Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Agregar Los Componentes
- Βήμα 2: Cablear El Circuito
- Βήμα 3: Programemos
- Βήμα 4: Ejecutar La Simulación
Βίντεο: Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 05: ¿Hacemos Un Detector De Presencia; ¡Por Supuesto !: 4 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:31
Εκπαιδευτικό πρόγραμμα για την ανίχνευση και τον ανιχνευτή των αισθητήρων υπερήχων που καταγράφει το Arduino Uno y utilizando Tinkercad Circuits (χρησιμοποιήστε τη δωρεάν χρήση).
Συνεχίζοντας το τελευταίο αποτέλεσμα με την τελική έκφραση του πάσου. Pulsa en "Iniciar simulación" para ver el resultado.
Σαν προσομοίωση χωρίς φορτηγά αυτοκίνητα, προσπελάστε ένα ταξίδι για να επισκεφθείτε:
Πηγαίνετε για να παρακολουθήσετε το πρόγραμμα εκμάθησης του εγχειριδίου σας και να μάθετε πώς να το παρακολουθήσετε.
Para comenzar accederemos a la web de tinkercad y en caso que nos aparezca en un idioma distinto al español lo podemos modificar yendo a la parte inferior de la página, seleccionando el idioma español dentro del cuadro azul que nos aparece en la parte derecha.
Tras esto recargaremos la página y ya la tendremos en español.
Una vez hayamos entrado a la web de tinkercad accedemos a Circuits y creamos un nuevo circuito.
Βήμα 1: Agregar Los Componentes
Lo primero que haremos será componenter el circuito, para lo que incluiremos varios componentes básicos en nuestra zona de simulación:
Buscamos Arduino UNO en el cuadro de búsqueda y nos aparecerá un componentente “Arduino UNO R3” en la zona de componentes. Κάντε κλικ στο sobre el y volviendo a hacer clic en la zona de simulación lo incrustamos.
Buscamos led y añadimos el componentente de la misma manera que lo hicimos anteriormente a la zona de simulación. Για να μειώσετε το χρώμα σας, μπορείτε να επιλέξετε το χρώμα που σας ταιριάζει και να κάνετε κλικ στο πρώτο στοιχείο.
Η συνέχεια της αντοχής και της αντιστάθμισης της συνιστώσας της ζώνης της προσομοίωσης. Debemos modificar el valor de este componentente, ή que youestra resistencia debe ser de 220 Ohmios y por defecto es de 1 Kilo Ohmio. Para ello accedemos a sus propiedades y modificamos el valor Resistencia a 220 Ohmios.
Por último buscamos sensor de distancia y lo añadimos a la zona de simulación. Este componentente is rectangular y parece que tiene dos ojos, son los sensores por los cuales emite y recibe ultrasonidos para poder medir distancias.
Βήμα 2: Cablear El Circuito
Led
Para evitar que el led se nos queme si le conectamos 5V directamente, debemos colocar la resistencia entre la patilla positiva (el ánodo) y el pin del Arduino con el fin de rebajar la tensión de la corriente (el voltaje del circuito). Κάντε κλικ στο la patilla positiva del led, la que viene determinada como ánodo) και desplazamos el ratón hasta una de las patillas de la resistencia, donde volvemos a hacer clic. Vemos que aparece una línea que une el ánodo del led con una de las patillas de la resistencia, que en este caso es de color verde. Así unimos componentes. Είναι σημαντικό να αντιληφθείτε την αντίσταση που δεν έχει τύχει πολλαπλών συστημάτων, και να υπολογίσετε τις αντιδράσεις σας, αλλά με LED, καθώς και με πολλαπλές δυνατότητες.
Αντίσταση
Después de conectar el ánodo del led a la resistencia vamos a conectar el cátodo a cualquiera de los pines GND de la placa Arduino de la misma manera que hicimos con la resistencia y el ánodo del led, haciendo clico des suced el haát κλικ στο sobre alguno de los GND de la placa Arduino. Ahora conectamos el otro extremo de la resistencia a uno de los pines del Arduino, en este caso lo conectaremos al pin 8, aunque nos valdría cualquier pin digital.
Αισθητήρας απόστασης ή υπερήχων
Por último conectaremos el sensor de distancia. Este componentente tiene 3 conexiones:
- GND: Que se debe conectar a un pin GND de la placa Arduino.
- 5V: Que se debe conectar al pin de 5 voltios de la placa Arduino.
- SIG: Que se debe conectar a un pin digital de la placa Arduino, escogemos el pin 7.
Ένα través de este pin digital 7 podremos leer la distancia que analizar el sensor και todo momento.
Βήμα 3: Programemos
Πήγαμε πολύ καλά στο κύκλωμα για τον προγραμματισμό.
Iremos al botón Código y nos aparecerá una zona donde construiremos nuestra programación por bloques.
Borraremos todos los bloques que nos aparecen en la zona de implementación και haciendo clic con el botón derecho sobre el icono de la papelera que aparece en la parte inferior de la pantalla y seleccionando la opción “eliminar 4 bloques”.
Tras esto construiremos nuestro programa. Lo primero será crear las variables de nuestro programa, pequeños cajones de memoria donde almacenaremos datos. Iremos a la sección de bloques Variables y pulsaremos en Crear variable…
A la variable que almacenará la distancia en centímetros la llamaremos cm, is importante mencionar que el nombre que se ponga aquí puede ser cualquiera mientras no incluya espacios o símbolos, solo letras y todas juntas. Esta μεταβλητή va a ser la encargada de almacenar el valor leído por el el sensor de distancia.
Añadiremos de la zona de bloques Salida el bloque definir pasador 8 en BAJA. Recordemos que 8 era el pin en el que habíamos conectado nuestro led. Esto hará que inicialmente el led este apagado.
A Continación, de la sección de bloques Μεταβλητές arrastramos el bloque definir cm en. Y debemos añadir un bloque de la sección de Entrada en el final del bloque definir cm en. El bloque escogido es leer el sensor de distancia ultrasónico en el pasador del desencadenador 7 pasador de eco igual que el desencadenador en las unidades cm. Por lo que, este bloque completeo queda como:
definir cm en leer el sensor de distancia ultrasónico en el pasador del desencadenador 7 pasador de eco igual que el desencadenador en las unidades cm
Συνέχεια vamos a insertar una estructura condicional. Necesitamos programar lo siguiente:
si cm <100 εισόδους:
led del pin 8: encender (ALTA)
si όχι
led del pin 8: apagar (BAJA)
Esta programación la llevaremos a cabo con una estructura condicional si… si αρ. Vamos a la zona de bloques Control y arrastramos el bloque si… entonces… si no…
Υ ρεβαλέρεμος 3 ταρέες:
- Establecer la condición (entre el si y el entonces)
- Indicar la instrucción que se ejecutará en el caso de que la condición sea cierta (encender el led) -> el si
- Indicar la instrucción que se ejecutará en el caso de que la condición sea falsa (apagar el led) -> el si no
Para la condición iremos a la sección de bloques Matemáticas y arrastraremos a la condición del si el bloque comparativo que tiene forma de rombo con dos números a sus extremos y los símbolos de> <=! = En el medio. Y tenemos que rellenar sus 3 huecos:
- En el primer hueco, el que se encuentra más a la izquierda, arrastraremos la variable cm que podemos obtener de la sección Μεταβλητές.
- En el hueco del medio, tenemos que indicar el tipo de operación, como lo que queremos es evaluar si la variable cm es menor que 100, el símbolo escogido tendrá que ser: <(menor)
- Εν ολίγοις hueco tenemos que que añadir el número 100 directamente.
Con esto tendremos: si cm <100 entonces
Por último, las instrucciones que se ejecutarán en el caso de que la condición sea cierta o falsa las sacaremos de la sección de bloques de Salida. Arrastraremos dos bloques definir pasador 8 en. El que tiene el parámetro en ALTA será el que vaya en el si, y el que tiene el parámetro en BAJA será el que vaya en el si no.
Για περισσότερες πληροφορίες, δείτε πώς μπορείτε να ελέγξετε και να συμπεριλάβετε όλες τις οδηγίες που θα σας βοηθήσουν να διαμορφώσετε και να διαμορφώσετε 0,1 δευτερόλεπτα.
Βήμα 4: Ejecutar La Simulación
Για ltimo, si pulsamos en el botón "Iniciar simulación" nuestro programa se ejecutará en el Arduino Uno y para activar nuestro sensor de presencia haremos clic sobre él. Ενεργοποιεί τη λειτουργία του ήχου (el rango που ανιχνεύει τον αισθητήρα) και σας βοηθάει να διαλέξετε ή να εισέλθετε στο ραδιόφωνο. Hacer clic sobre la esfera y moverla por la zona. Παρατηρήστε ότι δεν είναι δυνατή η απόσταση και τα κεντρικά μέτρα και οι αισθητήρες. Cuando acerquemos la esfera al sensor y la distancia pase a ser menor de 100 cm, el led rojo se encenderá para notificarnos que alguien o algo esta muy cerca. ¡Nuestro sensor de presencia funciona!
Si queremos parar la simulación bastará con pulsar el mismo botón de antes, cuyo nombre habrá cambiado a “Detener simulación”.
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