Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ ΜΕΡΗ, ΥΛΙΚΑ ΚΑΙ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΗΜΕΝΑ
- Βήμα 2: ΣΧΗΜΑΤΙΚΟ ΤΩΝ ΗΛΕΚΤΡΙΚΩΝ ΣΥΝΔΕΣΕΩΝ
- Βήμα 3: ΔΙΑΓΡΑΜΜΑ ΡΟΗΣ ΤΟΥ ΚΩΔΙΚΟΥ
- Βήμα 4: ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΣ ΚΩΔΙΚΟΣ
- Βήμα 5: ΠΩΣ ΝΑ ΦΤΙΑΞΕΤΕ ΤΟ ΕΡΓΟ
- Βήμα 6: ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ
Βίντεο: BOBBY the Bear - Arduino Απόκριες Διακόσμηση: 6 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:32
Αυτό το έργο είναι φτιαγμένο με Arduino και αποτελείται από ένα τρομακτικό αρκουδάκι.
Αυτή η μυστηριώδης μικρή αρκούδα μπορεί να φαίνεται όμορφη και χαριτωμένη με την πρώτη ματιά, αλλά μόλις την πλησιάσετε, το κεφάλι της γυρίζει και η πλευρά που αρχίζετε να βλέπετε δείχνει μια μικρή αρκούδα να βγαίνει από το κεφάλι της και φαίνεται πιο τρομακτική και πιο τρομακτική. Επίσης, τα μάτια του ανάβουν χάρη σε μερικά LED RGB και ένας εκπληκτικός ήχος αρχίζει να βγαίνει από αυτό. Αυτό μπορεί να είναι ένα υπέροχο διακοσμητικό στοιχείο για αυτήν την εποχή των αποκριών, καθώς σίγουρα θα ξεφύγει από όλους τους καλεσμένους σας και θα τους εκπλήξετε με την καινοτομία και την πρωτοτυπία με αυτήν την ασυνήθιστη διακόσμηση.
Βήμα 1: ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ ΜΕΡΗ, ΥΛΙΚΑ ΚΑΙ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΗΜΕΝΑ
Απαιτούνται ηλεκτρονικά εφόδια:
- Arduino UNO (x1)
- Protoboard (x1)
- Jumpers Resistor RGB LED (x2)
- Σερβοκινητήρας (x1)
- Αισθητήρας υπερήχων (x1)
- DF player (x1)
- Ηχείο (x1)
Προμήθειες και εργαλεία που απαιτούνται:
- Αρκουδάκι (x2)
- Κουτί (x1)
- Cuter (x1)
- Καλώδια
- Κόκκινο βερνίκι νυχιών (x1)
- Φυτικό χαρτί (x1 DIN A4)
- Κλωστή ραπτικής (x1)
- Βελόνα (x1)
- Συγκολλητικό σίδερο (x1)
- Συγκόλληση λιμνούλα (1m)
- Ξύλο (επιφάνεια 42 x 42 εκ.)
- Μηχανικό πριόνι
- Μηχανικό τρυπάνι
Βήμα 2: ΣΧΗΜΑΤΙΚΟ ΤΩΝ ΗΛΕΚΤΡΙΚΩΝ ΣΥΝΔΕΣΕΩΝ
Κύκλωμα τοποθετημένο στο λογισμικό TinkerCad για να ελέγξετε εκ των προτέρων τη σωστή λειτουργία των συνδεδεμένων εξαρτημάτων.
Βήμα 3: ΔΙΑΓΡΑΜΜΑ ΡΟΗΣ ΤΟΥ ΚΩΔΙΚΟΥ
Η δημιουργία μιας διαγραμματικής αναπαράστασης ενός αλγορίθμου μέσω ενός διαγράμματος ροής, μας επιτρέπει να κάνουμε μια βήμα προς βήμα προσέγγιση για την επίλυση της επιθυμητής εργασίας, προτού ασχοληθούμε με τον πραγματικό κώδικα που απαιτείται για το Arduino.
Βήμα 4: ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΣ ΚΩΔΙΚΟΣ
Μόλις συνδέσουμε όλα τα στοιχεία στο πρωτόκολλο με τον τρόπο που φαίνεται παραπάνω στο σχηματικό τμήμα, μπορούμε να συνδέσουμε το Arduino UNO στον υπολογιστή μας και να το ανεβάσουμε σε ένα σκίτσο στο λογισμικό Arduino.
Κωδικός που απαιτείται για αυτό το έργο:
Βήμα 5: ΠΩΣ ΝΑ ΦΤΙΑΞΕΤΕ ΤΟ ΕΡΓΟ
1. Πριν ξεκινήσετε ποιο θα είναι το πιο καλλιτεχνικό μέρος του έργου, συνιστούμε να χειριστείτε το ηλεκτρικό μέρος της συναρμολόγησης όλων των εξαρτημάτων που χρειάζονται με τον ίδιο τρόπο όπως φαίνεται στο παραπάνω σχήμα στο τμήμα ηλεκτρικών συνδέσεων. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να βεβαιωθείτε ότι όλα λειτουργούν καλά και θα αρχίσετε να έχετε μια ιδέα για το πόσο διαθέσιμο χώρο θα χρειαστείτε μέσα στις αρκούδες για να χωρέσουν τα πάντα.
Δεν συγκολλήσαμε όλα τα στοιχεία στην τυπική πλάκα βακελίτη, καθώς αυτό το είδος έργου δεν το απαιτούσε. Ωστόσο, αποφασίσαμε ότι θα ήταν καλύτερο να συγκολλούσαμε ορισμένα στοιχεία με τον αντίστοιχο βραχυκυκλωτήρα του, μέσω καλωδίων από τα οποία πρώτα αφαιρέσαμε τα άκρα. Με αυτόν τον τρόπο, μπορούμε να εργαστούμε με μεγαλύτερες αποστάσεις μεταξύ όλων των συγκεκριμένων εξαρτημάτων.
2. Μόλις ρυθμιστούν όλα τα ηλεκτρικά στοιχεία, μπορούμε να ξεκινήσουμε το εξωτερικό μέρος του έργου, να φτιάξουμε αυτό που θα δουν οι άνθρωποι.
Εδώ, ο καθένας θα έχει έναν ορισμένο βαθμό ελευθερίας, καθώς κάθε άτομο που εκτελεί αυτό το έργο μπορεί να ετοιμάσει τη δική του αρκούδα σύμφωνα με το δικό του γούστο και να σχεδιάσει την εμφάνισή της όπως του αρέσει περισσότερο.
3. Πρώτα απ 'όλα, θα κάνουμε ό, τι σχετίζεται με τη μεγάλη και κύρια αρκούδα.
Πρώτον, πρέπει να κόψουμε το λαιμό της μεγαλύτερης αρκούδας και να αδειάσουμε λίγο το μεσαίο κάτω μέρος του σώματός της, ώστε να το έχουμε έτοιμο όταν πρέπει να βάλουμε όλα τα εξαρτήματα αργότερα.
Από την άλλη πλευρά, πρέπει να κόψουμε μια τρύπα στο πίσω μέρος του κεφαλιού της, που θα είναι ο χώρος από όπου θα βγει η μικρότερη αρκούδα, και να βάψουμε λίγο γύρω από αυτήν την τρύπα με κόκκινο βερνίκι νυχιών, για να κάνουμε μοιάζει να αιμορραγεί.
Προσοχή στο μέγεθος της τρύπας. Μην το κάνετε πολύ μεγάλο γιατί τότε, θα μείνει λίγος κενός χώρος και η μικρή αρκούδα μπορεί να πέσει έξω. Μην το κάνετε πολύ μικρό γιατί η μικρή αρκούδα δεν θα χωρέσει.
4. Στη συνέχεια, καθώς αδειάσαμε το κεφάλι της αρκούδας, χρειάστηκε να δημιουργήσουμε μια απλή δομή για να την κρατάμε ίσια. Αυτό μπορούμε να το πετύχουμε βάζοντας μαζί μερικά καλώδια, όπως φαίνεται στην εικόνα, και στη συνέχεια τοποθετώντας όλη τη δομή μέσα στο κεφάλι.
Να είστε προσεκτικοί με τα καλώδια, μην βλάψετε τον εαυτό σας με τις κομμένες άκρες.
5. Στη συνέχεια, φροντίζουμε τη μικρή αρκούδα που θα βγει από το κεφάλι της μεγάλης αρκούδας. Αρχικά, πρέπει να του κόψουμε τα πόδια για να μπορέσει να μπει εύκολα στην τρύπα που έχει γίνει πριν.
6. Τώρα, ας προσέξουμε την εμφάνισή του, ας τον κάνουμε να φαίνεται πιο τρομακτικό.
Πρώτον, πρέπει να φτιάξουμε μερικούς διαχύτες, έναν για κάθε μάτι, ώστε να μπορούν να διασκορπίσουν το φως και να δημιουργήσουν ένα πιο απαλό φως από τα LED.
Φτιάξαμε έναν κύλινδρο με χαρτί μεμβράνης και αφήσαμε τη μία πλευρά ανοιχτή για να μπορέσουμε να τοποθετήσουμε το LED.
Καθώς η αρκούδα που πήραμε ήταν πολύ μικρή, χαριτωμένη και με ένα μεγάλο χαμόγελο, αποφασίσαμε ότι έπρεπε επίσης να το καλύψουμε λίγο. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο αποφασίσαμε να βάλουμε μερικά μεγάλα άσπρα δόντια με λίγο βερνίκι νυχιών, έτσι ώστε να μοιάζει με αίμα.
Τα κάναμε χρησιμοποιώντας FIMO, κάποιο είδος πηλού, που όταν το διαμορφώσετε, το ψήνετε για μισή ώρα και γίνεται σκληρό. Στη συνέχεια τα βάψαμε με λευκή και κόκκινη μπογιά. Τα ράβουμε για να κολλήσουν τα δόντια στο χαμόγελο της μικρής αρκούδας.
Ράψαμε επίσης μια μικρή ουλή στο μέτωπο της μικρής αρκούδας και την βάψαμε λίγο.
Μόλις τελειώσουν όλα αυτά, απλά προσθέστε λίγο βερνίκι νυχιών σε εκείνες τις περιοχές που πιστεύετε ότι μπορεί να χρειάζονται άλλη καλλιτεχνική πινελιά και προσθέστε τις λεπτομέρειες που πιστεύετε ότι είναι απαραίτητες και στις δύο αρκούδες.
7. Σε αυτό το σημείο, μπορούμε να δούμε ότι μπορεί να έχουμε βάλει πάρα πολύ βάρος στο πάνω μέρος της αρκούδας, κάτι που μπορεί να είναι επικίνδυνο καθώς μπορεί να σημαίνει ότι τα κεφάλια δεν θα γυρίσουν σωστά, πριν βάλουμε το arduino και να το κάνουμε λειτουργικό, αποφασίσαμε να προσθέσουμε μια βαριά δομή στο κάτω μέρος.
Για να πάρουμε αυτήν τη δομή, κόψαμε μερικά χοντρά τετράγωνα (7 x 7 cm) ξύλου και τα μαζέψαμε μαζί. Αλλά, στο τελευταίο κομμάτι, προσθέσαμε μια κεντρική περικοπή με το σχήμα του σερβοκινητήρα. Με αυτόν τον τρόπο, επιτυγχάνουμε ότι ο κινητήρας δεν κινείται όταν γυρίζει, επιτρέποντας μόνο στην κεφαλή να γυρίζει ομαλά.
8. Τέλος, πρέπει απλώς να βάλουμε όλα τα στοιχεία του Arduino μέσα στην κοιλιά της μεγάλης αρκούδας και μόλις ανεβάσουμε τον κωδικό μας στην εφαρμογή Arduino, όλα είναι έτοιμα για εκτέλεση.
Βήμα 6: ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ
Ο φόβος προκαλείται από εκείνα τα πράγματα που δεν περιμένουμε ότι πρόκειται να συμβούν.
Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο αυτή η αρκούδα είναι υπέροχη για αυτήν την εποχή των αποκριών, καθώς το μόνο πράγμα που βλέπετε με την πρώτη ματιά είναι μια μικρή και χαριτωμένη αρκούδα και απλά δεν περιμένετε να συμβεί τίποτα και σίγουρα θα είναι διαφορετικό από αυτό που έστησαν οι γείτονές σας ως δική τους διακόσμηση.
Όπως εξηγήσαμε, δεν είναι δύσκολο να πραγματοποιηθεί αυτό το έργο, καθώς τα μόνα πράγματα που χρειάζεστε είναι ένα κιτ Arduino, όλα τα υλικά που φαίνονται παραπάνω και η προθυμία σας να διασκεδάσετε σε όλη αυτή τη διαδικασία.
Σε πιο προσωπικό επίπεδο, τα αποτελέσματα που αποκτήθηκαν είναι ικανοποιητικά, αλλά λόγω των τρελών συνθηκών που ζούμε αυτή τη στιγμή, δεν μπορέσαμε να συνεργαστούμε σε όλη τη διαδικασία και μερικά από τα μέρη ήταν δύσκολο να τα πραγματοποιήσουμε με τον τρόπο που θα θέλαμε. Παρ 'όλα αυτά, διασκεδάσαμε πολύ σε όλο αυτό το ταξίδι και επιτύχαμε θετικά και ευχάριστα αποτελέσματα.
ΤΩΡΑ, ΝΑ ΑΡΧΙΣΟΥΜΕ ΝΑ ΕΧΟΥΜΕ ΚΑΠΟΙΑ ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΚΑΙ ΝΑ ΤΡΟΜΑΣΟΥΜΕ ΤΟΥΣ ΦΙΛΟΥΣ ΚΑΙ ΤΗΝ ΟΙΚΟΓΕΝΕΙΑ ΜΑΣ, ΘΑ ΕΜΕΙΣ;
Έργο φτιαγμένο από: Gemma Carbonell, Judit Gisbert, Yana Gusyeva
Συνιστάται:
Διακόσμηση Collorfull LED: 9 βήματα (με εικόνες)
Collorfull LED Διακόσμηση: Είχα αυτή την ιδέα στο μυαλό μου για κάποιο χρονικό διάστημα, αλλά δεν είχα πολύ ελεύθερο χρόνο και όλα τα απαραίτητα υλικά για υλοποίηση, αλλά τώρα τελικά είναι κατασκευασμένο από ραγισμένο γυαλί που φωτίζεται με πολύχρωμα LED που περιβάλλουν γύψο
ΣΤΟΙΧΕΙΑΚΗ ΔΙΑΚΟΣΜΗΣΗ ΜΕ ΛΑΜΠΑ ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΗΣ Υ HIGHΗΛΗΣ ΠΙΕΣΗΣ: 6 Βήματα (με Εικόνες)
ΣΤΟΙΧΕΙΑΚΗ ΔΙΑΚΟΣΜΗΣΗ ΜΕ ΛΑΜΠΕΣ ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΗΣ ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΗΣ Υ HIGHΗΛΗΣ ΠΙΕΣΗΣ: Είδα στην αυλή των απορριμμάτων μερικούς λαμπτήρες λαμπτήρων πανέμορφου σχήματος που πετάχτηκαν. Πήρα κάποιες ιδέες για να φτιάξω μια διακοσμητική λάμπα στο σπίτι από αυτές τις σπασμένες λάμπες και μάζεψα μερικούς λαμπτήρες. Σήμερα, είμαι πρόθυμος να μοιραστώ πώς έκανα αυτούς τους λαμπτήρες σε διακόσμηση σπιτιού
HACKED !: Λάμπα που τρεμοπαίζει για τις Απόκριες: 5 βήματα (με εικόνες)
ΧΑΚΙ! Σε αυτό το έργο θα σας δείξω πώς " χάκαρα " ένας κανονικός λαμπτήρας led. Με αυτόν τον τρόπο θα τρεμοπαίζει όπως τα φώτα σε κάθε ταινία τρόμου όταν πρόκειται να συμβεί κάτι κακό. Είναι μια αρκετά απλή κατασκευή αν
Απόκριες ταφόπλακα: 4 βήματα (με εικόνες)
Απόκριες ταφόπλακα: Αυτή είναι η ταφόπλακα του Halloween που θα φτιάξετε. Τα κρανία στα μάτια του κάτω μέρους φωτίζουν διαφορετικά χρώματα Υλικά που θα χρειαστείτε: Velleman MK Flash Flash kit (2,99 $) http://www.frys.com/product/5417919?site=sr:SEARCH…Foxnovo Breadboard Ju
Απόκριες ιπποδρομίες Arcade παιχνίδι: 6 βήματα
Halloween Horse Racing Arcade Παιχνίδι: Φέτος αποφασίσαμε να κάνουμε ένα arcade παιχνίδι ιπποδρομιών για το Halloween. Εμπνευστήκαμε από μια μηχανική έκδοση που ονομάζεται Roll-a-Ball Horse Racing. Ο στόχος μας ήταν να φτιάξουμε ένα παιχνίδι με κατευθείαν χειριστήρια για να προσελκύσει ένα ευρύ φάσμα παικτών. Με βάση