Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: "Transformer" Juke Box - Diego Bandi: 4 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:32
El objetivo de este proyecto Juke Box is reproduir 3 canciones con el uso de botones y un buzzer. La rocola es capaz de encender conun switch conectado a una bateria de 9V y uso una pantalla LCD presenta un menú. Το Los dos botones μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ελέγξετε τη λήψη και τη λήψη του anterior canción, οπτικοποίηση των la pantalla LCD la canción que este sonando en el buzzer. Luego el tecer boton tiene la función de darle παίξτε a la canción la cual sonara a Journey del buzzer.
Βήμα 1: Υλικά
Υλικά:
- Legos
- Arduino UNO
- άλτες
- Καλώδια hembrsa/machos
- Μποτόνες
- LCD 16x2
- Αντιστάσεις
- Protoboard
- Buzzer Activo
- Διακόπτης
-Fuente de poder externa, bateria de 9V.
Βήμα 2: Circuito
Primero es conectado de la terminal de 5V al arduino en el lado positivo y uno de ground al lado negativo.
Βομβητής:
Es concetadoa ground del lado negativo y mediante una resistencia es llevado conectado a un pin digital del arduino.
Botones:
-Primero hay un terminal que va conectado directamente a los 5V en la protoboard.
- Σύνδεση με μια αντίσταση απευθείας στον τερματικό της γείωσης.
- Tercer: De las misma terminal de la resistencia se lleva directamente a un pin digital al arduino.
(REPETIR LOS TRES PASOS EN CADA BOTON)
LCD Pantalla: Καλώδια Necista hembra a macho
-El cable de SCL va conectado al A5. (EN LOS ANALOGOS)
- El cable de SDA va conectado al A4.
- El cable VCC va conectado al lado de 5v de la protoboard.
- El cable GND va conectado al lado negativo de la protoboard.
Βήμα 3: Codigo
-Πρώτα απ 'όλα, μπορείτε να κατεβάσετε τη libreria de la pantalla LCD.
- Se define los pines donde están conectados todos los componentes como las μεταβλητές y los contadores.
- Se inicializa la pantalla LCD y se lee los botones LCD.
- Despues a base de un Void loop, la cual es la estructura principal, se lee con una función if y depiedno del button que sea precionado se ejecutan diferentes funciones.
- Si el boton previo es apachado se le resta 1.
- Si el boton de siguiente es apachado se le suma 1.
- Luego se ejecuta el menú de las canciónes del estado donde se encuentra el boton en la pantalla lCD.
- Cuando al boton de play se le oprime se le suma 1.
-Se le da al buzzer la instrucción de que reproduzca las notas y el respectivas. Así funciona para las 3 canciones.
Βήμα 4: Tecnicas De Manufactura Digital
-Κατασκευή
- Ντισέο
- Πραγματοποιήστε πλήρη εναλλαγή.
- Uso de pantalla LCD.
- Uso de Buzzer activo.
- Τραβήξτε προς τα κάτω για τα botones.
Ντιέγκο Μπάντι - 20734
Συνιστάται:
Nest Hello - Doorbell Chime With Integrated Transformer UK (220-240V AC - 16V AC): 7 βήματα (με εικόνες)
Nest Hello - Doorbell Chime With Integrated Transformer UK (220-240V AC - 16V AC): wantedθελα να εγκαταστήσω ένα κουδούνι Nest Hello στο σπίτι, ένα gizmo που τρέχει σε 16V -24V AC (ΣΗΜΕΙΩΣΗ: μια ενημέρωση λογισμικού το 2019 άλλαξε την Ευρώπη εύρος έκδοσης έως 12V-24V AC). Το τυπικό κουδούνι πόρτας με ενσωματωμένους μετασχηματιστές διατίθεται στο Ηνωμένο Βασίλειο στο
Flyback Transformer Driver για αρχάριους: 11 βήματα (με εικόνες)
Πρόγραμμα οδήγησης μετασχηματιστή Flyback για αρχάριους: Το σχήμα έχει ενημερωθεί με ένα καλύτερο τρανζίστορ και περιλαμβάνει βασική προστασία τρανζίστορ με τη μορφή πυκνωτή και διόδου. Το " πάει παραπέρα " Η σελίδα περιλαμβάνει τώρα έναν τρόπο μέτρησης αυτών των περίφημων αιχμών τάσης με ένα βολτόμετρο
A Juke Box for the Very Young Aka Raspi-Music-Box: 5 Steps
Ένα Juke Box για τους πολύ νέους … Aka Raspi-Music-Box: Εμπνευσμένο από το εκπαιδευτικό " Raspberry-Pi-based-RFID-Music-Robot " περιγράφοντας ένα μουσικό πρόγραμμα αναπαραγωγής ROALDH για το 3χρονο παιδί του, αποφάσισα να φτιάξω ένα juke box για ακόμη μικρότερα παιδιά μου. Είναι βασικά ένα κουτί με 16 κουμπιά και ένα Raspi 2 i
"Ready Maker" - Έλεγχος του έργου "Lego Power Functions": 9 Βήματα
"Ready Maker" - Έλεγχος "Lego Power Functions" Project: Μάθετε πώς να ελέγχετε το Lego " Λειτουργίες ισχύος " στοιχεία με τον πίνακα Arduino και δημιουργήστε το έργο σας στο " Ready Maker " επεξεργαστή (Δεν απαιτείται κωδικός) για τηλεχειρισμό του μοντέλου σας
HC - 06 (Slave Module) Αλλαγή "NAME" χωρίς χρήση "Monitor Serial Arduino" that "Works Easily": Faultless Way!: 3 βήματα
HC - 06 (Slave Module) Αλλαγή "NAME" χωρίς χρήση "Monitor Serial Arduino" … that "Works Easily": Faultless Way!: After " Μακροχρόνια " δοκιμάζοντας την αλλαγή ονόματος στο HC - 06 (slave Module), χρησιμοποιώντας το " σειριακή οθόνη του Arduino, χωρίς " Επιτυχία ", βρήκα έναν άλλο εύκολο τρόπο και τώρα μοιράζομαι! Διασκεδάστε φίλοι