Πίνακας περιεχομένων:

Sensorland Adventure: Learning Video Game: 8 Βήματα
Sensorland Adventure: Learning Video Game: 8 Βήματα

Βίντεο: Sensorland Adventure: Learning Video Game: 8 Βήματα

Βίντεο: Sensorland Adventure: Learning Video Game: 8 Βήματα
Βίντεο: How to Make a SCULK SENSOR LAND MINE! (REALLY FAST) 2024, Νοέμβριος
Anonim
Sensorland Adventure: Learning Video Game
Sensorland Adventure: Learning Video Game

Πραγματικά, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για υπερσύγχρονες εικονικές δυνατότητες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη «Έξυπνη» λειτουργία της θάλασσας και του κινητού από το tablet. Es una herramienta muy útil para que las personas aprendan ya que no se sienten en un ambiente netamente virtual como para distraerse, ni tan ortodoxo como para sentirse en la escuela. Προς το σκοπό αυτό, μπορείτε να μεταβείτε σε πραγματικό εικονικό τρόπο σε πραγματικό χρόνο, για να προχωρήσετε στον προγραμματισμό σας, και να αποφύγετε τις προμήθειές σας. Ως εκ τούτου, φροντίζετε να χρησιμοποιείτε τα μηνύματα σας και να χρησιμοποιείτε ένα μοντέλο τρισδιάστατου αισθητήρα και βίντεο για να χρησιμοποιείτε το σύστημά σας, ώστε να μπορείτε να το παρακολουθήσετε. Además, el tablero desplegará un entorno problemático el cual se solucionará ubicando las piezas en el lugar correcto. Επομένως, είναι απαραίτητο να αντιμετωπίσετε μια προβληματική ένδειξη που μπορεί να αντιστοιχεί σε έναν αισθητήρα.

Η επαυξημένη πραγματικότητα είναι να επικαλύπτουμε εικονικά αντικείμενα σε έναν πραγματικό κόσμο με τη βοήθεια μιας έξυπνης συσκευής είτε σε ένα κινητό τηλέφωνο είτε ένα έξυπνο tablet μεταξύ άλλων. Είναι ένα πολύ χρήσιμο εργαλείο για να μαθαίνουν οι άνθρωποι καθώς δεν νιώθουμε σε ένα εικονικό περιβάλλον να αποσπούν την προσοχή, ούτε και τόσο ορθόδοξο να νιώθουμε στο σχολείο. Για αυτόν τον λόγο και επειδή είναι υπέροχο να βλέπουμε ένα εικονικό αντικείμενο που επικαλύπτεται στην πραγματικότητα, αυτή η πρωτοβουλία αναλήφθηκε για να διδάξει πώς να προγραμματίζει και να εισαγάγει μερικούς από τους αισθητήρες που έχουμε έναν αξιόπιστο. Έτσι, αυτό το σεμινάριο προτείνει έναν τύπο επιτραπέζιου παιχνιδιού με κομμάτια που λείπουν, το οποίο θα ξεδιπλώσει ένα περιεχόμενο σε επαυξημένη πραγματικότητα, ως μοντέλο 3D του αισθητήρα και βίντεο για να γνωρίζει ο χρήστης τα σημεία που αναφέρθηκαν προηγουμένως. Εκτός αυτού, ο πίνακας ξεδιπλώνει ένα προβληματικό περιβάλλον το οποίο θα λυθεί εντοπίζοντας τα κομμάτια στη σωστή θέση. Αυτό, ο χρήστης μετά την εξέταση του προβλήματος μπορεί να λύσει με ένα συγκεκριμένο κομμάτι που αντιστοιχεί σε αισθητήρες.

Βήμα 1: Κατασκευή Del Tablero Físico

Construcción Del Tablero Físico
Construcción Del Tablero Físico
Construcción Del Tablero Físico
Construcción Del Tablero Físico
Construcción Del Tablero Físico
Construcción Del Tablero Físico

En este primer paso necesitaremos:

- una lamina de cartón de 1 metro por 1 metro.

- Tijeras

- Bisturí

-Pegante o cinta.

Ahora tenemos que recortar el cartón para obtener las piezas en las imagenes

Βήμα 2: Construir El Circuito Electrico

Construir El Circuito Electrico
Construir El Circuito Electrico
Construir El Circuito Electrico
Construir El Circuito Electrico

En este paso procederemos a conectar todos los componentente electrónicos. Para este tablero haremos uso de:

arduino

Buzzer pasivo

2 sensores de magnetismo digital

Led RGB

sensor de luz (fotorresistencia)

αισθητήρας υπερηχητικής ακτινοβολίας

Sensor de proximidad infrarrojo

Αίσθηση αφής

διακόπτης de palanca

2 ιμάνες.

πρωτόπλοιο

Conectaremos todos los sensores al arduino a través de la protoboard, el interruptor lo usaremos para cortar el flujo de corriente hacia el led RGB. Ahora ubicamos en cada una de las zonas del tablero con huecos los siguientes grupos de sensores.

1 grupo: Sensor de proximidad υπερήχων

2 grupo: Buzzer (este va en conjunto con el sensor touch, pero este va ubicado en el centro de la superficie del tablero)

3 ομάδες: Led RGB, αισθητήρας de luz (apuntando hacia el LED) και el interruptor de palanca.

4 grupo: Sensor de proximidad infrarrojo

5 grupo: ensηφιακός αισθητήρας magnético 1

6 grupo: ensηφιακός αισθητήρας magnético 2

Βήμα 3: Orden De Grupos

Orden De Grupos
Orden De Grupos

Βήμα 4: Κωδικός Arduino

Κωδικός Arduino
Κωδικός Arduino

Ahora descargamos el código en el de arduino anexado en el siguiente paso y lo cargamos al anterior dicho

Βήμα 5: Archivo Adjunto: Κωδικός Arduino

Βήμα 6: Ενότητα

Ενότητα
Ενότητα

Εν τω μεταξύ, πραγματοποιώ ένα μοντέλο τρισδιάστατο και επιτραπέζιο και γενικό στο C#.

Μοντέλο και μοντέλο που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να μάθετε πώς μπορείτε να το ακολουθήσετε και να το παρακολουθήσετε.

Solo debemos revisar el puerto COM al que se conecta el arduino y reemplazarlo en el apartado del código en unit

Βήμα 7: Archivo Adjunto Unity

En el siguiente link, se encontrará una ruta a mi google drive donde podran descargar el archivo comprimido con el modelo y el codigo unit

drive.google.com/file/d/1UdobkHAWvixmFwqu2…

Συνιστάται: