Πίνακας περιεχομένων:

Διακόπτης φωτισμού ελεγχόμενου ματιού χρησιμοποιώντας τα γυαλιά Shota Aizawa's Eraser Head (My Hero Academia): 8 βήματα (με εικόνες)
Διακόπτης φωτισμού ελεγχόμενου ματιού χρησιμοποιώντας τα γυαλιά Shota Aizawa's Eraser Head (My Hero Academia): 8 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Διακόπτης φωτισμού ελεγχόμενου ματιού χρησιμοποιώντας τα γυαλιά Shota Aizawa's Eraser Head (My Hero Academia): 8 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Διακόπτης φωτισμού ελεγχόμενου ματιού χρησιμοποιώντας τα γυαλιά Shota Aizawa's Eraser Head (My Hero Academia): 8 βήματα (με εικόνες)
Βίντεο: AMANEMU, το καλύτερο πολυτελές θέρετρο και ξενοδοχείο της Ιαπωνίας με σπα με θερμές πηγές 2024, Νοέμβριος
Anonim
Image
Image
Διακόπτης φωτισμού ελεγχόμενου ματιού χρησιμοποιώντας τα γυαλιά Eraser Head του Shota Aizawa (My Hero Academia)
Διακόπτης φωτισμού ελεγχόμενου ματιού χρησιμοποιώντας τα γυαλιά Eraser Head του Shota Aizawa (My Hero Academia)

Εάν διαβάζετε το manga του hero Academia ή παρακολουθείτε το anime του hero akademia μου, πρέπει να γνωρίζετε έναν χαρακτήρα που ονομάζεται shota aizawa. Ο Shota Aizawa, γνωστός και ως Eraser Head, είναι επαγγελματίας ήρωας και δάσκαλος της τάξης 1-A των Η. Α. Το Shota's Quirk του δίνει τη δυνατότητα να ακυρώσει το Quirk ενός άλλου ατόμου κοιτάζοντας τον χρήστη. Η ικανότητά του απενεργοποιείται εάν ο Shota αναβοσβήνει ή εάν η όρασή του εμποδίζεται. Το Eraser Head μπορεί να αναγνωριστεί από τα κίτρινα γυαλιά που φοράει στο λαιμό του, κρυμμένα από το μαντήλι του. Τους βάζει μόνο σε έναν αγώνα επειδή συμπληρώνουν το Shota's Quirk.

Εμπνεύστηκα από αυτόν τον χαρακτήρα και ήθελα να ελέγξω τη συσκευή όπως η λάμπα στο σπίτι μου με το κλείσιμο των ματιών. Αυτή η προσέγγιση του ελέγχου της συσκευής (Λάμπα) με το κλείσιμο των ματιών θα ήταν ιδιαίτερα χρήσιμη για ένα ευρύ φάσμα ανθρώπων, ξεκινώντας από εκείνους που είναι σχεδόν εντελώς παράλυτοι σε εντελώς υγιή άτομα.

Βήμα 1: Υλικό και υλικά που χρησιμοποιούνται

Arduino Uno:

II

Arduino nano:

||

Μπαταρία 9v:

||

Διακόπτης:

||

Καλώδια βραχυκυκλωτήρων:

||

Αρσενικός προσαρμογέας Jack Barrel Jack για Arduino:

||

MG955 Servo Motor:

||

Μίνι Breadboard:

||

Συνδετήρας συνδετήρα κλιπ μπαταρίας 9v:

||

Χαρτόνι:

Μονάδα αισθητήρα IR:

||

NRF24L01+ 2.4GHz Ασύρματη μονάδα πομποδέκτη RF:

||

Τροφοδοτικό AC 100-240V σε DC 5V 2A:

||

Velco Strap:

Gun Glue Gun:

||

Σετ συγκολλήσεων σιδήρου:

||

Βήμα 2: Κατασκευή γυαλιών γόμας από χαρτόνι

Κατασκευή γυαλιών γόμας από χαρτόνι
Κατασκευή γυαλιών γόμας από χαρτόνι
Κατασκευή γυαλιών γόμας από χαρτόνι
Κατασκευή γυαλιών γόμας από χαρτόνι
Κατασκευή γυαλιών γόμας από χαρτόνι
Κατασκευή γυαλιών γόμας από χαρτόνι
Κατασκευή γυαλιών γόμας από χαρτόνι
Κατασκευή γυαλιών γόμας από χαρτόνι

- Απλώστε τις περικοπές όπως φαίνεται στην εικόνα

- Συναρμολόγηση με θερμή κόλλα

- Χρωματίστε τα γυαλιά με ένα κίτρινο σπρέι

- Αφήστε το να στραγγίξει

Βήμα 3: Διάγραμμα καλωδίωσης για πομπό (Eraser Head Goggles)

Διάγραμμα καλωδίωσης για πομπό (Eraser Head Goggles)
Διάγραμμα καλωδίωσης για πομπό (Eraser Head Goggles)
Διάγραμμα καλωδίωσης για πομπό (Eraser Head Goggles)
Διάγραμμα καλωδίωσης για πομπό (Eraser Head Goggles)
Διάγραμμα καλωδίωσης για πομπό (Eraser Head Goggles)
Διάγραμμα καλωδίωσης για πομπό (Eraser Head Goggles)
Διάγραμμα καλωδίωσης για πομπό (Eraser Head Goggles)
Διάγραμμα καλωδίωσης για πομπό (Eraser Head Goggles)

Η παρακάτω εικόνα δείχνει το πλήρες διάγραμμα καλωδίωσης του πομπού χρησιμοποιώντας Arduino Nano. Μετά τη σύνδεση όλων των εξαρτημάτων, έβαλα όλα αυτά τα εξαρτήματα στο περίβλημα και το σφράγισα εντελώς χρησιμοποιώντας το hotglue.

Ο αισθητήρας Ir ανιχνεύει το αναβοσβήσιμο για να ανάψει τη λάμπα και εάν ο αισθητήρας ir ανιχνεύσει το αναβοσβήσιμο ξανά, ο διακόπτης θα απενεργοποιηθεί. Η μονάδα πομποδέκτη NRF24L01 2,4 GHz μπορεί να χρησιμοποιηθεί για ασύρματες επικοινωνίες έως και 100 μέτρα. Η τάση λειτουργίας της μονάδας είναι από 1,9 έως 3,6V, αλλά το καλό είναι ότι οι άλλοι πείροι ανέχονται τη λογική των 5V. Η μονάδα επικοινωνεί χρησιμοποιώντας το πρωτόκολλο SPI. Θα πρέπει να κοιτάξετε τις καρφίτσες του μοντέλου σύνδεσης arduino SPI.

Βήμα 4: Κωδικός πομπού (Eraser Head Goggles)

Πρέπει να εγκαταστήσετε τη βιβλιοθήκη RF24. Εάν δεν εγκαταστήσετε, θα εμφανιστεί σφάλμα.

Όταν θέλετε να προσθέσετε μια νέα βιβλιοθήκη στο Arduino IDE σας. Μεταβείτε στον κατάλογο στον οποίο έχετε κατεβάσει το αρχείο ZIP της βιβλιοθήκης. Εξαγάγετε το αρχείο ZIP με όλη τη δομή του φακέλου σε έναν προσωρινό φάκελο και, στη συνέχεια, επιλέξτε τον κύριο φάκελο που θα πρέπει να έχει το όνομα της βιβλιοθήκης. Αντιγράψτε το στο φάκελο "βιβλιοθήκες" μέσα στο βιβλίο σχεδίων σας. Συνδέστε το arduino nano και ανεβάστε το δεδομένο πρόγραμμα στο arduino nano σας.

Κώδικας

Βήμα 5: Διάγραμμα καλωδίωσης για τον δέκτη

Διάγραμμα καλωδίωσης για δέκτη
Διάγραμμα καλωδίωσης για δέκτη
Διάγραμμα καλωδίωσης για δέκτη
Διάγραμμα καλωδίωσης για δέκτη

Όταν μετακινείτε έναν σερβοκινητήρα με Arduino, όπως και με άλλους κινητήρες, είναι σχεδόν αδύνατο να αντλήσετε τάση ή ρεύμα από το Arduino. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορείτε να πάρετε την εξωτερική τροφοδοσία και να μεταδώσετε σήματα ελέγχου γωνίας μόνο από το Arduino για τον έλεγχο του σερβοκινητήρα.

Για παράδειγμα, το Arduino UNO R3, διαθέτει ακίδες εισόδου/εξόδου (ψηφιακές/αναλογικές ακίδες) που αντλούν περίπου 20mA από κάθε μεμονωμένη ακίδα (με πιθανότητα ζημιάς αν είναι 40 mA+). Παρόλο που η τάση λειτουργίας του σερβοκινητήρα είναι 5V, καθώς η τροφοδοσία ρεύματος από τον ψηφιακό/αναλογικό πείρο είναι ανεπαρκής σε ηλεκτρικό ρεύμα, ο σερβοκινητήρας και το Arduino μπορεί να υποστούν βλάβη. Στην περίπτωση ενός σερβοκινητήρα MG995 με τάση λειτουργίας 5-7 V, είναι απαραίτητο να τροφοδοτήσετε τον σερβοκινητήρα ξεχωριστά από το Arduino, όπως φαίνεται στο παρακάτω διάγραμμα κυκλώματος.

Βήμα 6: Κωδικός παραλήπτη

Συνδέστε το arduino στον υπολογιστή χρησιμοποιώντας καλώδιο USB και ανεβάστε το δεδομένο πρόγραμμα στο arduino uno.

Κώδικας

Βήμα 7: Ρύθμιση του σερβο

Ρύθμιση του σερβο
Ρύθμιση του σερβο
Ρύθμιση του σερβο
Ρύθμιση του σερβο

Χρησιμοποίησα μια διπλή ταινία για να συνδέσω τη συσκευή στον διακόπτη φώτων. Όταν τελειώσετε, δοκιμάστε να δείτε αν ο σερβοκινητήρας λειτουργεί σωστά και ανάβει/σβήνει το φως

Βήμα 8: Τέλος

Φινίρισμα
Φινίρισμα

Λειτουργεί? Καλός! Ελπίζω να σας άρεσε αυτό το έργο Arduino και να μάθατε κάτι νέο. Μπορείτε να εγγραφείτε στο κανάλι μου για υποστήριξη.

Σας ευχαριστώ.

Συνιστάται: