Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1:
- Βήμα 2: Αρχή λειτουργίας του αισθητήρα βροχής
- Βήμα 3: Αισθητήρας ρύθμισης παραμέτρων καρφίτσας
- Βήμα 4: Διάγραμμα κυκλώματος διασύνδεσης αισθητήρα βροχής με NodeMcu
- Βήμα 5:
Βίντεο: Interface Raindrop Sensor to NodeMcu - για αρχάριους: 5 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:37
σε αυτό το σεμινάριο γνωρίζετε πώς να διασυνδέσετε τον αισθητήρα σταγόνας βροχής στο NodeMcu
Βήμα 1:
Το σημερινό σεμινάριο αφορά τη διασύνδεση του αισθητήρα Raindrop με το NodeMcu. Η μονάδα αισθητήρα βροχής είναι ένα εύκολο εργαλείο ανίχνευσης βροχής. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως διακόπτης όταν πέφτει σταγόνα βροχής μέσω της σανίδας βροχής και επίσης για τη μέτρηση της έντασης της βροχόπτωσης. Τα χαρακτηριστικά της μονάδας, ένας πίνακας βροχής και ο πίνακας ελέγχου που είναι ξεχωριστός για μεγαλύτερη ευκολία, LED ένδειξης ισχύος και ρυθμιζόμενη ευαισθησία μέσω ενός ποτενσιόμετρου.
Βήμα 2: Αρχή λειτουργίας του αισθητήρα βροχής
Ο αισθητήρας σταγόνας βροχής είναι βασικά ένας πίνακας στον οποίο το νικέλιο είναι επικαλυμμένο με τη μορφή γραμμών. Λειτουργεί με βάση την αρχή της αντίστασης. Όταν δεν υπάρχει πτώση βροχής στο πλοίο. Η αντίσταση είναι υψηλή οπότε παίρνουμε υψηλή τάση σύμφωνα με V = IR. Όταν υπάρχει σταγόνα βροχής, μειώνεται η αντίσταση επειδή το νερό είναι αγωγός ηλεκτρικής ενέργειας και η παρουσία νερού συνδέει παράλληλα τις γραμμές νικελίου, έτσι μειωμένη αντίσταση και μειωμένη πτώση τάσης σε αυτό.
Βήμα 3: Αισθητήρας ρύθμισης παραμέτρων καρφίτσας
Αποτελείται από δύο μέρη, το ένα είναι ένας μαύρος πίνακας με στρώματα νικελίου και το άλλο είναι ένα ενσωματωμένο τσιπ που παρέχεται με μερικές ακίδες εξόδου. Ο πίνακας έχει 2 ακίδες εξόδου και το τσιπ έχει 6 ακίδες
Βήμα 4: Διάγραμμα κυκλώματος διασύνδεσης αισθητήρα βροχής με NodeMcu
Η αναλογική έξοδος χρησιμοποιείται για τον εντοπισμό πτώσεων στην ποσότητα βροχόπτωσης. Συνδεδεμένο με τροφοδοτικό 3, 3V, το LED θα σβήσει όταν η επαγωγική πλακέτα δεν έχει πτώση βροχής και η έξοδος είναι χαμηλή. Όταν ρίχνετε μικρή ποσότητα νερού, η έξοδος είναι Υψηλή, η ένδειξη διακόπτη θα ανάψει. Βουρτσίστε τα σταγονίδια νερού και, όταν επανέλθουν στην αρχική κατάσταση, βγάζει υψηλό επίπεδο. Όταν καμία ψηφιακή έξοδος βροχής δεν είναι 1 και η αναλογική έξοδος δίνει μέγιστη τιμή 1023. Όταν υπάρχει βροχή, η ψηφιακή έξοδος είναι 0 και η αναλογική έξοδος πολύ μικρότερη από 1023.
Βήμα 5:
Κώδικας
Κάντε κλικ ΕΔΩ
Αυτό το σεμινάριο δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά
Κάντε κλικ ΕΔΩ
Συνιστάται:
Μοντέλο ελεγχόμενου μοντέλου Railway Layout V2.5 - PS/2 Interface: 12 βήματα
Μοντέλο ελεγχόμενου πληκτρολογίου Διάταξη σιδηροδρόμων V2.5 | PS/2 Interface: Χρησιμοποιώντας μικροελεγκτές Arduino, υπάρχουν πολλοί τρόποι ελέγχου των μοντέλων των διατάξεων σιδηροδρόμων. Ένα πληκτρολόγιο έχει ένα μεγάλο πλεονέκτημα ότι έχει πολλά πλήκτρα για να προσθέσει πολλές λειτουργίες. Εδώ ας δούμε πώς μπορούμε να ξεκινήσουμε με μια απλή διάταξη με ατμομηχανή και
Μοντέλο σιδηροδρόμου ελεγχόμενης επιφάνειας αφής φορητού υπολογιστή PS/2 Arduino Interface: 14 βήματα
Μοντέλο σιδηροδρόμου ελεγχόμενης επιφάνειας αφής φορητού υπολογιστή PS/2 Arduino Interface: Το touchpad ενός φορητού υπολογιστή είναι μία από τις καλύτερες συσκευές που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ως είσοδο για έργα μικροελεγκτών. Σήμερα λοιπόν, ας εφαρμόσουμε αυτήν τη συσκευή με έναν μικροελεγκτή Arduino για τον έλεγχο ενός μοντέλου σιδηροδρόμου. Χρησιμοποιώντας ένα touchpad PS/2, θα μπορούμε να ελέγχουμε 3 t
DIY Digital Distance Measurement With Ultrasonic Sensor Interface: 5 βήματα
DIY Digital Distance Measurement With Ultrasonic Sensor Interface: Ο στόχος αυτού του Instructable είναι να σχεδιάσει έναν ψηφιακό αισθητήρα απόστασης με τη βοήθεια ενός GreenPAK SLG46537. Το σύστημα έχει σχεδιαστεί χρησιμοποιώντας το ASM και άλλα εξαρτήματα του GreenPAK για να αλληλεπιδρά με έναν υπερηχητικό αισθητήρα. Το σύστημα έχει σχεδιαστεί για
Πρότυπο τρένου V2.0 ελεγχόμενο από πληκτρολόγιο - PS/2 Interface: 13 βήματα (με εικόνες)
Πρότυπο τρένου V2.0 ελεγχόμενο από πληκτρολόγιο | PS/2 Interface: Σε ένα από τα προηγούμενα Instructable, σας έδειξα πώς να ελέγχετε ένα μοντέλο διάταξης σιδηροδρόμων χρησιμοποιώντας ένα πληκτρολόγιο. Έκανε υπέροχα, αλλά είχε ένα μειονέκτημα να απαιτεί τη λειτουργία ενός υπολογιστή. Σε αυτό το Instructable, ας δούμε πώς να ελέγξουμε ένα μοντέλο τρένου χρησιμοποιώντας ένα πληκτρολόγιο
ARDUINO MENU DESIGN With OLED-UI (USER INTERFACE): 4 βήματα
ARDUINO MENU DESIGN With OLED-UI (USER INTERFACE): Γεια σας! Σε αυτό το σεμινάριο θα προσπαθήσω να σας εξηγήσω πώς να φτιάξετε το ARDUINO MENU DESIGN χρησιμοποιώντας i2c OLED οθόνη. Είναι επίσης γνωστό ως UI (User Interface). Χρησιμοποιείται για πολλά έργα, αλλά πρέπει να είναι εξοικειωμένο με εσάς από τρισδιάστατους εκτυπωτές :) Εδώ επίσης βίντεο