Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Κατανόηση της ροής υψηλού επιπέδου
- Βήμα 2: Λήψη του IDE
- Βήμα 3: Ρύθμιση της έκλειψης
- Βήμα 4: Δημιουργήστε την τάξη σας Tic_Tac_Toe όπως φαίνεται παρακάτω
- Βήμα 5: Εκτελέστε το πρόγραμμα
- Βήμα 6: Έξοδος
Βίντεο: Γράψτε το δικό σας παιχνίδι Tic Tac Toe σε Java: 6 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:36
Είμαι σίγουρος ότι όλοι γνωρίζετε για το κλασικό παιχνίδι του Tic Tic Toe. Από τα δημοτικά μου χρόνια, το Tic Tac Toe ήταν ένα δημοφιλές παιχνίδι που συνήθιζα να παίζω με τους φίλους μου. Πάντα με γοήτευε η απλότητα του παιχνιδιού. Στο πρωτοετές μου έτος, η τάξη Java μου απαιτούσε να δημιουργήσω ένα παιχνίδι, ένα διαδραστικό. Το Tic Tac Toe ήταν το πρώτο που μου ήρθε στο μυαλό. Μου πήρε μερικές εβδομάδες για να αναπτύξω αυτό το πρόγραμμα και ήθελα να το μοιραστώ με όλους εσάς. Ελπίζω όλοι να δημιουργήσετε αυτό το πρόγραμμα και να μοιραστείτε μαζί μου το ταξίδι σας.
Happy Tic Tac Toeing:)
Ακολουθούν απλά βήματα για να γράψετε το δικό σας πρόγραμμα tic tac toe στη Java.
Βήμα 1: Κατανόηση της ροής υψηλού επιπέδου
Εδώ είναι η ρύθμιση:
Πίνακας Tic tac toe που αντιπροσωπεύεται από μια διάσταση χαρακτήρων δύο διαστάσεων. Υπάρχουν 3 σειρές και 3 στήλες, αριθμημένες από 0 έως 2 κάθε φορά.
Υπάρχουν 2 παίκτες. Ο χρήστης και ο υπολογιστής. Ο παίκτης έχει μία ενέργεια. Επιλέξτε το επόμενο καλύτερο κελί στον πίνακα.
Υπάρχει μια ενότητα παιχνιδιού που ελέγχει τα επόμενα βήματα και τη λήψη αποφάσεων.
Δείτε πώς λειτουργεί το πρόγραμμα Tic Tac Toe:
1. Αρχικοποιήστε τον πίνακα
2. Επαναλάβετε τα παρακάτω βήματα σε έναν βρόχο:
ένα. Λήψη μετακίνησης από το χρήστη (Ο παίκτης πρέπει να εισαγάγει τη μετακίνηση σε μορφή ευρετηρίου πίνακα [σειρά] [στήλη])
σι. Ελέγξτε εάν η κίνηση είναι έγκυρη
ντο. Σημειώστε την επιλεγμένη μετακίνηση του πίνακα
ρε. Ελέγξτε την κατάσταση του παιχνιδιού. Διάλειμμα από το βρόχο εάν το παιχνίδι έχει τελειώσει.
μι. Μετακινηθείτε από τον υπολογιστή
φά. Ελέγξτε την κατάσταση του παιχνιδιού. Διάλειμμα από το βρόχο εάν το παιχνίδι έχει τελειώσει.
3. Δηλώστε το αποτέλεσμα του παιχνιδιού (Ο χρήστης κερδίζει/ Ο υπολογιστής κερδίζει/ η ισοπαλία)
Η συνημμένη εικόνα δείχνει αυτά τα βήματα υψηλού επιπέδου. Παρακαλούμε δείτε το συνημμένο πρόγραμμα java για τον πλήρη κώδικα.
Βήμα 2: Λήψη του IDE
Κατεβάστε και εγκαταστήστε το IDE (Διαδραστικό περιβάλλον ανάπτυξης). Το Eclipse είναι το IDE που χρησιμοποιείται σε αυτό το σεμινάριο και μπορεί να χρησιμοποιεί αυτόν τον παρακάτω σύνδεσμο:
www.eclipse.org/downloads/
Επιλέξτε την έκδοση που ταιριάζει καλύτερα στο λειτουργικό σας σύστημα και τη διαμόρφωση.
Αποθηκεύστε την έκλειψη για να επιθυμήσετε τοποθεσία και επιλέξτε χώρο εργασίας.
Βήμα 3: Ρύθμιση της έκλειψης
1) Μόλις ανοίξει το Eclipse, θα πρέπει να εμφανιστεί μια κενή οθόνη.
2) Δημιουργήστε ένα νέο έργο Java: Μεταβείτε στο Αρχείο> Νέο> Java Project.
3) Όνομα αρχείου ("Tic_Tac_Toe").
4) Δημιουργήστε μια νέα κλάση Java Μέσα στο δημιουργημένο πρόγραμμα Java: Μεταβείτε στο Tic_Tac_Toe> src> New> Class.
5) Θα πρέπει να ανοίξει μια κενή τάξη.
Βήμα 4: Δημιουργήστε την τάξη σας Tic_Tac_Toe όπως φαίνεται παρακάτω
Ξεκινήστε να προσθέτετε κώδικα στην τάξη Tic_Tac_Toe όπως φαίνεται στο συνημμένο αρχείο.
Υψηλή είναι η κύρια λογική του προγράμματος και πώς οργανώνεται η τάξη:
Class TicTacToe {
Σανίδα σανίδας = νέα κάρτα [2] [2];
InitializeBoard ();
ενώ (αλήθεια)
{
String userMove = getUserMove ();
markMoveOnBoard ("X", userMove);
gameStatus = getGameStatus ("Χ", πίνακας);
εάν (! gameStatus.equals ("InProgress"))
{
Διακοπή;
}
String computerMove = getComputerMove ();
markMoveOnBoard ("O", computerMove);
gameStatus = getGameStatus ("O", πίνακας);
εάν (! gameStatus.equals ("InProgress"))
{
Διακοπή;
}
}
}
Βήμα 5: Εκτελέστε το πρόγραμμα
Εκτελέστε το πρόγραμμα κάνοντας κλικ στο μενού Εκτέλεση -> Εκτέλεση (ή με Ctrl + F11) και ξεκινήστε να παίζετε το παιχνίδι Tic Tac Toe.
Θα παίξετε ενάντια στον υπολογιστή. Όταν σας ζητηθεί η μετακίνηση χρήστη, καταχωρίστε τη μετακίνησή σας με τη μορφή [σειρά] [στήλη]
Για παράδειγμα: [2] [1] αντιπροσωπεύει την τρίτη σειρά και τη δεύτερη στήλη.
Συνεχίστε να παίζετε μέχρι να τελειώσει το παιχνίδι (User Wins, Computer Wins ή Draw).
Βήμα 6: Έξοδος
Δείτε συνημμένη εικόνα πώς φαίνεται η έξοδος ενώ παίζετε.
Έχετε μάθει με επιτυχία πώς να γράφετε ένα πρόγραμμα tic tac toe στην java!
Συνιστάται:
Προγραμματίστε το δικό σας παιχνίδι 2048 W/Java!: 8 βήματα
Προγραμματίστε το δικό σας παιχνίδι 2048 W/Java!: Λατρεύω το παιχνίδι 2048. Και έτσι αποφάσισα να προγραμματίσω τη δική μου έκδοση. Είναι πολύ παρόμοιο με το πραγματικό παιχνίδι, αλλά ο προγραμματισμός του ο ίδιος μου δίνει την ελευθερία να αλλάξω ό, τι θέλω όποτε θέλω. Αν θέλω ένα παιχνίδι 5x5 αντί για το τυπικό 4x4, ένα
Παιχνίδι Python Tic Tac Toe: 4 Βήματα
Παιχνίδι Python Tic Tac Toe: Παιχνίδι python tic tac toe αυτό το παιχνίδι είναι κατασκευασμένο σε python που είναι μια γλώσσα υπολογιστή έχετε χρησιμοποιήσει έναν επεξεργαστή python που ονομάζεται: pycharm μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε τον κανονικό επεξεργαστή κώδικα python επίσης
Παιχνίδι Arduino Touch Tic Tac Toe: 6 βήματα (με εικόνες)
Παιχνίδι Arduino Touch Tic Tac Toe: Αγαπητοί φίλοι καλώς ήρθατε σε ένα άλλο σεμινάριο Arduino! Σε αυτό το λεπτομερές σεμινάριο θα δημιουργήσουμε ένα παιχνίδι Arduino Tic Tac Toe. Όπως μπορείτε να δείτε, χρησιμοποιούμε οθόνη αφής και παίζουμε ενάντια στον υπολογιστή. Ένα απλό παιχνίδι όπως το Tic Tac Toe είναι
Ηλεκτρονικό παιχνίδι Tic-Tac-Toe σε ξύλινο κουτί: 5 βήματα
Ηλεκτρονικό παιχνίδι Tic-Tac-Toe in a Wood Box: Γεια Σας παρουσιάζω το αστείο παιχνίδι Tic-Tac-Toe σε νέα έκδοση. Έψαξα στον ιστό για παρόμοιο έργο, αλλά η ιδέα εδώ είναι μοναδική. ΕΛΠΙΖΩ:) Ας ξεκινήσουμε τώρα
Παιχνίδι Microbit Tic Tac Toe: 4 βήματα (με εικόνες)
Παιχνίδι Microbit Tic Tac Toe: Για αυτό το έργο, ο συνεργάτης μου - @descartez και εγώ δημιουργήσαμε ένα φοβερό παιχνίδι tic tac toe χρησιμοποιώντας τη ραδιοφωνική λειτουργικότητα των μικρορυθμιών. Αν δεν έχετε ακούσει για μικροβίτες στο παρελθόν, είναι ένας φοβερός μικροελεγκτής που έχει σχεδιαστεί για να διδάσκει στα παιδιά τον προγραμματισμό. Αυτοί