Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Υλικά
- Βήμα 2: Σχεδιάζοντας τη δομή σας
- Βήμα 3:; Καυτές συμβουλές;
- Βήμα 4: ⁉️Τι Egineering (Απλές μηχανές) θα επιλέξετε️
- Βήμα 5: Δοκιμή και σφάλμα
- Βήμα 6: Πώς να κάνετε έναν διακόπτη;;;
- Βήμα 7: Το τέλος
Βίντεο: Rube Goldburg: 7 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:32
Το Rube Goldburg είναι μια διασκεδαστική πρόκληση για εσάς και τους φίλους σας για να απολαύσετε. Το καθήκον είναι να πάρετε ένα συνηθισμένο πράγμα (βγάζοντας μερικά Smarties από ένα δοχείο) και να το κάνετε πολύπλοκο προσθέτοντας τροχαλίες/μοχλό/γρανάζια/ράμπες/σωλήνες κλπ. Θα χρειαστεί λίγος χρόνος, αλλά αξίζει τον κόπο. διασκεδάστε με αυτό και παίξτε προσθέτοντας τη δική σας συστροφή σε αυτό. Περιλαμβάνεται στο Spotlight STEM και είναι μια μεγάλη δραστηριότητα για εσάς που μπορείτε να χτίσετε με τους φίλους και την οικογένειά σας, όσο πιο πολύχρωμο το κάνετε τόσο καλύτερα φαίνεται. Αν θέλετε περισσότερες πληροφορίες, μεταβείτε στο iCharzy στο YouTube και ελέγξτε το, κάντε το δικό σας και απλά διασκεδάστε !!!!!!
Βήμα 1: Υλικά
Θα χρειαστείτε:- Υλικά χειροτεχνίας όπως PomPoms, καθαριστικά σωλήνων, ταινίες αργαλειού, συσκευασία χρωμάτων φυστικιών (κολλώδεις φουσκάλες)- Διαφορετικοί τύποι μαλακού ξύλου (ανάλογα με το μέγεθος της δομής σας)- Φώτα, ανεμιστήρες, βομβητές (μηχανολογία), μπαταρίες και καλώδια- Δοχείο- Σωλήνες (σε ποικιλία μεγεθών)- Smarties- Παιχνίδι αυτοκινήτων- Βαριά μάρμαρα και κανονικά μάρμαρα- Μικρός κασσίτερος (ελαφρύς)- Γραμμή ψαρέματος- Κουτιά και αντικείμενα για στήριξη (μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε χαρτόνι)- Σόδα Bicarb (akingήσιμο Σόδα) και ξύδι- Καρφιά και καυτό κολλητικό όπλο
Βήμα 2: Σχεδιάζοντας τη δομή σας
Θα χρειαστεί να είστε πολύ προσεκτικοί στο σχεδιασμό της δομής σας, αλλά βεβαιωθείτε ότι θα είναι πρακτικό και ικανό να μεταφερθεί/μετακινηθεί, πρέπει να λάβετε υπόψη τα μη πρακτικά. Πρέπει να κάνετε τη βάση σας ασφαλή και να προχωρήσετε από εκεί. Αποφασίσαμε να χρησιμοποιήσουμε πλαίσια, αλλά αν θέλετε μια μικρή που να έχει μόνο μία ή δύο πλατφόρμες, σας συνιστώ να χρησιμοποιείτε μια βάση με τετράγωνα ή τετράγωνα (τα τρίγωνα είναι πιο αποτελεσματικά για βαριές κατασκευές/σχέδια. Θα χρειαστεί να κάνετε κάποια περιθώρια (χρησιμοποιώντας τα υλικά χειροτεχνίας) έτσι ώστε το μάρμαρο σας να κυλήσει μέσα από τη δομή σας. τρυπήστε μερικές τρύπες στο ξύλο σας έτσι ώστε το μάρμαρο σας να κυλήσει. Εάν πρόκειται να κάνετε έναν διακόπτη για τα φώτα σας, τους ανεμιστήρες κλπ, τότε θα χρειαστεί να έχετε λίγη μπάλα ρουλεμάν για να τα ενεργοποιήσετε · ανοίξτε μερικές τρύπες στο μέγεθος των σωλήνων σας και τοποθετήστε τις στις τρύπες.
Βήμα 3:; Καυτές συμβουλές;
1. Βεβαιωθείτε ότι η δομή σας είναι σταθερή και μπορεί να χτυπηθεί και να μεταφερθεί.2. Όσο πιο πολύχρωμο τόσο το καλύτερο! 3. Προσπαθήστε να αποκτήσετε όσο το δυνατόν περισσότερους διαφορετικούς τύπους χειροτεχνίας (πρέπει να είναι ισχυροί και αποτελεσματικοί, πρέπει επίσης να εκπληρώσουν το καθήκον του να είναι σύνορα).4. Εάν θέλετε να συμπεριλάβετε φώτα και ανεμιστήρες, θα πρέπει να βεβαιωθείτε ότι κάνετε έναν διακόπτη που θα περάσει στο μέρος του σχεδίου σας που δεν φαίνεται (κάτω από την πλατφόρμα) 5. Εάν κάνετε ένα πλαίσιο (όπως εμείς) όσο μεγαλύτερο είναι, τόσο μεγαλύτερη σταθερότητα θα έχει ΘΥΜΗΘΕΙΤΕ ΟΤΙ ΤΑ ΣΧΕΔΙΑ ΣΑΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΤΑ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΑΛΛΑΞΟΥΝ 6. Θα υπάρχουν πολλά λάθη, αλλά θα πρέπει να τα γυρίσετε προς όφελός σας και να συνεργαστείτε αν δεν το κάνετε τότε η δομή σας δεν θα λειτουργήσει (αν αγχώνεστε για τα μικρά πράγματα και προσπαθείτε να τα τελειοποιήσετε θα καταστρέψει τα μεγάλα πράγματα ΟΙ ΣΗΜΑΝΤΙΚΟΙ).
Βήμα 4: ⁉️Τι Egineering (Απλές μηχανές) θα επιλέξετε️
Υπάρχουν πολλά απλά μηχανήματα που συμβαίνουν στην καθημερινή ζωή αλλά δεν λαμβάνονται υπόψη, απλώς κοιτάζονται και το egineering πίσω από αυτά ξεχνιέται εντελώς. Όταν κάνετε/ολοκληρώνετε εργασίες όπως αυτές, σας βοηθούν να καταλάβετε πώς λειτουργούν πραγματικά τα πράγματα και είναι περίπλοκο. Πόσα καλώδια/λάμπες/κολλητική ταινία κ.λπ. χρειάζεστε για να φτιάξετε ένα φως; Μερικά απλά μηχανήματα είναι:- Σφήνα- Μοχλός- Φώτα/Ανεμιστήρας/Βομβητής- Σύστημα πίεσης νερού- Σωλήνες και αλλαγές πλατφόρμας- Trapdoor (βάρος ενεργοποιημένο)- Σύστημα τροχαλίας- Τροχαίο αυτοκίνητο από μάρμαρο/παιχνίδι
Βήμα 5: Δοκιμή και σφάλμα
Η δοκιμή και το λάθος είναι ένα βασικό μέρος αυτής της δραστηριότητας/πρόκλησης, δεν θα πάνε όλα με τον δικό σας τρόπο και θα υπάρχουν πολλά ελαττώματα στη δομή σας (μέρη όπου το μάρμαρο θα κολλήσει). Έχουμε καταλήξει σε μια διαδικασία απαλλαγής από όλα τα ελαττώματα και τα λάθη, απλά πρέπει να αλλάξετε τη θέση και την τοποθέτηση ορισμένων πραγμάτων και τα λάθη να λειτουργήσουν προς όφελός σας. Θα χρειαστεί να δοκιμάσετε τι λειτουργεί για τη δομή σας και να προσθέσετε μερικά μάρμαρα εδώ και εκεί ως αντίγραφο ασφαλείας ΑΛΛΑ ΘΥΜΑΣΤΕ ΝΑ ΜΗΝ ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΕΤΕ ΠΟΛΛΑ ΑΛΛΑ ΑΛΛΑ ΘΑ ΚΟΛΛΗΣΟΥΝ ΣΕ ΤΥΧΕΙΑ ΜΕΡΗ ΟΛΑ ΣΥΣΚΕΥΑΣΜΕΝΑ, συνιστάται να συνεργαστείτε με μια ομάδα ή φίλος καθώς είναι μια υπέροχη δραστηριότητα να κάνετε ως ομάδα και θα διασκεδάσετε πολύ. Μπορείτε να προσθέσετε τα δικά σας φώτα και διακόσμηση που ταιριάζει στη δομή σας, αλλά να θυμάστε πάντα ότι δεν βλάπτει να το κάνετε να φαίνεται ωραίο. Πιθανότατα θα ξανασκεφτείτε ότι τα πράγματα δεν θα λειτουργήσουν, αλλά απλά πρέπει να βρείτε μια άλλη προοπτική και τότε θα είναι πολύ πιο εύκολο. Μπορείτε να πληκτρολογήσετε απλές μηχανές και θα βρείτε μια γκάμα που θα ταιριάζει στο σχεδιασμό σας, το Rube Goldburg είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να κερδίσετε εμπιστοσύνη και να έχετε νέες εμπειρίες.
Βήμα 6: Πώς να κάνετε έναν διακόπτη;;;
Ο πιο συνηθισμένος τρόπος κατασκευής διακοπτών είναι:- Διαθέστε 3 καλώδια- Φως/Ανεμιστήρας/Buzzer (ηλεκτρικά υλικά Egineering)- Μπαταρία 9v- Πολλή κολλητική ταινία ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΕΙΝΑΙ ΜΕΤΑΛΛΙΚΑ ΚΑΙ ΔΕΝ ΣΚΕΦΤΟΝΤΑΙ ΣΕ ΚΑΝΕΝΑ ΠΛΑΣΤΙΚΟ PA ΧΡΩΜΑ (1 κάθε διακόπτης) Μέθοδος: 1. Περιστρέψτε τη λάμπα στη βάση στήριξης2. Περιστρέψτε 2 σύρματα στις οπές σε κάθε πλευρά3. Συνδέστε ένα από τα καλώδια της θήκης στην τρύπα στο πάνω μέρος της μπαταρίας και κολλήστε το με ταινία (πρέπει να σκουπιστεί μέσα) 4. Συνδέστε το άλλο καλώδιο από τη θήκη σε έναν διαχωρισμένο πείρο (πρέπει πρώτα να ανοίξει) και κολλήστε το εκεί5. Συνδέστε το ένα καλώδιο από την άλλη τρύπα της μπαταρίας στον υπόλοιπο διαχωρισμένο πείρο 6. Τοποθετήστε το συνδετήρα γύρω από μία από τις διαχωρισμένες ακίδες 7. ΟΤΑΝ ΜΕΤΑΦΕΡΕΤΕ ΤΟ ΧΑΡΤΙ ΣΤΟΝ ΑΛΛΟ ΚΟΜΒΑΛΙ ΔΙΑΚΟΠΗΣ Ο ΛΑΜΠΟΣ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΑΝΑΦΑΝΕΙ;;
Βήμα 7: Το τέλος
Συνδέστε όλα τα περιγράμματα, τους διακόπτες και τα διακοσμητικά σας στη δομή σας και, στη συνέχεια, παρακολουθήστε την. Μπορεί να χρειαστεί να προσθέσετε κάποια πράγματα για να το κάνετε να κυλήσει, αλλά μόλις τελειώσετε είμαι σίγουρος ότι θα είστε ευχαριστημένοι με τα αποτελέσματά σας. μερικοί διακόπτες μπορεί να χρειαστεί να προσαρμοστούν και αυτό δεν θα σας πάρει μια μέρα, μας πήρε περίπου 2μιση μήνες για να το ολοκληρώσουμε κατά τη διάρκεια του σχολείου. Αλλάξτε μερικά πράγματα και προσθέστε λίγο ντεκόρ ακόμη και προσθέστε μερικούς διαφορετικούς τύπους διακοπτών και απλά μηχανήματα, Διασκεδάστε με το RUBE GOLDBURG.
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: 3 βήματα
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: Σε αυτό το Instructable πρόκειται να πραγματοποιήσουμε ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4 με το Shunya O/S χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη Shunyaface. Το Shunyaface είναι μια βιβλιοθήκη αναγνώρισης/ανίχνευσης προσώπου. Το έργο στοχεύει στην επίτευξη της ταχύτερης ταχύτητας ανίχνευσης και αναγνώρισης με
Μηχανή 11 Step Rube Goldberg: 8 Βήματα
11 Step Rube Goldberg Machine: Αυτό το έργο είναι ένα 11 Step Rube Goldberg Machine, το οποίο έχει σχεδιαστεί για να σχηματίσει μια απλή εργασία με περίπλοκο τρόπο. Το καθήκον αυτού του έργου είναι να πιάσει ένα σαπούνι