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Βίντεο: Luminaria En Base a Música: 4 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:37
El proyecto nace de la researchación y ejecución de una luminaria, que sus colores funcionen a partir de la traducción de las frecuencias de la música en luces en formato RGB.
Este amanece desde dos observaciones:
_Poder traducir el sonido musical y sus variaciones de frecuencia en un concepto lumínico con una propozición RGB (sigla en inglés de red, green, blue, en español -rojo, verde y azul- es la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios, que no permite acceder a una gran cantidad de colores), para poder aproximar la ingesta de contenido auditivo in otro formato, y en base a una sinestesia, συμπληρωματική αντίληψη της πληροφορίας.
_A nivel objetual, poder indagar en la posibilidad de tener un objeto lumínico- en este caso trabajado con acrílico blanco lechoso- que se ilumine por la contención lumínica, pero que a la vez, dada a la investigación de material relacionada ob la la curvat, tenga rendijas que allowan la emisión de cuadrantes -determinados por el corte- con iluminación con Mayor potencia, generando de esta manera, una investigación, análisis y rediseño de la relación de las proyecciones generadas con los objetos al rededor
Βήμα 1: Materiales Necesarios
_Programación και iluminación:
-Ardduino
-Tira LED RGB nodo comun
-Transistores MOSFET
-Αριθμός 12V
-Συνδέσεις καλωδίων
_Objeto:
-Acrílico 3 mm blanco lechoso para pantalla.
-Acrílico 3 mm negro para caja de base
Digitalηφιακή κατασκευή:
-Λέιζερ Máquina cortadora
Βήμα 2: Paso a Paso
Arduino:
Ωστόσο, είναι απαραίτητο να λάβετε υπόψη σας το LED (σε 3 χρώματα που συνδυάζονται με τη θετική θέση), δεν είναι δυνατή η κανονική συχνότητα των ενδιάμεσων δυνάμεών σας, αλλά μπορείτε να αντιστοιχίσετε ένα χρώμα, αλλά και μια βαθμίδα (0 βολτ) για την παροχή. Προς χρήση των transistor como puerta lógica entre el pin negativo del LED y la tierra, lo que podemos hacer es administrator diferentes intensidades de voltaje a la base del transistor (con PWM) y de esta manera regulamos la cantidad de voltaje que dejamos pasar pin negativo del LED a tierra. Algo importante a tener en cuenta es que todos las tierras tienen que estar juntas. Es por esto que en el diagrama se ve la tierra del Arduino conectada junto con la tierra de los transistores y la fuente.
Ενδείκνυται για τη στιγμή του προγραμματισμού, του ποδοσφαίρου, της αλλαγής εντατικών των λαμπτήρων LED, γενικών συνδυασμών που επιτρέπουν διαφορετικούς χρωματισμούς.
Προγραμματισμός:
La programación necesaria para este proyecto funciona con dos procesos en diferentes plataformas. Για την υλοποίηση λογισμικών λογισμικού Arduino y Processing, el primero cumple la función de la emisión de las señales digitales generadas en la computadora con el segundo programa que recibirá la información de las frecuencias y las enviardu como datos
La base de la programación fue recabada del siguiente instructivo:
www.instructables.com/id/Arduino-RGB-LED-M…
Esta funciona de la siguiente manera:
1. Es necesario en Arduino, colocar la librería StandardFirmata para la recepción de la informaciónn producida en Processing y su eventual ejecución de output.
Αρχείο> Παραδείγματα> Firmata> StandarFirmata
En caso de no encontrarse, se puede encontrar descargable, con ayuda del siguiente οδηγίες:
www.instructables.com/id/Arduino-Installin…
2. Abrir Processing, y colocar: Sketch> Import Libraries y colocar Arduino (Firmata) si es est en en list lista, de contrario, instalar desde Sketch> Import Libraries> Add Library…
3. Descargar el código musicLED.pde al final de esta página y abrirla usando Processing, luego guardar el proyecto. Para colocar la canción que uno quiera, debe ponerla en formato mp3 en la carpeta del proyecto, en el caso de esta programación con el nombre abc.mp3, si es que el nombre no es cambiado, se puede poner en la misma programación el nuevo nombre en la línea 36.
*Είναι πολύ σημαντικό για το αρχείο μου mp3 tenga el mismo nombre que el descrito en la programación de processing, y se recommendienda que su extensión in minutosos no sea sea a 5 minutos.
Lo otro es que probablemente, uno tenga diferente conexiones de puerto en el Arduino, para eso, en las primeras líneas es necesario establecer cuales son las necesarias.
Corte Laser:
Για την υλοποίηση της κατασκευής, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα απλό εργαλείο για την ανίχνευση της ιδιότητας του υλικού.
Χρησιμοποιήστε ένα σχέδιο για 3 χιλιόμετρα με ετικέτες, για ελεγκτές αρχείων, και για εικονογράφηση αρχείων αρχείων Acrílico.ai está estalbecido con una medida, pero tu puedes cambiar según lo que necesites.
Εν γένει, μπορείτε να καταγράψετε τον κύκλο δεδομένων σας, να καταγράψετε την ανταπόκριση του προγράμματος που θα σας επιτρέψει να παρακολουθήσετε τον κύκλο προώθησής του, καθώς και να παρακολουθήσετε το ραδιόφωνο 2*Pi*Radio.
Luego de haber cortado el acrílico, del cual se recommendie tener especial cuidado en ir deteniendo el corto cada cierto tiempo para evitar que este con el excesivo calor se deforme.
Οι κύριες κυκλικές αντιστοιχίες είναι σημαντικές για τις κυκλικές παραστάσεις που αντιστοιχούν σε μια ασυνήθιστη ραδιοφωνική λειτουργία με βάση τον τύπο της προηγούμενης φυτείας.
Al cortar la caja, se recomienda el pegado con cloroformo y un pincel para expacir.
Βήμα 3: Armado
_Paso a paso:
1. Instalar Arduino con sus componentes verifiedar su funcionamiento con la programación. Luego colocar Arduino y protoboard dentro de la caja.
2. Armar caja negra, la cara lateral con una perforación servirá para traspasar el cable Arduino-USB y 12V desde dentro hacía afuera de la caja. Usar cloroformo- aplicado con un pincel de grosor 1 o menor para cuidar el oficio- en futuras uniones, luego mantener las piezas mientras se pegan y esperar de 1 a 2 minutos.
*Se recomienda, mientras se pega ir aplicando pinceladas con cloroformo en las cercanías de la unión.
4. A alún cilindro de cualquier material que tenga la misma altura que la pantalla (acrílico blanco), rodearlo con las tiras led, pegándolas con huincha aislante u doble contacto. Luego pegar acrílico al centro de la caja.
5. Con el corte del pattern en el acrílico blanco, se recienda, limpiarlo previamente con alkol para alejar cualquier mancha que haya dejado el corte. Luego probar el tamaño con la caja y pegar con mucho cuidado los dos extremos con tal de que quepa justo dentro del círculo de la caja.
*Percatarse de que quede tocando el fondo de la caja.
6. Pegar tapa circular negra en la parte superior para evitar la pérdida de luz.
7. Conectar y empezar a jugar!
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