Πίνακας περιεχομένων:

Arduino LED Dice Lights 2: 4 βήματα
Arduino LED Dice Lights 2: 4 βήματα

Βίντεο: Arduino LED Dice Lights 2: 4 βήματα

Βίντεο: Arduino LED Dice Lights 2: 4 βήματα
Βίντεο: Lesson 98: Arduino 10 LED Push button Projects, Potentiometer LED Voltmeter and Traffic Light 2024, Νοέμβριος
Anonim
Arduino LED Dice Lights 2
Arduino LED Dice Lights 2

Αυτό είναι ένα έργο που χρησιμοποιεί ένα κιτ Arduino για να κάνει μια φανταχτερή εκπομπή με ζάρια! Πιέζοντας το κουμπί τα φώτα αναβοσβήνουν ένα κάθε φορά και στη συνέχεια ανάβει ένας τυχαίος αριθμός φώτων. Αυτό είναι ένα αρκετά εύκολο πρόγραμμα εκκίνησης για όσους μόλις εξοικειώνονται με το Arduino και αυτό είναι μια ενημέρωση για ένα προηγούμενο εκπαιδευτικό που έχω ήδη δημιουργήσει. Το ενημερωμένο Arduino έχει 10 φώτα αντί για 6, απαιτώντας από μένα να επεξεργαστώ τον κώδικα.

Βήμα 1: Απολογισμός

Απολογισμός
Απολογισμός

Θα χρειαστείτε:

  • 1 πίνακας Arduino
  • 1 Generic Breadboard
  • 14 Jumper Wires
  • 10 221 Ohm Resistors
  • 10 LED οποιουδήποτε χρώματος
  • 1 κουμπί
  • 1 αντιστάσεις 1k Ohm

Βήμα 2: Συνδέστε τα εξαρτήματα

Συνδέστε τα εξαρτήματα
Συνδέστε τα εξαρτήματα

Η χρήση της εικόνας ως οδηγού ξεκινά με:

  • Συνδέστε τις λυχνίες LED στο breadboard.
  • Στη συνέχεια, συνδέστε τις 10 221 αντιστάσεις στις ίδιες γραμμές με τις λυχνίες LED στη θετική γραμμή στο εξωτερικό άκρο.
  • Στη συνέχεια, κάντε το ίδιο για το κουμπί και είναι 1k αντίσταση.

Μετά από αυτό μπορείτε να αρχίσετε να συνδέετε τα καλώδια βραχυκυκλωτήρων.

  • Συνδέστε το πρώτο καλώδιο στο LED που βρίσκεται πιο αριστερά, αλλά όχι στην ίδια γραμμή με την αντίσταση.
  • Συνδέστε το άλλο άκρο αυτού του σύρματος στην υποδοχή στην πλακέτα Arduino με την ένδειξη 2.
  • Ακολουθήστε το ίδιο βήμα για το δεύτερο καλώδιο, αλλά συνδέστε το στο -3
  • Το ίδιο και για το επόμενο, αλλά επισυνάψτε το στο 4
  • Το ίδιο και για το επόμενο, αλλά επισυνάψτε το στο -5
  • Το ίδιο και για το επόμενο, αλλά επισυνάψτε το στο -6
  • Το ίδιο και για το επόμενο, αλλά επισυνάψτε το στο 7
  • Το ίδιο και για το επόμενο, αλλά επισυνάψτε το στο 8
  • Το ίδιο και για το επόμενο, αλλά επισυνάψτε το στο 9
  • Το ίδιο και για το τελικό σύρμα, αλλά συνδέστε το στο 10
  • Στην ίδια πλευρά με την αντίσταση 1k, αλλά όχι την ίδια γραμμή, συνδέστε ένα σύρμα στο αρνητικό μέρος της σανίδας ψωμιού.
  • Στη συνέχεια, συνδέστε ένα καλώδιο από την αρνητική πλευρά της πλακέτας στο τμήμα με την ένδειξη 5V
  • Στην άκρη του κουμπιού συνδέστε ένα καλώδιο έτσι ώστε να συνδεθεί με το τμήμα του πίνακα Arduino με την ένδειξη 1
  • Τέλος, συνδέστε ένα καλώδιο από τη θετική πλευρά του breadboard στο τμήμα με την ένδειξη GND.

Βήμα 3: Προσθέστε τον κωδικό

Συνδέστε τον πίνακα Arduino σε έναν υπολογιστή και βεβαιωθείτε ότι έχετε εγκαταστήσει το λογισμικό Arduino και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε τον κωδικό, που είναι διαθέσιμος εδώ.

Βήμα 4: Πατήστε το κουμπί

Πιέστε το κουμπί και καλό θα ήταν να πάτε Αυτό το έργο βασίζεται σε αυτό το έργο:

Συνιστάται: