Πίνακας περιεχομένων:

DIY Controller for Paragliding Games: 5 βήματα (με εικόνες)
DIY Controller for Paragliding Games: 5 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: DIY Controller for Paragliding Games: 5 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: DIY Controller for Paragliding Games: 5 βήματα (με εικόνες)
Βίντεο: Γεννήσεις στο ζωολογικό κήπο, για τη διάσωση ειδών που απειλούνται με εξαφάνιση 2024, Νοέμβριος
Anonim
Image
Image

Έχω παίξει μερικά διαφορετικά παιχνίδια με αλεξίπτωτο πλαγιάς και πάντα έβρισκα το πρόβλημα των χειριστηρίων που χρησιμοποιείτε. Το ποντίκι και το πληκτρολόγιο δεν είναι υπέροχα καθώς η πτήση με αλεξίπτωτο είναι πολύ αναλογική. Είναι κάτι παρόμοιο με ένα παιχνίδι προσομοιωτή πτήσης ή αγώνα αγώνων αυτοκινήτου, χρειάζεστε ένα χειριστήριο ή έναν τροχό για να έχετε μια μεγάλη εμπειρία παίζοντας.

Έτσι, αποφάσισα να σχεδιάσω και να φτιάξω το δικό μου. Είχα διάφορες έννοιες, αλλά κατέληξα να κάνω συρόμενο ποτενσιόμετρο επειδή είναι φθηνά, συμπαγή και άμεσα διαθέσιμα.

Βήμα 1: Συγκέντρωση εξαρτημάτων

Συγκεντρώστε εξαρτήματα
Συγκεντρώστε εξαρτήματα
Συγκεντρώστε εξαρτήματα
Συγκεντρώστε εξαρτήματα

Ξεκίνησα αγοράζοντας ένα παλιό (ελαττωματικό) τραπέζι μίξης ήχου και διέσωσα όλα τα εξαρτήματα.

Είχε πολλά ρυθμιστικά δοχεία και εναλλαγές και αυτά αργότερα θα γίνουν πραγματικά χρήσιμα για αυτό και άλλα έργα.

Βήμα 2: Πίνακας Proto

Proto Board
Proto Board

Στη συνέχεια έφτιαξα μια μικρή δοκιμαστική πλακέτα με το arduino pro micro, ένα ρυθμιστικό και μια εναλλαγή. Αυτό μου επέτρεψε να ξεκινήσω να δουλεύω τον κώδικα και να βεβαιωθώ ότι όλα τα στοιχεία συνεργάστηκαν πριν ξεκινήσω να σχεδιάζω οτιδήποτε φυσικό.

Ο μικρός μου πίνακας πρωτοτύπων λειτούργησε αρκετά καλά, οπότε έθεσα τα διάφορα εξαρτήματα με τρόπο που πίστευα ότι θα ήταν εργονομικό και ωραίο στη χρήση όταν παίζετε το παιχνίδι.

Βήμα 3: Σχεδιασμός της θήκης σε CAD

Σχεδιάζοντας την υπόθεση σε CAD
Σχεδιάζοντας την υπόθεση σε CAD
Σχεδιάζοντας την υπόθεση σε CAD
Σχεδιάζοντας την υπόθεση σε CAD
Σχεδιάζοντας την υπόθεση σε CAD
Σχεδιάζοντας την υπόθεση σε CAD
Σχεδιάζοντας την υπόθεση σε CAD
Σχεδιάζοντας την υπόθεση σε CAD

Στη συνέχεια, έκανα διπλό έλεγχο των μετρήσεων μου με τη φυσική τοποθέτηση των εξαρτημάτων σε σχέδιο σε κλίμακα. Σε αυτό το σημείο θα ήταν εύκολο να κλιμακωθεί προς τα πάνω ή προς τα κάτω εάν αισθανόσασταν ότι δεν ήταν το σωστό μέγεθος ή σχήμα ή εάν κάποια από τα εξαρτήματα ήταν πολύ σφιχτά συσκευασμένα. Ευτυχώς ήταν σωστό.

Βήμα 4: Συγκόλληση και δοκιμή

Συγκόλληση και δοκιμή
Συγκόλληση και δοκιμή
Συγκόλληση και δοκιμή
Συγκόλληση και δοκιμή

Στη συνέχεια, εκτύπωσα μόνο ένα λεπτό μέρος της επάνω πλάκας για εξοικονόμηση χρόνου εκτύπωσης και τοποθέτησα όλα τα εξαρτήματα. Έχοντας τον ανοιχτό πάτο διευκόλυνε επίσης τη συναρμολόγηση όλων και την καλωδίωση καθώς υπήρχε περισσότερος χώρος για συγκόλληση.

Καθώς όλα ήταν συγκεντρωμένα, το έβαλα στον υπολογιστή και έγραψα τον κωδικό arduino. Κωδικός Arduino Pro Micro-https://github.com/Andre-Bandarra/analog-controller

Βήμα 5: Τελική συνέλευση

Τελική συναρμολόγηση
Τελική συναρμολόγηση
Τελική συναρμολόγηση
Τελική συναρμολόγηση
Τελική συναρμολόγηση
Τελική συναρμολόγηση
Τελική συναρμολόγηση
Τελική συναρμολόγηση

Μόλις όλα λειτουργούσαν, ήρθε η ώρα να εκτυπώσουμε το πραγματικό.

Τρισδιάστατα αρχεία εκτύπωσης (STL) -

Αποδείχθηκε καταπληκτικό! Έκανα ένα μικρό τέχνασμα ανταλλαγής τελειωμάτων για να καταλήξω με μαύρο κάτω από το μπλε. Τα πρώτα δύο στρώματα ήταν μπλε, στη συνέχεια δύο μαύρα στρώματα και μετά πίσω στο μπλε φιλέτο για το υπόλοιπο της εκτύπωσης. Αποδείχθηκε φοβερό.

Nowταν τώρα απλώς μια περίπτωση συναρμολόγησης και βιδώματος όλων μαζί!

Συνιστάται: