Πίνακας περιεχομένων:

Εικονική πραγματικότητα για κινητά χρησιμοποιώντας επεξεργασία για Android (TfCD): 7 βήματα (με εικόνες)
Εικονική πραγματικότητα για κινητά χρησιμοποιώντας επεξεργασία για Android (TfCD): 7 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Εικονική πραγματικότητα για κινητά χρησιμοποιώντας επεξεργασία για Android (TfCD): 7 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Εικονική πραγματικότητα για κινητά χρησιμοποιώντας επεξεργασία για Android (TfCD): 7 βήματα (με εικόνες)
Βίντεο: Το Μυστήριο Smartphone που Σοκάρει! | Cubot X70 2024, Νοέμβριος
Anonim
Image
Image
Ρύθμιση επεξεργασίας
Ρύθμιση επεξεργασίας

Η εικονική πραγματικότητα (VR) είναι μία από τις νέες τεχνολογίες που θα μπορούσαν να είναι ενδιαφέροντα μελλοντικά προϊόντα. Έχει πολλές ευκαιρίες και δεν χρειάζεστε καν ακριβά γυαλιά VR (Oculus Rift). Μπορεί να φαίνεται πολύ δύσκολο να το κάνετε μόνοι σας, αλλά τα βασικά είναι πιο εύκολα από ό, τι φαίνεται. Εάν έχετε βασικές δεξιότητες προγραμματισμού και μοντελοποίησης, μπορείτε να το κάνετε. Χρησιμοποιήσαμε Processing and Blender. Αυτός ο οδηγός είναι ένας οδηγός βήμα προς βήμα για τον προγραμματισμό ενός απλού περιβάλλοντος VR στο τηλέφωνό σας. Το μόνο που χρειάζεστε είναι το τηλέφωνό σας Android, (χαρτόνι) γυαλιά τηλεφώνου VR και λογισμικό (λογισμικό επεξεργασίας και τρισδιάστατης μοντελοποίησης). Στο τέλος αυτού του οδηγού, θα έχετε ένα δωμάτιο με πολλά (κινούμενα) αντικείμενα.

Βήμα 1: Πριν ξεκινήσετε

Πριν ξεκινήσετε υπάρχουν 3 πράγματα που πρέπει να κάνετε: 1. Λήψη επεξεργασίας, από

2. Βεβαιωθείτε ότι το τηλέφωνό σας έχει ρυθμιστεί σε κατάσταση προγραμματιστή: Αυτό μπορεί να είναι διαφορετικό ανά τηλέφωνο, παρακάτω δίνονται μερικές επιλογές: Android: Ρυθμίσεις> Σχετικά με το τηλέφωνο> Αριθμός κατασκευής Samsung Galaxy: Ρυθμίσεις> Σχετικά με τη συσκευή> Αριθμός κατασκευής LG: Ρυθμίσεις> Σχετικά με το τηλέφωνο> Πληροφορίες λογισμικού> Αριθμός κατασκευής HTC One: Ρυθμίσεις> Πληροφορίες> Πληροφορίες λογισμικού> Περισσότερα> Αριθμός κατασκευής

Όταν βρείτε την ενότητα Δημιουργία αριθμού των ρυθμίσεων, πατήστε στην ενότητα 7 φορές. Μετά το 7ο πάτημα, το τηλέφωνο θα είναι σε κατάσταση προγραμματιστή.

Μετά από αυτό, μεταβείτε στο: ρύθμιση> επιλογή για προγραμματιστές> ενεργοποίηση εντοπισμού σφαλμάτων USB Επίσης, βεβαιωθείτε ότι το τηλέφωνό σας δέχεται εφαρμογές από άγνωστες πηγές.

3. Κατεβάστε και εξαγάγετε τα αρχεία από αυτό το σεμινάριο. Περιλαμβάνεται ένα αρχείο zip στο οποίο περιλαμβάνονται όλα τα αρχεία καθώς και τα αρχεία που περιλαμβάνουν τα δεδομένα αρχείων 3D από το πρόγραμμα που χρησιμοποιήσαμε (Blender). Κατεβάστε και αποσυμπιέστε τον φάκελο και τοποθετήστε τον κάπου στον υπολογιστή σας, όπου μπορείτε να τον βρείτε. Στο βήμα 4 θα σας ζητηθεί να ανοίξετε ξανά το φάκελο.

Βήμα 2: Ρύθμιση επεξεργασίας

Ρύθμιση επεξεργασίας
Ρύθμιση επεξεργασίας
Ρύθμιση επεξεργασίας
Ρύθμιση επεξεργασίας

Πριν ξεκινήσετε, θα πρέπει να ρυθμίσετε την επεξεργασία για την υποστήριξη της ανάπτυξης Android. Το πρώτο βήμα είναι να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία επεξεργασίας android κάνοντας κλικ στο κουμπί java στο επάνω δεξί μέρος του παραθύρου σκίτσων. (εικόνα 1)

Αυτό θα σας ζητήσει ένα μήνυμα. Κάντε κλικ στο "αυτόματη λήψη του SDK" και η επεξεργασία θα ξεκινήσει τη λήψη όλων των απαραίτητων αρχείων για τη δημιουργία εφαρμογών Android. (εικόνα 2)

Όταν ολοκληρωθεί αυτή η διαδικασία, θα μπορείτε να δημιουργήσετε εφαρμογές για android, το οποίο περιλαμβάνει εφαρμογές VR στις οποίες θα επικεντρωθούμε. Για να γίνει αυτό το έργο θα πρέπει να επιλέξετε μια ακόμη επιλογή. Μεταβείτε στο Android και επιλέξτε την καρτέλα VR, έτσι θα βεβαιωθείτε ότι η εφαρμογή περιλαμβάνει όλες τις απαραίτητες βιβλιοθήκες όταν εξάγεται. (εικόνα 3)

Τώρα είστε έτοιμοι να ξεκινήσετε να εργάζεστε στο σκίτσο σας

Βήμα 3: Γράφοντας τον Κώδικα

Γράφοντας τον Κώδικα
Γράφοντας τον Κώδικα

Αυτό το σεμινάριο δεν αφορά τη σύνταξη του ίδιου του κώδικα. Αλλά χρησιμοποιώντας τα σχόλια που περιλαμβάνονται στον κώδικα θα μπορείτε να καταλάβετε τι συμβαίνει.

Τώρα μπορείτε να ανοίξετε το αρχείο.pde που περιλαμβάνεται στον εξαγόμενο φάκελο που έχετε κατεβάσει στο παρελθόν. Θα δείτε τον κώδικα να ανοίγει και μπορείτε να τον κοιτάξετε καλά.

Βήμα 4: Το μοντέλο 3D

Το τρισδιάστατο μοντέλο
Το τρισδιάστατο μοντέλο

Χρησιμοποιήσαμε το Blender για να φτιάξουμε το μοντέλο μας, αυτό είναι ένα δωρεάν πρόγραμμα μοντελοποίησης (https://www.blender.org/download/) ή χρησιμοποιήστε ένα διαφορετικό πρόγραμμα μοντελοποίησης. Εάν δεν έχετε εμπειρία με τη μοντελοποίηση, μπορείτε επίσης να βρείτε τρισδιάστατα μοντέλα στο διαδίκτυο (https://www.thingiverse.com/). Ο φάκελος με τρισδιάστατα μοντέλα και κώδικα έχει ήδη δημιουργηθεί για εσάς, αλλά αν θέλετε να φτιάξετε το δικό σας έργο θα πρέπει να ακολουθήσετε τις παρακάτω οδηγίες.

- Δημιουργήστε έναν φάκελο δεδομένων (που ονομάζεται "δεδομένα") στο φάκελο σκίτσων επεξεργασίας. (Το σκίτσο σας πρέπει να αποθηκευτεί πρώτα, βεβαιωθείτε ότι γνωρίζετε πού είναι αποθηκευμένο. Από προεπιλογή στα παράθυρα είναι μέσα σας έγγραφα/επεξεργασία/όνομα_σχεδιασμού)

- Εξαγωγή: αποθηκεύστε το τρισδιάστατο μοντέλο σας ως αρχείο.obj - Συμπεριλαμβανομένου του αρχείου.mtl που αναφέρεται στις υφές (εάν έχετε)

- Σε περίπτωση που έχετε υφές, τοποθετήστε τις επίσης στο φάκελο δεδομένων και βεβαιωθείτε ότι το αρχείο.mtl τις παραπέμπει σωστά. (.mtl αρχεία μπορούν να ανοίξουν με σημειωματάριο για παράδειγμα και να περιέχουν απλό κείμενο)

- σημείωση: Ένα τηλέφωνο δεν μπορεί να χειριστεί πολύ σύνθετα μοντέλα ή πολλές υφές, οπότε βεβαιωθείτε ότι το μοντέλο είναι χαμηλό πολυ και συμπεριλαμβάνετε όσο το δυνατόν λιγότερες υφές. Πλακάρισα μια υφή σε ένα αεροπλάνο και έκανε το σκίτσο αφόρητα αργό.

Βήμα 5: Εκτέλεση στη συσκευή

Εκτέλεση στη συσκευή
Εκτέλεση στη συσκευή

Τώρα είστε έτοιμοι να εκτελέσετε το παράδειγμα στο κινητό σας τηλέφωνο.

Αρχικά, ελέγξτε κάτω από την καρτέλα android και συσκευές εάν εμφανίζεται η συσκευή σας. Εάν αυτό δεν συμβαίνει, βεβαιωθείτε ότι ακολουθήσατε τα βήματα στο βήμα 1 αυτού του σεμιναρίου.

Εάν εμφανιστεί η συσκευή, είστε έτοιμοι να πατήσετε το κουμπί εκτέλεσης στη συσκευή ή να χρησιμοποιήσετε τη συντόμευση ctrl+R. Η επεξεργασία θα ξεκινήσει τη σύνταξη του σκίτσου και την εγκατάστασή του στο κινητό σας τηλέφωνο. Εάν η επεξεργασία εμφανίσει σφάλμα, ελέγξτε το πρώτο βήμα αυτού του σεμιναρίου ή ελέγξτε τον κωδικό σας.

Βήμα 6: Αναπαραγωγή προσομοίωσης VR

Παίζοντας προσομοίωση VR
Παίζοντας προσομοίωση VR

Τώρα τελειώσατε, θα ξεκινήσει η εφαρμογή από χαρτόνι google και μπορείτε να απολαύσετε την υπέροχη εμπειρία του VR για κινητά.

Βήμα 7: Οι πηγές μας

Η κύρια ρύθμιση της εφαρμογής βασίστηκε σε πληροφορίες από τους παρακάτω συνδέσμους. Αυτά περιέχουν εξαιρετικές πληροφορίες σχετικά με τη δημιουργία εφαρμογών για Android χρησιμοποιώντας επεξεργασία, συμπεριλαμβανομένου του VR.

android.processing.org/

android.processing.org/tutorials/vr_intro/i…

Μια μεγάλη βοήθεια για τη σύνταξη του κωδικού επεξεργασίας σας είναι ο επίσημος ιστότοπος επεξεργασίας, ο οποίος περιλαμβάνει μια λίστα αναφορών.

processing.org/reference/

Εάν χρειάζεστε γυαλιά VR, μπορείτε να τα αγοράσετε για πολύ λίγα χρήματα, για παράδειγμα:

www.amazon.com/slp/google-cardboard-viewer…

Θέλετε να κάνετε λήψη οθόνης του τηλεφώνου σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε:

www.duapps.com/product/du-recorder.html

Συνιστάται: