Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Storyboard
- Βήμα 2: Σχεδιάστε την εικόνα σας
- Βήμα 3: Προσθέστε τους συνδετήρες χαλκού
- Βήμα 5: Μεταφόρτωση ήχου στο Tynker
- Βήμα 6: Παράδειγμα κώδικα
- Βήμα 7: Απολαύστε
Βίντεο: Sounds of the Wild How To :: 7 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:37
Αυτή είναι μια εισαγωγή βήμα προς βήμα σε I. M. Ps ή Interactive Media Projects. Σε αυτό το "Πώς να" θα σας δείξω πώς να φτιάξετε ένα διαδραστικό σχέδιο.
Υλικά που θα χρειαστείτε:
- Vellum Paper
- Συνδετήρες χαλκού Brad
- Tynker (τα αρχεία ήχου στο Tynker πρέπει να είναι MP3)
- Κλιπ αλιγάτορα (4)
- Πίνακας MakeyMakey
- Κάτι για χρωματισμό (χρησιμοποιώ κραγιόνια και χρωματιστά μολύβια)
- Μολύβι
- Ιμάντας γείωσης
Βήμα 1: Storyboard
Η ιστορία-επιβίβαση είναι η στιγμή που μπορείτε να βάλετε όλες τις ιδέες σας για το I. M. P σε χαρτί. Μπορείτε να δείτε το storyboard μου για αυτό το έργο παραπάνω
Βήμα 2: Σχεδιάστε την εικόνα σας
Εδώ είναι το βίντεο με τη ζωγραφική "Sounds of the Wild"
Βήμα 3: Προσθέστε τους συνδετήρες χαλκού
"loading =" lazy "Ο πίνακας MakeyMakey λειτουργεί σαν ένα πληκτρολόγιο που συνδέεται στη θύρα USB. Το μπροστινό μέρος του MakeyMakey έχει βέλη που συσχετίζονται με τα βέλη του πληκτρολογίου. Για αυτό το IMP επισυνάπτω κλιπ αλιγάτορα στα" πάνω "," κάτω "και" αριστερά ". Οι ήχοι θα προστεθούν χρησιμοποιώντας το Tynker στο επόμενο βήμα. *Σημείωση: Πρέπει να φοράτε τον ιμάντα γείωσης και να έχετε ένα κλιπ αλιγάτορα προσαρτημένο στη Γη στο κάτω μέρος του πίνακα για να λειτουργήσει αυτό το έργο.
Βήμα 5: Μεταφόρτωση ήχου στο Tynker
Βήμα 6: Παράδειγμα κώδικα
Ακολουθεί ένα παράδειγμα του πώς πρέπει να μοιάζει ο κώδικας σας στο Tynker
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Raspberry Pi in the Wild! Επέκταση Timelapse με ισχύ μπαταρίας: 10 βήματα (με εικόνες)
Raspberry Pi in the Wild! Extended Timelapse With Battery Power: Motivation: wantedθελα να χρησιμοποιήσω την μπαταρία Raspberry Pi με μπαταρία για να τραβήξω φωτογραφίες μία φορά την ημέρα σε εξωτερικούς χώρους για να δημιουργήσω βίντεο με μακροπρόθεσμη χρονική καθυστέρηση. Η συγκεκριμένη εφαρμογή μου είναι να καταγράψω την ανάπτυξη φυτών εδάφους την ερχόμενη άνοιξη και καλοκαίρι. Πρόκληση: D
Τροποποιημένο Wild Thing - Joystick Steering - Νέο και βελτιωμένο: 7 βήματα (με εικόνες)
Τροποποιημένο Wild Thing - Joystick Steering - Νέο και Βελτιωμένο: Ενημέρωση 8/1/2019: Δύο χρόνια μετά την ολοκλήρωση αυτού του έργου, έχω σχεδιάσει και κατασκευάσει αρκετές πλακέτες κυκλωμάτων για ευκολότερη μετατροπή αυτών των αναπηρικών αμαξιδίων. Η πρώτη πλακέτα κυκλώματος είναι σχεδόν η ίδια με το προσαρμοσμένο πρωτόκολλο που συγκολλήθηκε εδώ, αλλά instea
Wild Thing Modification - Joystick Steering: 9 Steps (with Pictures)
Wild Thing Modification - Joystick Steering: DISCLAIMER: The Barstow School and FRC Team 1939 ή οποιοδήποτε από τα μέλη του δεν είναι υπεύθυνο για τυχόν τραυματισμούς οποιουδήποτε προσώπου ή ζημιές σε οποιοδήποτε αντικείμενο, συμπεριλαμβανομένου του αυτοκινήτου που προκαλείται από τις τροποποιήσεις. Οποιοσδήποτε τύπος τροποποίησης θα ακυρώσει επίσης την εγγύηση