Πίνακας περιεχομένων:

Photo Booth Big Red Button: Teensy LC: 3 Steps (with Pictures)
Photo Booth Big Red Button: Teensy LC: 3 Steps (with Pictures)

Βίντεο: Photo Booth Big Red Button: Teensy LC: 3 Steps (with Pictures)

Βίντεο: Photo Booth Big Red Button: Teensy LC: 3 Steps (with Pictures)
Βίντεο: Sparkfun Big Dome Push Button Connection Guide 2024, Ιούνιος
Anonim
Photo Booth Big Red Button: Teensy LC
Photo Booth Big Red Button: Teensy LC
Photo Booth Big Red Button: Teensy LC
Photo Booth Big Red Button: Teensy LC
Photo Booth Big Red Button: Teensy LC
Photo Booth Big Red Button: Teensy LC
Photo Booth Big Red Button: Teensy LC
Photo Booth Big Red Button: Teensy LC

Πριν από αρκετά χρόνια, έχτισα ένα DIY υπαίθριο Photo Booth για έναν γάμο φίλων. Χρησιμοποίησα το "περίπτερο" αρκετές φορές για διάφορα γεγονότα, αλλά ήθελα να αλλάξω τη ρύθμιση για μια απλούστερη διαμόρφωση. Βασικά, ένα dSLR σε τρίποδο και φορητό υπολογιστή για στιγμές που δεν θέλω να μεταφέρω τον μεγάλο φωτογραφικό θάλαμο. Εξακολουθούσα να θέλω έναν απλό τρόπο για να ξεκινήσω την ακολουθία φωτογραφιών χωρίς να χρειάζεται να χρησιμοποιήσω το πληκτρολόγιο του φορητού υπολογιστή, έτσι αποφάσισα να φτιάξω ένα μεγάλο κόκκινο κουμπί. Η άποψή μου για αυτό χρησιμοποιεί ένα Teensy LC για να στείλει το πληκτρολόγιο F4 στο φορητό υπολογιστή. Δείτε πώς δημιούργησα το κουμπί. Λίστα μερών: Μεγάλο κόκκινο κουμπί

12’Καλώδιο Micro USB

4,7 "x 4,7" Project boxTeensy LC USB Development Board

Έκοψα μια τρύπα στο κουτί του έργου, 3/4 και έπρεπε να χρησιμοποιήσω ένα dremel για να κάνω το άνοιγμα λίγο πιο φαρδύ για να χωρέσει το κουμπί. Πρόσθεσα επίσης πόδια από τσόχα στο κάτω μέρος, έτσι ώστε το κουτί να μη γρατζουνίσει την επιφάνεια. είναι καθισμένος.

Χρησιμοποιώ το dSLRRemote Pro από τα συστήματα Breeze ως λογισμικό φωτογραφικού θαλάμου.

Βήμα 1: Καλωδίωση του κουμπιού

Καλωδίωση του κουμπιού
Καλωδίωση του κουμπιού
Καλωδίωση του κουμπιού
Καλωδίωση του κουμπιού
Καλωδίωση του κουμπιού
Καλωδίωση του κουμπιού

Το Big Red Button είναι ένας απλός στιγμιαίος διακόπτης με LED. Χρησιμοποίησα μια πλακέτα κυκλώματος Teensy LC που θα χρησιμοποιεί arduino για να το προγραμματίσει ως πληκτρολόγιο USB. Έκοψα επίσης μια μικρή τρύπα στο πλάι του κουτιού για να μπει το καλώδιο USB στο περίβλημα. Στη συνέχεια, κόλλησα μερικά καλώδια με jumper στην πλακέτα Teensy LC. 2 από τα καλώδια τροφοδοτούν το LED. Το Teensy έχει έξοδο 5V και το κουμπί που πήρα είπε ότι μπορεί να χειριστεί έως και 12V, οπότε δεν μπήκα στον κόπο να χρησιμοποιήσω αντιστάσεις. Συνέδεσα το βραχυκυκλωτήρα για τη στιγμιαία μετάβαση στην 4η θέση, απλά επειδή ο κώδικας που χρησιμοποίησα στο τελευταίο μου πρότζεκτ φωτογραφιών χρησιμοποιούσε επίσης τον αριθμό 4. Μπορείτε να επιλέξετε όποιο θέλετε. Μόλις συνδεθούν όλα σωστά, το συνδέω στον υπολογιστή μου για να ανεβάσω τον νέο κώδικα.

Βήμα 2: Teensy LC Code

Teensy LC Code
Teensy LC Code
Teensy LC Code
Teensy LC Code
Teensy LC Code
Teensy LC Code
Teensy LC Code
Teensy LC Code

Έκλεψα τον κώδικα από το τελευταίο μου έργο Teensy και τον απλοποίησα για να λειτουργήσει με ένα κουμπί. Το λογισμικό dSLR Remote Pro χρησιμοποιεί το πλήκτρο F4 για να ξεκινήσει την ακολουθία του φωτογραφικού θαλάμου. Μπορείτε να αλλάξετε τον κωδικό για να στείλετε ό, τι πληκτρολόγιο χρειάζεστε. Για να ανεβάσετε αυτό το σκίτσο στο Teensy, θα χρειαστείτε το ακόλουθο λογισμικό: Arduino - Install me First! Teensyduino

Μετά την εγκατάσταση κάθε μίας από αυτές τις εφαρμογές, ανοίξτε το Arduino. Στο μενού Εργαλεία, ορίστε την πλακέτα σε Teensy LC ή όποια πλακέτα Teensy αγοράσατε. Επίσης, κάτω από τα εργαλεία, ορίστε τον τύπο USB σε Πληκτρολόγιο. Επικολλήστε τον κώδικα που παραθέτω παρακάτω και, στη συνέχεια, στο μενού Σκίτσο, επιλέξτε επαλήθευση/μεταγλώττιση. Μόλις ολοκληρωθεί, θα φορτώσει την εφαρμογή Teensyduino. Πατήστε το κουμπί στον πίνακα Teensy και ο κωδικός θα μεταφορτωθεί και το Teensy θα επανεκκινήσει. Βιόλα! Έχετε τώρα ένα πληκτρολόγιο 1 κουμπιού. Δοκιμάστε το κουμπί σας!

Εδώ είναι ο κώδικας που χρησιμοποίησα:

/ * Κουμπί LED Photobooth */

// Ρύθμιση μεταβλητών που αντιστοιχούν στον αριθμό PIN const int boothStart = 4; // Κόκκινο κουμπί έναρξης - 4 int startButtonStatus = 0; void setup () {pinMode (boothStart, INPUT); } void loop () {// Check Button Status startButtonStatus = digitalRead (boothStart); // Εάν το κουμπί boothStart πατηθεί εάν (startButtonStatus == HIGH) {Keyboard.set_key1 (KEY_F4); Keyboard.send_now (); Keyboard.set_modifier (0); Keyboard.set_key1 (0); Keyboard.send_now (); καθυστέρηση (500)? }}

Βήμα 3: Δοκιμή φωτογραφικού θαλάμου

Δοκιμή φωτογραφικού θαλάμου!
Δοκιμή φωτογραφικού θαλάμου!
Δοκιμή φωτογραφικού θαλάμου!
Δοκιμή φωτογραφικού θαλάμου!
Δοκιμή φωτογραφικού θαλάμου!
Δοκιμή φωτογραφικού θαλάμου!

Συμμετείχα σε μια τοπική εκδήλωση Extra Life, η οποία είναι μια φιλανθρωπική οργάνωση, όπου οι παίκτες συγκεντρώνουν χρήματα για το Children's Miracle Network με το σύνθημα, Παίξτε Παιχνίδια, Θεραπεύστε τα παιδιά !. Υπήρχε ένας μεγάλος αριθμός συστημάτων τυχερών παιχνιδιών και είχαν τουρνουά σε μερικά παλιά σχολικά παιχνίδια.

Χρησιμοποίησα μια μεγάλη τηλεόραση "60" σε τροχό, με την κάμερα σε σφιγκτήρα με κεφαλή μπάλα τοποθετημένη κάτω από την τηλεόραση στο καροτσάκι AV. Αν και εντελώς περιττό, το κουμπί Big Red Button προσθέτει λίγη φωτοβολίδα στον υπαίθριο αέρα φωτογραφικό περίπτερο. Τα παιδιά πήραν ένα λάκτισμα από το πάτημα του κουμπιού! Δώρησα τον θάλαμο φωτογραφιών και τον εκτυπωτή μου για αυτήν την εκδήλωση και άφησα τους ανθρώπους να χρησιμοποιήσουν το περίπτερο δωρεάν κατά την είσοδο. Οι παραπάνω εικόνες δείχνουν τη ρύθμιση για τον υπαίθριο φωτογραφικό θάλαμο και Μεγάλο κόκκινο κουμπί σε δράση!

Συνιστάται: