Πίνακας περιεχομένων:

LcdMarker, μια συσκευή LCD και η θήκη της από ξύλο: 5 βήματα
LcdMarker, μια συσκευή LCD και η θήκη της από ξύλο: 5 βήματα

Βίντεο: LcdMarker, μια συσκευή LCD και η θήκη της από ξύλο: 5 βήματα

Βίντεο: LcdMarker, μια συσκευή LCD και η θήκη της από ξύλο: 5 βήματα
Βίντεο: 3608 LCD Auto Espresso machine - how to use EN 2024, Ιούλιος
Anonim
LcdMarker, μια συσκευή LCD και η θήκη της από ξύλο
LcdMarker, μια συσκευή LCD και η θήκη της από ξύλο

Αυτό το διδακτικό δείχνει πώς να δημιουργήσετε μια συσκευή LCD και τη θήκη της από ξύλο.

Wantedθελα να έχω μια συσκευή LCD, η οποία δείχνει το τραγούδι που παίζεται αυτή τη στιγμή από το rhythmbox. Και ήθελα να το φτιάξω μόνος μου. Αυτό το διδακτικό περιέχει 3 υποκατασκευάσματα. 1η: η συσκευή LCD 2η: η θήκη 3η: η ΝΔ, η οποία ελέγχει τη συσκευή LCD

Βήμα 1: Η συσκευή LCD

Η συσκευή LCD
Η συσκευή LCD
Η συσκευή LCD
Η συσκευή LCD

Η συσκευή Lcd είναι εμπνευσμένη από ένα έργο DIY στο πιο γνωστό, γερμανικό περιοδικό υπολογιστών, που ονομάζεται «c't».

Αυτό το έργο θεωρήθηκε ότι δημιουργεί μια πρόσθετη οθόνη LCD, η οποία μπορεί να προσφέρει πληροφορίες σχετικά με τον υπολογιστή, στον οποίο συνδέεται. Το περιοδικό υπολογιστών λειτουργεί επίσης ένα σχετικό κατάστημα, όπου μπορείτε να αγοράσετε τα κύρια ηλεκτρονικά εξαρτήματα που χρειάζεστε. Τα υπόλοιπα ανταλλακτικά αγοράστηκαν στο τοπικό μας κατάστημα ηλεκτρονικών ειδών και σε ένα ηλεκτρονικό κατάστημα στο διαδίκτυο. Η συσκευή περιέχει IOWarrior. Αυτός ο ελεγκτής λειτουργεί ως συσκευή USB και ένα πρόγραμμα οδήγησης SW για αυτήν τη συσκευή προσφέρεται στο Linux Kernel 2.6.

Βήμα 2: Η υπόθεση

Η υπόθεση
Η υπόθεση

Έψαξα αρχικά στο διαδίκτυο για μια υπόθεση, αλλά δεν βρήκα κάτι αντίστοιχο. Έτσι αποφάσισα να δημιουργήσω ένα μόνος μου.

Η θήκη είναι εμπνευσμένη από ένα έργο στο περιοδικό «make:». Αυτό το έργο ήταν ένα τραπέζι από ξύλο, αλλά χωρίς βίδες. Το τραπέζι συναρμολογήθηκε χρησιμοποιώντας μπουλόνια. Αυτό δεν λειτουργεί με μια υπόθεση που πρέπει να κρατηθεί κοντά. Έτσι είχα την ιδέα να χρησιμοποιήσω ξύλινα κλιπ. Στην αριστερή πλευρά μπορείτε να δείτε το μπροστινό, το πίσω και το πλευρικό τμήμα. Το 2ο από την κορυφή είναι το πίσω μέρος. Έχει μια τρύπα όπου συνδέεται η υποδοχή USB. Το 4ο από την κορυφή είναι το μπροστινό μέρος, το οποίο φέρει την οθόνη LCD. Σημείωση: Το πίσω και το μπροστινό μέρος έχουν υποδοχές που εμφανίζονται προς τα πάνω. Αυτό είναι απαραίτητο κατά τη συναρμολόγηση, για να αποφύγετε την εμπλοκή των εξαρτημάτων. Η 2η στήλη δείχνει το κάτω και το πάνω καπάκι της θήκης. Η δεξιά πλευρά δείχνει τα κλιπ. Κατά τη διάρκεια της "κατασκευής" των εξαρτημάτων, είναι ένας καλός τρόπος να φτιάξετε πρώτα τα μέρη και τα καπάκια, να τα συναρμολογήσετε χαλαρά και στη συνέχεια να προετοιμάσετε τα κλιπ. Αυτά πρέπει να κάθονται σφιχτά στα καπάκια για να τα στερεώσουν δυνατά. Σημειώστε τον αστερισμό των τμημάτων σας όταν είστε προετοιμασμένοι. Τα μέτρα λείπουν, γιατί νομίζω ότι κανείς δεν χρειάζεται μια θήκη του μεγέθους που κάνω. Η ιδέα πρέπει να προσαρμοστεί, όχι τα μέτρα.

Βήμα 3: Η υπόθεση, η συναρμολόγηση

Η υπόθεση, συναρμολόγηση
Η υπόθεση, συναρμολόγηση
Η υπόθεση, συναρμολόγηση
Η υπόθεση, συναρμολόγηση
Η υπόθεση, συναρμολόγηση
Η υπόθεση, συναρμολόγηση

Τώρα μπορούμε να συναρμολογήσουμε τη θήκη.

Διορθώσαμε τον ελεγκτή IOWarrior με 2 μικρά κομμάτια ηλεκτρονικού καλωδίου. Φοβόμουν να ακούσω ένα «ClingCling», όταν η υπόθεση μετακινηθεί. Ο ελεγκτής δεν είναι συγκολλημένος. Βρίσκεται σε κολλημένη πρίζα, για να έχει τη δυνατότητα αλλαγής. Υπάρχει ένα σημαντικό σημείο κατά τη συναρμολόγηση των εξαρτημάτων: Η υποδοχή USB θα συνδεθεί στο πίσω μέρος. Για να αποφύγετε την εμπλοκή των υπολοίπων τμημάτων, το μέρος που φέρει το χειριστήριο πρέπει πρώτα να τοποθετηθεί μαζί με το πίσω μέρος. Είναι σημαντικό το πίσω μέρος να έχει τις υποδοχές του να εμφανίζονται προς τα πάνω. Αυτό θα διευκολύνει τη συναρμολόγηση των υπόλοιπων τμημάτων, ΠΙΣΤΕΤΕ ΜΕ. Αν δεν ακολουθήσετε αυτήν τη συμβουλή, θα αντιμετωπίσετε προβλήματα.

Βήμα 4: Το SW, το οποίο ελέγχει τη συσκευή LCD

Το SW, το οποίο ελέγχει τη συσκευή LCD
Το SW, το οποίο ελέγχει τη συσκευή LCD

Για τον έλεγχο της συσκευής Lcd, απαιτείται ένα SW στο μηχάνημά σας. Έγραψα ένα σενάριο στο Ruby το οποίο ελέγχει τη συσκευή Lcd. Για να το καταφέρω αυτό έγραψα μια "C Extension" που προσφέρει μια διεπαφή στο IOWarrior. Αυτή η διεπαφή χρησιμοποιείται τώρα από ένα σενάριο Ruby για να εμφανίσει το τρέχον τραγούδι που εμφανίζεται στην οθόνη LCD. Το σενάριο λαμβάνει το τραγούδι από το rhythmbox χρησιμοποιώντας τη διεπαφή DBUS. Σύντομα θα κυκλοφορήσω το 'C Extension' και το σενάριο Ruby στο http:/ /rubyforge.org/.

Βήμα 5: Σε δράση

Εν ΔΡΑΣΕΙ
Εν ΔΡΑΣΕΙ
Εν ΔΡΑΣΕΙ
Εν ΔΡΑΣΕΙ
Εν ΔΡΑΣΕΙ
Εν ΔΡΑΣΕΙ

Στις παρακάτω εικόνες μπορείτε να δείτε το LcdMarker σε δράση.

Η τελευταία εικόνα δείχνει την τελική υπόθεση. Με την ευκαιρία: Μπορείτε να δείτε ένα ποτήρι ένα γερμανικό ποτό που ονομάζεται «Apfelwein» ή «Ãƒppler». Αυτό είναι ένα αλκοολούχο ποτό φτιαγμένο από μήλα.

Συνιστάται: