Πίνακας περιεχομένων:

Αισθητήρας υπέρυθρης γείωσης/αντικειμένου για πλοήγηση σε ρομπότ: 3 βήματα
Αισθητήρας υπέρυθρης γείωσης/αντικειμένου για πλοήγηση σε ρομπότ: 3 βήματα

Βίντεο: Αισθητήρας υπέρυθρης γείωσης/αντικειμένου για πλοήγηση σε ρομπότ: 3 βήματα

Βίντεο: Αισθητήρας υπέρυθρης γείωσης/αντικειμένου για πλοήγηση σε ρομπότ: 3 βήματα
Βίντεο: Arduino Αισθητήρες & Περιφερειακά | Συναγερμός προσέγγισης 2024, Νοέμβριος
Anonim
Αισθητήρας υπέρυθρης γείωσης/αντικειμένου για πλοήγηση σε ρομπότ
Αισθητήρας υπέρυθρης γείωσης/αντικειμένου για πλοήγηση σε ρομπότ
Αισθητήρας υπέρυθρης γείωσης/αντικειμένου για πλοήγηση σε ρομπότ
Αισθητήρας υπέρυθρης γείωσης/αντικειμένου για πλοήγηση σε ρομπότ
Αισθητήρας υπέρυθρης γείωσης/αντικειμένου για πλοήγηση σε ρομπότ
Αισθητήρας υπέρυθρης γείωσης/αντικειμένου για πλοήγηση σε ρομπότ
Αισθητήρας υπέρυθρης γείωσης/αντικειμένου για πλοήγηση σε ρομπότ
Αισθητήρας υπέρυθρης γείωσης/αντικειμένου για πλοήγηση σε ρομπότ

χρησιμοποίησα αυτόν τον αισθητήρα σε 2 από τα ρομπότ μου. αυτά δούλευαν σε μια επιφάνεια τραπεζιού, οπότε τα ρομπότ έπρεπε να εντοπίσουν πότε έφτασαν στην άκρη, να σταματήσουν και να γυρίσουν πίσω … μπορεί επίσης να δημιουργήσει εμπόδια στο δρόμο.

Βήμα 1: Μια απλή έκδοση με διπολικά τρανζίστορ

Μια απλή έκδοση με διπολικά τρανζίστορ
Μια απλή έκδοση με διπολικά τρανζίστορ
Μια απλή έκδοση με διπολικά τρανζίστορ
Μια απλή έκδοση με διπολικά τρανζίστορ

πρώτα έφτιαξα μια απλή έκδοση με τρανζίστορ bipolas. επισυνάπτονται τα πλήρη σχήματα αυτού του μικρού ρομπότ (όχι το ίδιο ρομπότ όπως στην πρώτη σελίδα).

το σημείο στη λειτουργία είναι: 1. ένας ταλαντωτής δημιουργεί ένα τετραγωνικό κύμα. 2. ένα υπέρυθρο led με στενή γωνία μεταδίδει αυτό το σήμα ως υπέρυθρο φως/ακτίνα. 3. αυτό αντανακλάται από εμπόδια εντός της γωνίας θέασης, βασικά από ένα σημείο θέασης στο έδαφος ή μπροστά από το ρομπότ. 4. υπάρχει μια φωτοδίοδος ή φωτοτρανζίστορ δίπλα στο IR-LED, με επίσης στενή γωνία προς το ίδιο σημείο με το LED. φωτοτρανζίστορ χρησιμοποιήθηκε στη διπολική έκδοση και φωτοδιόδιο στην έκδοση IC. 5. υπάρχει ένα κύκλωμα δέκτη συνδεδεμένο στον αισθητήρα, το οποίο ανιχνεύει αν υπάρχει ανακλώμενο σήμα ή όχι. 6. εάν υπάρχει σήμα (εντός συγκεκριμένης ζώνης συχνοτήτων, όπως 5khz-150khz), τότε η έξοδος πηγαίνει σε λογικό υψηλό επίπεδο, διαφορετικά σε χαμηλό επίπεδο. Αυτό το σήμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί από μικροελεγκτή ή από λογική αναλογικού ελέγχου. υπάρχει σήμα εάν υπάρχει εμπόδιο/έδαφος εντός της περιοχής ανίχνευσης, το οποίο είναι περίπου 5-15 εκατοστά.

Βήμα 2: Περισσότερος αισθητήρας δυσκολίας

Περισσότερος αισθητήρας δυσκολίας
Περισσότερος αισθητήρας δυσκολίας
Περισσότερος αισθητήρας δυσκολίας
Περισσότερος αισθητήρας δυσκολίας
Περισσότερος αισθητήρας δυσκολίας
Περισσότερος αισθητήρας δυσκολίας

Δεύτερο Βραβείο στον Διαγωνισμό Ρομπότ Instructables και RoboGames

Συνιστάται: