Πίνακας περιεχομένων:

Αντικλεπτική συσκευή λέιζερ: 4 βήματα
Αντικλεπτική συσκευή λέιζερ: 4 βήματα

Βίντεο: Αντικλεπτική συσκευή λέιζερ: 4 βήματα

Βίντεο: Αντικλεπτική συσκευή λέιζερ: 4 βήματα
Βίντεο: Αφιέρωμα στο Αυτοκίνητο του Αυτοκινητόφιλου 2024, Νοέμβριος
Anonim
Αντικλεπτική συσκευή λέιζερ
Αντικλεπτική συσκευή λέιζερ

Υπάρχουν τόσοι πολλοί κλέφτες που θέλουν να εισβάλουν στο σπίτι άλλων ανθρώπων και να κλέψουν τα πράγματά τους, κάτι που είναι πολύτιμο όταν οι άνθρωποι κοιμούνται, έτσι δημιουργώ αυτήν τη συσκευή για να λύσω αυτό το πρόβλημα.

Προμήθειες

μεγάλο κουτί*1

μικρό κουτί*1

αντίσταση*3

ψωμί χωρίς κόλληση*1

Arduino Leonardo*1

Piezo buzzer*1

σύρμα*20≤

Εργαλεία για κοπή και επικόλληση*1≤

Δείκτης λέιζερ*3

Φωτοαντίσταση*3

Χαρτί μεγέθους Α4*1

Βήμα 1: Συνδέστε τα εξαρτήματα

Συνδέστε τα εξαρτήματα
Συνδέστε τα εξαρτήματα
Συνδέστε τα εξαρτήματα
Συνδέστε τα εξαρτήματα

Τοποθετήστε όλα τα στοιχεία στη θέση τους όπως στην παραπάνω εικόνα

Βήμα 2: Πληκτρολογήστε τον κωδικό

void setup () {// βάλτε τον κωδικό εγκατάστασης εδώ, για να εκτελεστεί μία φορά: Serial.begin (9600); // ανοίγει σειριακή θύρα, ορίζει το ρυθμό δεδομένων σε 9600 bps} void loop () {// βάλτε τον κύριο κωδικό σας εδώ, για να εκτελείται επανειλημμένα: Serial.print (analogRead (A2)); // εκτύπωση μηνύματος Serial.print (""); // εκτύπωση κενού Serial.println (); if (analogRead (A2) <700) {for (int i = 0; i <10; ++ i) {tone (11, 1976, 200); // βομβητής ή καθυστέρηση συχνότητας ηχείων (300). // περιμένει τόνο μερικών χιλιοστών του δευτερολέπτου (11, 1976, 200). // καθυστέρηση συχνότητας βομβητή ή ηχείου (600). // περιμένει λίγα χιλιοστά του δευτερολέπτου}} Serial.print (analogRead (A3)); // εκτύπωση μηνύματος Serial.print (""); // εκτύπωση κενού Serial.println (); if (analogRead (A3) <550) {for (int i = 0; i <10; ++ i) {tone (11, 1976, 200); // βομβητής ή καθυστέρηση συχνότητας ηχείων (300). // περιμένει τόνο μερικών χιλιοστών του δευτερολέπτου (11, 1976, 200). // καθυστέρηση συχνότητας βομβητή ή ηχείου (600). // περιμένει λίγα χιλιοστά του δευτερολέπτου}} Serial.print (analogRead (A1)); // εκτύπωση μηνύματος Serial.print (""); // εκτύπωση κενού Serial.println (); if (analogRead (A1) <800) {for (int i = 0; i <10; ++ i) {tone (11, 1976, 200); // βομβητής ή καθυστέρηση συχνότητας ηχείων (300). // περιμένει τόνο μερικών χιλιοστών του δευτερολέπτου (11, 1976, 200). // καθυστέρηση συχνότητας βομβητή ή ηχείου (600). // περιμένει λίγα χιλιοστά του δευτερολέπτου}}

Βήμα 3:

Εικόνα
Εικόνα
Εικόνα
Εικόνα
Εικόνα
Εικόνα

1. Κολλήστε δύο κουτιά

2. Τοποθετήστε όλα τα εφόδια στη θέση τους ως εικόνα

3. Δοκιμάστε το

Βήμα 4: Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα

Πλεονεκτήματα:

1. Λύνει το πρόβλημα

2. είναι πιο δύσκολο για τους κλέφτες να σου κλέψουν τα πράγματα όταν κοιμάσαι

3. Θα βοηθήσει τους ανθρώπους που ζουν σε μικρά σπίτια και θα τους αφήσει να μάθουν να αποτρέπουν τους κλέφτες.

Μειονεκτήματα:

1. Λειτούργησε μόνο όταν είστε σπίτι

2. Είναι άχρηστο όταν δεν είσαι σπίτι

Συνιστάται: