Πίνακας περιεχομένων:
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-13 06:57
Γεια σε όλους, Δημοσιεύω αυτό το έργο γιατί θα ήθελα όλοι να έχουν ένα απλό μέρος για να παίξουν με έναν από αυτούς τους φανταστικούς πίνακες LED 16x16 RGB. Πήρα ιδέες από άλλα έργα και τις τροποποίησα για αυτό το έργο.
Σας δίνει ένα εξαιρετικό μέρος για να ξεκινήσετε με μερικά διασκεδαστικά έργα πάνελ που μπορείτε να πάρετε και να τροποποιήσετε μόνοι σας. Δεν είμαι προγραμματιστής C ++ αλλά το μεγαλύτερο μέρος αυτού του κώδικα είναι πολύ εύκολο να κατανοηθεί και να τροποποιηθεί.
Ξεκίνησα σε αυτό το έργο επειδή η γυναίκα μου ήθελε να φτιάξει ένα καπέλο για την αποφοίτηση του γιου μας.
Ελπίζω να διασκεδάσετε πολύ δουλεύοντας σε αυτά τα έργα.
Θα συνεχίσω να ενημερώνω το έργο με νέο κώδικα καθώς βρίσκω άλλες ιδέες.
Κωδικός που επισυνάπτεται:
16counter - Palette of Colors ακολουθώντας τη διαδρομή του πίνακα
16 τυχαία - Τυχαία χρώματα στον πίνακα
16pacman - Κίτρινο Pacman
16red - Red Pacman Ghost
16colormatrix - Swirling Colors (Πίστωση σε άλλο έργο από το Youtube)
Προμήθειες
Αγόρασα τον πίνακα LED από την Amazon, αλλά μπορείτε να τα πάρετε και από το Ebay:
www.amazon.com/gp/product/B01DC0IOCK/ref=p…
Μου αρέσει να χρησιμοποιώ τα Arduino Nano για το μικρό τους μέγεθος, σπάνια χρειάζομαι όλες τις καρφίτσες των μεγάλων σανίδων:
Τα καλώδια σύνδεσης της πλακέτας Arduino είναι USB Mini και πρέπει να είναι σε θέση να μεταφέρουν δεδομένα:
Βήμα 1: Ρυθμίστε τον πίνακα και τον πίνακα LED
ΚΑΛΩΔΙΩΣΗ
Ο πίνακας έχει 3 καλώδια, κόκκινο, πράσινο, λευκό.
Κόκκινο (θετικό) από το πάνελ έως 5v στον πίνακα Arduino
Πράσινο (έδαφος) από την επιτροπή στο GND στον πίνακα Ardunino
Λευκό (Δεδομένα) από τον πίνακα στην καρφίτσα 3 στο Arduino Nano
Μην μπερδευτείτε από το χρώμα των καλωδίων μου στις φωτογραφίες, απλώς χρησιμοποίησα σύρματα διαφορετικού χρώματος για να συνδέσω το Nano στον πίνακα.
Τέλος, συνδέστε το Nano με το καλώδιο USB Mini στον υπολογιστή σας.
Βήμα 2: Ρύθμιση προγραμματισμού
ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ARDUINO
Κατεβάστε και εγκαταστήστε το λογισμικό Arduino στον υπολογιστή σας.
www.arduino.cc/en/Main/Software
ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗ FastLED
Θα χρειαστεί επίσης να κατεβάσετε τη βιβλιοθήκη FastLED από το Github. Ο περισσότερος κώδικας για αυτό το έργο απαιτεί αυτήν τη βιβλιοθήκη. Κάντε κλικ στο Sketch, Include Library, Add Library, Επιλέξτε το αρχείο FastLED-master.zip.
github.com/FastLED/FastLED
ΔΟΜΗ ΦΑΚΕΛΟΥ
Δημιουργήστε έναν φάκελο για τον κώδικα Arduino και τοποθετήστε καθένα από τον κώδικα του Project σε ξεχωριστό υποφάκελο όπου το όνομα του φακέλου είναι το ίδιο με τον κώδικα.
Βήμα 3: Προγραμματισμός
Βεβαιωθείτε ότι η κάρτα Arduino Nano είναι συνδεδεμένη στον υπολογιστή σας.
Κάντε κλικ σε ένα από τα παραδείγματα αρχείων.ino στη σωστή δομή φακέλου και θα πρέπει να ανοίξει στο πρόγραμμα Arduino.
Μόλις μπείτε στο πρόγραμμα Arduino, κάντε κλικ στο Tools, Board και επιλέξτε τον πίνακα Arduino Nano.
Επόμενο κλικ στο Εργαλεία, Θύρα, θα πρέπει να υπάρχει τουλάχιστον μία Θύρα, επιλέξτε μια θύρα.
Κάντε κλικ στο κουμπί Μεταφόρτωση (Δεξί βέλος) για να μεταγλωττίσετε και να ανεβάσετε το σκίτσο σας στον πίνακα. Το μοτίβο χρώματος πρέπει να εμφανίζεται στον πίνακα 16x16
Εάν αντιμετωπίζετε πρόβλημα θύρας, δοκιμάστε μια διαφορετική θύρα εάν έχετε περισσότερες από μία καταχωρισμένες.
Εάν έχετε σφάλματα, μεταβείτε στο Αρχείο, Προτιμήσεις και κάντε κλικ στο "Εμφάνιση λεπτομερούς εξόδου κατά τη διάρκεια".