Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: Ελεγκτής σηματοδότησης Arduino - 4-way: 3 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:32
Σε αυτήν την ανάρτηση, θα μάθετε πώς να φτιάξετε έναν ελεγκτή φανών Arduino. Αυτός ο ελεγκτής φανών θα χρησιμοποιηθεί για τον έλεγχο της ροής της κυκλοφορίας. Αυτά μπορούν να εφαρμοστούν σε περιοχές με μεγάλη κίνηση για να αποφευχθούν μπλοκ κυκλοφορίας ή ατυχήματα.
Αυτό το έργο γίνεται για να σας δώσει μια ιδέα για το πώς λειτουργεί ο ελεγκτής φανών. Αυτός δεν είναι ο ελεγκτής φανών σε πραγματικό χρόνο. Έτσι στην αρχή, θα ανάψει το πράσινο φως του σήματος 1 και τα κόκκινα φώτα σε άλλα σήματα για να δοθεί χρόνος στα οχήματα στο σήμα 1 να περάσουν. Μετά από 5 δευτερόλεπτα, το κίτρινο φως στο σήμα 1 θα ανάψει για να δώσει μια ένδειξη ότι το κόκκινο φως στο σήμα 1 πρόκειται να ανάψει και επίσης να δώσει μια ένδειξη στα οχήματα στο σήμα 2 ότι το πράσινο φως πρόκειται να ανάψει Το Έτσι, μετά από 2 δευτερόλεπτα, θα ανάψει το κόκκινο φως στο σήμα 1 και το πράσινο φως στο σήμα θα σημαίνει ότι τα οχήματα στο σήμα 1 πρέπει να σταματήσουν και τα οχήματα στο σήμα 2 μπορούν να κινηθούν. Ομοίως, ο ελεγκτής φωτεινών σηματοδοτών θα λειτουργήσει για το σήμα 3, το σήμα 4 και το σύστημα θα συνεχίσει να περιστρέφεται.
Βήμα 1: Απαιτούμενα εξαρτήματα:
1. Arduino UNO
2. LEDs *12
3. Breadboard
4. Αντιστάσεις *12 (220 ohm)
Βήμα 2: Διάγραμμα κυκλώματος:
Συνολικά χρησιμοποιούνται 12 LED σε αυτό το έργο. Κάθε σήμα έχει 3 LED (Κόκκινο, Κίτρινο και Πράσινο) συνδεδεμένα με αυτό μέσω των αντιστάσεων 220 ohm.
Οι αντιστάσεις χρησιμοποιούνται για τον περιορισμό του ρεύματος που πρόκειται να περάσει από τα LED. Εάν δεν χρησιμοποιείτε τις αντιστάσεις, τότε τα LED ενδέχεται να καούν λόγω υπερβολικού ρεύματος.
Βήμα 3: Κωδικός:
Για πίστωση, ακολουθήστε τους παρακάτω λογαριασμούς μου
Ευχαριστώ
Για πιο ενδιαφέροντα έργα συνδεθείτε μαζί μου στο:
Youtube:
Σελίδα στο Facebook:
Instagram:
Συνιστάται:
Ελεγκτής IOT DMX Με Arduino και Stage Monster Live: 6 βήματα
Ελεγκτής IOT DMX Με Arduino και Stage Monster Live: Ελέγξτε το φωτισμό σκηνής και άλλες συσκευές DMX από το τηλέφωνό σας ή οποιαδήποτε άλλη συσκευή με δυνατότητα ιστού. Θα σας δείξω πώς να φτιάξετε γρήγορα και εύκολα τον δικό σας ελεγκτή DMX που λειτουργεί στην πλατφόρμα Stage Monster Live χρησιμοποιώντας ένα Arduino Mega
Αυτόματος ελεγκτής παιχνιδιών Google T Rex χρησιμοποιώντας Arduino: 7 βήματα
Αυτόματος ελεγκτής παιχνιδιών Google T Rex χρησιμοποιώντας το Arduino: σας επιτρέπει να το δημιουργήσετε
Ελεγκτής κίνησης άλματος. (Progetto Arduino): 4 Βήματα
Ελεγκτής κίνησης άλματος. (Progetto Arduino): L'intento di questo progetto è quello di utilizzare il Leap Motion per controllare l'intensità di luce ei colori di un led RGB in relazione al movimento delle mani nello spazio. Αναφορά: Leap Motion SDK: https: // developer-archive.leapmotion.com/doc
Ελεγκτής και ελεγκτής Arduino DMX 512: 19 βήματα
Arduino DMX 512 Tester and Controller: Actualizaciones, ficheros, códigos … Αγγλική έκδοσηFacebookHerramienta para pruebas y control de iluminación de prespectasculos a travelz del πρωτόκολλο DMX-512, ιδανικό για κάθε είδους ροπές και εγκαταστάσεις φωτισμού. Este p
Ελεγκτής ανεμιστήρα Arduino: 7 βήματα
Arduino Fan Controller: Γεια σας! Σε αυτό το σύντομο οδηγό θα δείξω το πολύ απλό αλλά χρήσιμο gadget μου. Το δημιούργησα για τον γιο του φίλου μου για εκπαιδευτικό σκοπό, για σχολική παρουσίαση. Ας ξεκινήσουμε