Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: Γράψιμο σε οθόνη OLED μέσω Bluetooth: 6 βήματα
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-13 06:57
Αυτό το έργο είναι εμπνευσμένο και ένα remix του Arduino LCD Display Control μέσω Bluetooth
Εισαγωγή: Σε αυτό το έργο, θα φτιάξουμε ένα "Bluetooth OLED". Αυτό που κάνουμε σε αυτόν τον σχεδιασμό είναι η σύνδεση ενός Arduino σε OLED και μονάδας Bluetooth. Γράφουμε ένα σύντομο πρόγραμμα που μας επιτρέπει να συνδέσουμε τη μονάδα Bluetooth στο τηλέφωνό μας. Στη συνέχεια, κατεβάζουμε την εφαρμογή που δημιουργήθηκε στο MIT App Inventor. Στη συνέχεια, μπορούμε να συνδέσουμε τη μονάδα Bluetooth στην εφαρμογή. Τώρα μπορείτε να στείλετε μηνύματα από την εφαρμογή στο Arduino. Το Arduino θα εμφανίσει το μήνυμα στο OLED.
Αυτό το έργο μπορεί ακόμα να βελτιωθεί
Βήμα 1: Προμήθειες
Τα συστατικά που απαιτούνται για την εκτέλεση αυτού του έργου είναι:
Arduino IDE
Arduino Nano
0.96 "SSD1306 128X64 OLED
Μονάδα Bluetooth (HC-05)
Breadboard
Jumper Wires
Βήμα 2: Καλωδίωση OLED
Συνδέστε το OLED ως εξής:
Arduino >> OLED
GND >> GND
5V >> VCC
A4 >> SDA
A5 >> SCL
Βήμα 3: Καλωδίωση Bluetooth
Συνδέστε το Bluetooth ως εξής:
Arduino >> Bluetooth
GND >> GND
5V >> VCC
D3 >> RX
D2 >> TX
Βήμα 4: Μεταφόρτωση του προγράμματος
Ανοίξτε το πρόγραμμα στο Arduino IDE. Μόλις είναι ανοιχτό, μεταγλωττίστε το σκίτσο για να δείτε αν δεν υπάρχει σφάλμα και μπορείτε να το ανεβάσετε. Βεβαιωθείτε ότι έχετε κατεβάσει όλες τις βιβλιοθήκες πριν ανεβάσετε το πρόγραμμα. Αφού ανεβάσετε το πρόγραμμα, αν δείτε την οθόνη να ενεργοποιείται για ένα δευτερόλεπτο και στη συνέχεια να απενεργοποιηθεί, αυτό υποδεικνύει ότι έχετε συνδέσει σωστά το OLED.
Χρησιμοποιώ τη γραμματοσειρά "FreeMonopt97b", αλλά μπορείτε να μεταβείτε στον ιστότοπο του Adafruit εάν θέλετε να χρησιμοποιήσετε διαφορετική γραμματοσειρά. Θα πρέπει να κάνετε μερικές μικρές αλλαγές στον κώδικα αφού προσθέσετε τη νέα γραμματοσειρά.
Για τον πλήρη κωδικό, στείλτε μου email στη διεύθυνση: [email protected]
Βήμα 5: Λήψη της εφαρμογής
Έχω κάνει την εφαρμογή στο MIT APP INVENTOR. Δεν χρειάζεται να δημιουργήσετε την εφαρμογή επειδή έχω παράσχει το αρχείο.apk για την εφαρμογή. Η εφαρμογή ονομάζεται "Bluetooth-OLED.apk" και μόλις το κατεβάσετε το λογότυπο θα μοιάζει με εικόνα OLED με λογότυπο Bluetooth στη μία γωνία και "Bluetooth με OLED" στην άλλη γωνία.
Βήμα 6: Δοκιμή του έργου
Για να ελέγξετε ότι το έργο εκτελείται, ανοίξτε την εφαρμογή και συνδέστε τη στη μονάδα Bluetooth. Μόλις συνδέσετε την εφαρμογή με τη μονάδα Bluetooth, θα δείτε ένα συνδεδεμένο μήνυμα στην οθόνη OLED. Τώρα μπορείτε να πληκτρολογήσετε κάτι στο τηλέφωνο και όταν πατήσετε το κουμπί αποστολής στο κάτω μέρος της εφαρμογής, στέλνει το μήνυμα που γράψατε στη μονάδα Bluetooth. Στη συνέχεια, το Arduino θα εμφανίσει το μήνυμα στο OLED.