Πίνακας περιεχομένων:

Sphero - Make It Move !: 11 Βήματα
Sphero - Make It Move !: 11 Βήματα

Βίντεο: Sphero - Make It Move !: 11 Βήματα

Βίντεο: Sphero - Make It Move !: 11 Βήματα
Βίντεο: ЮЛЯ ФИНЕСС: Как я вышла с 8 этажа! Групповое изнасилование под мефедроном, психиатрическая больница 2024, Ιούλιος
Anonim
Sphero - Κάνε το να κινηθεί!
Sphero - Κάνε το να κινηθεί!

Υλικά

1. Ρομπότ Sphero

2. Chromebook

Βήμα 1: Βεβαιωθείτε ότι το Sphero είναι συνδεδεμένο (με Bluetooth) στο Chromebook σας

Βεβαιωθείτε ότι το Sphero σας είναι συνδεδεμένο (με Bluetooth) με το Chromebook σας
Βεβαιωθείτε ότι το Sphero σας είναι συνδεδεμένο (με Bluetooth) με το Chromebook σας

Βήμα 2: Κάντε κλικ στο "+" για να ξεκινήσετε ένα νέο πρόγραμμα

Κάντε κλικ στο
Κάντε κλικ στο

Βήμα 3: Μετακινηθείτε προς τα εμπρός

Προχώρα μπροστά
Προχώρα μπροστά

1. Από το κάτω μέρος της οθόνης, σύρετε προς τα πάνω ένα μπλοκ "roll".

2. Επισυνάψτε το στο πρόγραμμα "κατά την εκκίνηση"

3. Θα δείτε 3 μεταβλητές που μπορούν να αλλάξουν σε αυτό το μπλοκ.

4. Η πρώτη μεταβλητή είναι σε μοίρες. Αυτό ονομάζεται "επικεφαλίδα". Λέει στον Σφαίρο ποια κατεύθυνση να πάει.

5. Οι μηδενικές μοίρες θα κάνουν τον Sphero να προχωρήσει ευθεία.

Βήμα 4: Ταχύτητα

Ταχύτητα
Ταχύτητα

1. Η δεύτερη μεταβλητή στο μπλοκ "roll" είναι το σημείο όπου ελέγχετε την ταχύτητα.

2. Εάν κάνετε κλικ στο εσωτερικό του μπλοκ, μπορείτε να αλλάξετε την ταχύτητα.

3. Ξεκινήστε με πιο αργή ταχύτητα ενώ αρχικά μαθαίνετε να χρησιμοποιείτε το Sphero σας.

Βήμα 5: Διάρκεια

Διάρκεια
Διάρκεια

1. Η τρίτη μεταβλητή στο μπλοκ "roll" ελέγχει τη διάρκεια/το χρονικό διάστημα που θα κινηθεί το Sphero.

2. Μετριέται σε δευτερόλεπτα, ξεκινήστε χρησιμοποιώντας μόνο 1-2 δευτερόλεπτα όταν μαθαίνετε να χρησιμοποιείτε το Sphero σας.

Βήμα 6: Στροφή

Στροφή
Στροφή

1. Εάν θέλετε να κάνετε το Sphero να κάνει στροφή, θα αλλάξετε τους βαθμούς στην πρώτη μεταβλητή του μπλοκ "roll".

2. Για παράδειγμα, εάν θέλετε να κάνετε μια απότομη στροφή προς τα δεξιά, μπορείτε να αλλάξετε τους βαθμούς σε 90.

Βήμα 7: Μετακίνηση προς τα πίσω

Μετακίνηση προς τα πίσω
Μετακίνηση προς τα πίσω

1. Εάν θέλετε το Sphero σας να κινείται προς τα πίσω, θα χρησιμοποιήσετε 180 μοίρες.

Βήμα 8: Sχοι

Ήχους
Ήχους

1. Εάν θέλετε το Sphero να κάνει ήχους ή να μιλάει ενώ κινείται, θα κάνετε κλικ στην επιλογή "ήχοι" στην κάτω σειρά.

2. Επιλέξτε ένα από τα μπλοκ ήχου και πειραματιστείτε με αυτό. Μπορείτε να κάνετε κλικ για να αλλάξετε τους ήχους ή να προσθέσετε λέξεις για να μιλήσει το Sphero.

Βήμα 9: Φώτα

Φώτα
Φώτα

1. Εάν θέλετε το Sphero να αλλάζει χρώματα ενώ κινείται, θα κάνετε κλικ στα "φώτα" στην κάτω σειρά.

2. Επιλέξτε "κύρια λυχνία LED" και σύρετε το προς τα επάνω για να συνδεθείτε με τα άλλα μπλοκ σας.

3. Μπορείτε να σύρετε άλλα μπλοκ φωτισμού προς τα πάνω για να πάτε με την κύρια λυχνία LED.

4. Οπουδήποτε βλέπετε ένα χρώμα, μπορείτε να κάνετε κλικ για να επιλέξετε ένα διαφορετικό χρώμα.

Βήμα 10: Στόχος

Σκοπός
Σκοπός

1. Τοποθετήστε το Sphero σας στο πάτωμα.

2. Στην επάνω δεξιά γωνία της οθόνης σας, κάντε κλικ στην επιλογή Στόχος.

3. Σύρετε τη μπλε κουκκίδα στο τμήμα στόχου γύρω από τον κύκλο ενώ κοιτάτε το ρομπότ σας Sphero. Συνεχίστε να σύρετε την κουκκίδα μέχρι το μπλε φανάρι στο ρομπότ να είναι στραμμένο απευθείας σε εσάς.

4. Πρέπει να στοχεύετε ξανά το ρομπότ κάθε φορά που αλλάζετε οποιοδήποτε μπλοκ κώδικα.

Βήμα 11: Δοκιμάστε το

Image
Image

Τώρα ήρθε η ώρα να δούμε τι θα κάνει το ρομπότ να κάνει ο κωδικός μπλοκ σας. Με το ρομπότ ακόμα στο πάτωμα, κάντε κλικ στο πράσινο κουμπί "έναρξη" στο επάνω μέρος. Τώρα που γνωρίζετε τα βασικά για τη μετακίνηση ενός Sphero, προσθέστε περισσότερα μπλοκ κώδικα και αλλάξτε περισσότερες μεταβλητές για να μετακινηθεί το Sphero όπως θέλετε. Ο στόχος σας είναι να είστε αρκετά ακριβείς ώστε να μπορέσετε να κωδικοποιήσετε το Sphero για να περάσει από έναν λαβύρινθο.

Συνιστάται: