Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Εργαλείο
- Βήμα 2: Από αντιστάσεις σε άλτες σε 10 βήματα
- Βήμα 3: Προετοιμασία των καλωδίων
- Βήμα 4: Συνδέστε τις κατσαρόλες και τα πόμολα
- Βήμα 5:
Βίντεο: Τοποθέτηση Smapler V0002 Βήμα προς βήμα: 5 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:39
Ακολουθήστε περισσότερα από τον συγγραφέα:
Το Smapler είναι ένα κύκλωμα αφιερωμένο στην παραγωγή γεννητικού ήχου που δημιουργήθηκε από τους David Cuartielles και Ino Schlaucher από το BlushingBoy.org. Το Smapler v0002-έκδοση της Σιγκαπούρης-δεν είναι παρά μια ασπίδα Arduino που θα χρησιμοποιηθεί για την αναπαραγωγή funky στερεοφωνικών ήχων. Ως πρόσθετο πρόσθετο στο κύκλωμα Smapler v0002 περιλαμβάνεται ένας σύνδεσμος PS2 για την ανακύκλωση κάθε είδους πληκτρολογίου ή ποντικιού PS2 ως διεπαφή με το Arduino. Αυτό το Instructable είναι ένας οδηγός για τον τρόπο τοποθέτησης του Smapler v0002 βήμα προς βήμα. Το κύκλωμα έρχεται ως κιτ DIY που απαιτεί μεταξύ 20 και 50 λεπτών του χρόνου σας για να τοποθετήσετε, ανάλογα με τις ικανότητές σας. Ο σχεδιασμός είναι ανοιχτού κώδικα (CC-SA-NC), μπορείτε να κατεβάσετε το σχηματικό, αρχείο πίνακα και BOM από εδώ, εάν ενδιαφέρεστε για τα αρχικά αρχεία αετών, θα πρέπει να επισκεφθείτε το BlushingBoy.org
Βήμα 1: Εργαλείο
Τα εργαλεία που χρειάζονται για την τοποθέτηση του Smapler είναι τα κλασικά για συγκόλληση και κοπή καλωδίων. Χρησιμοποιώ κασσίτερο συγκόλλησης RoHS, ένα μεταλλικό "σφουγγάρι" για να καθαρίσω την άκρη συγκόλλησης, ένα ωραίο και ισχυρό στυλό συγκόλλησης JBC 26W και -στην περίπτωση- κάποια νύφη που ξεκολλάει. Σχεδίασα τα μαξιλάρια να είναι πολύ φαρδιά, αυτό που κάνει τη συγκόλληση πολύ Ανετα. Αυτό καθιστά επίσης το PCB πιο στιβαρό για να ξεκολλήσει εξαρτήματα με τη νύφη.
Βήμα 2: Από αντιστάσεις σε άλτες σε 10 βήματα
Όταν εργάζεστε με εξαρτήματα μέσω οπών, οι κανόνες συγκόλλησης είναι εύκολο να θυμηθούν:- τοποθετήστε εξαρτήματα ανάλογα με το μέγεθός τους (πρώτα μικρότερα)- θερμάνετε το μαξιλάρι συγκόλλησης με το στυλό και τοποθετήστε το κασσίτερο επίσης στο τακάκι, αφήνοντάς το να ρέει και να διανεμηθεί ομοιόμορφα πάνω από τη σύνδεση- λιγότερο είναι περισσότερο: να είστε λίγο συντηρητικοί με τη χρήση κασσίτερου, αρκεί να έχετε γεμίσει τη μικρή τρύπα όπου είναι συνδεδεμένο το εξάρτημα, δεν χρειάζεται να προσθέσετε μια τοποθέτηση κασσίτερου, δεν θα λειτουργήσει καλύτερα, ακριβώς το ίδιο Η σειρά είναι τότε: 1. αντιστάσεις2. κουμπί3. Υποδοχές IC4 βύσμα ήχου 5. πυκνωτές πολυεστέρα 6. LED 7. ηλεκτρολυτικοί πυκνωτές8. Υποδοχή PS2 9. κεφαλίδες καρφιτσών10. jumpers Να είστε πολύ προσεκτικοί με τον τρόπο σύνδεσης των ηλεκτρολυτικών πυκνωτών. Τα καλύμματα διαμπερών έχουν πάντα τον (-) αρνητικό πείρο, αλλά τα PCB δείχνουν πάντα το (+) θετικό.
