Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Αποκτήστε τα υλικά
- Βήμα 2: Κόψτε δέρμα και αγώγιμο ύφασμα
- Βήμα 3: Ολοκληρώστε το κύριο σώμα του ενδύματος
- Βήμα 4: Δημιουργήστε το κύκλωμα
- Βήμα 5: Προσθέστε το LED
- Βήμα 6: Συνδέστε τα πάντα στο Arduino και ανεβάστε τον κώδικα
- Βήμα 7: Προσθέστε τα λουράκια για να μπορείτε να τα φορέσετε
- Βήμα 8: Βάλτε μια μπαταρία 9V και δοκιμάστε την
Βίντεο: The Garment for Judose: 9 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:36
Γεια! Είμαι η Γιξούν.
Αυτό είναι ένα σχέδιο σχεδιασμού παιχνιδιών για ένα παραδοσιακό κινεζικό παιχνίδι - Judose.
Είναι ένα παιχνίδι που παίζεται με το να στέκεστε στο ένα πόδι και να πιάνετε το άλλο, είναι ένα φυσικά ανταγωνιστικό παιχνίδι με έναν απλό κανόνα, να ρίξετε τον αντίπαλό σας. Η αρχική έκδοση του παιχνιδιού είναι αρκετά βίαιη. Αυτό που θα κάνω είναι να προσθέσω αγώγιμο ύφασμα και οδηγίες LED στο καπάκι του γόνατος. Η επίθεση στον ανταγωνιστή σας στη συγκεκριμένη περιοχή θα προκαλέσει στον ανταγωνιστή σας να χάσει τους πόντους του. Ο παίκτης που χάνει όλους τους πόντους πρώτος είναι ο ηττημένος και ο άλλος είναι ο νικητής.
Βήμα 1: Αποκτήστε τα υλικά
Ακολουθεί η λίστα των υλικών που πρέπει να αγοράσετε πριν ξεκινήσετε να φτιάχνετε το ρούχο:
Δέρμα (ή άλλο ύφασμα που σας αρέσει).
Αγώγιμο ύφασμα.
Αγώγιμη ταινία?
Αγώγιμο νήμα.
Κλωστή ραπτικής?
Όπλο κόλλας?
ταινία-κασέτα;
Αυτοκόλλητη ταινία γάντζου και βρόχου.
Πλαστική τσουλήθρα τσουλήθρα (για ιμάντες τσάντας).
Εργαλείο συγκόλλησης
Arduino Uno;
8 x 5050 RGBW LED Stick.
Βήμα 2: Κόψτε δέρμα και αγώγιμο ύφασμα
Χρησιμοποίησα δύο είδη δέρματος, το γκρι και το πράσινο.
Το πορτοκαλί ύφασμα είναι αγώγιμο ύφασμα, κόψτε το σε λωρίδες και βεβαιωθείτε ότι το αγώγιμο ύφασμα στη γκρίζα περιοχή πρέπει να είναι μεγαλύτερο από το πλάτος του δέρματος (επειδή θα συνδεθούν με το κύκλωμα).
Χρησιμοποιήστε κόλλα ή ράψιμο χεριών για να στερεώσετε το αγώγιμο ύφασμα στο δέρμα.
Βήμα 3: Ολοκληρώστε το κύριο σώμα του ενδύματος
Ράψτε το δέρμα μαζί για να τελειώσετε το κύριο σώμα.
Μπορεί να θέλετε να το βάλετε στο γόνατό σας για να δοκιμάσετε αν ταιριάζει.
Βήμα 4: Δημιουργήστε το κύκλωμα
Χρησιμοποιήστε αγώγιμη ταινία και άλλο αγώγιμο υλικό για να δημιουργήσετε το κύκλωμα και χρησιμοποιήστε ταινία για να απομονώσετε κάθε γραμμή.
Βεβαιωθείτε ότι έχετε αφήσει αρκετό αγώγιμο υλικό ώστε να μπορούν να συνδεθούν με το Arduino.
Βήμα 5: Προσθέστε το LED
Κόψτε μια τρύπα στο κυρίως σώμα του ρούχου με βάση το μέγεθος του LED stick. Χρησιμοποιήστε το πιστόλι κόλλας και το ράψιμο χεριών για να συνδέσετε το LED στο ρούχο και ακολουθήστε τις οδηγίες για να προσθέσετε το led στο κύκλωμα. Μην ξεχάσετε να χρησιμοποιήσετε ταινία στο τμήμα επικάλυψης για να κάνετε κάθε γραμμή ανεξάρτητη.
Βήμα 6: Συνδέστε τα πάντα στο Arduino και ανεβάστε τον κώδικα
Ακολουθήστε τις οδηγίες για να ολοκληρώσετε το κύκλωμα και να ανεβάσετε τον κωδικό.
Εδώ είναι ο σύνδεσμος του κώδικα:
github.com/wangy969/Computational-craft/bl…
Βήμα 7: Προσθέστε τα λουράκια για να μπορείτε να τα φορέσετε
Σε αυτό το βήμα, χρησιμοποιώ δέρμα, αυτοκόλλητη ταινία γάντζου και βρόχου, πλαστική τσουλήθρα τσουλήθρα (για ιμάντες τσάντας) για να φτιάξω τους ιμάντες. Αλλά αν έχετε ένα ελαστικό κορδόνι, είναι επίσης μια καλή επιλογή για να το κάνετε αυτό. Απλά βεβαιωθείτε ότι το ρούχο μπορεί να χρησιμοποιηθεί από διαφορετικούς χρήστες με διαφορετικό μέγεθος.
Βήμα 8: Βάλτε μια μπαταρία 9V και δοκιμάστε την
Εάν όλα είναι έτοιμα, συνδέστε την μπαταρία στο Arduino σας. Το LED θα ανάψει με το πράσινο φως. Και αν χρησιμοποιείτε άλλο κομμάτι αγώγιμου υφάσματος για να αγγίξετε τις λωρίδες στην γκρίζα περιοχή, ένα από τα LED θα γίνει κόκκινο.
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: 3 βήματα
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: Σε αυτό το Instructable πρόκειται να πραγματοποιήσουμε ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4 με το Shunya O/S χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη Shunyaface. Το Shunyaface είναι μια βιβλιοθήκη αναγνώρισης/ανίχνευσης προσώπου. Το έργο στοχεύει στην επίτευξη της ταχύτερης ταχύτητας ανίχνευσης και αναγνώρισης με
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): 4 βήματα
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): Σε αυτήν την ανάρτηση, έφτιαξα ένα DIY Vanity Mirror με τη βοήθεια των λωρίδων LED. Είναι πραγματικά υπέροχο και πρέπει να τα δοκιμάσετε επίσης