Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Εργαλεία & Υλικά
- Βήμα 2: Διάσταση
- Βήμα 3: Κόψτε ξύλο
- Βήμα 4: Τρυπήστε τρύπες
- Βήμα 5: Συνδέσεις Stand
- Βήμα 6: Hack καλωδίου κλείστρου
- Βήμα 7: Το κουτί ελέγχου
- Βήμα 8: Ρύθμιση του εξοπλισμού
- Βήμα 9: Σύνδεση όλων των φωτογραφικών μηχανών
- Βήμα 10: Διαλέξτε το σημείο σας
- Βήμα 11: Οδηγός γρήγορης εκκίνησης λειτουργιών Ghetto Matrix
- Βήμα 12: Δράσε έναν ανόητο γιο
- Βήμα 13: Μεταπαραγωγή
Βίντεο: Πώς να εισέλθετε στο Ghetto Matrix (DIY Bullet Time): 14 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:38
Ακολουθήστε περισσότερα από τον συγγραφέα:
Σχετικά με: Agent 005 of the Graffiti Research Lab Περισσότερα για το fi5e »Ακολουθεί ένα σεμινάριο για το πώς να φτιάξετε τη δική σας φθηνή, φορητή και στυλ κουκούλας με σφαιρική κάμερα, φθηνά και γρήγορα. Αυτή η εξέδρα σχεδιάστηκε από το Graffiti Research Lab και τον σκηνοθέτη Dan the Man για χρήση σε ένα hip-hop μουσικό βίντεο για underground ράπερ Styles P, AZ και τον θρυλικό Large Professor (περιστρέφεται παρακάτω). Ένα ακόμη κεφάλαιο στη συνεχιζόμενη αποστολή του GRL να κάνει το ανοιχτό κώδικα το έκτο στοιχείο του hip-hop. Ρίξτε μια ματιά στο βίντεο με το ψήφισμα του προλεταριάτου (παρακάτω): Or δείτε πώς ζουν εδώ οι ανώτεροι. Πριν ακόμα ξεκινήσουμε θα ήθελα να ρίξω μερικές φωνές στα PIPS: εργαστήριο, Pikapika και Picasso/Man Ray for έμπνευσή τους σε αυτό το έργο. Ταπεινά, το μόνο που έκανε το GRL ήταν να δημιουργήσει ένα εργαλείο που θα επέτρεπε στον σκηνοθέτη Dan Melamid να ξανακάνει το Matrix με τον Neo ως ράπερ από το Yonkers, NY, περιτριγυρισμένο από τους καλύτερους συγγραφείς γραφικών στην πόλη χρησιμοποιώντας έναν συνδυασμό αρκετών υφιστάμενων σχεδίων φωτισμού τεχνικές και τα δικά τους στυλ. Αυτό το έργο ξεκίνησε για εμάς όταν ο Νταν τηλεφώνησε και μας ρώτησε αν θέλουμε να συμμετάσχουμε σε ένα έργο που συνδυάζει φως, γκράφιτι, χρόνο σφαίρας, Μπρούκλιν και ράπερ με μικρό προϋπολογισμό για τη δημιουργία βίντεο για τους Styles P's το πιο δύσκολο. Ο Νταν εξήγησε ότι για να νοικιάσετε ένα σφαιρίδιο ή μια εξέδρα κοπής χρόνου στη Νέα Υόρκη, θα μπορούσε να κοστίσει έως και 100.000 δολάρια την ημέρα. Ευτυχώς για εκείνον οι γκράφιτι συγγραφείς και οι μηχανικοί γκράφιτι εργάζονται για καφέ και snickers μπαρ. Συνεργαστήκαμε όλοι μαζί για να φτιάξουμε ένα σύστημα που κοστίζει μόνο $ 5000- $ 8000 και χρειάζονται μόνο δύο ημέρες. Για φωτογραφίες από τη λήψη βίντεο ταξιδέψτε εδώ. Ευχαριστούμε πολύ τον Dan που μας κάλεσε και μας επέτρεψε να ανοίξουμε τη διαδικασία σε αυτό φροντιστήριο. (Περισσότερα ευχαριστώ, πιστώσεις και φωνές στο Βήμα 14…) Το GRL είναι ένα F. A. T. Lab Production. Ας πάμε τώρα στο Ghetto Matrix…
Βήμα 1: Εργαλεία & Υλικά
Το Ghetto Matrix μπορεί να χωριστεί σε δύο κύρια συστατικά: 1) την πλατφόρμα κάμερας και 2) κουτί ελέγχου κάμερας. Εργαλεία για κάμερα:- Πριόνι Jig- Τρυπάνι- Κλειδί ημισελήνου Υλικά για κάμερα Rig:- (24) Digitalηφιακές κάμερες με τηλεχειριστήριο καλωδίου: Olympus SP-510 UZ- 299,99 $ / έκαστο ή λιγότερο Αυτή δεν είναι η μόνη κάμερα που θα λειτουργήσει και Το 24 δεν είναι ένας μαγικός αριθμός. Αυτή είναι η κάμερα που λειτούργησε καλύτερα για εμάς και 24 είναι πόσες κάμερες θα μπορούσαμε να αντέξουμε με τον προϋπολογισμό μας. Εάν έχετε περισσότερες κάμερες, μπορείτε να δημιουργήσετε μια μεγαλύτερη μήτρα και μπορείτε να τοποθετήσετε τις κάμερες πιο κοντά. Αυτό θα οδηγήσει σε μια πιο ρευστή κίνηση που καλύπτει μια μεγαλύτερη περιοχή. Το πιο σημαντικό πράγμα που θα πρέπει να ελέγξετε πριν αγοράσετε κάμερες αξίας χιλιάδων δολαρίων είναι ότι διαθέτουν απομακρυσμένη απελευθέρωση κλείστρου καλωδίου. Εάν θέλετε να δημιουργήσετε το εφέ φωτισμού όπως κάναμε στο βίντεο, θα χρειαστείτε επίσης μια κάμερα που έχει μια ρύθμιση λαμπτήρα (που σημαίνει ότι όταν πατάτε το κλείστρο παραμένει ανοιχτή μέχρι να απελευθερωθεί). Αυτό σας επιτρέπει να κρατάτε ανοιχτό το κλείστρο για να κάνετε σχέδια φωτός. Κόντρα πλακέ 1/2 " - 3/4": Αυτό θα χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία μιας ξύλινης πλατφόρμας για τις κάμερες. Η ποσότητα ξύλου για την ολοκλήρωση του τόξου θα εξαρτηθεί από την ακτίνα του επιθυμητού συστήματος (βλέπε βήμα 2). Πιθανότατα (2) φύλλα 8 'x 4' θα αρκούν. Μπορείτε να βρείτε κόντρα πλακέ στην τοπική σας αυλή ξυλείας και θα κοστίζει λιγότερο από $ 40 για δύο κομμάτια κόντρα πλακέ χαμηλότερης ποιότητας. Δεν πρέπει να είναι όμορφο.- (4) Compact Light Stand: 53,50 $ / έκαστο. Τα είχαμε στο χέρι έτσι τα χρησιμοποιήσαμε και λειτούργησαν καλά. Ωστόσο, οποιοδήποτε σύστημα τρίποδων θα λειτουργήσει, οπότε αν θέλετε να εξοικονομήσετε χρήματα, υπάρχουν φθηνότερες εναλλακτικές λύσεις.- (4) Φλάντζα χαλύβδινων σωλήνων: Βεβαιωθείτε ότι έχετε μια φλάντζα με σπείρωμα ικανή να φιλοξενήσει ένα μικρό τμήμα σωλήνων (αναφέρεται παρακάτω) και τουλάχιστον μοτίβο στερέωσης τεσσάρων οπών. Μπορείτε να το αποκτήσετε στο σπίτι σας ή στο τοπικό σας κατάστημα υλικού στο τμήμα υδραυλικών για ~ 3 $.- (4) Steel ~ 2in long and 1 O O. D. Τμήματα σωλήνων (με σπείρωμα στο ένα άκρο) Αυτό το τμήμα σωλήνων θα πρέπει να μπορεί να εισέλθει στη φλάντζα του σωλήνα (πάνω). Θα τοποθετήσετε το πάνω μέρος της βάσης του τρίποδου σε αυτό το τμήμα σωλήνων για να στηρίξετε την πλατφόρμα. Σως χρειαστεί να τροποποιήσετε το τμήμα του σωλήνα ανοίγοντας μια τρύπα στο πλάι του σωλήνα απέναντι από το νήμα και χτυπήστε το. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έναν αντίχειρα για να λειτουργήσει ως σταθερή βίδα στη βάση του τρίποδου για να κάνετε μια πιο ασφαλή σύνδεση. Μπορείτε να προμηθευτείτε σωλήνες με σπείρωμα στο τοπικό σας κατάστημα υλικού ή στο σπίτι σας για περίπου $ 2., 20 βίδες καταμέτρησης νήματος, αλλά ελέγξτε το πριν πάτε στο κατάστημα υλικού. Αυτά θα χρησιμοποιηθούν για να στερεώσετε την κάμερά σας στην ξύλινη πλατφόρμα. Μια ίσως καλύτερη εναλλακτική λύση στα μπουλόνια (που δεν σας επιτρέπουν να ρυθμίσετε με ακρίβεια το τηγάνι της κάμερας ή κλίση) θα ήταν κάποιο βέλκρο βαρέως τύπου. Αυτή η σύνδεση είναι αυστηρά για σκοπούς σταθεροποίησης, επομένως δεν χρειάζεται να είναι κάτι φανταχτερό ή βιομηχανικό. Ένας πιο ευέλικτος, αλλά ακριβός τρόπος για να γίνει αυτό είναι να χρησιμοποιήσετε το περιστρεφόμενο σε ένα τρίποδο που εξέρχεται. Αυτό θα σας επιτρέπουν να προσαρμόσετε πλήρως (αν και πιθανώς όχι με ακρίβεια) το τηγάνι, την κλίση και την απόκλιση της κάμερας. Αυτά τα μπουλόνια είναι συνήθως διαθέσιμα στο τοπικό σας κατάστημα υλικού και κοστίζουν περίπου $ 3 - $ 4 $ για ένα κουτί 100. Εργαλεία για το κιβώτιο ελέγχου: - Συγκολλητικό σίδερο με ροή και συγκόλληση- κόφτες / απογυμνωτές καλωδίων- Βιδωτός οδηγός Phillips πένσες dle nose- τρυπάνι με τρυπάνια- καλώδια- αγκύρια σύρμα- ροή υγρού Τα περισσότερα από αυτά τα εργαλεία μπορούν να βρεθούν στο τοπικό κατάστημα υλικού ή στο ραδιόφωνο ή να προμηθευτούν μέσω εταιρειών διαδικτυακών καταλόγων. Εξαρτήματα Shack λόγω της πανταχού παρουσίας τους, αλλά μπορείτε να νικήσετε τις τιμές Radio Shack σε Digikey, Jameco κ.λπ.- (3) Spools of Stranded, Insulated, 26-22 AWG Wire- $ 5,99- (24) Remote Cable Release (RM-UC1) - 56,99 $ / έκαστο (Θα χρειαστείτε ένα από αυτά ανά κάμερα)- (1) Project Enclosure (8x6x3 ")- 6,99 $- (25) SPST High-Current Mini Toggle Switch- 2,99 $ το καθένα (μία μόνο βολή θα λειτουργήσει καλά)- (1) Universal Component PC Board- 3,49 $- (4) 6-Position European Style Terminal Strip- 2,89 $ / έκαστο
Βήμα 2: Διάσταση
Το σχήμα του τόξου που θα χρειαστεί να κόψετε εξαρτάται από το είδος της λήψης και την ποσότητα περιστροφής γύρω από το θέμα που θέλετε να επιτύχετε. Όπως αναφέρθηκε στο Βήμα 1, το σχέδιό μας ήταν να δημιουργήσουμε μια περιστροφή 180 μοιρών γύρω από ένα θέμα που θα βρίσκεται στο πλαίσιο κυρίως από τη μέση και πάνω. Λάβετε υπόψη όταν αποφασίζετε για την ποσότητα περιστροφής που επιθυμείτε κάποια στιγμή, μερικές από τις κάμερες της κάμεράς σας να μπορούν να δουν την πλατφόρμα σας στο πλάνο (σε 180 μοίρες, για παράδειγμα, οι δύο ακραίες κάμερες θα βρίσκονται απευθείας η μία στην άλλη) Το Υπάρχουν τρόποι για να ελαχιστοποιήσετε και να αποκρύψετε αυτό, αλλά αξίζει να ληφθούν υπόψη κατά το σχεδιασμό της πλατφόρμας σας. Επειδή η εστιακή απόσταση των φακών της κάμερας θα ποικίλει, είναι καλύτερο να μην κόψετε την πλατφόρμα σας σε συγκεκριμένες προδιαγραφόμενες διαστάσεις αλλά μάλλον δοκιμάστε στις κάμερές σας για να βρείτε το επιθυμητό βολή. Βάλτε ένα θέμα να βρίσκεται σε απόσταση από μια από τις κάμερές σας (βεβαιωθείτε ότι η κάμερα έχει μεγεθυνθεί μέχρι το τέλος). Όταν έχετε το επιθυμητό καδράρισμα στο φακό, μετρήστε την απόσταση της κάμερας από το θέμα. Αυτή θα είναι η ακτίνα του τόξου της κάμεράς σας. Λάβετε υπόψη ότι δεν περιορίζεστε σε ένα τόξο και εάν έχετε πιο ευέλικτο υλικό αρματωσιάς από ξύλο, θα μπορούσατε ακόμη και να αναδιαμορφώσετε την εξέδρα για να ταιριάζει στις ανάγκες ενός συγκεκριμένου βλαστού (δείτε την πραγματική μήτρα για επίδειξη). Πήγαμε με ξύλο επειδή ήταν φθηνό, γρήγορο στην κατασκευή και άμεσα διαθέσιμο. Η ακτίνα που επιλέξαμε ήταν περίπου 5 '. Για να σχεδιάσουμε το τόξο πήραμε ένα 2x4 και ανοίξαμε μια τρύπα σε κάθε άκρο. Βάλτε φύλλα από κόντρα πλακέ αρκετά μεγάλα για να χωρέσουν την εξέδρα σας στο πάτωμα. Στο ένα άκρο του 2x4 βάλτε ένα στυλό και αγκυρώστε το άλλο άκρο προσωρινά στο κεντρικό σημείο του τόξου. Γυρίστε το χέρι γύρω και τραβήξτε ένα ωραίο τόξο στο κόντρα πλακέ (πιθανότατα υπάρχουν ευκολότεροι τρόποι για να το κάνετε αυτό με σύρμα ή κορδόνι). Μόλις σχεδιάσετε ένα τόξο στο κόντρα πλακέ, πάρτε τις κάμερές σας και τοποθετήστε τις ομοιόμορφα σε όλη την περίμετρο. Ενεργοποιήστε τα και δείτε πώς μοιάζει. Τοποθετήστε ένα αντικείμενο στο κέντρο της κάμερας και ρυθμίστε το έτσι ώστε να είναι όλα στο κέντρο του ίδιου αντικειμένου. Κάντε μια δοκιμαστική λήψη σε όλες τις κάμερες. Βεβαιωθείτε ότι είστε ευχαριστημένοι με το εύρος κίνησης μεταξύ των καρέ και τις αναλογίες και τη θέση του θέματος στο κάδρο. Αυτό είναι ένα από τα πιο σημαντικά στοιχεία για να πετύχετε μια καλή λήψη στο τέλος και είναι αυτό που είναι δύσκολο να προσαρμοστεί μόλις βγάλεις το πριόνι, οπότε κάνε το σωστά. Αρχικά, φτιάξαμε μια μικρότερη εξέδρα μήτρας, χρησιμοποιήσαμε velcro για να τοποθετήσουμε την κάμερα και κάναμε μια συνεδρία λήψεων για να δοκιμάσουμε το μέγεθος και το διάστημα. Στη συνέχεια, αποφασίσαμε να επεκτείνουμε το μέγεθος της μήτρας και δημιουργήσαμε μια μεγαλύτερη πλατφόρμα και αυξήσαμε το διάστημα μεταξύ των φωτογραφικών μηχανών.
Βήμα 3: Κόψτε ξύλο
Μόλις τοποθετήσετε και τοποθετήσετε σωστά όλες τις κάμερες, εντοπίστε τις θέσεις της κάμερας με έναν μαγικό δείκτη απευθείας πάνω στο ξύλο. Σε αυτό το σημείο έχετε σχεδιάσει όλες τις απαραίτητες οδηγίες που χρειάζεστε για να κόψετε το ξύλο. Χρησιμοποιήστε το πριόνι για να κόψετε το τόξο. Κάντε το πλάτος του τόξου αρκετά βαθύ για να τοποθετήσετε άνετα όλες τις κάμερες και τον εξοπλισμό σας. Mayσως χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε δύο κομμάτια κόντρα πλακέ για να δημιουργήσετε το πλήρες τόξο σας. Μπορείτε να συνδέσετε δύο κομμάτια μεταξύ τους "σάντουιτς" στο δύο (ή τρία αν είναι αρκετά μεγάλο) του τόξου μεταξύ δύο τεμαχίων κόντρα πλακέ και στερεώνοντάς τα με μεγάλους βιομηχανικούς σφιγκτήρες. Το δικό μας ήταν περίπου 9 "βάθος. Προσέξτε μην ρυθμίσετε τις κάμερες τόσο πίσω ώστε η άκρη του ξύλου να εμφανίζεται στο κάτω μέρος του πλαισίου.
Βήμα 4: Τρυπήστε τρύπες
Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να στερεώσετε μια κάμερα σε ξύλινη επιφάνεια, χρησιμοποιήσαμε μπουλόνια. Με βάση τα περιγράμματα που εντοπίσατε από τη θέση της κάμερας, ανοίξτε μια τρύπα στη θέση της σύνδεσης με τρίποδο κάμερας που ταιριάζει με το πλάτος της σύνδεσης (συνήθως 1/4 ). Τρυπήστε ένα για κάθε κάμερα. Αυτή δεν είναι η πιο ακριβής μέθοδος για την ευθυγράμμιση των καμερών, αλλά είναι αρκετά κοντά για ραπ.
Βήμα 5: Συνδέσεις Stand
Θα χρειαστεί να βρείτε ένα σύστημα για την ανύψωση της μήτρας του γκέτο σας από το έδαφος. Αυτό θα μπορούσε να γίνει με πολλούς τρόπους (συμπεριλαμβανομένων καρεκλών, αλόγων πριονιού, κλεμμένων οδοφραγμάτων αστυνομίας κ.λπ.), αν και έχετε κατά νου ότι έχετε να κάνετε με ένα μάλλον περίεργο σχήμα (αυτό που δεν είναι τόσο απλό όσο ένα τραπέζι). Επειδή αναζητούσαμε κάτι που θα ήταν εύκολο να μεταφερθεί μεταξύ των σετ και κάτι που θα ήταν γρήγορο και εύκολο να προσαρμόσουμε το ύψος και την κλίση καταλήξαμε χρησιμοποιώντας (4) συμπαγείς βάσεις φωτισμού. Για να συνδέσουμε αυτές τις βάσεις στο ξύλινο τόξο μας, χρειαζόμασταν να αγοράσουμε 4 φλάντζες σωλήνων και 4 μικρά τμήματα σωλήνων που βιδώθηκαν στο ένα άκρο και είχαν τη σωστή διάμετρο και βήμα για να βιδωθούν στις φλάντζες σωλήνων και επίσης να φιλοξενήσουν το πάνω σωληνοειδές τμήμα του φωτός μας περίπτερα. Η απόσταση σε αυτά τα πόδια δεν είναι τόσο σημαντική όσο το διάστημα των καμερών, οπότε όταν αποφασίζετε πού να τοποθετήσετε τις φλάντζες σας στην κάτω πλευρά του τόξου, βεβαιωθείτε ότι δεν παρεμβαίνουν στις θέσεις που σκοπεύετε να βάλετε την κάμερα μπουλόνια. Έπρεπε να τρυπήσουμε και να χτυπήσουμε το τμήμα του σωλήνα (στο άκρο απέναντι από το σπείρωμα), ώστε να μπορέσουμε να χρησιμοποιήσουμε μια βίδα ρύθμισης (στην πραγματικότητα μια βίδα αντίχειρα) για να προφορτώσουμε στο τμήμα της βάσης φωτισμού που ταιριάζει στο εσωτερικό του σωλήνα. Αυτό μας επέτρεψε να κάνουμε μια πιο ασφαλή σύνδεση μεταξύ της πλατφόρμας και των φωτιστικών. Εδώ είναι ένα διάγραμμα τρυπάνι και βρύσης που θα σας βοηθήσει να αποφασίσετε τι μέγεθος τρυπανιού θα χρησιμοποιήσετε για να δημιουργήσετε μια ωραία βρύση. (Δείτε τις σημειώσεις φωτογραφιών για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το πώς να το κάνετε αυτό. Είναι χαζό απλό και εύκολο να απεικονιστεί με εικόνα) είναι έτοιμα, μπορείτε να ανοίξετε τις οπές στερέωσης και να βιδώσετε τις φλάντζες στη θέση τους. Βιδώστε το τμήμα σωλήνων σας
Βήμα 6: Hack καλωδίου κλείστρου
Το επόμενο βήμα είναι ο έλεγχος. Πρέπει να μπορούμε να ενεργοποιούμε όλες τις κάμερες ταυτόχρονα και να ελέγχουμε την κάθε μία ξεχωριστά. Ευτυχώς, το Olympus SP-510 UZ επιλέχθηκε εν μέρει επειδή διαθέτει ένα προαιρετικό εξωτερικό καλώδιο απελευθέρωσης κλείστρου που σας επιτρέπει να ενεργοποιήσετε το κλείστρο, να το κρατήσετε ανοιχτό και να το κλείσετε όλα μέσω της θύρας USB. Αλλά για να λειτουργήσει αυτό το καλώδιο στη μήτρα πρέπει: 1. χακάρετε το καλώδιο2. επεκτείνετε το μήκος του καλωδίου Για να χαράξετε το καλώδιο: Ανοίξτε το πλαστικό περίβλημα στην απομακρυσμένη απελευθέρωση καλωδίου με ένα μικρό κατσαβίδι phillips. Θα δείτε τρία μεταλλικά «δάχτυλα» από ελαστικό χάλυβα στοιβαγμένα το ένα πάνω στο άλλο με μια μικρή μετατόπιση μεταξύ του