Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Paso 1 Materiales
- Βήμα 2: Paso 3 Seleccion IDES
- Βήμα 3: Codigo Arduino
- Βήμα 4: Paso 4 Scripts Necesarios
- Βήμα 5: Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
Βίντεο: Educcacion: 5 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:38
Αυτό το έργο συνίσταται στην ανάπτυξη ενός συστήματος πολυμέσων, χρησιμοποιώντας διαφορετικές τεχνολογίες όπως το Arduino σε συνδυασμό με αισθητήρες και ενεργοποιητές (τουλάχιστον 3 από το καθένα). Επίσης, αυτό το έργο προσποιείται ότι επιτρέπει στους μαθητές του αντικειμένου φυσική πληροφορική να έχουν έναν νέο τρόπο μάθησης από αντικείμενα φυσικής που θα έχουν εικονική αναπαράσταση. Η πρόθεση με τη συγχώνευση αυτών των αντικειμένων είναι ότι ο μαθητής απέκτησε γνώσεις για τα ακόλουθα εννοιολογικά θέματα.
Βήμα 1: Paso 1 Materiales
1 Led rojo
1 Led verde
1 Buzzer
1 σερβο
1 αισθητήρας υπερήχων
1 Joystick
1 Sensor de nivel de ruido
Άλτες (muchos)
1 Arduino mega
Βήμα 2: Paso 3 Seleccion IDES
Para este proyecto utilizaremos el IDE arduino.
Βήμα 3: Codigo Arduino
Todo este processo se realizo con un arduino mega.
Βήμα 4: Paso 4 Scripts Necesarios
Συνέχεια για την παρουσίαση των σεναρίων, για τη χρήση των ενότητων για την υλοποίηση της συνεργασίας, και για την εκτέλεση του προσδιορισμού της αναδρομικότητας. Σόλο αντιγραφής και περγαμηνός σενάρια ενότητας με ομόνοια.
Βήμα 5: Paso 5 Creación De Interfaces En Unity
En las siguientes interfaces, fueron creadas con el ui de unit, lo cual lo unico necesario sera agregar los componentes de boton, y arrastrar los gameobject como se ve en los recuadros rojos
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: 3 βήματα
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: Σε αυτό το Instructable πρόκειται να πραγματοποιήσουμε ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4 με το Shunya O/S χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη Shunyaface. Το Shunyaface είναι μια βιβλιοθήκη αναγνώρισης/ανίχνευσης προσώπου. Το έργο στοχεύει στην επίτευξη της ταχύτερης ταχύτητας ανίχνευσης και αναγνώρισης με
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): 4 βήματα
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): Σε αυτήν την ανάρτηση, έφτιαξα ένα DIY Vanity Mirror με τη βοήθεια των λωρίδων LED. Είναι πραγματικά υπέροχο και πρέπει να τα δοκιμάσετε επίσης