Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Τι θα χρειαστείτε
- Βήμα 2: Το κύκλωμα
- Βήμα 3: Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO
- Βήμα 4: Στο Visuino ADD Components
- Βήμα 5: Στο Visuino Set Components
- Βήμα 6: Στο Visuino Connect Components
- Βήμα 7: Δημιουργία, μεταγλώττιση και μεταφόρτωση του κώδικα Arduino
- Βήμα 8: Παίξτε
Βίντεο: Bitmap Animation σε οθόνη SSD1331 OLED (SPI) Με Visuino: 8 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:31
Σε αυτό το σεμινάριο θα εμφανίσουμε και θα μετακινήσουμε μια εικόνα bitmap σε απλή μορφή κινούμενων εικόνων στην οθόνη SSD1331 OLED Display (SPI) με το Visuino.
Δες το βίντεο.
Βήμα 1: Τι θα χρειαστείτε
- Arduino UNO (ή οποιοδήποτε άλλο Arduino)
- Οθόνη SSD1331 OLED (SPI)
- Breadboard
- Καλώδια βραχυκυκλωτήρων
- Πρόγραμμα Visuino: Κατεβάστε το Visuino
Βήμα 2: Το κύκλωμα
- Συνδέστε τον ακροδέκτη εμφάνισης [CS] στον ψηφιακό ακροδέκτη Arduino [7]
- Συνδέστε τον ακροδέκτη οθόνης [DC] στην ψηφιακή καρφίτσα Arduino [8]
- Συνδέστε τον ακροδέκτη οθόνης [RES] με τον ψηφιακό ακροδέκτη Arduino [9]
- Συνδέστε τον ακροδέκτη οθόνης [SDA] με τον ψηφιακό ακροδέκτη Arduino [11]
- Συνδέστε τον ακροδέκτη οθόνης [SCL] στον ψηφιακό ακροδέκτη Arduino [13]
- Συνδέστε τον πείρο οθόνης [VCC] με τον θετικό πείρο Arduino [+5V]
- Συνδέστε τον ακροδέκτη οθόνης [GND] με τη γείωση του Arduino [GND]
Βήμα 3: Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO
Για να ξεκινήσετε τον προγραμματισμό του Arduino, θα πρέπει να έχετε εγκαταστήσει το Arduino IDE από εδώ:
Λάβετε υπόψη ότι υπάρχουν ορισμένα κρίσιμα σφάλματα στο Arduino IDE 1.6.6. Βεβαιωθείτε ότι έχετε εγκαταστήσει 1.6.7 ή νεότερη έκδοση, διαφορετικά αυτό το Instructable δεν θα λειτουργήσει! Εάν δεν το έχετε κάνει ακολουθήστε τα βήματα σε αυτό το Instructable για να ρυθμίσετε το Arduino IDE για να προγραμματίσετε το Arduino UNO! Το Visuino: https://www.visuino.eu πρέπει επίσης να εγκατασταθεί. Ξεκινήστε το Visuino όπως φαίνεται στην πρώτη εικόνα Κάντε κλικ στο κουμπί "Εργαλεία" στο στοιχείο Arduino (Εικόνα 1) στο Visuino Όταν εμφανιστεί το παράθυρο διαλόγου, επιλέξτε "Arduino UNO" όπως φαίνεται στην Εικόνα 2
Βήμα 4: Στο Visuino ADD Components
- Προσθέστε το στοιχείο "SSD1331 OLED Display (SPI)"
- Προσθήκη 2X "Sine Integer Generator"
Βήμα 5: Στο Visuino Set Components
- Επιλέξτε "SineIntegerGenerator1" και στο παράθυρο ιδιοτήτων ορίστε πλάτος: 20, συχνότητα (Hz): 0.1, μετατόπιση: 20
- Επιλέξτε "SineIntegerGenerator2" και στο παράθυρο ιδιοτήτων ορίστε πλάτος: 10, συχνότητα (Hz): 0.1, μετατόπιση: 10
- Κάντε διπλό κλικ στο "DisplayOLED1" και στο παράθυρο στοιχείων σύρετε το "Draw Bitmap" στην αριστερή πλευρά, στην αριστερή πλευρά, στη συνέχεια επιλέξτε "Draw Bitmap1" και στο παράθυρο ιδιοτήτων επιλέξτε το πεδίο "Bitmap" και κάντε κλικ στις 3 τελείες. το "Bitmap Editor" κάντε κλικ στο κουμπί "Load" και φορτώστε το bitmap (Μπορείτε να κατεβάσετε το δοκιμαστικό bitmap που επισυνάπτεται εδώ)
- Στο "Bitmap Editor" κάντε κλικ στο κουμπί "Load" και φορτώστε το bitmap (Μπορείτε να κατεβάσετε το δοκιμαστικό bitmap που επισυνάπτεται εδώ)
-
Για να ζωντανέψουμε την κίνηση Bitmap, πρέπει να ελέγξουμε τις ιδιότητες X και Y. Για να το κάνουμε αυτό, θα τους προσθέσουμε καρφίτσες: Στο Object Inspector επιλέξτε την ιδιότητα "X" Κάντε κλικ στο κουμπί "Pin" μπροστά από την ιδιότητα, Από την αναπτυσσόμενη λίστα επιλέξτε το "Integer SinkPin" Κάντε το ίδιο για το "Y "ιδιότητα Κλείσιμο του διαλόγου" Στοιχεία "Θα δείτε το νέο" X "και τις καρφίτσες" Y "που προστέθηκαν στο στοιχείο" Elements. Draw Bitmap1"
Βήμα 6: Στο Visuino Connect Components
- Συνδέστε την καρφίτσα "SineIntegerGenerator1" [Out] στο "DisplayOLED1"> "Draw Bitmap1" pin [X]
- Συνδέστε την καρφίτσα "SineIntegerGenerator2" [Out] στο "DisplayOLED1"> pin "Draw Bitmap1" [Clock]
- Συνδέστε τον ακροδέκτη "SineIntegerGenerator2" [Out] στο "DisplayOLED1"> "Draw Bitmap1" pin [Y]
- Συνδέστε τον ακροδέκτη "DisplayOLED1" [Επαναφορά] στην ψηφιακή καρφίτσα Arduino [9]
- Συνδέστε το pin "DisplayOLED1" [Data Command] με το ψηφιακό pin του Arduino [9]
- Συνδέστε τον ακροδέκτη "DisplayOLED1" [Out SPI] με τον ακροδέκτη Arduino [SPI In]
- Συνδέστε τον ακροδέκτη "DisplayOLED1" [Επιλογή τσιπ] στην ψηφιακή καρφίτσα Arduino [7]
Βήμα 7: Δημιουργία, μεταγλώττιση και μεταφόρτωση του κώδικα Arduino
Στο Visuino, στο κάτω μέρος κάντε κλικ στην καρτέλα "Build", βεβαιωθείτε ότι έχει επιλεγεί η σωστή θύρα και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κουμπί "Compile/Build and Upload".
Βήμα 8: Παίξτε
Εάν τροφοδοτήσετε τη μονάδα Arduino UNO και την οθόνη OLED, θα δείτε το Bitmap να κινείται γύρω από την οθόνη OLED, όπως φαίνεται στο βίντεο.
Συγχαρητήρια! Ολοκληρώσατε το έργο σας με το Visuino. Επισυνάπτεται επίσης το έργο Visuino, που δημιούργησα για αυτό το Instructable, μπορείτε να το κατεβάσετε εδώ και να το ανοίξετε στο Visuino:
Συνιστάται:
Οθόνη στάθμης νερού χρησιμοποιώντας Oled οθόνη με Raspberry Pi: 4 βήματα
Παρακολούθηση στάθμης νερού χρησιμοποιώντας Oled Display With Raspberry Pi: Γεια σε όλους, είμαι ο Shafin, μέλος του Aiversity. Θα μοιραστώ πώς να φτιάξω έναν αισθητήρα στάθμης νερού με οθόνη Oled για δεξαμενές νερού με Raspberry pi. Η λαδωμένη οθόνη εμφανίζει το ποσοστό του κάδου που έχει γεμίσει με νερό
Οθόνη LCD I2C / IIC - Χρήση LCD SPI στην οθόνη LCD I2C Χρήση μονάδας SPI σε IIC με Arduino: 5 βήματα
Οθόνη LCD I2C / IIC | Χρησιμοποιήστε μια οθόνη SPI στην οθόνη I2C LCD χρησιμοποιώντας μονάδα SPI σε IIC με Arduino: Γεια σας παιδιά, καθώς ένα κανονικό SPI LCD 1602 έχει πάρα πολλά καλώδια για να συνδεθεί, οπότε είναι πολύ δύσκολο να το διασυνδέσετε με το arduino, αλλά υπάρχει μια μονάδα διαθέσιμη στην αγορά που μπορεί μετατρέψτε την οθόνη SPI σε οθόνη IIC, οπότε πρέπει να συνδέσετε μόνο 4 καλώδια
Οθόνη LCD I2C / IIC - Μετατρέψτε μια οθόνη SPI LCD στην οθόνη LCD I2C: 5 βήματα
Οθόνη LCD I2C / IIC | Μετατρέψτε ένα SPI LCD σε οθόνη I2C LCD: η χρήση της οθόνης spi LCD χρειάζεται πάρα πολλές συνδέσεις για να γίνει κάτι που είναι πραγματικά δύσκολο να το κάνω, έτσι βρήκα μια μονάδα που μπορεί να μετατρέψει το i2c LCD σε spi LCD οπότε ας ξεκινήσουμε
Οθόνη θερμοκρασίας και επιπέδου φωτός με οθόνη στην οθόνη NOKIA 5110: 4 βήματα
Οθόνη θερμοκρασίας και φωτός με οθόνη στην οθόνη NOKIA 5110: Γεια σε όλους! Σε αυτήν την ενότητα κατασκευάζουμε απλή ηλεκτρονική συσκευή για την παρακολούθηση της θερμοκρασίας και του επιπέδου φωτός. Οι μετρήσεις αυτών των παραμέτρων εμφανίζονται στην οθόνη LCD NOKIA 5110. Η συσκευή βασίζεται στον μικροελεγκτή AVR ATMEGA328P. Η παρακολούθηση
Arduino Uno: Bitmap Animation στην ασπίδα οθόνης αφής ILI9341 TFT με Visuino: 12 βήματα (με εικόνες)
Arduino Uno: Bitmap Animation στο ILI9341 TFT Touchscreen Shield Shield With Visuino: Οι ασπίδες οθόνης αφής TFT βασισμένες σε ILI9341 είναι πολύ δημοφιλείς ασπίδες οθόνης χαμηλού κόστους για το Arduino. Το Visuino είχε υποστήριξη για αρκετό καιρό, αλλά ποτέ δεν είχα την ευκαιρία να γράψω ένα σεμινάριο για το πώς να τα χρησιμοποιήσω. Πρόσφατα όμως λίγοι άνθρωποι ρώτησαν