καθενός. Αυτά τα δάχτυλα είναι αγώγιμα. Κάθε δάχτυλο έχει έναν μόνο αγωγό συνδεδεμένο με αυτό. Όταν πιέζετε το κουμπί, ένα πλαστικό χαρακτηριστικό εφαρμόζει μια προφόρτιση στα δάχτυλα των ελατηρίων, τα οποία με τη σειρά τους λυγίζουν για να αγγίξουν το ένα το άλλο σε σειρά. Πρώτα το επάνω δάχτυλο αγγίζει τη μέση, στη συνέχεια το μεσαίο και το επάνω δάχτυλο συνδέονται και τα δύο με το χαμηλότερο δάχτυλο. Αυτή η ενέργεια αντιστοιχεί σε τρεις καταστάσεις δράσης στην κάμερα: (1) Ανοιχτό κύκλωμα - όταν τα δάχτυλα δεν αγγίζουν, η κάμερα κοιμάται (ή ξύπνιος αν τραβήξατε πρόσφατα μια φωτογραφία, αλλά η κάμερα είναι ανενεργή). (2) Ημι-σκανδάλη-όταν πιέζετε εν μέρει το κουμπί, το επάνω δάχτυλο αγγίζει το μεσαίο και ενεργοποιεί τη λειτουργία μισής απελευθέρωσης. (αυτό σας επιτρέπει να ενεργοποιήσετε την αυτόματη εστίαση ή να αφυπνίσετε τις κάμερες από τον ύπνο χωρίς να τραβήξετε φωτογραφία) και (3) όταν πιέσετε πλήρως το διακόπτη ανοίγετε το κλείστρο και αρχίζετε να κάνετε μια κίνηση. Όταν αφήνετε το κουμπί, το κλείστρο κλείνει και η κάμερα είναι έτοιμη για άλλη φωτογραφία. Αυτό σημαίνει: - Ο επάνω αγωγός είναι το καλώδιο ελέγχου μισής σκανδάλης. - ο μεσαίος αγωγός είναι ισχύος (επιβεβαιώνεται από ένα πολύμετρο). Τώρα επισημάνετε αυτούς τους αγωγούς και κόψτε τους. Μπορείτε να πετάξετε το πλαστικό περίβλημα ακριβώς στον ΧΥΤΑ. Μην κόβετε τη μικρή υποδοχή usb στο αντίθετο άκρο του καλωδίου. Το χρειαζόμαστε. Για τους σκοπούς μας, μπορούμε να συνδέσουμε τους αγωγούς απελευθέρωσης μισής σκανδάλης και πλήρους σκανδάλης. Θα ελέγξουμε την κάμερα "τραβώντας" τα μισά/πλήρη καλώδια (ες) σκανδάλης στο δίαυλο τροφοδοσίας (που είναι 5VDC παρέχεται από τη θύρα USB της κάμερας). Μπορείτε ακόμα να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία μισής σκανδάλης κλείνοντας και ανοίγοντας γρήγορα το κύκλωμα από το πλαίσιο ελέγχου. Υπάρχει μια καθυστέρηση ~ 1 δευτερολέπτου μεταξύ της αναστροφής ενός διακόπτη στο πλαίσιο ελέγχου και της πραγματικής ενεργοποίησης της κάμερας. (βλ. σχέδιο παρακάτω για περισσότερες λεπτομέρειες στο εσωτερικό του περιβλήματος απελευθέρωσης καλωδίου.) Επεκτείνετε το καλώδιο: Χρησιμοποίησα ένα στριμμένο ζεύγος καλωδίων 24 AWG σε ένα μονωμένο καλώδιο για κάθε κάμερα. Για να το κολλήσω μαζί χρησιμοποίησα:- μια κόλλα συγκόλλησης Weller- στριφτή σύρμα- κόφτη σύρμα- πένσες- συγκόλληση- ροή υγρού- συρρικνωμένο σωλήνα- ηλεκτρικές ταινίες- γραβάτες σύρματος Αυτά τα μέρη είναι συνήθως διαθέσιμα σε κατάστημα υλικού ή ραδιοφωνική καλύβα (δείτε τη λίστα υλικών στο βήμα 1 για συνδέσμους). Αυτό το επόμενο μέρος ενός πόνου στον κώλο (γιατί η μόνωση στον περισσότερο καταναλωτικό εξοπλισμό είναι φθηνή και δεν είναι ανθεκτική στη θερμότητα και ο αγωγός είναι συνήθως μικρός): 1. απογυμνώστε τη μισή σκανδάλη και την πλήρη σκανδάλη 2. στρίψτε τους αγωγούς μισής σκανδάλης και πλήρους σκανδάλης μαζί, κυλήστε τους και κολλήστε τους. συγκολλήστε τη δέσμη μισής/πλήρους σκανδάλης σε έναν από τους στριμμένους αγωγούς. λωρίστε, συγκολλήστε και κολλήστε το καλώδιο τροφοδοσίας στον άλλο στριμμένο αγωγό στο καλώδιο5. Χρησιμοποιήστε συρρικνωμένο σωλήνα και ταινία για να προσθέσετε απελευθέρωση τάσης και στα δύο καλώδια. Χρησιμοποιήστε συρματόσχοινα για να δημιουργήσετε έναν "βρόχο υπηρεσίας" για την απελευθέρωση του στελέχους.6. κόψτε τη μόνωση του καλωδίου και εκθέστε τους δύο αγωγούς στην αντίθετη πλευρά του καλωδίου. Μπορείτε να απογυμνώσετε τα καλώδια καθώς θα χρειαστεί να χωρέσουν σε βιδωτούς ακροδέκτες. Επαναλάβετε για Ν αριθμό καμερών. Αυτό γίνεται πολύ παλιό. Στην άλλη άκρη του καλωδίου θα έχετε δύο καλώδια: έλεγχο κάμερας (αυτό είναι το μισό/πλήρες πακέτο σκανδάλης που κολλήσαμε μαζί) και ισχύ της κάμερας. Συγκόλλησα όλα τα καλώδια τροφοδοσίας της κάμερας μαζί σε μια μεγάλη μπάλα συγκόλλησης, με έναν μόνο βραχυκυκλωτήρα που θα μπορούσα να συνδέσω στο κουτί, και τα κάλυψα όλα με ηλεκτρική ταινία. Κακή μορφή σωστά, αλλά είχα μερικούς ανθρώπους να αναπνέουν πάνω από τον ώμο μου. Οι αγωγοί ελέγχου της κάμερας θα συνδεθούν στο κουτί ελέγχου και τους βιδωτούς ακροδέκτες. Προσθέστε ετικέτα σε αυτά τα καλώδια με ταινία και αιχμηρό υλικό τώρα και γλιτώστε λίγη θλίψη.
Βήμα 7: Το κουτί ελέγχου
Τώρα για να φτιάξουμε τον εγκέφαλο της μήτρας. Είναι πραγματικά απλό όπως ο εγκέφαλος των δεινοσαύρων, αλλά πρέπει να είναι αρκετά ανθεκτικό αν πρόκειται να το πάρετε στο πεδίο. Το κουτί ελέγχου θα έχει ένα πλέγμα διακοπτών, έναν για κάθε κάμερα. Θα έχει επίσης 1 κύριο διακόπτη για να τα ελέγχει όλα. Στα περισσότερα σενάρια θα έχετε τους μεμονωμένους διακόπτες κάμερας στη θέση ενεργοποίησης και, στη συνέχεια, ενεργοποιήστε και απενεργοποιήστε τον κύριο διακόπτη για λήψη φωτογραφιών. Η τοποθέτηση ενός διακόπτη σε κάθε κάμερα διευκολύνει τον εντοπισμό σφαλμάτων και μπορεί να χρησιμοποιηθεί με διάφορους νέους τρόπους για τη δημιουργία περιεχομένου…. και κάνει το κουτί ελέγχου σας να φαίνεται πραγματικά … έντονο. Εκτός από τους διακόπτες, το κουτί ελέγχου θα χρειαστεί δύο είδη ακροδεκτών που θα σας επιτρέψουν να συνδέσετε γρήγορα τα καλώδια της κάμερας. Για να φτιάξετε το κουτί θα χρειαστείτε:- τρυπάνι- συγκολλητικό σίδερο- συγκόλληση- ροή υγρού- (25) διακόπτες SPST- (2) ακροδέκτες τροφοδοσίας- (4) τερματικά μπλοκ 6 καναλιών- μεγάλο πλαστικό περίβλημα- καλώδιο 24 AWG- καλώδια- αγκύρια σύρμα- ταινίαΑυτά τα μέρη μπορείτε να τα βρείτε στο τοπικό σας κατάστημα υλικού ή στο ραδιόφωνο. Ανατρέξτε στη λίστα υλικών στο βήμα 1 για συνδέσμους προς μέρη. (Δείτε τη σάρωση ενός σχηματικού σχεδίου [.:.:.] Για τον λεπτομερή πίνακα λογικών κυκλωμάτων και ελέγχου στις παρακάτω εικόνες) Βήμα 1: Ανοίξτε όλες τις απαιτούμενες τρύπες στο κουτί για να τοποθετήσετε τους διακόπτες. Χρησιμοποιήσαμε 4 σειρές από 6 διακόπτες στην επάνω πλευρά του περιβλήματος και έναν κύριο στην μπροστινή πλευρά. Τοποθετήσαμε δύο τερματικά μπλοκ 6 καναλιών σε κάθε πλευρά του κουτιού (συνολικά 24). Για να τροφοδοτήσουμε τις συνδέσεις από τα μπλοκ ακροδεκτών στους διακόπτες ανοίξαμε 12 μικρές τρύπες σε κάθε πλευρά του κουτιού. Τέλος ανοίξαμε δύο μεγάλες τρύπες στο πλάι του κουτιού για τους ακροδέκτες ισχύος. Βήμα 2: Τοποθετήστε τους διακόπτες χρησιμοποιώντας το υλικό στερέωσης που συνοδεύουν, συμπεριλαμβανομένου του κύριου διακόπτη. Χρησιμοποιήστε τη ροδέλα που παρέχουν με το διακόπτη και ανοίξτε μια πολύ μικρή τρύπα για να χρησιμοποιήσετε τη μικρή γλωττίδα στο πλυντήριο. Αυτό θα διατηρήσει τον προσανατολισμό του διακόπτη συνεπή, ώστε να γνωρίζετε τι είναι από κάτω. Βήμα 3: Τοποθετήστε 2 ακροδέκτες σε κάθε πλευρά του περιβλήματος, χρησιμοποιώντας τις παρεχόμενες βίδες αυτοεπιπεδώματος. Μπορείτε να τα βιδώσετε απευθείας στο πλαστικό. Τρυπήστε μια μικρή τρύπα πάνω από κάθε τερματικό για να περάσετε τον αγωγό μέσα στο περίβλημα. Βήμα 4: Συγκολλήστε ένα καλώδιο που έχει κολλήσει σε μία επαφή σε κάθε διακόπτη SPST και, στη συνέχεια, τροφοδοτήστε το άλλο άκρο του σύρματος μέσω της αντίστοιχης οπής που οδηγεί στα μπλοκ ακροδεκτών. Κόψτε το σύρμα σε μήκος, απογυμνώστε το και βιδώστε το σε κάθε κανάλι των βιδωτών ακροδεκτών στο πλάι του περιβλήματος (Βλέπε φωτογραφία παρακάτω). Βήμα 5: Κολλήστε ένα καλώδιο σε άλλη επαφή σε κάθε διακόπτη SPST και στη συνέχεια συγκολλήστε το άλλο άκρο του καλωδίου σε έναν μόνο συνεχή δίαυλο (δίαυλος ελέγχου κάμερας) στο εξάρτημα ή στον πίνακα perf. Συνδέετε όλα τα καλώδια ελέγχου από την κάμερα μαζί. Βήμα 6: Κολλήστε ένα καλώδιο σε μία επαφή του κύριου διακόπτη. Το άλλο άκρο αυτού του καλωδίου μπορεί να συνδεθεί με το δίαυλο ελέγχου της κάμερας στον πίνακα perf. Συγκολλήστε 2 σύρματα στην άλλη επαφή στο SPST και κολλήστε (ή συνδέστε μέσω ακροδεκτών) τα καλώδια και στους δύο ακροδέκτες ισχύος σε κάθε πλευρά του περιβλήματος. Μπορείτε να τοποθετήσετε τη σανίδα σας στο καπάκι του περιβλήματος ή απλώς να το στριμώξετε στο κουτί. Γνωρίζετε ήδη ποια κάναμε. Βήμα 7: Σε αυτό το σημείο ο εγκέφαλός σας θα πρέπει να είναι συνδεδεμένος και έτοιμος να ξεκινήσει. Επισημάνετε τους ακροδέκτες και κάθε διακόπτη με ετικέτα, ταινία + σαρπ ή στυλό βαφής.
Βήμα 8: Ρύθμιση του εξοπλισμού
Σε αυτό το σημείο είναι απλώς θέμα ρύθμισης όλων. Μόλις έχετε επιλέξει μια θέση, απλά βιδώστε τις βάσεις φωτός στην πλατφόρμα. Βιδώστε τις κάμερες. Ένα επίπεδο είναι χρήσιμο για να αποκτήσετε ολόκληρο το σύστημα, ωστόσο, στο τέλος, εφόσον φαίνεται καλό μέσω των προγραμμάτων εύρεσης προβολής είστε εντάξει. Επαναλάβετε τα ίδια βήματα που χρησιμοποιήσατε κατά την πρώτη τοποθέτηση των φωτογραφικών μηχανών: τοποθετήστε ένα άτομο ή αντικείμενο στη θέση όπου θα πραγματοποιηθεί η ενέργεια και προσαρμόστε το τηγάνι και το ύψος των φωτογραφικών μηχανών, όπως απαιτείται.
Κοιτάξτε μέσα από τις κάμερες στο τέλος του τόξου και καθορίστε πόσο από την εξέδρα είναι ορατή στο κάδρο. Για να αποφύγετε να δείτε την πραγματική εξέδρα στο πλάνο κόψτε ένα μαύρο φύλλο που θα καλύψει την εξέδρα από την κορυφή στο πάτωμα. Κολλήστε το φύλλο στην εξέδρα και τραβήξτε το πάνω από τις κάμερες αφήνοντάς το να κρεμαστεί στο πάτωμα. Κόψτε τρύπες για κάθε κάμερα που σκοπεύετε να καλύψετε και τραβήξτε τους φακούς. Βεβαιωθείτε ότι δεν καλύπτετε στοιχεία αυτόματης εστίασης των φωτογραφικών μηχανών εάν σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε αυτόματη εστίαση (Δείτε τις φωτογραφίες παρακάτω).
Βήμα 9: Σύνδεση όλων των φωτογραφικών μηχανών
Βεβαιωθείτε ότι οι κάμερες είναι φορτωμένες με άδειες κάρτες SD και, αν είναι δυνατόν, ρυθμίστε με μη αυτόματο τρόπο την κάμερα να αρχίζει την αρίθμηση των αρχείων από το 0. Αυτό θα σας βοηθήσει πάρα πολύ στη διαδικασία επεξεργασίας όταν προσπαθείτε να συγκεντρώσετε όλα τα πλάνα μαζί.
Ελέγξτε τις ρυθμίσεις στις κάμερες για να βεβαιωθείτε ότι είναι όλες ενεργοποιημένες, ρυθμισμένες σε λάμπα, χωρίς ζουμ και όλες έχουν τις ίδιες ρυθμίσεις (π.χ. ISO, έκθεση κλπ.). Συνδέστε όλες τις απομακρυσμένες απελευθερώσεις καλωδίων στις αντίστοιχες κάμερες μέσω του συνδέσμου usb και συνδέστε τα καλώδια απελευθέρωσης της κάμερας στο πλαίσιο ελέγχου. Συνδέστε πρώτα τον αγωγό ελέγχου της κάμερας από κάθε καλώδιο στον αντίστοιχο βιδωτό ακροδέκτη. Βεβαιωθείτε ότι όταν φτιάχνετε τα καλώδια για να χρησιμοποιήσετε ετικετογράφο ή κασέτα και καρέ για να επισημάνετε κάθε καλώδιο και τα βιδωτά τερματικά μπλοκ, εάν σκοπεύετε να ενεργοποιήσετε κάθε κάμερα ξεχωριστά. Στη συνέχεια, συνδέστε τη δέσμη τροφοδοσίας από όλα τα καλώδια απελευθέρωσης στην υποδοχή τροφοδοσίας στο κουτί ελέγχου. Δοκιμάστε το σύστημα ενεργοποιώντας γρήγορα όλες τις κάμερες για να τις ξυπνήσετε και τραβήξτε μια φωτογραφία με κάθε κάμερα ξεχωριστά για να βεβαιωθείτε ότι είναι συνδεδεμένες σωστά και σωστά. Ελέγξτε κάθε κάμερα για να βεβαιωθείτε ότι βρίσκεται στη σωστή λειτουργία και ότι έχει τις κατάλληλες ρυθμίσεις λαμπτήρα και φωτισμού.
Βήμα 10: Διαλέξτε το σημείο σας
Μην είστε αλυσοδεμένοι στο στούντιο σας. Βγες έξω και παίξε. Ένα πλεονέκτημα του Ghetto Matrix είναι ότι είναι φορητό και γρήγορο στη ρύθμιση. Μασταν σε θέση να περάσουμε όλο το σύστημα μέσα από τρύπες σε φράχτες και σε κυβερνητική ιδιοκτησία για να κάνουμε ολόκληρα γυρίσματα σε λιγότερο από μία ώρα χωρίς κανείς να το γνωρίζει. Εκμεταλλευτείτε αυτήν τη φορητότητα για να βρείτε ενδιαφέρουσες και νέες τοποθεσίες. Αν δεν ανέβηκες σε φράχτη, δεν έκανες τίμια δουλειά. Αυτό είναι κάτι που η μη-γκέτο μήτρα δεν μπορεί να κάνει, οπότε εκμεταλλευτείτε το. Εάν σκοπεύετε να δημιουργήσετε σχέδια φωτός, πρέπει να βρείτε ένα σημείο με χαμηλό φωτισμό περιβάλλοντος.
Βήμα 11: Οδηγός γρήγορης εκκίνησης λειτουργιών Ghetto Matrix
Επειδή πειραματιζόμασταν με τη φωτογραφία ανοιχτού κλείστρου, ο φωτισμός του περιβάλλοντος περιορίστηκε στο ελάχιστο. Λειτουργικά, χρησιμοποιήσαμε την κάμερα ως εξής: Βήμα 1: Βάλτε τα πάντα στη θέση τους (π.χ. το θέμα είναι στο σημάδι, το άτομο ενεργοποίησης της κάμερας είναι έτοιμο και οι γραφείς γράφουν όρθιοι με φωτεινά εργαλεία γραφής). Βήμα 2: Απενεργοποιήστε όλα των φώτων έτσι ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στο μαύρο. Το άτομο στο πλαίσιο ελέγχου Ghettro Matrix δίνει μια μέτρηση αντίστροφα στο μηδέν και στη συνέχεια ανοίγει τον κύριο διακόπτη έτσι ώστε να ανοίξουν τα παντζούρια σε όλες τις κάμερες. Βήμα 3: Το θέμα (γνωστό και ως άτομο στην ταινία που θέλετε να δείτε) παραμένει πολύ το σκοτάδι καθώς οι άνθρωποι που γράφουν το φως γράφουν εικόνες και εντοπίζουν το θέμα χρησιμοποιώντας οτιδήποτε που κυμαίνεται από LED Throwies έως φακούς. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: LED Throwie Mod #374Το μεγαλύτερο μέρος της γραφής που έγινε στη λήψη μας έγινε με τροποποιημένο LED Throwie. Φτιάξτε ένα Throwie και αφήστε ένα από τα πόδια LED χαλαρό (βάζοντας ταινία κάτω από το πόδι δημιουργώντας ένα offset, αλλά αφήνοντας μια εκτεθειμένη περιοχή στην επιφάνεια επαφής της μπαταρίας κάτω από το ανασηκωμένο πόδι LED) έτσι ώστε όταν τσιμπήσετε να ανάψει το LED. Μπορείτε εύκολα να κατασκευάσετε κάτι που λειτουργεί χρησιμοποιώντας ηλεκτρική ταινία. Αυτό επιτρέπει στους συντάκτες γκράφιτι να ενεργοποιούν και να απενεργοποιούν γρήγορα και εύκολα τη λυχνία LED όταν γράφουν. Βήμα 4: Μόλις οι συγγραφείς γκράφιτι έχουν ολοκληρώσει τη γραφή, βγαίνουν γρήγορα από το καρέ και φωνάζουν "ξεφεύγουμε από τους χάκερ". Βήμα 5: Πριν κλείσουν τα παντζούρια της κάμερας, το θέμα χτυπιέται με ένα μόνο φλας από στροβοσκοπικό ή φλας κάμερας, εκθέτοντας το θέμα Το Εάν θέλετε να δώσετε έμφαση στη γραφή φωτός αντί για τα άτομα, ελαχιστοποιήστε ή παραλείψτε το φλας όλα μαζί. Βήμα 6: Γυρίστε το διακόπτη στο πλαίσιο ελέγχου κλείνοντας όλα τα ρολά της κάμερας. Ολόκληρη η διαδικασία από το Βήμα 2 έως το Βήμα 6 θα πρέπει να διαρκέσει μόνο περίπου 5 - 20 δευτερόλεπτα (ανάλογα με την ποσότητα φωτισμού περιβάλλοντος και το επιθυμητό αποτέλεσμα). Βήμα 7: Δείτε την εμφάνιση της κάμερας της λήψης που προκύπτει. Με βάση την εικόνα προεπισκόπησης, θα πρέπει να μπορείτε να προσαρμόσετε τη γραφή, τον χρόνο έκθεσης, τη θέση του θέματος και τον φωτισμό γρήγορα και να τραβήξετε ξανά. Βήμα 8: Επαναλάβετε έως ότου ετοιμαστείτε!
Βήμα 12: Δράσε έναν ανόητο γιο
Ξέρετε τι πρέπει να κάνετε. Απλά χαλαρώστε και αφήστε τη φύση να πάρει την πορεία της.
Επειδή τραβούσαμε απλώς φωτογραφίες (και δεν χρησιμοποιούσαμε βίντεο εντατικής μνήμης), συνεχίζουμε τη λήψη μέχρι να γεμίσουν οι κάρτες SD ή να τελειώσουν οι μπαταρίες της κάμερας. Ο μόνος λόγος για να μην τραβήξετε έναν τόνο πλάνο είναι να εξοικονομήσετε χρόνο στη διαδικασία μετά την παραγωγή, αλλά είναι πάντα ένας καλός κανόνας να φωτογραφίζετε περισσότερο από το να τραβάτε λιγότερο. Πειραματιστείτε με την τοποθέτηση του θέματος σε διαφορετικές αποστάσεις από την πλατφόρμα της κάμερας και αφήνοντας το κλείστρο ανοιχτό για ποικίλα χρονικά διαστήματα. Είναι καλή ιδέα να κάνετε προεπισκόπηση όλων των λήψεών σας στο πρόγραμμα ανίχνευσης προβολής κάμερας κατά τη λήψη, έτσι ώστε να μην υπάρχουν εκπλήξεις μόλις αρχίσετε να επεξεργάζεστε το πλάνο. Το ελαφρύ σχέδιο είναι μόνο ένας τρόπος χρήσης του Ghetto Matrix. Με το χειριστήριο μπορείτε να ενεργοποιήσετε κάθε κάμερα ξεχωριστά και να παίξετε με την πάροδο του χρόνου σε 3D, να εγγράψετε ζωντανό βίντεο από όλες τις οπτικές γωνίες, να χρησιμοποιήσετε το φλας για να τραβήξετε ενέργεια υψηλής ταχύτητας 180 … Χάνοντας το καλώδιο του ελεγκτή και συνδυάζοντάς το με έξοδο A/V καλώδιο και καλώδιο λήψης usb για να δημιουργήσετε ένα σύστημα όπου μπορείτε να κάνετε προεπισκόπηση του πλαισίου χρησιμοποιώντας το A/V σε οθόνη (και να το ηχογραφήσετε) και/ή να συνδέσετε την κάμερα με έναν υπολογιστή, αυτό που ονομάζεται tethering, έτσι ώστε να τραβάτε απευθείας στο σκληρό δίσκο ή χρησιμοποιήστε ένα αυτοματοποιημένο σενάριο (ή υπάρχον λογισμικό) για λήψη των περιεχομένων από κάθε κάμερα μετά τη λήψη μιας φωτογραφίας. Με αυτόν τον τρόπο η όλη διαδικασία θα μπορούσε να αυτοματοποιηθεί. Δεν γνωρίζω τους περιορισμούς της σύνδεσης πολλαπλών φωτογραφικών μηχανών μέσω διανομέων USB και θα μπορούσα να βρω λίγες πληροφορίες σχετικά με αυτό, αλλά κάποιος εκεί έξω στο internetz το γνωρίζει. Κάντε το τόσο χάκερ. Τα επόμενα πειράματά μας θα είναι στη δημιουργία ενός αρθρωτού εξοπλισμού που μπορεί να συνδυαστεί για να δημιουργήσει διαφορετικά σχήματα.
Βήμα 13: Μεταπαραγωγή
Δεν είμαι ειδικός στις εργασίες μετά την παραγωγή, οπότε μπορεί να υπάρχουν καλύτεροι τρόποι να το κάνουμε αυτό. Παρακάτω είναι τα βήματα που έκανα για τον συνδυασμό όλων των μεμονωμένων καρέ σε κινούμενα σχέδια: Βήμα 1: Αποθέστε όλα τα πλάνα από τις κάρτες SD των φωτογραφικών μηχανών σας στο HD σας. Εάν όλα τα πλαίσια ονομάζονται σωστά, θα πρέπει να μπορείτε εύκολα να τα ομαδοποιήσετε σε φακέλους. Προσέξτε να μην αντικαταστήσετε αρχεία με ονόματα που ταιριάζουν. Αφού προσδιορίσετε ποια λήψη θέλετε να ζωντανέψετε, βρείτε όλες τις εικόνες και τοποθετήστε τις σε ένα φάκελο (μετονομάστε αρχεία όπως απαιτείται). Θα πρέπει να έχετε μία εικόνα ανά κάμερα. Βήμα 2: Εκκινήστε την Πρεμιέρα και ξεκινήστε ένα νέο έργο (άλλα προγράμματα επεξεργασίας βίντεο όπως το Final Cut Pro θα λειτουργήσουν παρόμοια, δεν κάνουμε κάτι φανταχτερό εδώ). Στο τέλος θα δημιουργήσω ένα βίντεο 640 x 480, αλλά είναι καλή ιδέα να δουλέψω σε ελαφρώς υψηλότερη ανάλυση για να έχω λίγο χώρο στις άκρες της λήψης για να εξηγήσω τις διαφορές στις γωνίες της κάμερας. Ορίστε το πλάτος και το ύψος του νέου έργου σε 800 x 600, 30 fps, τετραγωνικά εικονοστοιχεία. Βήμα 3: Μεταβείτε στην Επεξεργασία -> Προτιμήσεις -> Γενικά. Αλλάξτε την τιμή Προεπιλεγμένη διάρκεια φωτογραφίας σε 5 καρέ. Αυτό θα ορίσει κάθε εικόνα ίση με 5 καρέ σε μήκος κατά την εισαγωγή. Βήμα 4: Μεταβείτε στο Αρχείο -> Εισαγωγή και επιλέξτε όλες τις εικόνες στη σειρά. Βήμα 5: Σύρετε όλη την εικόνα από τη λίστα πόρων έργου στο χρονολόγιο. Επειδή οι εικόνες είναι ακόμα σε πλήρη ανάλυση, θα χρειαστεί να τις αντιστοιχίσουμε στις διαστάσεις 800x600 του έργου μας. Επιλέξτε όλα τα κλιπ στη λωρίδα χρόνου. Κάντε δεξί κλικ οπουδήποτε στην επιλογή και μεταβείτε στην επιλογή Κλίμακα σε μέγεθος καρέ. Βήμα 6: Αναδιατάξτε όλες τις εικόνες έτσι ώστε να παίζουν με τη σωστή σειρά. Βήμα 7: Ανεξάρτητα από το πόσο προσεκτικοί είστε στη ρύθμιση όλων των καμερών, οι πιθανότητες είναι θα χρειαστεί ακόμα να κάνετε κάποια ευθυγράμμιση μεταξύ πλαισίων. Εντοπίστε ένα αντικείμενο πιο κοντά στο κέντρο της λήψης σας. Σε αυτό το παράδειγμα θα ευθυγραμμιστώ με βάση τη θέση των ματιών του XP. Στη χρονική γραμμή σύρετε ένα πλαίσιο σε ένα επίπεδο πάνω από το προηγούμενο πλαίσιο. Ορίστε την αδιαφάνεια της επάνω εικόνας στο 30%. Κάντε μεγέθυνση στο 100% στο παράθυρο του προγράμματος και σύρετε την επάνω εικόνα έως ότου η θέση των ματιών ευθυγραμμιστεί με την εικόνα κάτω από αυτήν. Μόλις είναι στη θέση του, επαναφέρετε την αδιαφάνεια στο 100% και μετακινήστε το κλιπ πίσω στη θέση του. Επαναλάβετε αυτό για κάθε καρέ στο κινούμενο σχέδιο. Βήμα 8: Εάν τρίψετε γρήγορα την κινούμενη εικόνα σε αυτό το σημείο, θα πρέπει να φαίνεται αρκετά ομαλή. Ωστόσο, όταν παίζετε με χαμηλότερη ταχύτητα, θα εξακολουθείτε να παρατηρείτε τα άλματα μεταξύ καρέ. Για να το εξαλείψετε, μεταβείτε στο Video Transitions -> Dissolves -> Cross Dissolve. Σύρετε το εικονίδιο Cross Dissolve απευθείας μεταξύ του πλαισίου 1 και του πλαισίου 2. Επαναλάβετε αυτό για κάθε καρέ. Βήμα 9: Εξαγάγετε αυτήν την ακολουθία σε ανάλυση 800 x 600. Βήμα 10: Επειδή μετακινήσαμε μερικά από τα πλαίσια για να τα ευθυγραμμίσουμε αριστερά με μερικά πλαίσια που περιέχουν μαύρες άκρες. Για να το διορθώσετε, ανοίξτε ένα νέο έργο και ορίστε τις διαστάσεις πλάτους και ύψους σε 640 x 480. Εισαγάγετε το βίντεο 800x600 και επανατοποθετήστε το καλύπτοντας τυχόν τμήματα όπου οι άκρες είναι μαύρες. Βήμα 11: Εξαγάγετε αυτήν την ταινία και 640x480 και είστε τελείωσε. Για να δείτε τα πλάνα οθόνης και όλες τις εικόνες πλήρους ανάλυσης στη σειρά που χρησιμοποιήσαμε για αυτό το παράδειγμα, μεταβείτε στη διεύθυνση:-
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε έναν αισθητήρα δόνησης την άνοιξη στο σπίτι!: 5 βήματα (με εικόνες)
Πώς να φτιάξετε έναν αισθητήρα δόνησης την άνοιξη στο σπίτι !: Δούλευα σε ένα νέο έργο που περιλαμβάνει έναν αισθητήρα δόνησης ελατηρίου, γνωστού και ως " φτωχός " επιταχυνσιόμετρο/αισθητήρα κίνησης! Αυτοί οι διακόπτες δονήσεων ελατηρίου είναι διακόπτες σκανδάλης υψηλής ευαισθησίας που δεν προκαλούνται από κραδασμούς. Μέσα είναι μια
Πώς να μετακινηθείτε στο TEXT στο I2C 0.91 "128X32 OLED DISPLAY: 6 βήματα
Πώς να μετακινηθείτε στο TEXT σε I2C 0.91 "128X32 OLED DISPLAY: Σε αυτό το σεμινάριο θα μάθουμε πώς να μετακινείτε το TEXT στο I2C 0.91" 128X32 OLED DISPLAY χρησιμοποιώντας λογισμικό Arduino και Visuino. Δείτε το βίντεο
Πώς να ανεβάσετε παιχνίδια στο Arduboy και 500 παιχνίδια στο Flash-cart: 8 βήματα
Πώς να ανεβάσετε παιχνίδια στο Arduboy και 500 παιχνίδια στο Flash-cart: Έφτιαξα ένα σπιτικό Arduboy με σειριακή μνήμη Flash που μπορεί να αποθηκεύσει έως και 500 παιχνίδια για να παίζετε στο δρόμο. Ελπίζω να μοιραστώ πώς να φορτώσετε παιχνίδια σε αυτό, συμπεριλαμβανομένου του τρόπου αποθήκευσης παιχνιδιών στη σειριακή μνήμη flash και να δημιουργήσετε το δικό σας ενοποιημένο πακέτο παιχνιδιών
Ρολόι κινούμενων σχεδίων SMART LED συνδεδεμένο στο Web με πίνακα ελέγχου που βασίζεται στο Web, συγχρονισμένος διακομιστής χρόνου: 11 βήματα (με εικόνες)
Ρολόι κινούμενων σχεδίων SMART LED συνδεδεμένο στο Web με πίνακα ελέγχου Web, συγχρονισμένος διακομιστής χρόνου: Η ιστορία αυτού του ρολογιού πηγαίνει πολύ πίσω-περισσότερα από 30 χρόνια. Ο πατέρας μου πρωτοστάτησε σε αυτή την ιδέα όταν ήμουν μόλις 10 ετών, πολύ πριν από την επανάσταση των LED - πίσω όταν τα LED ήταν 1/1000 της φωτεινότητας της τρέχουσας εκτυφλωτικής λαμπρότητας τους. Μια αληθεια
Τοποθετήστε μια οθόνη LCD στο τραπέζι σας στο πόκερ: 18 βήματα (με εικόνες)
Τοποθετήστε μια οθόνη LCD στο τραπέζι πόκερ: Αν είστε σαν εμάς, σας αρέσει να διοργανώνετε ένα τουρνουά πόκερ στο σπίτι κάθε τόσο. Οι φίλοι μου και εγώ το κάνουμε εδώ και μερικά χρόνια και έχουμε συνηθίσει να χρησιμοποιούμε έναν υπολογιστή ή φορητό υπολογιστή ως τυφλό ρολόι και να συμβαδίζουμε με την κατάσταση παιχνιδιού και παικτών