Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Materiales Y Descargar Del Software
- Βήμα 2: Formateo De La Micro SD
- Βήμα 3: Montaje De La Imagen Del Sistema Operativo
- Βήμα 4: Conexiones
- Βήμα 5: Descarga E Instalacion De Processing
- Βήμα 6: Montaje Componentes
- Βήμα 7: Código Arduino
- Βήμα 8: Επεξεργασία Código
- Βήμα 9: Funcionamiento
Βίντεο: Educacción Proyecto: 9 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:38
ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ:
Αυτός είναι ένας απλός οδηγός για να φτιάξετε το δικό σας εκπαιδευτικό σύστημα χρησιμοποιώντας ένα Arduino και ένα Raspberry Pi 3, αυτό είναι ένα πανεπιστημιακό έργο από το μάθημα αρχιτεκτονικής συστημάτων πολυμέσων. Πρόκειται για ένα σύστημα που διδάσκει ένα θέμα σχετικά με τη διαστρωμάτωση του λογισμικού μέσω ενός διαδραστικού αντικειμένου, το οποίο μετράει με δύο οντότητες, ένα φυσικό μέρος και ένα εικονικό μέρος.
Το εικονικό μέρος μετρά με μια διεπαφή προγραμματισμένη στην επεξεργασία λογισμικού η οποία μεταφορτώνεται μέσω πλάκας βατόμουρου, στην άλλη πλευρά, το φυσικό μέρος είναι υπεύθυνο για την επεξεργασία των αναλογικών σημάτων και την εγγραφή των ενεργειών του χρήστη, αυτή η οντότητα έχει κουμπιά και λειτουργεί σαν ενεργοποιητές που επιτρέπουν μια αλληλεπίδραση με τον χρήστη. Αυτή η οντότητα αποτελείται από 3 κουμπιά, το πρώτο κουμπί επιτρέπει την αλλαγή των πληροφοριών στη διεπαφή που εμφανίζεται στην οθόνη, το δεύτερο κουμπί έχει τη λειτουργία να επιλέξει την επιλογή "απαιτείται" και το τρίτο έχει τη λειτουργία να επιλέξει "όχι απαιτείται".
Βήμα 1: Materiales Y Descargar Del Software
Para realizar este montaje es necesario tener los siguientes
συστατικά:
-1 Arduino Uno.
-1 Raspbery Pi 3 μοντέλο Β.
-1 micro SD de mínimo 8 GB.
-1 LED verde.
-1 LED rojo.
-3 botones pulsadores R11.
-5 αντιστάσεις 220 ohm.
-Cables para las conexiones.
-1 Πρωτόπλακα.
-1 σειριακό καλώδιο.
Κατεβάστε όλα τα συστατικά που απαιτούνται για να κατεβάσετε ένα λογισμικό που χρειάζεται για να χρησιμοποιήσετε το πρόγραμμα για την Arduino, να κατεβάσετε λειτουργικά συστήματα και να χρειαστείτε προγράμματα για montarlos en la Raspberry.
Παρακαλούμε εισάγετε το ντεζαρλόλο (IDE) de Arduino, se ingresa a la pagina oficial de Arduino (https://www.arduino.cc/), luego se da clic en la pestaña SOFTWARE, luego se busca (Κατεβάστε το Arduino IDE) y se descargar dependiendo del sistema operativo que se tenga. Después de esto se procede a su instalación.
Για να το κατεβάσετε από την επίσημη λειτουργία του Raspberry (https://www.raspberrypi.org/downloads/raspbian/) και να κατεβάσετε το RASPBIAN STRETCH WITH DESKTOP mediante un torrent o un archivo zip της εξαρτάται από το gusto.
Για την εγκατάσταση πρέπει να κατεβάσετε WIND 32 DISK IMAGER και SD Μορφοποιητής κάρτας μνήμης.
Βήμα 2: Formateo De La Micro SD
Λήψη λογισμικού για την εγκατάσταση και εγκατάσταση, τη διαδικασία εγκατάστασης της λειτουργικής λειτουργίας:
Primero se ingresa la micro SD al computador, luego se abre el SD Card Formatter.
Κατά την εκτέλεση του προγράμματος, μπορείτε να επιλέξετε μια μοναδική επιλογή για να επιλέξετε τον κωδικό SD και να διαλέξετε ζάρια Επιλέξτε κάρτα, επιλέξτε επιλογές μορφοποίησης και επιλέξτε Γρήγορη μορφή και τελικές επιλογές για να κάνετε κλικ σε ζάρια Μορφοποίηση για την πρώτη μορφή micro SD.
Βήμα 3: Montaje De La Imagen Del Sistema Operativo
Επιλέξτε το unidad donde που σας επιτρέπει να χρησιμοποιήσετε την κάρτα microSD για να προστατεύσετε την εικόνα που θέλετε να γράψετε, για να γράψετε, για να ξεκινήσετε τη λειτουργία της λειτουργικής μονάδας microSD.
Βήμα 4: Conexiones
Luego de haber montado la imagen a la micro SD, se extrae y se معرفی a la placa de Raspberry la microSD, verificar si la placa esta se conecta a la corriente eléctrica y se proyecta la imagen mediante un cable HDMI, después se procede a configurar su sistema operativo mediante dos periféricos (ποντίκι/ teclado)
Βήμα 5: Descarga E Instalacion De Processing
Πραγματοποιήστε ένα σμέουρο χωρίς οδηγίες για την επίσημη επεξεργασία (https://processing.org/), κάντε κλικ για να κατεβάσετε την επεξεργασία και να εντοπίσετε διαφορετικές λειτουργικές λειτουργίες, να κάνετε κλικ στο LinuxARMv6.
Una vez descargado el archivo.zip, se procede a descomprimir en el escritorio de Raspbian y listo ya is genible ejecutar el Processing en la placa Raspberry
Βήμα 6: Montaje Componentes
Para el montaje de los componentes es necesario seguir la imagen que esta en la parte superior y conectar todos los componentes que se indicaron en el primer paso, συνιστάται να διαλέξετε την εικόνα σας.
Βήμα 7: Código Arduino
Εν τω μεταξύ, μπορείτε να πραγματοποιήσετε μια συναλλαγή για τον έλεγχο των συστατικών μέσων της λατινικής αρχιτεκτονικής Arduino, για να κατεβάσετε το codigo, για να κατεβάσετε το αρχείο.zip que se llama Codigo_Arduino.zip
Βήμα 8: Επεξεργασία Código
Εκτός από την πραγματοποίηση της επεξεργασίας, για την εισαγωγή ενός άλλου, μπορείτε να το κατεβάσετε από το αρχείο.zip que dice Codigo_Processing.zip
Βήμα 9: Funcionamiento
Ya realizado los pasos anteriores, este es el montaje final.
Συνιστάται:
Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 03: Hoy Veremos Un Proyecto Donde Integramos Botones: 4 Βήματα
Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 03: Hoy Veremos Un Proyecto Donde Integramos Botones: En este tutorial vamos arender como leer y controlar el estado de un botón sobre una placa Arduino Uno. Este ejercicio lo realizaremos mediante simulación y para ello utilizaremos Tinkercad Circuits (utilizando una cuenta gratuita). Μια συνέχεια
Proyecto 1 De Manufactura Digital UVG: 4 Βήματα
Proyecto 1 De Manufactura Digital UVG: Diagrama Esquemático del circuito de la lámpara. Υλικά: 3 NeoPixels Puentes de cables 3 potenciómetros de 10K Un botón Un sensor DHT11 Un Arduino Una Resistencia de 220 ohmios Un interruptor Un protoboardEl proyecto consistió in realizar una
Como Hacer Una Mood Lamp (proyecto Uvg): 5 βήματα (με εικόνες)
Como Hacer Una Mood Lamp (proyecto Uvg): Είναι μια λυχνία διάθεσης που λειτουργεί ως βάση για τον αισθητήρα DHT11 και 3 δυνατότητες. tiene 2 modos: el primero el color cambia con los potenciómetros, y el segundo cambia a base de las lecturas del sensor DHT11
Proyecto Museo De Herling Y Paula De La Cámara: 4 Βήματα
Proyecto Museo De Herling Y Paula De La Cámara: Εκτιμώμενος χρόνος για την ανακούφιση του μουσείου σας, για την εκτέλεση προγραμμάτων που αφορούν τους συναγερμούς που σας ενδιαφέρουν στο robar la joya, tambien vamos a utilizar sensores de luz para que dectecten los distintos movimi que purposeo robar la joya
PROYECTO ΠΡΟΣΩΠΙΚΟ Φροντιστήριο: 5 Βήματα
PROYECTO PERSONAL TUTORIAL: Este proyecto consee en elegir un tema libre, y crear un producto de la investigaci ó n de este tema. La investigaci ó n, planeaci ó n, acci ó n y reflexi ó n del proyecto son escritas en un informe, y todo el registro de