Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: Συμπαίκτες πιπιλίζουν: 4 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:33
Μπορείτε να χτυπήσετε αυτό το μαξιλάρι όσο πιο δυνατά μπορείτε. Μερικές φορές όταν παίζετε ένα παιχνίδι, οι ικανότητες των συμπαικτών σας είναι τρομερές. Μπορείτε να μιλήσετε για τα σκουπίδια χωρίς να ξοδέψετε χρόνο, απλά πρέπει να πατήσετε ένα κουμπί και μετά τελειώσετε.
Εδώ είναι ο σύνδεσμος για κωδικοποίηση:
Προμήθειες
1. Arduino Leonardo
2. Breadboard
3. Δύο κουμπιά
4. Scαλίδι
5. Μαξιλάρι
6. Χαρτί
7. Στυλό
Βήμα 1: Κωδικοποίηση
Εδώ είναι ο κωδικός:
Βήμα 2: Συναρμολόγηση
1. Το pin D4 και το GND πρέπει να συνδεθούν μεταξύ τους για να έχουν τις λειτουργίες του πληκτρολογίου
2. Το πρώτο κουμπί στην ακίδα D7
3. Το δεύτερο κουμπί στον πείρο D6
Βήμα 3: Γεμίστε το Arduino σας στο μαξιλάρι
1. Κόψτε μια τρύπα στο μαξιλάρι σας.
2. Γεμίστε το Arduino σας στο μαξιλάρι (Προσέξτε σε αυτό το βήμα.)
3. Κόψτε άλλες δύο τρύπες στα μαξιλάρια σας
4. Αφήστε τα κουμπιά σας έξω από τις τρύπες.
5. Κολλήστε τα κουμπιά σας στο μαξιλάρι. Βεβαιωθείτε ότι δεν θα κυκλοφορούν.
6. Συνδεθείτε στη συσκευή σας και δοκιμάστε την.
7. Χτυπήστε όσο μπορείτε για να δοκιμάσετε αν είναι σε θέση να αντέξει ή να αντέξει τη γροθιά.
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: 3 βήματα
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: Σε αυτό το Instructable πρόκειται να πραγματοποιήσουμε ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4 με το Shunya O/S χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη Shunyaface. Το Shunyaface είναι μια βιβλιοθήκη αναγνώρισης/ανίχνευσης προσώπου. Το έργο στοχεύει στην επίτευξη της ταχύτερης ταχύτητας ανίχνευσης και αναγνώρισης με
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): 4 βήματα
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): Σε αυτήν την ανάρτηση, έφτιαξα ένα DIY Vanity Mirror με τη βοήθεια των λωρίδων LED. Είναι πραγματικά υπέροχο και πρέπει να τα δοκιμάσετε επίσης