Πίνακας περιεχομένων:

Educcacion: 5 βήματα
Educcacion: 5 βήματα

Βίντεο: Educcacion: 5 βήματα

Βίντεο: Educcacion: 5 βήματα
Βίντεο: Πώς να σχεδιάσετε μια πόλη σε προοπτική 5 σημείων: Αφηγείται βήμα προς βήμα 2024, Νοέμβριος
Anonim
Educcacion
Educcacion

Αυτό το έργο συνίσταται στην ανάπτυξη ενός συστήματος πολυμέσων, χρησιμοποιώντας διαφορετικές τεχνολογίες όπως το Arduino σε συνδυασμό με αισθητήρες και ενεργοποιητές (τουλάχιστον 3 από το καθένα). Επίσης, αυτό το έργο προσποιείται ότι επιτρέπει στους μαθητές του αντικειμένου φυσική πληροφορική να έχουν έναν νέο τρόπο μάθησης από αντικείμενα φυσικής που θα έχουν εικονική αναπαράσταση. Η πρόθεση με τη συγχώνευση αυτών των αντικειμένων είναι ότι ο μαθητής απέκτησε γνώσεις για τα ακόλουθα εννοιολογικά θέματα.

Βήμα 1: Paso 1 Materiales

Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales
Paso 1 Materiales

1 Led rojo

1 Led verde

1 Buzzer

1 σερβο

1 αισθητήρας υπερήχων

1 Joystick

1 Sensor de nivel de ruido

Άλτες (muchos)

1 Arduino mega

Βήμα 2: Paso 3 Seleccion IDES

Paso 3 Seleccion IDES
Paso 3 Seleccion IDES
Paso 3 Seleccion IDES
Paso 3 Seleccion IDES

Para este proyecto utilizaremos el IDE arduino.

Βήμα 3: Codigo Arduino

Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino

Todo este processo se realizo con un arduino mega.

Βήμα 4: Paso 4 Scripts Necesarios

Συνέχεια για την παρουσίαση των σεναρίων, για τη χρήση των ενότητων για την υλοποίηση της συνεργασίας, και για την εκτέλεση του προσδιορισμού της αναδρομικότητας. Σόλο αντιγραφής και περγαμηνός σενάρια ενότητας με ομόνοια.

Βήμα 5: Paso 5 Creación De Interfaces En Unity

Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Paso 5 Creación De Interfaces En Unity

En las siguientes interfaces, fueron creadas con el ui de unit, lo cual lo unico necesario sera agregar los componentes de boton, y arrastrar los gameobject como se ve en los recuadros rojos

Συνιστάται: