Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Στοιχεία και από πού να ξεκινήσετε
- Βήμα 2: Η σχηματική κλήρωση
- Βήμα 3: Scαλίδι, Alcool και σίδερο
- Βήμα 4: Λουτρό σε χλωριούχο σίδηρο (FeCl3)
- Βήμα 5: Μέρος του Dremel
- Βήμα 6: Αποκοπή & εξαρτήματα
- Βήμα 7: Τέλος: Ελέγξτε τα ίχνη κυκλώματος
Βίντεο: Stand Alone Arduino ATmega328p: 7 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:32
Όλα ξεκίνησαν όταν είδα το διδακτικό "Binary Game" του Keebie81
www.instructables.com/id/Binary-Game/
Αλλά σκέφτηκα ότι μια αυτόνομη έκδοση αντί για πίνακα Arduino, θα ήταν καλύτερη για να αποκτήσετε δωρεάν τον πίνακα της πρωτότυπης για άλλα έργα.
Ας ξεκινήσουμε λοιπόν!
ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ: χάρη στο DavidV12, που με ενημερώνει για ένα σφάλμα που έκανα, πρέπει να προειδοποιήσω όλους όσους θέλουν να χρησιμοποιήσουν αυτό το αυτόνομο: επειδή συνέδεσα το AREF με το VCC, πρέπει να καλέσετε το analogReference (ΕΞΩΤΕΡΙΚΟ) πριν κάνετε οποιαδήποτε κλήση analogRead () για την αποφυγή πιθανών ζημιών.
Μόλις μπορέσω, θα κάνω μια διόρθωση στο PCB
Βήμα 1: Στοιχεία και από πού να ξεκινήσετε
Ξεκίνησα από τον επίσημο ιστότοπο του arduino: https://www.arduino.cc/en/Main/Standalonewhere έχω τραβήξει αυτήν την εικόνα και όπου υπάρχει η λίστα με όλα τα εξαρτήματα που πρέπει να αγοράσετε. Απλά τα στοιχεία που εμφανίζονται σε αυτήν την εικόνα. (Στο σύνδεσμο, υπάρχουν και άλλα βήματα μετά από αυτήν την εικόνα, τα οποία σας δείχνουν πώς να προσθέσετε το ηλεκτρονικό μέρος για να προγραμματίσετε το ATmega328p, αλλά επειδή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον δικό σας πίνακα arduino για τον προγραμματισμό του Atmel, δεν έχουν σημασία σε αυτόν τον οδηγό) !!! ΔΩΣΕ ΠΡΟΣΟΧΗ !!!: όταν αγοράζετε το ATmega328, πρέπει να είναι ένα τελικό "p" μετά τον αριθμό όπως αυτό: ATmega328p-puΑυτό γιατί υπάρχει μια άλλη έκδοση του εξαρτήματος, χωρίς το τελικό p, που είναι λιγότερο ακριβό, αλλά έχει κάποιες διαφορές: - το "p" σημαίνει picoPower και σημαίνει ότι ο μικροελεγκτής λειτουργεί σε πολύ χαμηλή κατανάλωση ενέργειας- αλλά το πιο σημαντικό, η υπογραφή στο εσωτερικό του μικροελεγκτή είναι διαφορετική μεταξύ των δύο εκδόσεων, αυτή με τελικό P και εκείνη χωρίς P, που κάνει λάθος κατά τη διάρκεια του προγραμματισμού. Αυτό το σφάλμα θα μπορούσε να παρακαμφθεί, αλλά για να διευκολύνετε όλα τα πράγματα, αγοράστε την έκδοση ATmega328p.
Βήμα 2: Η σχηματική κλήρωση
Έχω σχεδιάσει το σχηματικό με το Frizzing, στη συνέχεια έχω εκτυπώσει σε χαρτί κάποια πρωτότυπα για να δω αν τα κομμάτια του κυκλώματος ήταν σωστά.
Εδώ υπάρχει το pdf της πλακέτας τυπωμένου κυκλώματος.
Βήμα 3: Scαλίδι, Alcool και σίδερο
Τώρα η εκτύπωση: χρειάζεστε το φύλλο PNP (press-n-peel) και ένα LASER PRINTER (ο εκτυπωτής μελάνης δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί)
Αφού εκτυπώσετε το κύκλωμα σε PNP, πρέπει να καθαρίσετε τον χαλκό με αλκοόλ ή έλαιο απόσταξης κηροζίνης ή μια καλή απολίπανση όπως προτιμάτε. Μπορείτε επίσης να προετοιμάσετε την επιφάνεια λείανσης με γυαλόχαρτο.
!!! ΔΩΣΕ ΠΡΟΣΟΧΗ !!!: επειδή θα σιδερωθεί στον χαλκό, δηλαδή την κάτω επιφάνεια, ΔΕΝ ΠΡΕΠΕΙ να αναστρέψετε την εικόνα που έχω δημοσιεύσει στο προηγούμενο βήμα. Απλώς εκτυπώστε και βάλτε το στο χαλκό.
Το σίδερο δεν πρέπει να είναι πολύ ζεστό: 1/2 ή 3/4 της ζυγαριάς θα είναι αρκετό, διαφορετικά τα ίχνη κυκλώματος θα αναμειχθούν μεταξύ τους πάνω από την επιφάνεια του χαλκού. Το λέω για την εμπειρία.
Βάλτε ένα κομμάτι ύφασμα μεταξύ του χαλκού και του σιδήρου, πιέστε και ζεσταίνετε στην επιφάνεια ομοιόμορφα για ένα ή δύο λεπτά. Στη συνέχεια, αφήστε να κρυώσει ο χαλκός πριν τον αγγίξετε και, στη συνέχεια, αφαιρέστε απαλά και προσεκτικά το μπλε φύλλο για να αποκαλύψετε το μπλε που σχεδιάστηκε στον χαλκό.
Εάν υπάρχουν κάποια σημεία ή διακοπή στις πίστες, χρησιμοποιήστε μόνιμο στυλό για να σχεδιάσετε και να επιδιορθώσετε το κύκλωμα.
Μπορείτε να δείτε στις εικόνες το διαφορετικό χρώμα των επανορθώσεων μου. Νομίζω ότι ήταν πολλά γιατί δεν έχω καθαρίσει σωστά την επιφάνεια.
Βήμα 4: Λουτρό σε χλωριούχο σίδηρο (FeCl3)
Τώρα το χημικό μέρος:
Πρέπει να αγοράσετε ένα μπουκάλι χλωριούχο σίδηρο (FeCl3) για να αφαιρέσετε τον χαλκό από την επιφάνεια.
!!! ΔΩΣΕ ΠΡΟΣΟΧΗ !!!: Χρησιμοποιήστε γυαλιά και γάντια Όταν χρησιμοποιείτε αυτήν την ουσία, επειδή είναι διαβρωτική για το δέρμα και προσέξτε τα ρούχα σας, γιατί αν ακόμη και μια σταγόνα πέσει πάνω τους, θα καταστραφούν οριστικά.
Βάλτε το σε πλαστικό χαλκό, όχι αλουμίνιο ή άλλο μέταλλο, και στη συνέχεια βάλτε τόσο FeCl3 μέχρι να βυθιστεί ο χαλκός.
Η χημική αντίδραση (FeCl3 + 3Cu -> 3CuCl + Fe (s)) θα είναι ταχύτερη με ανάδευση και κάνοντας πιο ζεστό το διάλυμα.
Όταν ολοκληρωθεί η αντίδραση και φύγει όλος ο χαλκός, πλύνετε το φύλλο υαλοβάμβακα με νερό.
Τώρα μπορείτε να αφαιρέσετε το μπλε που καλύπτει τα κομμάτια με ακετόνη, αποκαλύπτοντας τον χαλκό, όπως στην εικόνα.
Βήμα 5: Μέρος του Dremel
Έχω χρησιμοποιήσει ένα τρυπάνι διαμέτρου 1mm, σε μια πρέσα τρυπανιού για να κάνω τις οπές κάθετες.
Βήμα 6: Αποκοπή & εξαρτήματα
Έχω κόψει τις άκρες και μετά τις τρίβω με γυαλόχαρτο για να λειανθούν οι άκρες.
Στη συνέχεια, άρχισα να κολλάω τα εξαρτήματα στο κύκλωμα, από τα χαμηλότερα εξαρτήματα στο ψηλότερο.
Βήμα 7: Τέλος: Ελέγξτε τα ίχνη κυκλώματος
Τέλος, για να ελέγξω αν όλα έγιναν καλά, έκανα check out με το πολύμετρο, σε ohms, όλα τα κομμάτια.
Ελπίζω ότι αυτό το σεμινάριο θα είναι χρήσιμο για κάποιον. Εάν υπάρχει οποιαδήποτε ερώτηση ή πρόταση σε όλα τα βήματα, ενημερώστε με.
Συνιστάται:
Retro CP/M Stand Alone Emulator: 8 Βήματα
Retro CP/M Stand Alone Emulator: Αυτό το έργο χρησιμοποιεί τη μονάδα VGA32 ESP v1.4 για την εκτέλεση ενός συνδυασμού ή το RunCPM και το FabGL για να παρέχει έναν αυτόνομο υπολογιστή που λειτουργεί ισοδύναμο σύστημα CP/M 2.2. Δημοφιλές κατά τη δεκαετία του 1980 ως λειτουργικό σύστημα για μικρούς υπολογιστές. Μπορείτε να επιστρέψετε στο
Γυρίστε X-box Rock Band Drums Into a Midi Stand Alone Electronic Drums .: 4 Βήματα (με Εικόνες)
Γυρίστε τα X-box Rock Band Drums Into a Midi Stand Alone Electronic Drums .: wasμουν τυχερός που πήρα ένα μεταχειρισμένο σετ τυμπάνων x-box, είναι σε λίγο τραχύ σχήμα και χωρίς κουπί, αλλά τίποτα που δεν μπορεί να διορθωθεί. μετατρέψτε το σε αυτόνομο σετ ηλεκτρικών τυμπάνων. Διαβάζοντας την αναλογική τιμή από τον αισθητήρα πίεζο και μετατρέψτε την σε ένδειξη MIDI
Πώς να φτιάξετε έναν προσαρμοσμένο μετρητή θερμοκρασίας DIY χρησιμοποιώντας το Graph Bar & Atmega328p: 3 βήματα (με εικόνες)
Πώς να φτιάξετε έναν προσαρμοσμένο μετρητή θερμοκρασίας DIY χρησιμοποιώντας το Graph Bar & Atmega328p: Σε αυτήν την ανάρτηση θα σας δείξω πώς να φτιάξετε ένα μετρητή θερμοκρασίας χρησιμοποιώντας το Bar Graph & Atmega328σ. Η ανάρτηση θα περιλαμβάνει όλες τις λεπτομέρειες όπως διάγραμμα κυκλώματος, κατασκευή PCB, κωδικοποίηση, συναρμολόγηση & Δοκιμές. Έχω συμπεριλάβει επίσης ένα βίντεο που περιέχει όλα τα
Πώς να κάνετε τηλεχειριζόμενο Spike Buster ή Switch Board χρησιμοποιώντας αυτόνομο Atmega328P: 6 βήματα (με εικόνες)
Πώς να φτιάξετε τηλεχειριζόμενο Spike Buster ή Switch Board χρησιμοποιώντας αυτόνομο Atmega328P: Σε αυτό το έργο θα δείξω πώς να φτιάξετε τηλεχειριζόμενο Spike Buster ή Switch Board χρησιμοποιώντας αυτόνομο Atmega328P. Αυτό το έργο βασίζεται σε μια προσαρμοσμένη πλακέτα PCB με πολύ λίγα στοιχεία. Αν προτιμάτε να παρακολουθείτε βίντεο, τότε έχω ενσωματώσει το ίδιο ή
Προγραμματισμός των ATTiny85, ATTiny84 και ATMega328P: Arduino ως ISP: 9 βήματα (με εικόνες)
Προγραμματισμός των ATTiny85, ATTiny84 και ATMega328P: Arduino Ως ISP: Πρόλογος Έχω αναπτύξει πρόσφατα μερικά έργα IoT βασισμένα σε ESP8266 και διαπίστωσα ότι ο βασικός επεξεργαστής δυσκολευόταν να εκτελέσει όλες τις εργασίες που χρειαζόμουν για τη διαχείρισή του, οπότε αποφάσισα να διανείμω οι λιγότερο σημαντικές δραστηριότητες σε διαφορετικό μικρό