Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: Ηλεκτρομαγνήτης: 3 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:38
Σε αυτό το Σεμινάριο, θα εξηγήσω πώς να δημιουργήσετε ένα βασικό κανόνι gauss με διάφορα υλικά. Αυτό μπορεί να είναι πολύ επικίνδυνο με υψηλές τάσεις. Πρόσεχε. Όσο μεγαλύτερη είναι η ισχύς, τόσο πιο γρήγορο είναι το βλήμα. Αυτό είναι το πρώτο μου διδακτικό.
Βήμα 1: Πρώτο βήμα
Πρώτον, πάρτε ένα σωλήνα, δεν έχει σημασία τι υλικό, και πάρτε λίγο σύρμα. Πάρτε μια μαύρη ταινία σύρματος και κολλήστε μια άκρη του σύρματος σε ένα από τα άκρα του σωλήνα. Ξεκινήστε να τυλίγετε το σύρμα γύρω από το σωλήνα και κρατήστε το σύρμα κοντά μεταξύ τους και πολύ σφιχτά τυλιγμένο. Μόλις φτάσετε στο άλλο άκρο, ξεκινήστε να τυλίγετε με τον άλλο τρόπο και σταματήστε περίπου τα δύο τρίτα στον σωλήνα. Μετακινηθείτε προς τα κάτω στον σωλήνα περίπου το ένα τρίτο της διαδρομής προς τα κάτω και τυλίξτε το σύρμα μέχρι το τέλος του σωλήνα. Τώρα κόψτε το άκρο του σύρματος, αφήνοντας περίπου 5 ίντσες σύρμα από το πηνίο σωλήνα. Τώρα κολλήστε το άκρο του πηνίου, ώστε να μην χαλαρώσει. Βεβαιωθείτε ότι το τελικό αποτέλεσμα μοιάζει με την παρακάτω εικόνα.
Βήμα 2: Βήμα δεύτερο
Τώρα, συνδέστε μερικά καλώδια στα δύο σας καλώδια που έρχονται από το πηνίο σας και, στη συνέχεια, συνδέστε τα δύο σύρματα που μόλις συνδέσατε στο πηνίο σας και συνδέστε τα σε μια πηγή ισχύος.
Βήμα 3: Βήμα Τρίτο
Τώρα βάλτε ένα μεταλλικό αντικείμενο στο τέλος με το λεπτότερο πηνίο και θα πρέπει να πετάξει έξω με μεταβλητή ταχύτητα.
Τώρα έχετε ένα αποτελεσματικό κανόνι gauss που μπορεί να πυροβολήσει διάφορα μεταλλικά αντικείμενα με μεγάλη ταχύτητα. Απολαμβάνω!
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: 3 βήματα
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: Σε αυτό το Instructable πρόκειται να πραγματοποιήσουμε ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4 με το Shunya O/S χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη Shunyaface. Το Shunyaface είναι μια βιβλιοθήκη αναγνώρισης/ανίχνευσης προσώπου. Το έργο στοχεύει στην επίτευξη της ταχύτερης ταχύτητας ανίχνευσης και αναγνώρισης με
Ηλεκτρομαγνήτης: 4 βήματα
Ηλεκτρομαγνήτης: Είστε περίεργοι πώς να φτιάξετε τον δικό σας Ηλεκτρομαγνήτη; Δείτε το βίντεο Wonder Zone παραπάνω ή ακολουθήστε αυτά τα απλά βήματα: Για να κάνετε αυτό το πείραμα στο σπίτι, θα χρειαστείτε: 1. Ένα μεγάλο σιδερένιο καρφί, (περίπου τρεις ίντσες μήκος) 2. 3 πόδια λεπτό ντυμένο σύρμα χαλκού 3