Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Avoir Le Matériel
- Βήμα 2: Avoir 3 Morceaux De Chaque Plantes
- Βήμα 3: Mettre Le Morceau Dans Une rouprouvette
- Βήμα 4: Mettre Les Morceaux Dans La Terre Humide
- Βήμα 5: Les Derniers Morceaux De Plantes Avec Maintenant De L'hormone
- Βήμα 6:
Βίντεο: La Multiplication Végétative Artificielle .: 6 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:38
Nous allons εφαρμόζονται χωρίς τεχνικές για τον πολλαπλασιασμό των τεχνητών τεχνητών φυτών.
Βήμα 1: Avoir Le Matériel
Il faut avoir tout d'abord le matériel:
-des plantes
-des ciseaux pointues
-des grandes éprouvettes
-du ruban
-du μαρκερ
-de l'eau
-de la terre
- des sacs en plastiques
-des γλάστρες
-des ελαστικές
-de l'hormone de racines.
Βήμα 2: Avoir 3 Morceaux De Chaque Plantes
Donc il nous faut des ciseaux propres & pointus afin de coupés 3 morceaux des 2 plantes.
Βήμα 3: Mettre Le Morceau Dans Une rouprouvette
Dans une éprouvette remplie d'eau, on met notre plante a l'intérieur. Et par après, on college un morceau de notre ruban-cache sur l'éprouvette (ou il sera inscrit le nom de l’espèce).
Βήμα 4: Mettre Les Morceaux Dans La Terre Humide
Donc on prend les morceaux de plantes coupées que l'on plantera par la suite dans de la terre humide. Puis on recouvre le tout dans des sacs plastiques percés.
Βήμα 5: Les Derniers Morceaux De Plantes Avec Maintenant De L'hormone
C'est comme l'étapes précédente sauf que l'on rajoute de l'hormone de racines sur les bords.
Βήμα 6:
Lorsque tout est prêt, στο devra παρατηρητή μενταγιόν plusieurs jours.
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: 3 βήματα
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: Σε αυτό το Instructable πρόκειται να πραγματοποιήσουμε ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4 με το Shunya O/S χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη Shunyaface. Το Shunyaface είναι μια βιβλιοθήκη αναγνώρισης/ανίχνευσης προσώπου. Το έργο στοχεύει στην επίτευξη της ταχύτερης ταχύτητας ανίχνευσης και αναγνώρισης με
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): 4 βήματα
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): Σε αυτήν την ανάρτηση, έφτιαξα ένα DIY Vanity Mirror με τη βοήθεια των λωρίδων LED. Είναι πραγματικά υπέροχο και πρέπει να τα δοκιμάσετε επίσης