Πίνακας περιεχομένων:
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-13 06:57
Αυτό το έργο συνίσταται στην ανάπτυξη ενός συστήματος πολυμέσων, χρησιμοποιώντας διαφορετικές τεχνολογίες όπως το Arduino σε συνδυασμό με αισθητήρες και ενεργοποιητές (τουλάχιστον 3 από το καθένα). Επίσης, αυτό το έργο προσποιείται ότι επιτρέπει στους μαθητές του αντικειμένου φυσική πληροφορική να έχουν έναν νέο τρόπο μάθησης από αντικείμενα φυσικής που θα έχουν εικονική αναπαράσταση. Η πρόθεση με τη συγχώνευση αυτών των αντικειμένων είναι ότι ο μαθητής απέκτησε γνώσεις για τα ακόλουθα εννοιολογικά θέματα.
Βήμα 1: Paso 1 Materiales
1 Led rojo
1 Led verde
1 Buzzer
1 σερβο
1 αισθητήρας υπερήχων
1 Joystick
1 Sensor de nivel de ruido
Άλτες (muchos)
1 Arduino mega
Βήμα 2: Paso 3 Seleccion IDES
Para este proyecto utilizaremos el IDE arduino.
Βήμα 3: Codigo Arduino
Todo este processo se realizo con un arduino mega.
Βήμα 4: Paso 4 Scripts Necesarios
Συνέχεια για την παρουσίαση των σεναρίων, για τη χρήση των ενότητων για την υλοποίηση της συνεργασίας, και για την εκτέλεση του προσδιορισμού της αναδρομικότητας. Σόλο αντιγραφής και περγαμηνός σενάρια ενότητας με ομόνοια.
Βήμα 5: Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
En las siguientes interfaces, fueron creadas con el ui de unit, lo cual lo unico necesario sera agregar los componentes de boton, y arrastrar los gameobject como se ve en los recuadros rojos