Πίνακας περιεχομένων:

Ανίχνευση υγρασίας εδάφους - SF: 4 βήματα (με εικόνες)
Ανίχνευση υγρασίας εδάφους - SF: 4 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Ανίχνευση υγρασίας εδάφους - SF: 4 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Ανίχνευση υγρασίας εδάφους - SF: 4 βήματα (με εικόνες)
Βίντεο: Knaresborough - Μία από τις ομορφότερες πόλεις στο Γιορκσάιρ - Βόρειο Γιορκσάιρ 2024, Ιούλιος
Anonim
Ανίχνευση υγρασίας εδάφους - SF
Ανίχνευση υγρασίας εδάφους - SF

Για να ξεκινήσουμε το σχέδιο δοκιμών, ξεκινήσαμε με στόχο μας να σχεδιάσουμε μια συσκευή που θα είναι σε θέση να ανιχνεύσει εάν ένα δείγμα εδάφους είναι βρεγμένο ή όχι από τη βροχή ή όχι. Για να εκτελέσουμε αυτό το σχέδιο, έπρεπε να μάθουμε πώς να χρησιμοποιούμε σωστά και να ρυθμίζουμε έναν αισθητήρα υγρασίας του εδάφους με ένα Arduino.

Βήμα 1: Βήμα πρώτο: Συγκέντρωση υλικών

Βήμα πρώτο: Συγκέντρωση υλικών
Βήμα πρώτο: Συγκέντρωση υλικών
Βήμα πρώτο: Συγκέντρωση υλικών
Βήμα πρώτο: Συγκέντρωση υλικών
Βήμα πρώτο: Συγκέντρωση υλικών
Βήμα πρώτο: Συγκέντρωση υλικών

Για να ξεκινήσουμε το σχεδιασμό του αισθητήρα υγρασίας του εδάφους, ξεκινήσαμε συγκεντρώνοντας τα υλικά μας:

  1. Αισθητήρας υγρασίας εδάφους Sparkfun
  2. καλώδιο USB
  3. Σανίδα ψωμιού
  4. 2 Ποτήρια για διαφορετικά εδάφη
  5. Ξηρό χώμα
  6. Υγρό έδαφος
  7. 2 LED (μπλε/κίτρινο)
  8. Αρκετά καλώδια άλματος
  9. Arduino UNO
  10. Υπολογιστή

Βήμα 2: Βήμα δεύτερο: Κατασκευή του κυκλώματος

Βήμα δεύτερο: Κατασκευή του κυκλώματος
Βήμα δεύτερο: Κατασκευή του κυκλώματος
Βήμα δεύτερο: Κατασκευή του κυκλώματος
Βήμα δεύτερο: Κατασκευή του κυκλώματος
Βήμα δεύτερο: Κατασκευή του κυκλώματος
Βήμα δεύτερο: Κατασκευή του κυκλώματος

Στη συνέχεια, έπρεπε να κατασκευάσουμε το κύκλωμά μας συνδέοντας τον αισθητήρα υγρασίας του εδάφους με το Arduino. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να πάρετε τον πίνακα Arduino και να ετοιμαστείτε να συνδέσετε τα καλώδια άλματος και τον αισθητήρα υγρασίας, ώστε να ξεκινήσετε. Αφού κατασκευάσετε το κύκλωμα όπως φαίνεται στην παραπάνω εικόνα, ανεβάστε το στο Arduino και ανοίξτε το Serial Monitor. Αφού το κάνετε αυτό, θα πρέπει να αρχίσετε να βλέπετε μια τιμή που είναι στην περιοχή του 0 όταν ο αισθητήρας δεν είναι σε επαφή με τίποτα. Εάν θέλετε να βεβαιωθείτε ότι ο αισθητήρας κάνει αυτό που υποτίθεται, πιάστε τους αισθητήρες με τα χέρια σας για να βεβαιωθείτε ότι οι αισθητήρες αισθάνονται υγρασία, ο λόγος που λειτουργεί είναι επειδή η υγρασία από το σώμα σας είναι αρκετή για να ανιχνεύσει ο αισθητήρας και έχουν αντίδραση. Μόλις ολοκληρώσετε την κατασκευή του κυκλώματος, βεβαιωθείτε ότι έχετε συνδέσει τα υπόλοιπα LED και τα καλώδια για να λειτουργήσει. Θα πρέπει να είναι έτσι ώστε όταν το χώμα είναι υγρό, να ανάψει το κίτρινο LED και αν στεγνώσει το μπλε LED θα ανάψει.

Βήμα 3: Βήμα τρίτο: Εισαγωγή του κωδικού σας

Βήμα τρίτο: Εισαγωγή του κωδικού σας
Βήμα τρίτο: Εισαγωγή του κωδικού σας

Όταν ξεκινάτε να προσθέτετε τον κωδικό σας για τον αισθητήρα υγρασίας του εδάφους, χρησιμοποιήστε τον παραπάνω κωδικό ως αναφορά για το κύκλωμα και τη ρύθμιση του Arduino. Όταν χρησιμοποιείτε αυτόν τον κώδικα, θυμηθείτε επίσης να προσθέσετε μια δήλωση "αν τότε" που θα υποδεικνύει ότι εάν το χώμα είναι κάτω από μια ορισμένη τιμή, δεν είναι υγρό και είναι πάνω. Λάβαμε αυτόν τον κωδικό από την πηγή: SparkFun.

Βήμα 4: Βήμα Τέταρτο: Ολοκλήρωση + Έξοδος

Βήμα τέταρτο: Ολοκλήρωση + Έξοδος
Βήμα τέταρτο: Ολοκλήρωση + Έξοδος

Τώρα είναι καιρός να βεβαιωθείτε ότι ο αισθητήρας υγρασίας του εδάφους λειτουργεί. Για αρχή, έχετε δύο ξεχωριστά δείγματα εδάφους άμεσα διαθέσιμα, το ένα δείγμα χώματος να είναι υγρό και το άλλο ξηρό. Αρχικά, τοποθετήστε τον αισθητήρα υγρασίας του εδάφους στο υγρό χώμα. Εάν ανάψει το κίτρινο LED, τότε ο αισθητήρας λειτουργεί. Στεγνώστε τον αισθητήρα και δοκιμάστε για να δείτε αν λειτουργεί για το ξηρό χώμα. Τοποθετήστε τον αισθητήρα υγρασίας του εδάφους στο δείγμα ξηρού εδάφους, αν ανάψει το μπλε LED, τότε ο αισθητήρας λειτουργεί και για το ξηρό χώμα.

Συνιστάται: