Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Λογισμικό
- Βήμα 2: Υλικό: Γεννήτρια πατήματος πλήκτρων
- Βήμα 3: Υλικό: Ελεγκτής χειρός
- Βήμα 4: Hardware: Dance Mat
- Βήμα 5: Βίντεο
Βίντεο: Διαδραστικό Simon λέει το παιχνίδι: 5 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:38
Δεν θυμάμαι ακριβώς πώς εξελίχθηκε αυτό το παιχνίδι, αλλά το κύριο κίνητρο πίσω από αυτό είναι να βελτιώσει τη γνωστική επεξεργασία και την προσοχή, κάνοντας τους παίκτες να επικεντρωθούν σε μια ακολουθία drum hits και στη συνέχεια να επαναλάβουν αυτήν την ακολουθία. Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν είτε χαλάκια χορού-χορού-επανάστασης είτε ένα προσαρμοσμένο χειριστήριο 4-pad στυλ bongo. Χτίζεται για το www.tulgeywood.us για να δώσει ένα μικρό υπόβαθρο στους παίκτες/χρήστες -στόχους
Βήμα 1: Λογισμικό
Είχα την τύχη να συναντήσω έναν ταλαντούχο προγραμματιστή παιχνιδιών στο Ηνωμένο Βασίλειο που έχει παρόμοια ενδιαφέροντα. https://www.funpods.com/ μιλήσαμε και μέσα σε μια εβδομάδα είχε βγει αυτό το φανταστικό εικονικό τύμπανο. Θα σταματήσουμε να κυκλοφορούμε τον πηγαίο κώδικα προς το παρόν καθώς είναι ακόμα σε εξέλιξη, αλλά μπορείτε να παίξετε το demo εργασίας μας χρησιμοποιώντας τις σειρές πληκτρολογίου (qwertyui) για το player 1 και (asdfghjk) για το player 2.https:// web. Mac.com/pauric_ocallaghan/simondrums/PauricsDrums_003.htmΠήγαμε αρχικά με 8 επιθέματα που αντιστοιχίστηκαν στους 8 διακόπτες που βρέθηκαν σε ένα στρώμα DDR, αλλά το πήγαμε πίσω στο 4 για απλότητα. Το παιχνίδι δοκιμάστηκε πρόσφατα και θα γίνουν πολλές βελτιώσεις. 1) τα δύο εικονικά κιτ τυμπάνων θα έχουν διαφορετικά χρώματα, 2) η περίοδος ακρόασης για τον παίκτη 2 θα παραταθεί 3) τα τακάκια του χειριστηρίου χρειάζονται βέλη για να επιτρέψουν παίκτες για να χαρτογραφήσουν το πραγματικό και το εικονικό μαζί. τελευταία έκδοση 4 όλοι οι άλλοι, δεν ξέρω πόσο εύρος ζώνης έχω, οπότε αν ο σύνδεσμος.mac πεθάνει δοκιμάστε τα funpods αντιγράφοντας/επικολλήστε ολόκληρη τη γραμμή, μην κάνετε απλώς κλικ στον κατεστραμμένο σύνδεσμο. Και δείτε μερικά από τα άλλα παιχνίδια του Ρίτσαρντς, επικοινώνησα μαζί του αφού έπαιξα τα μπόνγκο του Bonobo, είναι πραγματικά υπέροχο.
Βήμα 2: Υλικό: Γεννήτρια πατήματος πλήκτρων
Ένα άμεσο ζήτημα που έπρεπε να επιλύσουμε ήταν ότι η πλατφόρμα που χρησιμοποιεί ο Richard για την ανάπτυξη παιχνιδιών, shockwave, δεν θα δεχτεί τις εισροές καπέλων joystick που δημιουργούνται από τα χαλάκια, υπάρχει ένα plugin αλλά αποφασίσαμε να σχεδιάσουμε το υλικό για να δημιουργήσουμε πατήματα πλήκτρων. πιο προσαρμόσιμο στο μέλλον αν κατασκευάζουμε συσκευές με περισσότερους από 8 διακόπτες Είχα ένα Belkin Nostromo εύχρηστο και δεμένο με καλώδια VGA οθόνης υπολογιστή, επειδή είχαν ακριβώς πάνω από τον αριθμό των γραμμών που χρειάζονταν. Εδώ πρέπει πραγματικά να τεκμηριώσετε ποιες καρφίτσες πηγαίνουν. Έχετε 9 γραμμές και 3 θέσεις για να αντιστοιχίσετε αυτές τις γραμμές 1) το στρώμα χορού προς> καλώδιο2) καλώδιο προς> σύνδεσμο εισόδου γεννήτριας πίεσης3) Λογισμικό χαρτογράφησης πληκτρολογίου, σε αυτήν την περίπτωση το nostromo οδηγοί. Εάν χρησιμοποιούσατε πληκτρολόγιο USB, θα έπρεπε να τροποποιήσετε το λογισμικό του παιχνιδιού για να προσαρμοστεί στα σωστά κλειδιά. Ιδανικά αυτό θα ήταν ένα χαρακτηριστικό του λογισμικού, αλλά για την ανάπτυξη που έχει αυτό το ξεχωριστό επιτρέπει κάποια ευελιξία. Το Randofo έχει μια καλή οδηγία σχετικά με τη χρήση πληκτρολογίων usb για εισαγωγή:
Βήμα 3: Υλικό: Ελεγκτής χειρός
Έκανα μια απόδειξη της ιδέας με τη διαμόρφωση ενός παιχνιδιού «Simon». Τα τακάκια είχαν ρυθμιστεί για τον εντοπισμό πιέσεων παράλληλα με το υπάρχον υλικό simon, οπότε το αρχικό παιχνίδι θα εξακολουθούσε να παίζει. Μεταμοσχευμένο στα ηλεκτρονικά από ένα χαλί χορού το οποίο ανιχνεύει ουσιαστικά σορτς και δημιουργεί εντολές καπέλου joystick μέσω usb στο λειτουργικό σύστημα. Χρησιμοποίησα τον ανοιχτό κώδικα https://www.stepmania.com/ ως αφετηρία για ανάπτυξη και δοκιμές. Τα αποτελέσματα ήταν ότι τα μαξιλαράκια simon δεν ήταν αρκετά ευαίσθητα ή ευαίσθητα για μερικούς ανθρώπους. Το τρέχον χειριστήριο χειρός είναι μια λεπτομερής κατασκευή, δεν μπορεί να βρεθεί σε ξεχωριστό εκπαιδευτικό εγχειρίδιο: σχεδιάστε ένα παιχνίδι simon επίσης. Εξακολουθώ να σχεδιάζω να χρησιμοποιήσω την πλατφόρμα για το stepmania και θα παράγω έναν οδηγό για την επεξεργασία αρχείων τις επόμενες εβδομάδες
Βήμα 4: Hardware: Dance Mat
Νομίζω ότι τα κομμάτια σε κάθε μάρκα θα είναι πιθανώς τα ίδια. Έτσι, όταν γράφετε τη λίστα χαρτογράφησης, ξεκινήστε με μια λίστα με τα βέλη που αντιστοιχούν στα τακάκια στο χαλί. Στη συνέχεια, γράψτε τον αριθμό καρφίτσας ή το χρώμα του καλωδίου από τη ρύθμιση καλωδίου που επιλέξατε. Διάλεξα βύσματα και καλώδια τύπου 15 d, που συνήθως χρησιμοποιούνται για VGA (σημειώστε εάν χρησιμοποιείτε vga, κάτι σαν τον πείρο 7 δεν είναι συνδεδεμένο)
Το πώς συνδέετε τα καλώδια με τα πατάκια χορού εξαρτάται από εσάς. Σας συνιστώ να αφήσετε το PCB του χαλιού άθικτο, να κολλήσετε το καλώδιο στο PCB κοντά στον σύνδεσμο του χαλιού (θα θελήσετε να ξύσετε την επίστρωση) και στη συνέχεια να κόψετε την τροχιά ανάντη για να απομονώσετε το κύκλωμα στο pcb ή θα τα δέσει όλα εσείς. Στη συνέχεια, σημειώστε ποια μαξιλάρια έχετε συνδέσει με καρφίτσες και ακολουθήστε αυτήν τη χαρτογράφηση μέχρι το λογισμικό. Θα θέλετε επίσης να το αντιγράψετε ακριβώς για κάθε χαλάκι. Ένα πράγμα που δεν σχεδιάζεται στο παρακάτω διάγραμμα είναι η κοινή γραμμή ή η άλλη πλευρά των διακοπτών. Κάθε μπλοκ σορτς σε ένα κοινό πιάτο, είναι πολύ σημαντικό να συνδεθεί σωστά με τον υπολογιστή, διαφορετικά κανένα από τα μαξιλάρια δεν θα λειτουργήσει.
Βήμα 5: Βίντεο
Εδώ είναι ένα μικρό βίντεο με δύο χαλιά χορού σε δράση. Θα ενημερώσω αυτό το χαλάκι χορού και το τύμπανο χειρός μόλις σιδερώσω ένα μικρό σφάλμα καλωδίωσης με τα τύμπανα.
Συνιστάται:
Ο Simon λέει με το Play -Doh - Makey Makey: 3 βήματα
Ο Simon λέει με το Play -Doh - Makey Makey: Η δημόσια βιβλιοθήκη του Ντόβερ φιλοξένησε ένα Instructables 'Build Night με κιτ Makey Makey. Οι θαμώνες μας κλήθηκαν να πειραματιστούν με τα κιτ για να μετατρέψουν αντικείμενα της καθημερινότητας σε χειριστήρια, πληκτρολόγια ή μουσικά όργανα. Σε αυτό το Εκπαιδευτικό θα
Ο Simon λέει: 3 βήματα
Ο Simon λέει: Αυτό το διδακτικό είναι γραμμένο στα ολλανδικά. Σεμινάριο «Happy Hacking» του HKU hebben wij een soundboard gemaakt die is gebaseerd op het spel Simon λέει. Door op een button te drukken komt er een geluid uit. Elke button heeft een eigen geluid. Επί
Τελικός Μηχανικών Υπολογιστών Ο Simon λέει: Παιχνίδι: 3 βήματα
Τελικός Μηχανικών Υπολογιστών Ο Simon λέει το παιχνίδι: Η ιδέα μου: Το έργο μου είναι το παιχνίδι Simon Says. Σε αυτό το παιχνίδι υπάρχουν τέσσερα LED και τέσσερα κουμπιά. Η μουσική θα αναπαράγεται από τον βομβητή ενώ οι λυχνίες LED ανάβουν με τη μουσική. Τότε θα ξεκινήσει το παιχνίδι. Μια λυχνία LED θα ανάψει και θα πρέπει να κάνετε κλικ στο κουμπί
Ο Simon λέει με οθόνη LCD: 9 βήματα (με εικόνες)
Ο Simon λέει με οθόνη LCD: IntroΑν θέλατε πάντα να δημιουργήσετε ένα έργο Arduino που είναι ένα, πραγματικά διασκεδαστικό να παίζετε και δύο, εύκολο στην κατασκευή. Λοιπόν μην ψάχνετε άλλο. Γεια σας και καλώς ήλθατε στο διδακτικό μου. Εδώ, θα σας διδάξω να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι Simon Says με LCD
Ο Simon λέει το παιχνίδι με το Arduino: 5 βήματα
Ο Simon λέει το παιχνίδι με το Arduino: DIY Ο Simon λέει το παιχνίδι με το Arduino, θα σας δείξω πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι Simon Says χρησιμοποιώντας ένα Arduino, είναι πολύ απλό, μηνύω τον Arduino Nano, Εγγραφείτε στο κανάλι μου στο YouTube