: Γιατί δεν μπορεί να δημιουργήσει αλυσίδα Armor - Minecraft 2024, Ιούλιος
Anonim
32x32 Υφές στο Minecraft
32x32 Υφές στο Minecraft
32x32 Υφές στο Minecraft
32x32 Υφές στο Minecraft

Επιστρέφω στο Minecraft, πράγμα που σημαίνει ότι χρειάζομαι ενημέρωση και επανεγκατάσταση όλων των mods που μου αρέσουν, παίρνω ξανά τις αγαπημένες μου υφές και γενικά έχω ψυχαναγκαστικές προσαρμογές όταν τα πράγματα δεν μοιάζουν να ανήκουν μαζί.

Λοιπόν, εδώ είναι το θέμα, ενώ ορισμένα (τα περισσότερα) mod προσφέρουν το περιεχόμενό τους σε μορφή 16x16, η οποία είναι προεπιλεγμένη για το Minecraft, μου αρέσει να χρησιμοποιώ υφές Dokucraft, οι οποίες έχουν μορφή 32x32 pixel. Δείτε τις διαφορές. Δύο φορές τα pixel, δύο φορές τα όμορφα.

Τούτου λεχθέντος, εάν αποφασίσετε να χρησιμοποιήσετε ένα πανέμορφο πακέτο υφής 32x32 όπως αυτό του Dokucraft, λάβετε υπόψη ότι οποιοδήποτε στοιχείο mod θα συναντήσετε θα είναι ένα λαμπερό βλέμμα στον όμορφο κόσμο σας.

Θα σας δείξω πώς να το διορθώσετε.

(Αυτό υποθέτει ότι γνωρίζετε πώς να χρησιμοποιείτε/εγκαθιστάτε το Minecraft καθώς και να χρησιμοποιείτε/εγκαθιστάτε πακέτα υφής. Αυτό θα απαιτήσει επίσης ένα πρόγραμμα απεικόνισης όπως το GIMP ή το Photoshop ή πραγματικά οτιδήποτε θα σας επιτρέψει να διατηρήσετε διαφάνειες στις εικόνες σας.)

Αποποίηση ευθυνών: Δεν έκανα τα αρχικά αρχεία υφής σε καμία από αυτές τις εξετάσεις. Όλα τα εύσημα πηγαίνουν στους ανθρώπους που εργάζονται στο Dokucraft και στους αρχικούς καλλιτέχνες του minecraft.

Βήμα 1: Εύρεση αρχείων

Εύρεση των αρχείων
Εύρεση των αρχείων

Σχεδόν όλα τα αρχεία με τα οποία πρέπει να ασχοληθείτε είναι είτε σε αρχεία ZIP είτε σε μορφή.jar. Μην σας τρομάζει αυτό, είναι απλώς διαφορετικοί τρόποι για να συγκεντρώσετε πληροφορίες σε ένα αρχείο και οι δύο μπορούν να ανοίξουν με winZIP ή winRAR.

Ωστόσο, λάβετε ιδιαίτερη προφύλαξη στα αρχεία.jar, καθώς η αφαίρεση ή η αλλαγή των ονομάτων αρχείων μπορεί να επηρεάσει τον τρόπο εκτέλεσης του αρχείου, πιθανώς να καταστρέψει τη λειτουργία σας.

Μπορείτε να βρείτε όλα τα αρχικά αρχεία υφής Minecraft πηγαίνοντας στο φάκελο.minecraft. Έχω ρυθμίσει αυτόν τον φάκελο στην επιφάνεια εργασίας μου, ώστε να μην χρειάζεται να κάνετε αναζήτηση για τα Appdata. Σας συνιστώ ανεπιφύλακτα να το κρατάτε μακριά καθώς θα πηγαίνετε μπρος -πίσω μεταξύ φακέλων σε αυτόν το φάκελο.

.minecraft περιέχει τον φάκελο "mods" σας, καθώς και άλλα αρχεία που σχετίζονται με αυτά τα mods. Όταν τρέχετε το Minecraft για πρώτη φορά με mods, αυτά τα mods ξέρουν να δημιουργούν φακέλους εδώ. Είναι κάπως το Minecraft Hub σας.

Θα βρείτε όλα τα αρχικά αρχεία υφής κάτω από το φάκελο "versions" και, στη συνέχεια, το φάκελο που εμφανίζει την έκδοση που παίζετε αυτήν τη στιγμή. Θα πρέπει να έχετε ένα εκτελέσιμο αρχείο JAR και ένα αρχείο. JSON.

Κάντε δεξί κλικ στο αρχείο JAR (στην περίπτωσή μου, 1.12.2, και μεταβείτε στο "Άνοιγμα με …", στη συνέχεια το πρόγραμμα αρχειοθέτησης. Το δικό μου είναι winZIP). Εάν το πρόγραμμά σας δεν περιλαμβάνεται στη λίστα, ίσως χρειαστεί να μεταβείτε στην επιλογή "Επιλογή προεπιλεγμένου προγράμματος" και να προσπαθήσετε να το βρείτε εκεί.

Ετσι! Ανοίξατε το JAR και τώρα έχετε μια ολόκληρη λίστα αρχείων για να παίξετε. ΜΗΝ ΠΑΙΖΕΤΕ ΜΑΖΙ ΤΟΥΣ.

Αυτά είναι τα νόμιμα αρχεία παιχνιδιών σας και το σπίτι σας θα εκραγεί αν το χαλάσετε.

Τούτου λεχθέντος, ας δούμε τι έχουμε εδώ.

Θα βρείτε αρχεία εικόνας σε συγκεκριμένους φακέλους. Συνήθως βρίσκονται σε ένα φάκελο "ενεργητικά" και μετά "υφές".

Ο φάκελος "μπλοκ" είναι ο πρώτος. Αυτά είναι πράγματα στον κόσμο που μπορείς να καταστρέψεις και να σου βγουν άλλα πράγματα. Είναι τα περισσότερα από αυτά που αποτελούν το minecraft. Εξερευνήστε το και δείτε τι θα βρείτε. Κάντε διπλό κλικ σε οποιοδήποτε από τα-p.webp

Το "Entity" περιέχει γενικά skin mob. Αυτό δεν είναι πραγματικά κάτι με το οποίο θα μπλέξουμε, αλλά σίγουρα θα μπορούσατε να ασχοληθείτε με αυτό αργότερα, όταν αισθανθείτε άνετα με την επεξεργασία υφών. Ωστόσο, θα βρείτε επίσης κιβώτια εδώ, οπότε να το έχετε υπόψη σας επίσης.

Το "GUI" είναι ένας άλλος προηγμένος φάκελος εικόνων με τον οποίο δεν πρόκειται να ασχοληθούμε, που έχει να κάνει με τη διεπαφή. Το πακέτο υφής σας πρέπει να καλύπτει το μεγαλύτερο μέρος αυτού.

Το "Items" είναι ένας πολύ σημαντικός φάκελος με τον οποίο μπορούμε να μπλέξουμε. Αυτά αντιπροσωπεύουν πράγματα που πέφτουν στο παιχνίδι (και κάθονται εκεί αργά περιστρέφονται) και πώς φαίνονται τα πράγματα στο απόθεμά σας. Αν θέλετε, ένα εικονίδιο.

Τα "μοντέλα" περιέχουν γενικά πανοπλίες. Έχουν ρυθμιστεί λίγο σαν τις εικόνες του όχλου, οπότε δεν θα τα βάλουμε με αυτά αυτή τη φορά.

Τώρα που είμαστε εξοικειωμένοι με το πού μπορούμε να πάμε και με τι μπορούμε να μπλέξουμε, να έχετε κατά νου ότι στο παιχνίδι τα αντικείμενα θα χρειάζονται γραπτό κώδικα στους άλλους φακέλους που το αφορούν, για να λειτουργήσει στο παιχνίδι. Για παράδειγμα, δεν μπορείτε απλά να κολλήσετε μια εικόνα στο φάκελο νομίζοντας ότι θα εμφανιστεί στο παιχνίδι. Πρέπει να ονομάζεται ακριβώς αυτό που απαιτεί το σενάριο.

Επίσης, εάν δεν είστε σίγουροι αν κάτι είναι 16x16 ή 32x32 χωρίς να το ανοίξετε, ελέγξτε στα δεξιά κάτω από τη στήλη "μέγεθος". Οι εικόνες 16x16 τείνουν να είναι μερικές εκατοντάδες byte, ενώ το 32x32 είναι γενικά πάνω από 1000 για ένα πλήρες μπλοκ.

Βήμα 2: Νέες εκδόσεις των υπαρχόντων στοιχείων

Νέες εκδόσεις υφιστάμενων στοιχείων
Νέες εκδόσεις υφιστάμενων στοιχείων
Νέες εκδόσεις υφιστάμενων στοιχείων
Νέες εκδόσεις υφιστάμενων στοιχείων
Νέες εκδόσεις υφιστάμενων στοιχείων
Νέες εκδόσεις υφιστάμενων στοιχείων

Όταν παίζετε το minecraft με ένα πακέτο εφαρμοσμένης υφής (ή πόρου), θα εφαρμόσει την εικόνα αυτού του πακέτου υφής στο αντικείμενο. Εάν το παιχνίδι συναντήσει ένα στοιχείο για το οποίο το πακέτο πόρων δεν έχει εικόνα, εφαρμόζει την εικόνα του mod, η οποία είναι σχεδόν πάντα 16x16. Συνήθως θέλουμε απλώς να αλλάξουμε αυτήν την εικόνα δύο φορές μεγαλύτερη, ενώ εξακολουθούμε να αντιπροσωπεύουμε αυτό το αντικείμενο, ελπίζουμε να ταιριάζει με το πακέτο υφής που χρησιμοποιούμε.

Με mods όπως το Biomes O Plenty και το Natura, μία από τις μεγαλύτερες αλλαγές στο παιχνίδι είναι η προσθήκη νέων τύπων δέντρων. Αυτό σημαίνει ότι μπορούμε να πούμε ποια δέντρα προστίθενται από το mod επειδή φαίνονται πολύ πιο τραχιά από αυτά που καλύπτει το πακέτο πόρων μας.

Το καλό με αυτό είναι ότι μπορούμε ακόμα να χρησιμοποιήσουμε τις εικόνες δέντρου, φλοιού και σανίδας του πακέτου πόρων μας και απλώς να τις τροποποιήσουμε λίγο για να δημιουργήσουμε μια έκδοση 32x32 της προσθήκης του mod.

Σε αυτό το παράδειγμα, θα χρησιμοποιήσω την προσθήκη "Sakura wood" της Natura. Πηγαίνω στο φάκελο περιουσιακών στοιχείων του mod (μπορείτε να το κάνετε αυτό στο WinZip εάν έχετε ακόμα ανοίξει το αρχείο.jar της έκδοσης του minecraft που παίζετε. Απλώς πατήστε το φάκελο "…" στο επάνω μέρος. Σημαίνει να ανεβείτε έναν φάκελο. Σταματήστε όταν δείτε το φάκελο mods και μεταβείτε σε αυτό και μετά στο Natura.) Θα ξεκινήσω με την εικόνα σανίδων.

Το χρώμα της εικόνας είναι ωραίο, αλλά θα προτιμούσα να είχα καλύτερη εικόνα με ανάλυση, σωστά;

Σύρετε την εικόνα από το παράθυρο WinZip και στην επιφάνεια εργασίας σας. Αυτό θα δημιουργήσει ένα αντίγραφο του. Ανοίξτε το στο πρόγραμμα απεικόνισης.

Στη συνέχεια, πηγαίνω στο φάκελο μου textpacks. Ακόμα στο Winzip, μπορείτε να πλοηγηθείτε σε αυτό πατώντας το "…" για να επιστρέψετε στο φάκελο.minecraft, στη συνέχεια σε πακέτα πόρων και μετά σε όποιο χρησιμοποιείτε. Αφού χρησιμοποιώ το Dokucraft, αυτό ανοίγω. Βρίσκω το φάκελο περιουσιακά στοιχεία> υφές> μπλοκ και, στη συνέχεια, επιλέγω όποια εικόνα σανίδων μου αρέσει περισσότερο να προσαρμόζω για να αντιπροσωπεύει το ξύλο sakura. Συνήθως φέρουν την ετικέτα "planks_woodtype".

Όποιο κι αν διαλέξω, το μεταφέρω στο πρόγραμμα απεικόνισης με την εικόνα sakura από το Natura.

Εστιάζοντας στις σανίδες dokucraft 32x32, αποφασίζω πώς θέλω να αντιπροσωπεύει την προσθήκη Natura. Θέλω να διατηρήσω τη γενική εικόνα, αλλά να αλλάξω λίγο το χρώμα για να αντιπροσωπεύσω πιο στενά το ξύλο. Δεν χρειάζεται να είναι μια τεράστια αλλαγή. Ακόμη και μια λεπτή διαφορά στο χρώμα, την απόχρωση, τον κορεσμό ή την αντίθεση θα εμφανιστεί όταν τοποθετείται σε άλλο ξύλο. Το θέλεις έντονο ροζ; Κάντε το έντονο ροζ!

Βήμα 3: Αποθήκευση και αντικατάσταση

Αποθήκευση και αντικατάσταση
Αποθήκευση και αντικατάσταση
Αποθήκευση και αντικατάσταση
Αποθήκευση και αντικατάσταση

Όταν αποφασίσετε πώς θέλετε να φαίνονται οι ξύλινες σανίδες sakura, αποθηκεύστε το ως png, αντικαθιστώντας το 16x16-p.webp

Τώρα πρέπει απλά να κόψετε το-p.webp

Εάν όλα πάνε καλά, θα πρέπει να λάβετε αυτό το μήνυμα ερώτησης πώς θέλετε να χειριστείτε το νέο αρχείο. Βεβαιωθείτε ότι η επιλογή Προσθήκη και αντικατάσταση αρχείων είναι επιλεγμένη για τη μέθοδο Ενημέρωση.

Βεβαιωθείτε ότι το αρχείο έχει αντικατασταθεί. Θα πρέπει να δείτε ότι είναι τώρα πολύ μεγαλύτερο σε μέγεθος σε σύγκριση με τα άλλα αρχεία.

Αυτό είναι όλο!

Ξέρω ότι αυτό ήταν ένα πολύ γενικό οδηγό, αλλά μόλις νιώσετε άνετα κάνοντας μικρά πράγματα σαν αυτό, μπορείτε να συνεχίσετε να δημιουργείτε τα δικά σας πακέτα υφής, καλύπτοντας όσες διαφορετικές λειτουργίες θέλετε, ή απλά κρατήστε όλες τις τέχνες σας για τον εαυτό σας και απολαύστε το παιχνίδι όσο πιο απρόσκοπτα και όμορφα μπορείτε.

Συνιστάται: