
Πίνακας περιεχομένων:
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-23 14:39

Μπορεί να έχετε χρησιμοποιήσει προσαρμογέα OTG για τη σύνδεση Pendrives και ελεγκτών παιχνιδιών και να δώσετε ισχύ σε μικρές συσκευές. Μπορείτε να κάνετε πολύ περισσότερα πράγματα εκτός από την ενεργοποίηση της κάρτας Arduino με το Smart Phone. Σε αυτό το σεμινάριο, θα συγκεντρώσουμε και θα ανεβάσουμε κώδικα Arduino χρησιμοποιώντας την εφαρμογή Android που ονομάζεται "ArduinoDroid", η οποία είναι εντελώς ίδια με το Arduino IDE.
Βήμα 1: Απαιτούμενα υλικά:
1. Καλώδιο Arduino 2. Καλώδιο OTG 3. Καλώδιο USB Arduino 4. Συσκευή Android
Βήμα 2: Ας ξεκινήσουμε με την εγκατάσταση της εφαρμογής ArduinoDroid:

Κατεβάστε την εφαρμογή από τον παρακάτω σύνδεσμο ή απλά μεταβείτε στο play store και αναζητήστε το ArduinoDroid και εγκαταστήστε το. Σύνδεσμος-
Βήμα 3:

Ανοίξτε την εφαρμογή μετά την εγκατάσταση. Θα μοιάζει με το παρακάτω:
Σε αυτό το παράθυρο μπορείτε να γράψετε τον δικό σας κωδικό ή απλά να λάβετε παραδείγματα κωδικών από το μενού (που εμφανίζονται με τρεις κουκκίδες στην επάνω δεξιά γωνία).
Βήμα 4:


Θα βρείτε την επιλογή Sketch στο αναπτυσσόμενο μενού, όπως φαίνεται παρακάτω. Στο μενού σκίτσων, υπάρχει η επιλογή Παραδείγματα, κάντε κλικ σε αυτήν.
Σε αυτό το μενού θα βρείτε μερικά παραδείγματα όπως στο Arduino IDE. Επιλέξτε το παράδειγμα κώδικα που θέλετε να εγγράψετε στο Arduino. Εδώ, θα ανεβάσουμε το πρόγραμμα Blink.
Βήμα 5:



Συνδέστε τον πίνακα Arduino με συσκευή Android χρησιμοποιώντας καλώδιο USB και OTG
Βήμα 6:


Επιλέξτε τον πίνακα σας από τη ρύθμιση> Τύπος πίνακα
Στο Arduino IDE, αν κάνουμε κλικ στο κουμπί μεταφόρτωσης, το πρόγραμμα μας καταρτίζεται πρώτα και στη συνέχεια μεταφορτώνεται. Αλλά εδώ πρέπει να μεταγλωττίσουμε πρώτα κάνοντας κλικ στο κουμπί Compile όπως φαίνεται παρακάτω.
Μπορείτε να δείτε την κατάσταση της μεταγλώττισης στο παράθυρο Έξοδος.
Μόλις ολοκληρωθεί η συλλογή σας, κάντε κλικ στο κουμπί Μεταφόρτωση όπως φαίνεται παρακάτω.
Βήμα 7:

Το πρόγραμμά σας μεταφορτώθηκε με επιτυχία όπως μπορείτε να δείτε στο παράθυρο εξόδου. Μόλις μεταφορτωθεί, θα δείτε ότι το LED θα αρχίσει να αναβοσβήνει. Μπορείτε να ελέγξετε την πλήρη διαδικασία στο παρακάτω βίντεο.
Βήμα 8:
Αγοράστε arduino nano - Γεια, δείτε τι βρήκα στο AliExpress https://s.click.aliexpress.com/e/wW8OOZa. Οι νέοι χρήστες μπορούν να λάβουν ένα κουπόνι 4 $!
Συνιστάται:
Πώς να κάνετε Flash ή να προγραμματίσετε το ESP8266 AT Firmware χρησιμοποιώντας το ESP8266 Flasher και Programmer, IOT Wifi Module: 6 Βήματα

Πώς να φλας ή να προγραμματίσετε το ESP8266 AT Firmware χρησιμοποιώντας το ESP8266 Flasher και Programmer, IOT Wifi Module: Περιγραφή: Αυτή η μονάδα είναι προσαρμογέας /προγραμματιστής USB για μονάδες ESP8266 τύπου ESP-01 ή ESP-01S. Είναι βολικά εξοπλισμένο με γυναικεία κεφαλίδα 2x4P 2,54mm για να συνδέσετε το ESP01. Επίσης, σπάει όλες τις ακίδες του ESP-01 μέσω αρσενικού 2x4P 2,54mm
Πώς να προγραμματίσετε το PIC MCU με προγραμματιστή PICkit χρησιμοποιώντας ένα Breadboard: 3 βήματα

Πώς να προγραμματίσετε το PIC MCU με προγραμματιστή PICkit χρησιμοποιώντας ένα Breadboard: Δεν χρειάζεστε ακριβά και εξελιγμένα εργαλεία για να παίξετε με μικροελεγκτές PIC (ή οποιονδήποτε άλλο). Το μόνο που χρειάζεστε είναι ένα breadboard όπου δοκιμάζετε το κύκλωμα και τον προγραμματισμό σας. Φυσικά κάποιο είδος προγραμματιστή και IDE είναι απαραίτητο. Σε αυτή την οδηγία
Πώς να προγραμματίσετε το Arduino Pro Mini χρησιμοποιώντας το Arduino UNO .: 4 βήματα

Πώς να προγραμματίσετε το Arduino Pro Mini χρησιμοποιώντας το Arduino UNO: Γεια σας παιδιά, σήμερα μοιράζομαι μια απλή μέθοδο για τον προγραμματισμό του Arduino Pro mini χρησιμοποιώντας το Arduino UNO. Αυτό το σεμινάριο απευθύνεται σε όσους ξεκινούν με το arduino και θέλουν να μειώσουν το μέγεθος του έργου τους χρησιμοποιώντας ένα Arduino Pro mini.Arduino Pro mini
Πώς να προγραμματίσετε έναν πίνακα AVR χρησιμοποιώντας έναν πίνακα Arduino: 6 βήματα

Πώς να προγραμματίσετε έναν πίνακα AVR χρησιμοποιώντας έναν πίνακα Arduino: Έχετε μια πλακέτα μικροελεγκτή AVR τοποθετημένη γύρω; Είναι δύσκολο να το προγραμματίσεις; Λοιπόν, βρίσκεστε στο σωστό μέρος. Εδώ, θα σας δείξω πώς να προγραμματίσετε μια πλακέτα μικροελεγκτή Atmega8a χρησιμοποιώντας έναν πίνακα Arduino Uno ως προγραμματιστή. Χωρίς λοιπόν
Πώς να προγραμματίσετε χρησιμοποιώντας το λογότυπο MSW: 6 βήματα

Πώς να προγραμματίσετε χρησιμοποιώντας το λογότυπο MSW: ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ: ΝΕΟ ΥΠΕΡΟΧΟ ΑΡΧΕΙΟ ΚΟΥΤΙΟΥ. REVISION V2.9UPDATE 30 Ιουλίου 2009: AWESOME BOX FILE VERSION 3.0 ADDEDUPDATE 16 Αυγούστου 2009: ADDED SCREENSHOT OF AWESOME BOX V3.0 Αυτό το διδακτικό θα σας διδάξει πώς να χρησιμοποιείτε το MSW Logo. Το MSW Logo είναι ένας εκπαιδευτικός προγραμματισμός