Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Βήμα 1: Τι θα χρειαστείτε
- Βήμα 2: Βήμα 2: Δημιουργήστε το κύκλωμα
- Βήμα 3: Βήμα 3: Ο Κώδικας
- Βήμα 4: Βήμα 4: Δημιουργήστε το κουτί σας
Βίντεο: Arduino Sound of the Planets: 4 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:33
Πηγές:
Σχεδιάζω αυτό το έργο γιατί θέλω οι άνθρωποι να προσποιούνται ότι μπορούν να ακούσουν τους ήχους του πλανήτη. Και αυτός είναι ένας πολύ απλός τρόπος για να ξεκινήσετε το πρώτο σας έργο Arduino, επειδή είναι εύκολο, εύκολο να χτιστεί και μπορεί να διασκεδάσει με αυτό.
Προσθέτω ένα push bottom και και ραδιόφωνο για να το κάνω καλύτερο. Προσθέτω έναν πάτο για να επιτρέψω σε δύο άτομα να έχουν έναν διαγωνισμό. Το ραδιόφωνο μπορεί να κάνει το πράγμα να έχει ήχο και το κάνει πιο ενδιαφέρον.
Ας αρχίσουμε!
Βήμα 1: Βήμα 1: Τι θα χρειαστείτε
Εάν θέλετε να δημιουργήσετε αυτό, θα χρειαστείτε αυτά τα στοιχεία:
- Arduino, οποιοσδήποτε συμβατός ελεγκτής Arduino είναι εντάξει.
- LED, 5mm, μπορείτε ό, τι χρώμα θέλετε και μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όσες λυχνίες LED θέλετε.
- Θα χρειαστείτε μία αντίσταση ανά LED για να περιορίσετε το ρεύμα. Οτιδήποτε πάνω από 150 ohms θα πρέπει να είναι καλό για την προστασία του μικροελεγκτή σας.
- Breadboard
- ένα κέρατο
- δύο κουμπιά
- Σύρμα βραχυκυκλωτήρα
Αφού ολοκληρώσετε το έργο σας, για διακόσμηση, θα χρειαστείτε:
- Κάθε κουτί που μπορεί να προστατεύσει και να διακοσμήσει το έργο σας.
- Μπαταρία ή υπολογιστή για να δώσετε ενέργεια στο έργο σας
Βήμα 2: Βήμα 2: Δημιουργήστε το κύκλωμα
Το κύκλωμα αυτού του έργου είναι αρκετά απλό. Συνδέστε όλη την ισχύ από τους πείρους D3, D5, D6, D9, D10 και D11 στα θετικά άκρα των LED σας. Συνδέστε τα αρνητικά άκρα στις αντιστάσεις και στη συνέχεια σε μια κοινή βάση.
Βήμα 3: Βήμα 3: Ο Κώδικας
αν μάθετε κωδικοποίηση στο παρελθόν, θα βρείτε απλοϊκή αυτήν την κωδικοποίηση. Τα σχόλια κώδικα εκφράζουν τη λογική κάθε ενότητας. Ολόκληρος ο κώδικας είναι ενσωματωμένος εδώ και μπορείτε να κατεβάσετε το παρακάτω σκίτσο.
create.arduino.cc/editor/danielchiuhaha/45…
Βήμα 4: Βήμα 4: Δημιουργήστε το κουτί σας
μπορείτε οποιοδήποτε χαρτοκιβώτιο και κόψτε τα στο σχήμα που θέλετε και το μέγεθος που χρειάζεστε. (Χρησιμοποίησα ένα χάρτινο κουτί που τυχερό ταιριάζει στο κουτί μου.) Θα χρειαστεί να κόψετε τρεις τρύπες που μπορούν να αφήσουν τα δύο κουμπιά σας και ένα κέρατο.
Συνιστάται:
Arduino Keyboard Joystick Extender Box and Sound Controller Thing Using Deej: 8 βήματα
Arduino Keyboard Joystick Extender Box and Sound Controller Thing Using Deej: Why Εδώ και λίγο καιρό ήθελα να προσθέσω ένα μικρό joystick στο πληκτρολόγιό μου για τον έλεγχο στοιχείων διεπαφής ή άλλες μικρότερες εργασίες σε παιχνίδια και προσομοιωτές (MS Flight Sim, Elite: Dangerous, Πόλεμοι των Άστρων: Μοίρες, κλπ). Επίσης, για το Elite: Dangerous, έχω πάει
Πώς να κάνετε το Arduino Sound Reactive Led: 7 βήματα
Πώς να κάνετε το Arduino Sound Reactive Led: Αυτό είναι ένα πολύ απλό σεμινάριο για το πώς να κάνετε Arduino Sound Reactive LedΑν σας αρέσει αυτό το εκπαιδευτικό, εγγραφείτε στο κανάλι μου https://www.youtube.com/ZenoModiff
Arduino Dice With Sound Effect: 7 Βήματα
Arduino Dice With Sound Effect: Σε αυτό το σεμινάριο, θα μάθετε πώς να φτιάξετε ένα ζάρι Arduino με ηχητικά εφέ χρησιμοποιώντας LED και ηχείο. Η μόνη ενέργεια για την εκκίνηση ολόκληρου του μηχανήματος είναι ένα μόνο και απλό άγγιγμα. Αυτό το σεμινάριο περιλαμβάνει τα υλικά, τα βήματα και τον κώδικα που απαιτείται για την αγορά
Sound Meter - Arduino: 10 βήματα (με εικόνες)
Sound Meter - Arduino: Σε αυτό το Instructable θα δείξω πώς να φτιάξετε έναν μετρητή ήχου χρησιμοποιώντας ένα Arduino και μερικά ακόμη εξαρτήματα. Αυτό είναι ένα σχολικό έργο που έκανα πρόσφατα και μου πήρε ένα χρόνο για να το ολοκληρώσω, βασίζεται στην κατασκευή ενός Sound Meter που καταγράφει το επίπεδο ήχου
Μπουκάλι σόδας Arduino Lamp - Sound Sensitive: 3 βήματα (με εικόνες)
Μπουκάλι σόδας Arduino Lamp - Sound Sensitive: Είχα μερικά ξεχωριστά διευθυνσιοδοτούμενα LED που έμειναν από ένα άλλο έργο και ήθελα να δημιουργήσω μια άλλη αρκετά εύκολη αλλά διασκεδαστική πρόκληση για τα μαθήματα Σχεδιασμού Προϊόντος επιπέδου Έτους 10 (ηλικίας 13-15). Αυτό το έργο χρησιμοποιεί ένα άδειο μπουκάλι σόδας (ή ανθρακούχο ποτό εάν