Βήμα 3: Προετοιμασία των καλωδίων
Θα χρειαστείτε ορισμένα καλώδια για να συνδέσετε ποτενσιόμετρα και διακόπτες (καθώς και όποιους άλλους αισθητήρες σας ενδιαφέρουν) στην πλακέτα σας. Ακολουθώ πάντα κάποιους κανόνες που μου είπε ο μπαμπάς μου όταν ήμουν 9 ετών για το πώς να χειρίζομαι τα καλώδια:- εάν σχεδιάζετε να συνδέσετε κάτι σε ένα breadboard, χρησιμοποιήστε καλώδια μονής πυρήνα, θα κάνει τη ζωή σας πολύ πιο εύκολη. Αυτός ο τύπος σύρματος είναι πιο αδύναμος, δεν μπορείτε να το λυγίσετε όσο το άλλο, αλλά κολλάει στο breadboard. Τα 0,22 mm έως 0,28 mm είναι τα προτεινόμενα πάχη- εάν φτιάχνετε έναν πίνακα ελέγχου ή κάτι όπου τα εξαρτήματα θα κινούνται πολύ, αλλά δεν θα αποσυνδεθούν ποτέ από την πλακέτα σας, χρησιμοποιήστε σύρμα πολλαπλών πυρήνων. Δεν θα σπάσει ποτέ (ή όχι κατά τη διάρκεια ζωής της συσκευής). Συνιστάται επίσης για περισσότερα τελικά έργα. Και πάλι κάτι στην περιοχή των 0,2 mm είναι καλό- όταν χρησιμοποιείτε καλώδια πολλαπλών πυρήνων, βάλτε λίγο κασσίτερο συγκόλλησης στην άκρη του καλωδίου, για να διευκολύνετε τη συγκόλληση αργότερα σε έναν πίνακα ή ένα εξάρτημα- και μετά κολλήστε το σύρμα στο διαφορετικά αντικείμενα- αν είχατε π.χ. ένα ποτενσιόμετρο, πρέπει πρώτα να κολλήσετε τα καλώδια σε αυτό το εξάρτημα και αργότερα να το συνδέσετε με τον πίνακα. Στην πραγματικότητα, θα πρέπει πρώτα να φτιάξετε όλα τα εξαρτήματα και στη συνέχεια να τα κολλήσετε στο Smapler ταυτόχρονα- κατά τη συγκόλληση των εξαρτημάτων, χρησιμοποιήστε μερικά "χέρια βοήθειας" ή παρόμοια για να διατηρήσετε το εξάρτημα σταθερό, αυτό θα αποφύγει ατυχήματα. Στην εικόνα ξαναχρησιμοποιώ ένα παλιό χαρτοκιβώτιο γάλακτος όπου χτύπησα τα ποτενσιόμετρα για να κολλήσω τα καλώδια ένα προς ένα
Βήμα 4: Συνδέστε τις κατσαρόλες και τα πόμολα
Αυτό είναι ένα σημαντικό βήμα. Εάν ήσασταν προσεκτικοί με την καλωδίωση, πρέπει να κάνατε μια σωστή χρωματική κωδικοποίηση των ποτενσιόμετρων σας. Σημειώστε ότι χρησιμοποιώ πάντα κόκκινο για ισχύ, μαύρο για έδαφος, κίτρινο/λευκό για σήματα και άλλα χρώματα για άλλα ψηφιακά σήματα που μοιάζουν με δίαυλο. Σε αυτό το Instructable χρησιμοποιώ τα εξής:- κόκκινο: ισχύ, 5V- μαύρο: γείωση ή αναλογικό Vref. Στο τέλος, το Vref και η γείωση συνδέονται μεταξύ τους σε ένα σημείο του κυκλώματος που κάνει τον ψηφιακό θόρυβο να επηρεάζει όσο το δυνατόν λιγότερο τον αναλογικό ήχο- κίτρινο: η τιμή κέρδους για τους ενισχυτές- λευκό: οι αναλογικοί αισθητήρες ή η είσοδος ενός διακόπτη πρέπει να είστε προσεκτικοί στο Smapler γιατί τα ποτενσιόμετρα για τον έλεγχο του κέρδους-που βρίσκεται στο μπροστινό μέρος του κυκλώματος-χρησιμοποιούν μια κόκκινη-κίτρινη-μαύρη (ισχύς-σήμα-γείωση) σύνδεση, ενώ οι αισθητήρες χρησιμοποιούν λευκό-μαύρο-κόκκινο (σήμα- γη - ισχύ) ένα. Εάν τυχαίνει να το συνδέσετε λάθος, θα μπορούσατε να κάψετε ένα ποτενσιόμετρο λόγω βραχυκυκλώματος. Για να το ελέγξετε αυτό, απλά πρέπει να κάνετε μεγέθυνση στην εικόνα. Θα παρατηρήσετε επίσης ότι οι διακόπτες χρησιμοποιούν μόνο δύο ακίδες: σήμα και γείωση. Αυτό συμβαίνει επειδή θα χρησιμοποιήσουμε τις εσωτερικές αντιστάσεις έλξης για να εξοικονομήσουμε κάποια καλωδίωση.
Βήμα 5:
Αυτό το βίντεο είναι ένα πρώιμο πρωτότυπο ενός Smapler χρησιμοποιώντας ένα πληκτρολόγιο υπολογιστή που γυρίστηκε στο Gijon (Ισπανία) μετά από μια νύχτα που χάκαρε κάποιον κώδικα τον Αύγουστο του 2008. wasταν σκοτεινό και ο ανοιχτός επεξεργαστής ταινιών έδωσε τον καλύτερό του εαυτό, αλλά η ποιότητα της εικόνας κατέληξε λίγο κακό. Αργότερα παραδείγματα των αντικειμένων που κατασκευάστηκαν με το Smapler είναι το Semla, μια συλλογή από 6 μοναδικά μουσικά όργανα που ελέγχονται από ποντίκι ή πληκτρολόγιο. Έγιναν από τους Mattias Nordberg και David Cuartielles στο 1scale1.com στο Malmo της Σουηδίας. Τα παρουσιάσαμε στη σουηδική πρεσβεία στη Σιγκαπούρη τον Νοέμβριο του 2008.- Εικόνες Semla (γ) 2008 Tony Olsson, από το 1scale1.com, σχεδιάζοντας επίσης για το BlushingBoy.org
Συνιστάται:
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Βήμα προς βήμα Κτίριο υπολογιστή: 9 βήματα
Βήμα προς βήμα Κτίριο υπολογιστή: Αναλώσιμα: Υλικό: Μητρική πλακέτα CPU & CPU coolerPSU (μονάδα τροφοδοσίας) Αποθήκευση (HDD/SSD) RAMGPU (δεν απαιτείται) Θήκη Εργαλεία: Κατσαβίδι βραχιόλι ESD/matsthermal paste με εφαρμοστή
Ακουστική Αλλαγή με Arduino Uno Βήμα προς βήμα (8 βήματα): 8 Βήματα
Acoustic Levitation With Arduino Uno Βήμα προς βήμα (8 βήματα): υπερηχητικοί μετατροπείς ήχου L298N DC τροφοδοτικό θηλυκού με αρσενικό dc pin Arduino UNOBreadboardΠώς λειτουργεί: Πρώτα, ανεβάζετε κώδικα στο Arduino Uno (είναι ένας μικροελεγκτής εξοπλισμένος με ψηφιακό και αναλογικές θύρες για μετατροπή κώδικα (C ++)
RC Tracked Robot Using Arduino - Βήμα προς βήμα: 3 Βήματα
RC Tracked Robot Using Arduino - Step by Step: Γεια σας παιδιά, επιστρέφω με ένα άλλο δροσερό πλαίσιο Robot από το BangGood. Ελπίζω να έχετε περάσει από τα προηγούμενα έργα μας - Spinel Crux V1 - The Gesture Controlled Robot, Spinel Crux L2 - Arduino Pick and Place Robot with Robotic Arms and The Badland Braw
Τοποθέτηση του Smapler V0001r2 Βήμα προς Βήμα: 3 Βήματα
Τοποθέτηση του Smapler V0001r2 βήμα προς βήμα: Αυτός είναι ένας φωτογραφικός οδηγός για την τοποθέτηση του Smapler v0001r2. Είναι ένα αυτόνομο κύκλωμα συμβατό με Arduino με υποδοχή κάρτας SD, ενσωματωμένο σύνδεσμο PS2 για ποντίκι/πληκτρολόγιο, ενισχυτή ήχου και μια δέσμη ακίδων εισόδου/εξόδου για αισθητήρες. Με αυτό γ