Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Βάλτε μαζί το σύστημα Arduino
- Βήμα 2: Κωδικός
- Βήμα 3: Τρισδιάστατη εκτύπωση και συναρμολόγηση ανταλλακτικών
- Βήμα 4: Τελική συνέλευση
Βίντεο: AutoGolfer: 4 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:36
Αυτό το διδακτικό δημιουργήθηκε για να εκπληρώσει την απαίτηση έργου του Makecourse στο Πανεπιστήμιο της Νότιας Φλόριντα (www.makecourse.com).
Σε αυτό το διδακτικό, θα κατανοήσετε τα λεπτομερή στοιχεία του Autogolfer και πώς κάθε μέρος συμπληρώνει το άλλο. Θα μάθετε επίσης πώς να το φτιάξετε έτσι ώστε να μπορείτε να το απολαύσετε για να χτυπήσετε μπάλες.
Βήμα 1: Απαιτούνται εργαλεία και στοιχεία Απαιτούνται εργαλεία:
1.3D εκτυπωτής Συγκόλληση
2. Vernier Calipers
3. Τρυπάνι ισχύος
4. Σετ τρυπανιών
5. Καυτό πιστόλι κόλλας
6. σουβλάκια
Απαιτούμενα μέρη:
1. Black Box (για ηλεκτρονικά είδη)
2. Arduino UNO
3. Μικρός πίνακας ψωμιού
4. Καλώδια
5. Πλάκα από σημύδα
6. HCSR04
7. Σέρβο
8. Y2D - Stepper Motor
Βήμα 1: Βάλτε μαζί το σύστημα Arduino
1. συνδέστε το y2d stepper στη θωράκιση του κινητήρα και συνδέστε την ασπίδα κινητήρα με τον πείρο 5v και GND στο breadboard
2. Συνδέστε το in1 με το pin 10 όλα στο 4 με το pin 13 στο Arduino
3. συνδέστε την τάση σερβο απευθείας στο 3 v στο Arduino και το σερβο GND απευθείας στο GND στο Arduino και συνδέστε τον κίτρινο πείρο στον πείρο 6 στο Arduino
4.συνδέστε το HCSR04 GND και την Τάση στο GND και V στο ψωμί
5. συνδέστε την ηχώ στον ακροδέκτη 3 και την ενεργοποίηση στον πείρο 5
Βήμα 2: Κωδικός
Περιγράφεται στο βίντεο
Βήμα 3: Τρισδιάστατη εκτύπωση και συναρμολόγηση ανταλλακτικών
1.3d εκτύπωση όλων των αρχείων STL
2. συνδυάστε όπως βλέπετε στην εικόνα
3. μπορεί να χρειαστεί να ανοίξετε μερικές τρύπες στο δεξί άξονα για να προσαρμοστεί το stepper
4. χρησιμοποιήστε ελαστικό με σπείρωμα για καλύτερη πρόσφυση.
Βήμα 4: Τελική συνέλευση
1. ανοίξτε δύο τρύπες για να κοιτάξει το σόναρ και μια τρύπα για σερβο και stepper για σύνδεση στο Arduino στο κουτί
α) φροντίστε να ευθυγραμμίσετε τις τρύπες όπου θέλετε το σόναρ να απέχει από το κουπί
β) το σόναρ πρέπει να δει το κουπί όταν επεκτείνεται το σερβο
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: 3 βήματα
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: Σε αυτό το Instructable πρόκειται να πραγματοποιήσουμε ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4 με το Shunya O/S χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη Shunyaface. Το Shunyaface είναι μια βιβλιοθήκη αναγνώρισης/ανίχνευσης προσώπου. Το έργο στοχεύει στην επίτευξη της ταχύτερης ταχύτητας ανίχνευσης και αναγνώρισης με
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): 4 βήματα
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): Σε αυτήν την ανάρτηση, έφτιαξα ένα DIY Vanity Mirror με τη βοήθεια των λωρίδων LED. Είναι πραγματικά υπέροχο και πρέπει να τα δοκιμάσετε επίσης