Πίνακας περιεχομένων:
- Προμήθειες
- Βήμα 1: Κόψτε το χαρτόνι
- Βήμα 2: Συναρμολογήστε τα χαρτόνια
- Βήμα 3: Καλωδίωση
- Βήμα 4: Κωδικός
- Βήμα 5: Δοκιμή
- Βήμα 6: Επιπλέον βήμα: Ηχείο
- Βήμα 7: Συνδέστε το κουτί και τα καλώδια μαζί
- Βήμα 8: Έχετε τελειώσει: Τοποθετήστε το οπουδήποτε θέλετε
Βίντεο: Τσαγιέρα: 8 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:33
Αυτό είναι ένα μηχάνημα που χρησιμοποιώ για να υπενθυμίσω στον εαυτό μου το τσάι μου, γιατί συχνά το ξεχνάω για μεγάλο χρονικό διάστημα αφότου έβαλα το φακελάκι του τσαγιού.
Προμήθειες
2 ηλεκτρικά κουμπιά
1 LED (5mm)
1 σερβοκινητήρα (S03T/STD)
1 κομμάτι χαρτόνι (1x1m) μπορεί να έχει υπολείμματα
Σύρματα (προετοιμαστείτε για 30 για να έχετε εφεδρικό για επέκταση εάν είναι απαραίτητο)
2 αντιστάσεις 10k ohm (για κουμπιά)
1 αντίσταση 100 ohm (για LED)
Πίνακας Arduino (Leonardo)
5V Πηγή ισχύος και καλώδιο
Οποιοδήποτε είδος κόλλας (κολλητική ταινία κλπ,)
Extra: Ηχείο (8O1W, 20x4mm, με καλώδια Dupont)
Βήμα 1: Κόψτε το χαρτόνι
Κόψτε τον πίνακα της κάρτας σας σύμφωνα με τις παρακάτω διαστάσεις:
20cm x 5cm (2 τεμάχια)
13cm x 5cm (2 τεμάχια)
20cm x 13cm (1 τεμάχιο)
7cm x 2.5cm (1 τεμάχιο)
7cm x 6 cm (1 τεμάχιο)
Βήμα 2: Συναρμολογήστε τα χαρτόνια
Κολλήστε τα κομμάτια μαζί και σχηματίστε ένα κουτί σύμφωνα με τις παραπάνω εικόνες.
Κολλήστε τα χαρτόνια 20x5cm στη μεγαλύτερη πλευρά του χαρτονιού 20x13cm
Κολλήστε τα χαρτόνια 13x5cm στη μικρότερη πλευρά του χαρτονιού 20x13
Κολλήστε το 7x2,5cm οριζόντια (2,5cm συνδεδεμένο με το κουτί)
Κολλήστε τα 7cm x 6 cm οριζόντια (6cm συνδεδεμένα με το κουτί)
Οι πλακέτες καρτών 7x2.5 και 7x6cm είναι εκεί που θα τοποθετήσετε το τσαγιέρα και τον σερβοκινητήρα σας, ώστε να μπορείτε να προσαρμόσετε ελαφρώς τη θέση μόνοι σας ή να κολλήσετε ως αυτό που κάνω εγώ. (επειδή η τσάντα σας μπορεί να είναι διαφορετική από τη δική μου)
Βήμα 3: Καλωδίωση
Συνδέστε τα καλώδια σύμφωνα με την παραπάνω εικόνα Θα σας συνιστούσα ανεπιφύλακτα να χρησιμοποιήσετε μικρότερα καλώδια για την καλωδίωση των κουμπιών και της λυχνίας LED, διαφορετικά η οργάνωση των καλωδίων θα είναι πολύ δύσκολη.
Βήμα 4: Κωδικός
create.arduino.cc/editor/simon9761/e6c152fd-57db-43c9-aaee-7094af3d6d64/preview
Αντιγράψτε και επικολλήστε τον κώδικα από τον παραπάνω σύνδεσμο και ανεβάστε τον στον πίνακα Arduino.
Βήμα 5: Δοκιμή
Αφού ανεβάσετε τον κωδικό και ολοκληρώσετε την καλωδίωση, το μηχάνημα θα πρέπει να λειτουργεί ως εξής:
Βήμα 6: Επιπλέον βήμα: Ηχείο
Αυτό το βήμα είναι εντελώς προαιρετικό, αλλά θα σας συνιστούσα ανεπιφύλακτα να το κάνετε. Επειδή μπορεί να μην παρατηρήσετε το φως LED να λάμπει.
Βήμα 7: Συνδέστε το κουτί και τα καλώδια μαζί
Κολλήστε ένα ξυλάκι πάνω στο μοτέρ, όπως στην παραπάνω εικόνα.
Τοποθετήστε τον πίνακα Arduino στη μέση του κουτιού, όπως στην παραπάνω εικόνα.
Κολλήστε τα κουμπιά, τη λυχνία LED και τον κινητήρα σύμφωνα με την εικόνα. (Το κουμπί ψηφιακής ακίδας 2 πρέπει να βρίσκεται στα δεξιά και το κουμπί ψηφιακής ακίδας 3 πρέπει να τοποθετηθεί στα αριστερά.)
Όταν πατάτε το δεξί κουμπί, ο κινητήρας θα ενεργοποιηθεί, αφήνοντας το popsicle να κολλήσει για να ρίξει την τσάντα τσαγιού στην τσάντα σας. Όταν ο προεπιλεγμένος χρονοδιακόπτης σας (στον κωδικό) σβήσει, η λυχνία LED θα αρχίσει να λάμπει και, στη συνέχεια, πατήστε το αριστερό κουμπί για ένα δευτερόλεπτο για να επαναφέρετε το μηχάνημα.
Απλώς βάλτε το ηχείο μέσα στο κουτί αν το προσθέσετε πραγματικά.
Βήμα 8: Έχετε τελειώσει: Τοποθετήστε το οπουδήποτε θέλετε
Η μόνη απαίτηση αυτού του μηχανήματος είναι ότι το μηχάνημά σας πρέπει να είναι υψηλότερο από το κύπελλο σας, οπότε τοποθετήστε το οπουδήποτε ταιριάζει σε αυτήν την κατάσταση.
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: 3 βήματα
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: Σε αυτό το Instructable πρόκειται να πραγματοποιήσουμε ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4 με το Shunya O/S χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη Shunyaface. Το Shunyaface είναι μια βιβλιοθήκη αναγνώρισης/ανίχνευσης προσώπου. Το έργο στοχεύει στην επίτευξη της ταχύτερης ταχύτητας ανίχνευσης και αναγνώρισης με
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): 4 βήματα
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): Σε αυτήν την ανάρτηση, έφτιαξα ένα DIY Vanity Mirror με τη βοήθεια των λωρίδων LED. Είναι πραγματικά υπέροχο και πρέπει να τα δοκιμάσετε επίσης