Πίνακας περιεχομένων:

Ξεκινήστε με το Raspberry Pi GUI: 8 βήματα
Ξεκινήστε με το Raspberry Pi GUI: 8 βήματα

Βίντεο: Ξεκινήστε με το Raspberry Pi GUI: 8 βήματα

Βίντεο: Ξεκινήστε με το Raspberry Pi GUI: 8 βήματα
Βίντεο: Raspberry Pi Tutorial #004 [greek\ελληνικά] ( Εγκαταστήστε image στην κάρτα SD ) 🔴🚨 2024, Νοέμβριος
Anonim
Ξεκινήστε με το Raspberry Pi GUI
Ξεκινήστε με το Raspberry Pi GUI

Έχετε λοιπόν ένα Raspberry Pi και μια ωραία ιδέα, αλλά πώς μπορείτε να το κάνετε τόσο εύκολο όσο ένα smartphone για να αλληλεπιδράσει ο χρήστης σας;

Η δημιουργία ενός γραφικού περιβάλλοντος χρήστη (GUI) είναι στην πραγματικότητα αρκετά εύκολη και με λίγη υπομονή μπορείτε να δημιουργήσετε εκπληκτικά έργα.

Βήμα 1: Η ευρεία επισκόπηση

Ένα από τα πιο ισχυρά εργαλεία που παρέχει το Raspberry Pi σε σχέση με άλλα μικρόφωνα, είναι ο γρήγορος ρυθμός και η ευκολία με την οποία μπορείτε να δημιουργήσετε μια γραφική διεπαφή χρήστη (GUI) για το έργο σας.

Ένας τρόπος για να το πετύχετε αυτό, ειδικότητα αν έχετε μια πλήρη οθόνη αφής (ή μια τυπική οθόνη και συσκευή εισόδου όπως ποντίκι), έγινε καταπληκτικό!

Για τους σκοπούς αυτού του άρθρου, θα χρησιμοποιήσουμε Python 3 με Tkinter:

Μια ισχυρή βιβλιοθήκη για την ανάπτυξη εφαρμογών γραφικών διεπαφών χρήστη (GUI), στο Raspberry Pi όπου αφορούν τους κατασκευαστές.

Το Tkinter είναι ίσως το πιο συχνά χρησιμοποιούμενο με την Python και υπάρχουν πολλοί πόροι στο Διαδίκτυο.

Βήμα 2: "Hello World" στο Tkinter

Εικόνα
Εικόνα

Χρησιμοποιούμε aRaspberry Pi φορτωμένο με Raspbian Stretch OS.

Για να τρέξουμε τις εφαρμογές μας Tkinter GUI. μπορούμε επίσης να χρησιμοποιήσουμε οποιοδήποτε άλλο λειτουργικό σύστημα που έχει εγκαταστήσει python.

Το Raspbian έρχεται με εγκατεστημένο τόσο το Python 2, το Python 3 όσο και τη βιβλιοθήκη Tkinter.

Για να ελέγξετε ποια έκδοση έχετε εγκαταστήσει, από την εκτέλεση τερματικού:

python3 -ανατροπή

Δημιουργήστε ένα νέο αρχείο που ονομάζεται app.py και εισαγάγετε τον βασικό κώδικα που φαίνεται παρακάτω:

#!/usr/bin/python

από την εισαγωγή tkinter * # εισάγει τη ρίζα Tkinter lib = Tk () # δημιουργήστε το ριζικό αντικείμενο root.wm_title ("Hello World") # ορίζει τον τίτλο της ρίζας παραθύρου. mainloop () # ξεκινά τον βρόχο GUI

Εάν δεν χρησιμοποιείτε IDE, εκτελέστε την ακόλουθη εντολή σε ένα τερματικό από τον κατάλογο που περιέχει τον κωδικό Python για να εκτελέσετε το πρόγραμμα.

python3 app.py

Βήμα 3: Προσαρμογή του παραθύρου

Προσαρμογή του παραθύρου
Προσαρμογή του παραθύρου

Ας δούμε τώρα πώς να προσαρμόσετε αυτό το παράθυρο.

Χρώμα φόντου

root.configure (bg = "black") # αλλαγή χρώματος φόντου σε "μαύρο"

ή

root.configure (bg = " # F9273E") # χρησιμοποιήστε τον δεκαεξαδικό χρωματικό κώδικα

Διαστάσεις παραθύρου

root.geometry ("800x480") # καθορίστε τη διάσταση του παραθύρου

ή

root.attributes ("-πλήρους οθόνης", True) # ορίστηκε σε πλήρη οθόνη

Λάβετε υπόψη ότι θα κολλήσετε σε λειτουργία πλήρους οθόνης εάν δεν δημιουργήσετε έναν τρόπο εξόδου

# μπορούμε να βγούμε όταν πατήσουμε το πλήκτρο διαφυγής

def end_fullscreen (event): root.attributes ("-fullscreen", False) root.bind ("", end_fullscreen)

Βήμα 4: Widgets στο Tkinter

Widgets στο Tkinter
Widgets στο Tkinter
Widgets στο Tkinter
Widgets στο Tkinter

Το Tkinter περιλαμβάνει πολλά διαφορετικά widgets για να σας βοηθήσει να δημιουργήσετε την πιο κατάλληλη διεπαφή χρήστη. Τα γραφικά στοιχεία που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε περιλαμβάνουν: • πλαίσιο κειμένου

• κουμπιά

• κουμπί ελέγχου

• ρυθμιστικό

• πλαίσιο λίστας

• κουμπί ραδιοφώνου

•και τα λοιπά..

Τώρα μπορούμε να προσθέσουμε κάποια widget όπως κείμενο, κουμπιά και εισόδους.

Προσθήκη γραφικών στοιχείων

Ετικέτες

label_1 = Ετικέτα (root, text = "Hello, World!")

Πριν όμως είναι ορατό στο παράθυρο, πρέπει να ορίσουμε τη θέση του. Θα χρησιμοποιήσουμε την τοποθέτηση πλέγματος.

label_1.grid (γραμμή = 0, στήλη = 0) # ορίστε τη θέση

Είσοδος εισόδου

label_1 = Ετικέτα (root, text = "Hello, World!", font = "Verdana 26 bold, fg ="#000 ", bg ="#99B898 ")

label_2 = Ετικέτα (ρίζα, κείμενο = "Ποιο είναι το όνομά σας;", ύψος = 3, fg = "#000", bg = "#99B898") entry_1 = Καταχώριση (ρίζα)#εισαγωγή καταχώρισης label_1.grid (γραμμή = 0, στήλη = 0) label_2.grid (row = 1, column = 0) entry_1.grid (row = 1, column = 1)

Κουμπιά

#Προσθέστε ένα κουμπί μέσα στο παράθυρο

Κουμπί = Κουμπί (root, κείμενο = "Υποβολή") Button.grid (σειρά = 2, στήλη = 1)

Βήμα 5: Προσθήκη λογικής

Προσθήκη λογικής
Προσθήκη λογικής
Προσθήκη λογικής
Προσθήκη λογικής

Τώρα έχουμε μια απλή φόρμα, ωστόσο το κλικ στο κουμπί δεν κάνει τίποτα !!

Θα διερευνήσουμε πώς να ρυθμίσετε ένα συμβάν στο γραφικό στοιχείο κουμπιών και να το συνδέσετε με μια λειτουργία που εκτελείται όταν κάνετε κλικ.

Για το σκοπό αυτό, θα ενημερώσουμε την ετικέτα_1 για να εμφανίζεται η ένδειξη "Γεια + το κείμενο που εισάγεται στην είσοδο". Όταν επιλέγετε το κουμπί υποβολής.

Κατεβάστε τον παρακάτω κώδικα και στη συνέχεια εκτελέστε τον.

Βήμα 6: Έλεγχος LED

Έλεγχος LED
Έλεγχος LED
Έλεγχος LED
Έλεγχος LED
Έλεγχος LED
Έλεγχος LED
Έλεγχος LED
Έλεγχος LED

Μέχρι τώρα βλέπουμε πώς να προσθέτουμε κουμπί στο παράθυρο και να προσθέτουμε λογική σε αυτό για να εκτελέσουμε ενέργειες.

Τώρα, θα αλλάξουμε λίγο τον κωδικό. Έτσι θα δημιουργήσουμε μια φόρμα και θα προσθέσουμε δύο κουμπιά σε αυτήν. Το ένα για ενεργοποίηση/απενεργοποίηση της λυχνίας LED και το άλλο για έξοδο από το πρόγραμμα.

Σημείωση: Βεβαιωθείτε ότι έχετε ενημερώσει το Raspberry πριν ξεκινήσετε και ότι έχετε εγκαταστήσει τη βιβλιοθήκη GPIO, ανοίξτε το παράθυρο εντολών και εισαγάγετε την ακόλουθη εγκατάσταση της βιβλιοθήκης GPIO. Ανοίξτε το παράθυρο εντολών και εισαγάγετε τα ακόλουθα:

$ sudo apt-get ενημέρωση

$ sudo apt-get install python-rpi.gpio python3-rpi.gpio

Η κατασκευή:

Απαιτούμενα μέρη:

1 x Raspberry Pi 3

1 x LED

1 x 330Ω Αντίσταση

Δημιουργία του κυκλώματος:

Ακολουθήστε τις παραπάνω φωτογραφίες.

Δώστε προσοχή στον προσανατολισμό LED και τον πείρο όπου είναι συνδεδεμένος (GPIO23).

Βήμα 7: Προσθήκη ελεγκτή σερβοκινητήρα

Προσθήκη ελεγκτή σερβοκινητήρα
Προσθήκη ελεγκτή σερβοκινητήρα
Προσθήκη ελεγκτή σερβοκινητήρα
Προσθήκη ελεγκτή σερβοκινητήρα
Προσθήκη ελεγκτή σερβοκινητήρα
Προσθήκη ελεγκτή σερβοκινητήρα

Θα μετακινηθούμε σε κάτι άλλο εκτός από ένα κουμπί, μπορούμε επίσης να χρησιμοποιήσουμε διάφορες εισόδους για τον έλεγχο των εξόδων PWM (Pulse Width Modulation) από το Raspberry Pi.

Ένας σερβοκινητήρας είναι μια εξαιρετική επιλογή, μεταφράζει ένα σήμα PWM σε γωνία.

Η κατασκευή:

Απαιτούμενα μέρη:

1 x Raspberry Pi 3

1 x LED

1 x 330Ω Αντίσταση

1 x Servo Motor

Δημιουργία του κυκλώματος:

Ακολουθήστε το διάγραμμα που φαίνεται παραπάνω (LED συνδεδεμένο στο GPIO 23, Servo Motor συνδεδεμένο στο GPIO 18).

Ελέγξτε το βίντεο αν κολλήσατε.

Βήμα 8: Συμπέρασμα

Ορίστε το! Προχωρήστε και κατακτήστε μερικές εκπληκτικές ιδέες UI!

Εάν έχετε οποιαδήποτε ερώτηση φυσικά, μπορείτε να αφήσετε ένα σχόλιο.

Για να δείτε περισσότερα για τα έργα μου, επισκεφτείτε το κανάλι μου

myYouTube

myTwitter

myLinkedin

Ευχαριστώ που διαβάσατε αυτό το διδακτικό ^^ και να έχετε μια όμορφη μέρα. Τα λέμε. Αχμέτ Νουίρα.

Συνιστάται: