Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: CREAZIONE PROGETTO
- Βήμα 2: PROGRAMMAZIONE DELLA PARTE ARDUINO/SCRATCH
- Βήμα 3: ΤΕΛΙΚΟ ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑΤΟΣ
Βίντεο: NON PERDERE LE PAROLE !: 3 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:32
Έργα Makey Makey »
PROGETTO PER LA COMPETIZIONE CON LA SCHEDA MAKEY MAKEY
Βήμα 1: CREAZIONE PROGETTO
Il primo progetto che ci è venuto in mente era qualcosa che potesse aiutare le persone mute.
La nostra ιδέα iniziale era quella di, tramite un display e la scheda Makey Makey, emettere σύγχρονου sullo schermo e emettere il suono, di una domanda o a risposta, διαφορετικό a seconda del pulsante premuto, che sono di utilizzo quotidiano.
Βήμα 2: PROGRAMMAZIONE DELLA PARTE ARDUINO/SCRATCH
Tramite Arduino abbiamo programmato il display LCD, che servirà a visualizzare le parole, ed i pulsanti per l'input, la scheda Makey Makey è stata programmata con Scratch, esso è un programma molto facile ed intuitivo, quindi, non abbiamo avuto problemi nell unarare come utilizzarlo. E 'stato più complexato, invece, programmare il display poichè non avevamo idea di come si facese ma comunque ci siamo riusciti.
Βήμα 3: ΤΕΛΙΚΟ ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑΤΟΣ
Il progetto, come volevamo realizzarlo noi, non risultò funzionante quindi abbiamo optato per una soluzione alternativa? fare emettere il suono o visualizzare le parole sul display, ovviamente si può disattivare l'uno o l'altro.
Il progetto non è esattamente come lo avevamo pensato ma comunque risulta funzionante e utile.
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Non Contact Midi Controller: 6 βήματα (με εικόνες)
Non Contact Midi Controller: Το να κάνεις πράγματα χωρίς επαφή ήταν η τάση στις μέρες μας. Δημιούργησα ένα απλό χειριστήριο midi χρησιμοποιώντας το Arduino Pro micro και κάποια πλακέτα ανιχνευτών IR-proximity, ο οποίος διαθέτει έναν συγκριτή ενσωμάτωσης. Αυτό θα πρέπει να είναι αρκετά εύκολο και φθηνό. Το έργο αυτό
Elisen Lebkuchen - Musicbox - Non Stop Sound !: 3 Βήματα
Elisen Lebkuchen - Musicbox - Non Stop Sound !: Στη Γερμανία ψήνουν αυτά τα υπέροχα " Elisen Lebkuchen ". Είναι ένα ξεχωριστό από την πόλη του Νυέρμπεργκ. Πωλούν επίσης αυτά τα cookies σε μουσικά κουτιά ως agift (http://www.lebkuchen-markt.de/, http://www.manufactum.de/Produkt/193510/779545/Elis